《假面骑士响鬼》(原文:仮面ライダー響鬼/Masked Rider Hibiki)是由石田秀范等执导,木田刚、井上敏树等担任编剧,细川茂树、栩原乐人、蒲生麻由、神户美雪等主演的电视剧,
剧情简介
打着“完全新生”的名号,和至今的“
平成骑士”风格有很大不同的就是本作·系列第六作《假面骑士响鬼》。本作积极加入“和风”的要素。另外,除了假面骑士之外,作为推进故事的主观观点角色,设定为一位名叫安达明日梦的少年。以“英雄与少年”作为主题,描写因为跟英雄之间的往来互动而成长的少年之姿是作品的特征。
包括相当于英雄位置的响鬼(“假面骑士”的称呼在剧中并未被使用)在内的“鬼”,是由受过严格锻炼之后得到获得“鬼”之能力的人所“变震”而成。强壮的肉体和头上长角的外表,真正给人这就是“鬼”的感觉,跟一般所谓的“假面骑士”形象远远有别。此外,变身成鬼的响鬼,被设定于处在故事开始之前就已经是身经百战经验丰富的战士这定位上。(到前作为止,身为主角的假面骑士在选角上都是以年轻的演员为中心,不过本作则是由中年演员
细川茂树主演)
然后,鬼战斗的对手,是在世间被称为“妖怪”流传的“魔化魍”。出现在山、海、城市中等各种场所袭击人类的“魔化魍”,只有使用清净之音的“音击”才能够打倒,能够发出这种“音击”的存在=鬼。音击大致分类,有透过打太鼓或钹发出的“音击打”、透过吹笛或是喇叭发出的“音击射”、使用吉他等弦乐器发出的“音击斩”等种类,鬼用自己持有的不同音击武器发出音击来打倒魔化魍,也就是说,必杀技=音击,而不是用踢或是用拳之类的打击技,这也可以说是本作的特征之一。
情报收集与移动、音式神和音击武器的开发等,有一个在各种层面支援“鬼”的支援组织“猛士”的存在也是本作的特征。本部设在吉野,并在日本全国都有支部的“猛士”,像是组织系统和负责区域等都有作详细的设定。鬼和魔化魍战斗被认为是一种工作,甚至还替鬼准备工作排班表等,世界观有细腻的设定成为本作的魅力。
另外,在这些要素中,可说是平成假面骑士系列特征的“形态转换”在本作也有采用。满身通红的响鬼“响鬼红”,这是响鬼进行更严苛的锻炼之后,提高了自身的炎之气而得以变化的新形态。相对的,“装甲响鬼”则是为了对抗前所未见的强力魔化魍,使用“猛士”开发的装甲声刃来强化能力所变成的姿态。此外,不管是变成哪一种姿态,打倒魔化魍使用的是“音击”这一点并没有改变。
2005年9月3日起上映的剧场版《剧场版 假面骑士响鬼与7人的战鬼》,是发生在跟TV版不同时间轴的战国时代的故事(话虽如此,但是其实并没有作严密的时代设定,基本上只是加入时代剧(古装剧)要素的故事)。这部作品中除了在TV版有登场的鬼之外,还有融入北海道或是博多等日本各地特色在造型上的“当地骑士”登场,为本剧场版之特征。
本作不受既有概念限制,推出了崭新风格的作品。这和昭和年代的《
假面骑士亚马逊》有共通之处。就这意义来说,也足以说本作在特摄英雄史的也算是立下了一个典范。
企划背景
2004年2月上旬,虽然刚刚放送不久,但《
假面骑士剑》的收视率与玩具销售成绩均不理想,因此
东映高层早就决定选了高寺成纪作为接档《剑》的作品的担当制作人。2月下旬,高寺通过电话向在杂志取材时认识、后来又商讨过《
少林足球》电视剧化的片冈力发出制作《剑》的次期作品的邀请。由于当时剑的成绩不理想,更由于高寺本身认为他在平成假面骑士系列中想做的大部分已经在《
假面骑士空我》里完成了,想要挑战新事物的高寺决定制作非《假面骑士》作品,并且为此多次与东映赞助商万代交涉。
