《三国杀火扩展包》是游卡桌游推出的游戏三国杀中《三国杀-神话再临》系列四个武将扩展包中的第二个武将扩充包。
基本信息
中文名:《三国杀》武将扩充《神话再临-火》
《火》扩充包是
游卡桌游推出的《
三国杀-神话再临》系列四个武将扩展包中第二个武将扩充包(其余的为《风》、《林》、《山》、《阴》、《雷》,另还有一个卡牌扩充《
军争篇》)。《火》里面包括固定的8张新武将牌、随机出现的2张神武将牌(神诸葛亮、神周瑜)
武将牌
庞统
主词条:庞统
称号:凤雏
势力:蜀
体力:3勾玉
技能:
连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可弃置你的区域里的所有牌,然后将武将牌恢复至游戏开始时的状态,摸三张牌,将体力值回复至3点。
相关FAQ:
Q:涅槃是指进入濒死状态即可发动,是否意味着可以选择不求【桃】而直接发动【涅槃】?
A:以当前回合人开始结算。若到庞统之前有人打出【桃】则庞统回复至一点体力,若到他那没人打出【桃】,那么他可以选择发动【涅槃】,后面的人不可以再打出【桃】。如果到庞统既不选择打出【桃】也不选择发动【涅槃】,并且庞统后面没有人再打出【桃】,那么庞统不能再次发动【涅槃】,即阵亡。
Q:如果发动【涅槃】时处于连环状态,武将牌怎么放?
A:重置回到未处于连环状态的状态。
Q:涅槃状态再次濒死可否求桃?
A:可以。
Q:如果庞统判定阶段的【乐不思蜀】或【兵粮寸断】生效后,【闪电】生效,庞统濒死发动【涅槃】,这种情况下庞统是【乐不思蜀】或者【兵粮寸断】的状态?
A:应该问的是已经生效的【乐不思蜀】或者【兵粮寸断】在【涅槃】后还会生效吗?会的
Q:如果庞统发动【涅槃】,其梦魇标记是否消除?
A:不取消,梦魇标记仍然保留。
Q:如果庞统处于【大雾】或【狂风】的状态发动【涅槃】,大雾或者狂风状态是否取消?
A:不取消,此两个技能状态依然保留,直到神诸葛亮回合开始或神诸葛亮死亡。
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卧龙诸葛亮
主词条:卧龙诸葛亮
称号:卧龙
势力:蜀
体力:3勾玉
技能:
八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【
火攻】使用。
看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【
无懈可击】使用。
相关FAQ:
★装备任何防具都会失去【八阵】的效果。
典韦
主词条:典韦
称号:古之恶来
势力:魏
体力:4勾玉
技能:
强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
相关FAQ:
★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则
典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。
★换言之,典韦可用此技能自杀。
Q:武器牌是否包括手牌和已经装备的牌?
A:是的 。
Q:强袭技能导致的伤害是否无属性?
A:无属性。
荀彧
主词条:荀彧
称号:王佐之才
势力:魏
体力:3勾玉
技能:
驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色
拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
★若
荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。
★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。
Q:节命可对自己使用吗?
A:可以。
Q:驱虎导致的伤害是否无属性?
A:无属性。
太史慈
主词条:太史慈
称号:笃烈之士
势力:吴
体力:4
天义——出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限:可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
该技能后期调整过
【天义】调整为 出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,本回合你可以多使用一张【杀】、使用【杀】无距离限制且可以多选择一个目标;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。
Q:攻击范围无限,可以额外使用一张【杀】,使用【杀】时可以额外指定一个目标,如果这三个技能一起理解,是否意味着我可以出一张【杀】,指定任意两名玩家,之后可以再出一张【杀】,指定任意两名玩家?(没有连弩的前提下)
A:对。
Q:是否可照常发动武器技能?
A:可以。
Q:可否出杀后再发动【天义】,拼点胜利后再出一杀?
A:可以 。
Q:装备【方天画戟】、【青龙偃月刀】、【贯石斧】的时候使发动【天义】如何结算?
A:装备【方天画戟】时发动【天义】,武器技能可选择4名角色为目标;装备【青龙偃月刀】指定2名角色时,按照逆时针顺序依次结算,即如果目标为A、B两人,A先打出【闪】,太史慈先决定是否对其追加使用【杀】,直到A不出【闪】,或太史慈不再对A出【杀】了为止,之后再轮到B决定是否打出【闪】,然后重复以上步骤。【贯石斧】道理相同,按照逆时针顺序依次结算,先选择是否对第一名玩家强制命中,再轮到第二名。
Q:发动【天义】,出第一张【杀】杀死蔡文姬时,能否继续出第二张【杀】?
