侠盗猎车手4:自由城之章

美国Rockstar Games公司推出的STG类游戏

《侠盗猎车手4:自由城之章》(Grand Theft Auto :Episodes from Liberty City)是侠盗猎车手4DLC(又称资料片,外传),由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,本作于2010年4月16日正式登陆PC,游戏平台为PC、PS3、XBOX360。

游戏背景
当《侠盗猎车手4》(GTA4)的DLC(可下载资料片)公布的时候,PS3和PC的玩家都感到沮丧,因为这两个故事都是Xbox 360独占的。2010年,有消息称《侠盗猎车手4》的两个的DLC(《Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned(失落与诅咒)》和《Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony(夜生活之曲)》)的光盘版将会在PC和PS3上发售,这使得玩家又欢呼雀跃。《侠盗飞车:自由城之章》本来预计在2010年3月登陆PS3和PC,不过它又被推迟了。
《侠盗猎车手4》曾经被微软Xbox360购买的两个限时独占DLC《夜生活之曲》与《失落与诅咒》终于要登录PS3平台了。最初这两个下载篇章预定为PSN下载版,最后游戏取消下载版本,采用蓝光合辑的形式发售,取名为《侠盗猎车手4:自由城之章》。其中《The Lost and Damned》被译为“失落与诅咒”、“迷失与诅咒”;《The Ballad of Gay Tony》被译为“夜生活之曲”、“”。
据Rockstar称,“Sony Europe希望对PAL PS3版本的内容进行一些小的更改。”这样一来,《自由城之章》在2010年4月13日在北美、4月16日在其他国家登陆PS3和PC。
“虽然我们已经尽了最大的努力来赶工,但是我们还是需要2个星期的时间才能完成这一工作。我们理解那些对游戏的推迟感到担心的玩家们。我们保证,这些小变化绝不会为游戏的整体效果产生大的影响。这些小更改都没有影响到游戏的基本元素和评级问题。”
游戏地图
游戏地图与《侠盗猎车手3》一样,是以纽约为原型的自由城(Liberty city)这一代的自由城有着更大的地图,更丰富的细节,画质也得到了提升。
在夜生活之曲中添加了九号豪宅,大力神,巴哈马妈妈夜店,在帝国大厦的楼顶添加了楼梯和标牌,可以在上方跳伞,也是为了后期的任务,但在gta4中是没有九号豪宅和大力神的建模,只存在于其他NPC的口中。
世界观
本作与Grand Theft Auto Ⅴ是处于同一个世界,只是时间和地点不一样。
GTA4与两部DLC的时间线是同一条,发生在2008年的自由城
GTA5开局发生在2004年的北扬克顿,主线发生在2013年的圣安地列斯
游戏角色
《侠盗猎车手4》中玩家扮演的是初到自由城的尼克·贝里克(Niko Bellic),
《失落与诅咒》中则是身为Lost(失落)摩托帮成员的强尼·克雷比兹(Johnny Klebitz),
《夜生活之曲》中则扮演的是个名叫路易斯·费尔南多·洛佩兹(Luis Fernando Lopez)的夜店保镖。
这三位主角都有过交集,但他们之间并不熟悉,有时他们的立场也不一样。
剧情简介
失落与诅咒:
失落与诅咒在侠盗猎车手4的基础上添加了新武器,载具和新机制,提高了游玩性。
武器方面新加了:双管霰弹枪,打击者霰弹枪,冲锋手枪,榴弹发射器,新的投掷物炸弹。
强尼·克雷比兹(Johnny Klebitz)是飞车党 lost(失落帮)的二当家。
失落帮老大比利(Billy·grey)是个非常自负的人,嘴上说着把帮派的每位当兄弟,说着许多漂亮话,实际上,他跟本不关心手下的死活,说好话也只是煽动手下为他卖命,并且满脑子都是毒品,酒色,和无法无天的生活。比利的摩托车撞断了死亡天使帮(自由城另一个摩托帮)一个女孩的腿,甚至把失落帮成员乔恩的侄子给撞成了植物人。