3月开始后不久,高寺与片冈组成文艺小组,并开始进行新作的设定商讨会,很快,曾经于《空我》负责临多文字设计的阿部卓也也加入了小组。文艺小组很快就决定暂时以《
变身忍者 岚》的重制版为目标思考新作。
3月10日,片冈提交了最初的企划《变身忍者 岚·序章 ~式神使篇~》,主角一行人都是以《岚》的昭和版为原型。而反派则为式神。另外,因为同为东映作品的《
超级战队》系列的海外版《
Power Rangers》是在
新西兰拍摄的,因此原案也考虑了新西兰的海外取景。
3月15日,片冈提交了改进的企划《鸟忍战记 疾风》。该企划确定了英雄的原型为鸟,并把之前作为敌人的式神变成了英雄的伙伴,这是后来的Disk Animal的原型。该方案的特色是作为英雄的鸟忍出自日本,但是分散到世界各地。
但是,因为当时《
超星神》的玩具销售非常好,而其赞助商正是大公司
KONAMI,《假面》系列最大的赞助商
万代对此非常忌惮。当时传闻《超星神》的下一个作品为忍者题材,又有《
魔弹战记龙剑道》(当时称为“松竹战队”)也是忍者题材的传闻。为了避免题材撞车,决定把忍者题材替换掉。此时文艺小组开始考虑用妖怪猎人这一元素取代忍者,而其力量是魔法般的非科学元素。
3月28日,片冈提交了企划《魔坏Master·真寻 ~英雄的起源~》。该企划中支援英雄的组织、也就是“猛士”的前身出现,同时首次以弟子作为故事的主视角。但是该企划喜剧元素过多,不合高寺心意,马上被否决了。
4月15日,东映与万代召开商讨会。会议中高寺拿出了企划《魔坏鸟人 马修利特》并再次游说万代方。而万代终于同意次期作品为非《假面》作品。高寺此后暂时去了新西兰考察当地拍摄现场,而故事前期主要编剧木田刚则加入了文艺小组。
4月下旬,文艺小组确定作品为师徒双主角作品,同时也为由青少年担任主角的作品。片冈提出了以“音”作为新作元素的构思。
4月26日,高寺从新西兰回国。在大泉的拍摄基地的会议上,片冈根据“音之英雄”的想法进一步提出了“太鼓之英雄”,马上得到了高寺的赞赏。高寺还邀请万代的工作人员去欣赏太鼓乐团“鼓童”的表演,并通过现场气氛感染说服万代方接受了“太鼓之英雄”的想法。
4月27日,万代的菊池和浩提出了以《
阿拉丁神灯》为原作的提案。但文艺小组在对比古今东西的名著后,认为难以实现,就否决了这个提案。
5月7日,东映方与万代方进行了统一意见用的会议。正式确定非《假面》作品定位等一系列事项。会议上万代方提出了像《
精灵宝可梦》一样在虚拟空间由伙伴怪物进行代理战争的提案,但文艺小组认为虚拟空间与代理战争只适用于动画与游戏,在真人特摄演出的话只会显得卑鄙,因此经过讨论后只吸纳了伙伴怪物的元素,亦即后来的Disc Animal的原型。
5月中旬,在商议会上,由于在当时的企划中强调英雄的力量来源于魔法,万代方的菊池和浩制作出了从圆形的魔法阵经过折叠变成各种动物的玩具。但在之后传来了《超级战队》系列下一作为《
魔法战队魔法连者》的情报。与《魔法战队》的制作人冢田英明交流后,高寺决定在新作中减少“魔法”、“全世界”等概念,更着重于日本的“和风”元素。
5月18日,文艺小组正式提出了“音之英雄”的概念,马上得到了在座众人的强烈反响。而之前由魔法阵变形的动物玩具也改为由音乐CD变形而成。
6月4日,片冈提交了第三、四话的剧本原案,最大特征为英雄的行动线非常明确,弟子作为故事的描述者的定位也体现出来了。