A:这个问题其实争议很大 但仔细看技能就能明白 :先说调整前的 天义 赢了获得的是技能 所以说断肠后 获得的技能也会失去 ,所以不能双杀;
再说调整后的【天义】 ,赢了获得的是一个buff(状态)并不是技能 而效果不会被断肠影响,所以可以双杀。效果相同的是【双雄】,都是“状态技能”。
袁绍
主词条:袁绍
称号:高贵的名门
势力:群
体力:4
乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【
万箭齐发】使用。
血裔——
主公技,
锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,
你的手牌上限便+2。
Q:神武将如果在场【血裔】怎么办?
A:神武将在本局游戏开始前可以选择自己的国籍。
Q:每回合发动【乱击】的次数有限制吗?
A:没有限制,满足条件即可使用。
A:将两张【乱击】牌拿走。
庞德
主词条:庞德
称号:人马一体
势力:群
体力:4
(新版武将牌暂缺)
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
鞬出——当你使用【杀】指定一个目标后,你可以弃置其一张牌,若弃置的牌:是装备牌,该角色不能使用【闪】;不是装备牌,该角色获得此【杀】。
★【鞬出】可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
颜良&文丑
主词条:颜良文丑
称号:虎狼兄弟
势力:群
体力:4
双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
Q:如果双雄判定为红,手上有3张黑牌,是否可以当3个【决斗】使用?
A:是的。
Q:发动双雄后,颜良&文丑是否能在出牌阶段多次使用【决斗】?
A:可以。
Q:颜良&文丑发动双雄使用的【决斗】能否被【无懈可击】响应?
A:可以。
Q:颜良文丑发动双雄判定为红色后,杀死蔡文姬,本回合还能否使用黑色牌当【决斗】?
A:可以,效果持续到出牌阶段结束。
(注:颜良&文丑为一名角色而非两名)
神周瑜
主词条:神周瑜
称号:赤壁的火神
势力:神
体力:4
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配)。若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如【遗计】、【反馈】等等。失去体力不等于受到伤害。
★发动
琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括
周瑜自己)。
Q:发动【业炎】导致神周瑜进入濒死如何结算?先求桃才发动火焰伤害吗?
A:对,先求桃,没桃则死亡,但依然可以结算伤害。
Q:【业炎】造成的伤害是否从神周瑜起逆时针结算效果,例如第一位是夏侯惇,就先结算【刚烈】? 如果业炎过程中神周瑜死亡,是否继续结算?
A:对,逆时针结算,即使死亡,依然结算,除非满足游戏结束条件。
Q:发动【业炎】是否对神周瑜发动时的体力有要求?
A:没有,几点体力都可以发动,但如果发动业炎导致周瑜进入濒死状态,则先结算濒死,不管有没有救回,后续伤害都在濒死结算后造成。
神诸葛亮
主词条:神诸葛亮
称号:赤壁的妖术师
势力:神
体力:3
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
注 该技能后期调整过(基本没区别)
【七星】调整为:游戏开始时,你将牌堆顶的七张牌扣置于你的武将牌上,称为“星”,然后你可以用任意张手牌替换等量的“星”;摸牌阶段结束时,你可以用任意张手牌替换等量的“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★雷电伤害有基本牌【雷杀】、张角的技能【雷击】以及延时锦囊【闪电】三种。
★【大雾】不能防止失去体力。
神将代表战役
ONLINE武将台词
新概念介绍
限定技
整局游戏只能使用一次的技能。
拼点
双方以牌面向下的方式各出一张手牌后同时亮出,牌面上点数大的一方赢。双方拼点所用的牌放进弃牌堆(不能和自己拼点)。
拼点的规则是:A~K中,A最小,K最大,所以如果手上有K的牌和人拼点就容易赢。拼点的2张牌都是要弃掉的,所以实际上发动拼点技能就相当于拆掉了对方一张手牌,并且不能被拒绝或被【无懈可击】响应。
如果点数相同则视为没赢。
移出游戏
有些牌或技能会让某样东西移出游戏,那么就把这些东西放到一旁(也有可能被指定放在某处)。被移出游戏的东西不在场上(所以一般没有东西可以影响它)。