比利因为毒品被抓进了监狱,所以强尼理所应当的成为了代理老大,在比利不在的日子里,失落帮一直过着安稳的日子,为了帮派的生活,比利的摩托车卖给了死亡天使帮,帮比利支付了医疗费,律师费。还有帮派的房租费,把该做了都做了一遍。
之后,比利获得假释,真正的老大归来,失落帮之后的命运又会如何。
风流托尼之歌(夜生活之曲):游戏直译为(基佬托尼传奇)
“夜生活之曲又添加了新的武器,载具和新机制
武器方面:左轮手枪,P90步枪,AA12霰弹枪,DSR-1狙击枪,M249机枪,粘性c4,
载具新加了秃鹰直升机。
并且增加了降落伞,增加了新的可玩性,在路易斯跳楼或者跳飞机时可以活下来。
主角路易斯·洛佩兹是夜店老板托尼·普林斯(Tony Prince)助手兼保镖。有飞行驾照,过硬的飞行技术。
托尼是个同性恋,(但他的同性恋似乎可以改正),喜欢嗑药,在自由城有着大力神和九号豪宅两家夜店,表面上他是一个大老板,以为他非常的有钱,实际上他已经穷的揭不开锅了,欠了许多人一大笔债,主角路易斯和托尼就是在这种情况下,帮债主做各种事情,以维持生意,路易斯有一位想让他走正确道路的母亲,还有两个发小做毒品生意,也帮他们处理各种麻烦事。
游戏特色
游戏性
作为次世代主机上Rockstar公司的主力作品之一,本作的游戏性非常的强。
在单人模式中,游戏提供了几乎长达40小时的主线流程,接近100小时的包括分支任务在内的总流程,如果想要让玩家在这么长的时间内玩一款动作游戏而不会感到乏味,那么制作公司就要考虑在游戏的流程中增加许多吸引人的东西了。
汽车追逐
在游戏中,不少任务是需要开着汽车去追逐敌人的。玩家如果没有一定的驾车技巧,是很难在自由城中展开追逐战的。驾车敌人的AI较高,他们在被尼克追逐的时候,不仅会加速狂奔,还时常开到雷达中没有显示的小路里,然后瞬间穿过一个街区。玩家在高速追击的时候,如果没有一定的驾车技巧,很容易让敌人跑掉。即使有时追上了敌人,玩家还得想办法拦截或者用车去撞,或者超车后一个甩尾横栏对方,或者用枪射击敌车的轮胎。这些都要求玩家有一定的技巧。想要能够在追逐战中大展身手,看来还得多多练习。
枪战火拼
枪战是《侠盗猎车手》中的传统战斗模式,也是自由城一道亮丽的风景线。而Euphoria物理引擎系统的使用,使得枪战模式变得更加惊心动魄。由于许多掩体都是可以被破坏的,玩家在选择藏身点的时候就应该谨慎一些。比如藏在一辆汽车后面,玩家就要考虑到汽车的承受能力,因为汽车被枪打多了是会爆炸的。而且躲在掩体后面,尼克的枪法会变得不那么精准。好在本作的射击系统有所革新,当尼克与敌人开始枪战的时候,按住LT可以锁定敌人,同时还能面准敌人的头部,身体,手,腿等部位,枪法好的玩家在枪战中可以发挥得更加出色。
美丽的街景和变幻的天气
像《侠盗猎车手》这类游戏,长期穿梭在城市中,是很容易让玩家审美疲劳的。如果仅仅是霓虹的灯火,拥挤或者稀少的人群,玩家在长时间游戏之后便会觉得乏味。但是本作中,自由城里不仅拥有大量的美景,就连天气也是多变的。黎明即将破晓前的雾气,常常会弥漫在不夜归的人们身边。看似晴天的早晨,午后便开始下雨。破旧的街道后面,没准就是一块繁华的烟花之地,整个自由城没有荒芜之地的设计,让玩家真正的感觉到身处浮华的滋味。
迷你游戏
常去自由城酒吧的玩家会发现,酒吧里能够做的事情变多了。除了喝酒跳舞,玩家还能在酒吧里进行三种小游戏。分别是投掷飞镖,玩保龄球和打台球。玩家可以在闲暇的时候去体验一下这些小游戏。总之,自由城给玩家的感觉就是,真实。
游戏性及内涵
本作的驾车设定非常爽快。Rockstar公司非常体贴玩家。玩家在驾驶交通工具的时候,不仅可以改变车的视角,从而选择一个合适自己的角度开车,还能在高速行驶的时候使用手刹,让玩家控制的汽车作出漂亮的漂移或者甩尾。其次,厚道的汽车性能设计,让玩家在驾驶不同的汽车的时候,能够有不同的感觉。因此,喜欢劫车的玩家要注意了,太残次的车辆就别抢了,不仅速度不快,还有可能因为方向盘失灵而撞上路灯。笔者有一次好不容易劫到了一辆非常拉风的跑车,正在海岸兜风的时候,结果不知道哪来的车子直接追尾。由此可见,在自由城中,并不是每个NPC角色都会遵守交规的。