6月上旬,由于英雄为敲击太鼓的“音之英雄”的形象已经确定,为了匹配其战斗意象,决定敌人为三到十米的中型怪物。当时英雄的原型仍然是鸟,但在东映的怪物设计人员菅诚司交给高寺的一张设计草稿图中,有一个原本以鸟为原型,结果画出来却更像是鬼的英雄设计形象,而菅自己也不经意地在上面写了一个“鬼”字。看到了这个的高寺萌生了以“鬼”为原型的想法,便把该想法通知各个相关单位。很快,新作英雄形象为“以鬼为原型的敲击太鼓的音之英雄”就完全确定了下来。但此时万代却突然改口,要求东映继续制作《假面》系列作品。高寺无奈只能答应。
故事简介
安达明日梦是初三的学生,在考学和理想中迷茫不已,在他跟随母亲回老家参加法事的途中遇见了一个神秘的男子。他以不可思议的手法救了一名小孩而引起了安达明日梦的注意。从而安达以一个普通孩子的身份渐渐介入了一个他完全不知道的世界之中……这就是鬼之战士们的世界……究竟在这里他会遇见什么样的人,什么样的事情,对安达明日梦的生活会有什么样的影响呢……
关键词
鬼关键词
猛士关键词
猛士(猛士/たけし)
最初是由被鬼所拯救过的村民所组织起来的团体,对鬼的战斗进行支援。当今的“猛士”则成为一个更庞大、更严密的组织,其标志为“莲花”。除了支援战斗外,更进一步地对鬼的行动进行调度与管理,分布在各地区的支部隐藏身份,在暗中独立动作,进行着保护人类的工作,其背景尚不清楚。
关东支部(関東支部/かんとうしぶ)
以立花饮食店为中心,位处日本关东地区的“猛士”支部,支部负责人是立花势地郎。
立花(たちばな/たちばな)
表面上是一家饮食店,实际上也是“猛士”关东支部所在的事务所,以同为店主的关东支部支部长立花势地郎的名字命名,平时照常对外营业,也是关东十一鬼聚集的据点。
吉野之里(吉野の里/よしののさと)
“猛士”组织的总部,其领导人推测为威吹鬼的父亲,曾与立花势地郎一同搭档工作的鬼。具体位置和职能不明。
敲击打火石(火打ち石を打つ/ひうちいしをうつ)
立花姐妹在鬼行动前经常作的动作。在旧时的日本,旅行者临出门时家人会拿两块打火石,在旅者的背后敲击数下,为旅行者祛除不幸。在此,为鬼的作战行动祈福。
魔化魍关键词
与日本古代传说中的妖怪相仿的谜样生物,存在并出现的原因不明,以人类为食而攻击人类,也是鬼存在的原因所在。根据环境的不同,所生长的魔化魍也有所不同,而鬼石所产生的清澈之音是消灭它的唯一方法。有自然生成及傀儡制作的两种类型。夏天的魔化魍体型与人类接近,但具备分裂能力,而且不用音击鼓无法消灭。
童子(童子/どうじ)
拥有所养育的魔化魍相类似的能力,有着乳白色的血液的谜样生物,他的工作是和姬一起合作养育魔化魍,并捕捉人类来喂养魔化魍,声音为女性。但现今所出现的童子和姬都是由一批身穿黑色或白色斗篷的人用某种方法制造出来的,其目的尚不清楚。
姬(姫/ひめ)
和童子一样是谜之男子制造出来的谜样生物,有着与同属的童子一样的能力和使命,也许正是这个原因,与童子一同为魔化魍形式上的亲子,声音为男性。
童子在战斗时,变身成为怪童子,拥有和所属魔化魍类似的外貌和能力。他的任务是保护魔化魍的生存环境,抵抗鬼的攻击。
由姬变身而成,和童子一样,拥有与所属魔化魍相似的外貌与能力。
武者童子(武者童子/むしゃどうじ)
因吃下谜之男子的奇妙物体,由怪童子进行二段变身而成。大幅强化的身体和力量,一度让响鬼陷入苦战,最后由于变身的时间限制,被响鬼所打败。
铠姬(鎧姫/よろいひめ)
和童子一样因谜之男子的奇怪物体的力量,由姬二段变身而成。
饵(饵/えさ)
