三维运动捕捉系统
近几年来,在促进影视特效和动画制作发展的同时,运动捕捉技术的稳定性、操作效率、应用弹性以及降低系统成本等得到了迅速提高。如今的运动捕捉技术可以迅速记录人体、物体的动作和运动轨迹,进行延时分析或多次回放,通过被捕捉的信息,简单的可以生成某一时刻人体、物体的空间位置;复杂的则可以计算出任何面部或躯干肌肉的细微变形,然后很直观的将人体的真实动作匹配到我们所设计的动作角色上去。能够精准呈现人或物的空间位置、速度、加速度,角度、角速度、角加速度等六自由度信息。
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