因为魔化魍喜欢以人类的肉或体液为食,作为魔化魍食物的人类便称为“饵”。根据魔化魍的种类不同,“饵”的种类也不一样。
特征音(特征音/とくちょうおん)
各种魔化魍发出的特有的声音,不同的魔化魍所发出的特征音也不一样,鬼利用音式神进行侦察,并根据音式神带回的环境声音来判断魔化魍的种类和位置。由于大多数的盘式神是不具有记录图象功能的,所以特征音是确认魔化魍的重要依据。
错乱童子(乱れ童子/みだれどうじ)
与武者童子不同,吃下奇怪物体后发生变异,背后长出翅膀,并袭击其它魔化魍。拥有和武者童子一样的力量,并不存在时间限制。最终被响鬼和威吹鬼合力击败。
超级童子(スーパー童子/すーぱーどうじ)
洋馆男女制作出的新型童子。与超级姬组合。洋馆男女的直属部下,为其整理黑白傀儡。战斗力极高,即使不变为怪人态也能与鬼战斗。能孕育所有种类的魔化魍。刚诞生时性格天真,后来变得暴躁。
超级姬(スーパー姫/すーぱーひめ)
洋馆男女制作出的新型姬。与超级童子组合。洋馆男女的直属部下,为其整理黑白傀儡。战斗力极高,即使不变为怪人态也能与鬼战斗。能孕育所有种类的魔化魍。刚诞生时性格天真,后来变得暴躁。
洋馆男女
与童子·姬拥有同样相貌的男女。住在洋馆里,进行着各种各样的实验。率领着黑白傀儡,能感知他们的见闻,并能向他们传送力量。
谜之男女
谜之存在。给机能停止的洋馆之男喂食“饵”。据点在海外。
猛士
原文:猛士(たけし)/Takeshi
“猛士”组织结构以日本传统的将棋为原型。
王
原文:王(おう)
即:王将(原文:王将(おうしょう))或玉将(原文:玉将(ぎょくしょう))
指挥官
各部的部长级,担任“猛士”所有事务所关东支部的支部长职务。
将棋中的“王”每次可在前、后、左、右或者斜线方向活动一格,类似于象棋中的“将”,段位与自己相同或比自己高的对手称为“王将”,反之则称“玉将”。
金
原文:金(きん)/Kin
即:金将(原文:金将(きんしょう))
王以下负责助理工作的人。
位居支部级的人,进行魔化魍的预测、资料管理、鬼的调度管理等工作。大部分时间都花在“猛士”的工作上。日菜佳所担当的角色。
将棋中的“金”每次可以前、后、左、右或前左、前右两斜线方向活动一格,但不能向后左、后右两斜线方向活动。
银
原文:銀(ぎん)
即:银将(原文:银将(ぎんしょう))
专门负责医护(每个支部为单位任命数人)与音击武器、光盘兽的开发等工作。
武器与音式神开发组的主要组成在吉野本部。与“金”一样,这方面工作占生活的大部分时间。
将棋中的“银”每次可以向前左、前右、后左、后右向或者向前方活动一格,不能向左、向右、向后活动。
角
原文:角(かく)
即:角行(原文:角行(かくこう))
在第一线击退魔化魍的鬼,如“响鬼”。
顺便说一下,成为鬼的人都有一个如“○鬼”这样的代号作为名字。
将棋中的“角”每次活动的格数不限,但在前左、前右、后左、后右四个斜线方向上活动,进退均可。是将棋中威力最大的棋子之一。
飞车
原文:飛車(ひしゃ)
负责鬼的行动、现场的辅助的支援者。
香须实就是这样的人物。
(以前曾经用代表“马”的“桂马”或代表“车”的“香车”称呼这类人,不过后来改称为“飞车”。)
将棋中的“飞车”每次活动格数不限,可在前、后、左、右四个方向上活动,不能在斜线方向上活动,也是将棋中威力最大的棋子之一。将棋中的“桂马”每次可以前进一格后再向前左或者前右活动一格,前进的那一格可以是空格或有棋子占领均可。将棋中的“香车”每次活动的格数不限,但只是限于前行,其他任何方向都不能走。
步
原文:歩(ほ)
即:步兵(原文:歩兵(ほへい))
对各地区的气象环境进行调查并制成地图,收集数据的人。提供与打击魔化魍的现场密切相关的数据和资料,支持着打击魔化魍的工作。在全国各地存在许多调查点,在生活之余协助着“猛士”的活动。因为是翻山越岭的工作,所以用“步”来称呼。
将棋中的“步”每次只能向前方活动一格,其他方向均不能活动。
成金
原文:と金(ときん)
鬼的弟子。成为下一代鬼的候补人,担任类似于驾驶车辆、或支援活动的工作,这类人以少年男女为主。“步”升级后成为“成”(其它棋子的升级变化这时不作讨论)。 “to(と)”即“学徒(生徒/せいと)”的“徒”。将棋中的“成”着法与“金”相同。
主要角色
立花饮食店
其他角色
音击战士
原文:音撃戦士/Ongeki Senshi
本作的假面骑士的代称。但剧中使用的是“鬼”(原文:鬼/Oni)。
假面骑士响鬼
原文:仮面ライダー響鬼/Masked Rider Hibiki
变身者:响鬼/
日高仁志(皮套演员:伊藤慎&大岩永德(代役)&
细川茂树(无头盔),CV:
细川茂树);响鬼(战国时代)(响鬼&装甲(战国),剧场版)(皮套演员:伊藤慎,CV:
细川茂树);响鬼(响鬼&装甲,剧场版)(皮套演员:伊藤慎,CV:
细川茂树);
安达明日梦(响鬼&装甲)(皮套演员:大岩永德&
栩原乐人(无头盔),CV:
栩原乐人);响鬼(江户时代)(响鬼)
假面骑士威吹鬼
原文:仮面ライダー威吹鬼/Masked Rider Ibuki
变身者:威吹鬼/
和泉伊织(皮套演员:押川善文&涉江让二(无头盔),CV:
涉江让二);威吹鬼(战国时代)(皮套演员:押川善文,CV:
涉江让二)
假面骑士弹鬼
原文:仮面ライダー弾鬼/Masked Rider Danki
变身者:弹鬼/段田大辅(皮套演员:押川善文,CV:伊藤慎)
假面骑士斩鬼
原文:仮面ライダー斬鬼/Masked Rider Zanki
变身者:斩鬼/
财津原藏王丸(皮套演员:矢部敬三(十五、十六之卷)&大岩永德(后期)&
松田贤二(无头盔),CV:
松田贤二)
假面骑士轰鬼
原文:仮面ライダー轟鬼/Masked Rider Todoroki
变身者:轰鬼/
户田山登巳藏(皮套演员:
渡边淳&川口真五(无头盔),CV:川口真五);轰鬼(战国时代)(轰鬼,剧场版)(皮套演员:
渡边淳,CV:川口真五)
假面骑士裁鬼
原文:仮面ライダー裁鬼/Masked Rider Sabaki
变身者:裁鬼/佐伯荣(皮套演员:伊藤慎,CV:
狩山俊辅(-十五之卷)&盐野胜美(十六、二十五、三十六、三十九之卷))
假面骑士锐鬼
原文:仮面ライダー鋭鬼/Masked Rider Eiki
变身者:锐鬼(皮套演员、CV:永濑尚希)
假面骑士胜鬼
原文:仮面ライダー勝鬼/Masked Rider Shouki
变身者:胜鬼(押川善文饰)(皮套演员:未知)
假面骑士刚鬼
原文:仮面ライダー剛鬼/Masked Rider Gouki
变身者:刚鬼(皮套演员:未知)
假面骑士斗鬼
原文:仮面ライダー闘鬼/Masked Rider Toki
变身者:斗鬼(皮套演员:未知)
假面骑士蛮鬼
原文:仮面ライダー蛮鬼/Masked Rider Banki
变身者:蛮鬼(皮套演员:未知)
假面骑士朱鬼
原文:仮面ライダー朱鬼/Masked Rider Shuki
变身者:朱鬼/
品川栞(皮套演员:永濑尚希,CV:
片冈礼子)
假面骑士歌舞鬼
原文:仮面ライダー歌舞鬼/Masked Rider Kabuki
变身者:歌舞鬼(皮套演员:矢部敬三,CV:
松尾敏伸);一身再生态
假面骑士冻鬼
原文:仮面ライダー凍鬼/Masked Rider Tohki
变身者:冻鬼(皮套演员:
Kefi Abrikh,CV:
松田贤二)
假面骑士煌鬼
原文:仮面ライダー煌鬼/Masked Rider Kirameki
假面骑士西鬼
原文:仮面ライダー西鬼/Masked Rider Nishiki
变身者:西鬼(皮套演员:永濑尚希,CV:
北原雅树)
假面骑士羽击鬼
原文:仮面ライダー羽撃鬼/Masked Rider Habataki
变身者:羽击鬼(皮套演员:下川真矢,CV:
汤江健幸)
假面骑士蛇鬼
原文:仮面ライダー蛇鬼/Masked Rider Jaki
变身者:蛇鬼/Jacky·张(皮套演员、CV:未知)
假面骑士梦蛇鬼
原文:仮面ライダー夢蛇鬼/Masked Rider Mujaki
变身者:梦蛇鬼/村岛睦子(皮套演员、CV:未知)
假面骑士辉鬼
原文:仮面ライダー輝鬼/Masked Rider Kagayaki
变身者:辉鬼/勘解由小路金光(皮套演员、CV:未知)
假面骑士勇鬼
原文:仮面ライダー勇鬼/Masked Rider Yūki
变身者:勇鬼(皮套演员、CV:未知)
假面骑士佐鬼
原文:仮面ライダー佐鬼/Masked Rider Saki
变身者:佐鬼/咲
假面骑士鬼堂
原文:仮面ライダー鬼堂/Masked Rider Kido
变身者:鬼堂
假面骑士蚀鬼
原文:仮面ライダー蝕鬼/Masked Rider Shokki
变身者:蚀鬼/3代目服部半藏
假面骑士鬼十
原文:仮面ライダー鬼十/Masked Rider Kiju
变身者:鬼十
特殊战士
鬼之铠
原文:鬼の鎧/Oni Armor
装着者:朱鬼/
品川栞(皮套演员:永濑尚希,CV:
片冈礼子)
晶变身体
原文:あきら変身体/Transformed Akira
变身者:
天美晶(皮套演员:斋藤英长,CV:
秋山奈奈)
京介变身体
原文:京介変身体/Transformed Kyosuke
变身道具
变身鬼叉
音角,打击乐器型的鬼的变身用具,敲击周围物体引起震动,变身完成前以火之结界保护自身,如响鬼。用于启动音式神和对音式神的操作。
变身鬼笛
音笛,铜管乐器型的鬼的变身工具,把气息吹入后起动,发出诱发特殊音波。变身完成前以风之结界保护自身,如威吹鬼。和鬼叉一样,也用于启动音式神和对音式神的操作。
变身鬼弦
音弦,弹拨乐器型的鬼的变身工具,拨动琴弦后发出变身音波。变身完成前以雷之结界保护自身,如轰鬼。和鬼叉、鬼笛一样,也用于启动音式神和对音式神的操作。
音击武器
注:因情报不足,剧场版中登场的鬼武器未全部注明。
音击棒
音击棒·烈火(音撃棒・烈火/おんげきぼう・れっか)
响鬼使用的双棒槌型武器,左手张口为阿,右手闭口为吽。由鬼石及灵木制成,通常作为近身格斗的武器使用,使用心念可使出“鬼棒术·烈火弹”与“鬼棒术·烈火剑”,与腰带上的太鼓组合可引动清澈之音消灭魔化魍,在响鬼红形态时更可不借助太鼓便使出必杀技。
音击鼓
音击鼓·火炎鼓(音撃鼓・火炎鼓/おんげきこ・かえんつづみ)、音击鼓·爆裂火炎鼓(音撃鼓・爆裂火炎鼓/おんげきこ・ばくれつかえんつづみ)
放置在响鬼腰带上的音击武器,使用时先固定在魔化魍身上,再以音击棒敲打太鼓,发动“音击打·爆裂强打”。初期使用音击鼓 火炎鼓,但后来与妖蟹战斗时损毁,于是泷泽水鸟开发出新型的“音击鼓·爆裂火炎鼓”,发动音击时能够减少太鼓的敲打次数。
音击管
音击管·烈风(音撃管・烈風/おんげきかん・れっぷう)
威吹鬼使用的小号型音击武器。通常以枪型(武器模式)如机枪一般将鬼石发射出去,给于敌人伤害,然后与号嘴和装备带扣上的鸣风组合成烈风,如吹响小号一样将气吹入,引动清澈之音,通过打入魔化魍体内的鬼石增幅,将其击破。
音击鸣
音击鸣·鸣风(音撃鳴・鳴風/おんげきめい・なるかぜ)
放置在威吹鬼腰带上的音击武器,使用时作为号口与烈风组合,发动“音击射·疾风一闪”。
音击吹道
音击吹道·烈空(音撃吹道・烈空/おんげきフルート・れっくう)
羽击鬼所用武器,也可用作长枪使用。能发动必杀“音击奏·旋风一闪”。
音击弦
音击弦·烈雷(音撃弦・烈雷/おんげきげん・れつらい)
轰鬼及斩鬼使用的大型吉他型音击武器,一般当成剑或长矛使用,将腰带上的“音击震·雷轰”与之组合可引动清澈之音。
音击弦·鬼太乐(音撃弦・鬼太樂/おんげきげん・きたら)
朱鬼使用的竖琴型音击武器,通过弹奏可直接发动音击。
音击真弦
音击真弦·烈斩(音撃真弦・烈斬/おんげきしんげん・れつざん)
斩鬼使用的大型吉他型音击武器,与代代相传并改良的烈雷不同,烈斩是以现代科技制作的,使用方法与烈雷基本相同。
音击震
音击震·雷轰(音撃震・雷轟/おんげきしん・らいごう)
放置在轰鬼及斩鬼腰带上的音击武器,使用时先将烈雷刺入魔化魍的身体,再将雷轰装在烈雷上进行弹奏,发动“音击斩·雷电激震”。
音击震·斩撤(音撃震・斬撤/おんげきしん・ざんてつ)
放置在斩鬼腰带上的音击武器,用法与雷轰相同。
其他武器
音击增幅剑·装甲声刃(音撃増幅剣・装甲声刃/おんげきぞうふくけん・あーむどせいばー)
响鬼于后期得到的刀剑型武器,能引发特殊波动使鬼战士与音式神合体增强战斗力,但由于波动过强,若不能完全驾驭便会出现一个月内无法变身的不良反应,后由于魔化魍对波动进行过压制,受过特训的响鬼才能使用。
鸣刀·音叉剑(鳴刀・音叉剣/めいとう・おんさけん)
剧场版中战国五鬼(歌舞鬼、冻鬼、西鬼、煌鬼、羽击鬼)所使用的兵器,通过心念把变身音叉转变而成的武士刀。
光盘兽
原文:ディスクアニマル/Disc Animal
又称“音式神”、“机关动物”。
基础型
茜鹰
琉璃狼
绿大猿
黄檗蟹
钝色蛇
浅葱鹫
黄赤狮子
青磁蛙
黄金狼
装甲光盘兽
原文:アームドディスクアニマル/Armed Disc Animal
钢鹰
兜大猿
铠蟹
战国时代
茜鹰(战国时代)
岩红狮子
白练大猿
消炭鸦
播放列表
首播于2005年1月30日~2006年1月22日由朝日每周日早上8:00~8:30放送
平均收视率:8.2%;最高收视率:10.7%(第48话);最低收视率:6.2%(第10话)
每话标题均由“形容词+日本汉字词语”的格式构成。
映像商品
剧场版
《剧场版 假面骑士响鬼与7人的战鬼》
主题曲:flashback - rider chips version
(此剧场版有 “未删减导演版”)
谜样巨大魔化魍现身当代日本,主角「响鬼」变身「假面骑士响鬼」,展开与魔化魍的战斗,孰料响鬼却败阵重伤……明日梦与势地郎为了打探魔化魍的原形,开始查阅古代资料。明日梦赫然发现这本战国时代的文献,其中竟有着与自己同样的名字……一段穿梭古今的热斗传说,就此展开!
此部作品以现代的剧情带出古代鬼一族与魔化魍的纷争,也间接带出“猛士”组织的成立来由。基本上此电影与电视版剧情无直接关系。
剧场版特典DVD
《本地骑士 激斗文件》
二十六之卷(2005年8月7日播放)~三十之卷(2005年9月4日广播)的正编结束后(一部分地区除外)播出的短片。全话由导演版DVD的特典DVD收录。
内容是战国时代的明日梦对当地5名骑士的介绍。没有像本作的严肃的空气,而是相声般的对唱。
介绍顺序是歌舞鬼、冻鬼、煌鬼、西鬼、羽击鬼。
原创DVD
《假面骑士响鬼 超战斗DVD 明日梦 变身 你也能成为鬼!!》
作为一个总结篇,对剧中的内容进行分析。在该片中,明日梦变身成响鬼。
《假面骑士Decade 超冒险DVD 守护!〈TV君的世界〉》
《
假面骑士Decade》的超战斗DVD。假面骑士响鬼也有登场。
小说
《假面骑士响鬼 通向明天的指针》
一之卷至六之卷的小说版。故事的基本流动是在本篇的基础上,补充插曲和登场人物的心情等。
《MASKED RIDER HIBIKI EDITION -SEVEN OGRES-》
《剧场版 假面骑士响鬼与7人的战鬼》的续集。
《小说 假面骑士响鬼》
以江户时代初期为舞台,描述了当时的鬼们与《
变身忍者 岚》的主角疾风/岚的共斗,以及鬼与魔化魍、化身忍者相连的根源。
客串
《
假面骑士Decade》第18、19话(平行世界的威吹鬼、斩鬼),第18、19、30、31话(平行世界的响鬼、轰鬼、天鬼),第31话(响鬼)
《假面骑士Ex-Aid [秘技]假面骑士Genm》Part.Ⅲ(响鬼)
《
假面骑士Zi-O》第32话(Zi-O世界的桐矢京介),第33、34话(Zi-O世界的桐矢京介/
京介变身体/
假面骑士响鬼&轰鬼(户田山飞巳藏)/
假面骑士轰鬼&响鬼(
日高仁志)(照片)),第43话(GrandZi-O召唤的响鬼)
《假面骑士Zi-O NEXT TIME GEIZ,MAJESTY》(GeizMajesty召唤的威吹鬼)
《假面骑士Gotchard VS 假面骑士Legend》(响鬼)
曲目
片头曲
“輝(かがやき)”(一~三十三之卷&最终之卷)
注:纯音乐。
“始まりの君へ”(三十四~四十七之卷)
作曲/编曲:佐桥俊彦
注:仅四十五之卷使用的为第二段歌词。
片尾曲
“少年よ”(一~三十三、四十八之卷)
作词:藤林圣子
作曲/编曲:佐桥俊彦
歌:布施明
注:十四之卷、二十九之卷使用的为第二段歌词。因TV的路线变更而于三十四~四十七之卷废止。
制作人员
超级英雄时间
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