不过《侠盗猎车手4》也有不足之处——略感别扭的肉搏设定:虽然制作公司已经将肉搏攻击进行了一定程度的进化,但是真正在游戏中进行肉搏的时候,赤手空拳的感觉依然很蹩脚。尼克在踢腿攻击和挥拳攻击的时候,显得非常不连贯,一次只能出一招,感觉尼克并不是想象中那么能打。记得在第三个任务的时候,尼克去救他的表哥,笔者控制着尼克打了两拳,却被那两个小混混招架住了,结果尼克被他们打死。后来干脆开着汽车开始这个任务,直接用车碾死他们……难道说要去健身房多多锻炼才能变得更加敏捷吗?如果真的是这样,笔者一定会让尼克每天都坚持健身。
介绍
虽然和3代都发生在自由城,但4代的自由城更大,细节更丰富。其PC版完整安装需要占用20G以上的硬盘空间,也因此阻碍了这款游戏的推广。
对于《侠盗猎车4》官方宣传视频的评价。由于Rockstar更换了引擎,因此游戏的画面,包括游戏中的天气,光影,模型等等都得到了很大的提升;在中厅的那一小段,阳光从屋顶的玻璃射进屋内,随着时间的改变,光线随之改变,这个镜头对观众影响是比较深的。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,自然由于引擎的缺陷,从来没有这样的效果能够呈现出来。
接着很多人比较关注的是地图大小的问题。通过这段视频,虽然没有给整个城市的鸟瞰视角,不过我们能够从一些剪接的镜头中便可略知一二。此次《侠盗猎车4》的地图一定是非常庞大的,但若要说庞大的何种程度,虽然不能给出准确的大小比例,但大家心里应该都是清楚的。从自由女神像,到帝国大厦。从轻轨(或者说铁路)到街道,《侠盗猎车4》带给我们的将是一个非常值得我们去探索,冒险,发现的虚拟现实世界。 然后是人物方面。首先主角是一个来自东欧其他地区。不管怎么样,这个主角将是伴随我们一起在《侠盗猎车4》中冒险,寻找生存机会的人。接着是NPC的AI。通过这个视频,应该很清楚的看到《侠盗猎车4》中人物将会更加的多,而且人物模型的质量,还有人物的动作,语言等等方面似乎也更加的多元化和精细化。
这些新的变化不仅仅是因为新引擎的加入,更是来自《侠盗猎车》的主创人员新的思路和想法。这两者的结合,终于为我们带来了新的《侠盗猎车》,新的体验。
《侠盗猎车4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge),布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),Staten Island将不会在游戏里出现。就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像(Statue of Happiness)。整个城市的面积没有圣安地列斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。
游戏中出现的行人(NPC)将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果比较出色。
水面效果十分不错,本作中血洗街头一般不会有什么好下场。《侠盗猎车4》将会继承系列一贯的玩法,有着大量开放式的场景以及任务供玩家进行游戏,玩家可以随时攻击路人(这也是《侠盗猎车》系列饱受社会谴责的重要原因之一),本次的《侠盗猎车4》将会对这一现象进行限制,游戏中的警察将会拥有前所未有的实力,如果玩家犯案太多被警察追捕的话,想要逃脱就没这么容易了。因此在《侠盗猎车4》中玩家还需要稍微收敛一些。
在游戏系统方面,《侠盗猎车4》比系列前作都要自由的多,玩家不必再像奴隶一样被束缚于任务和联系人之间,游戏将给予玩家更多自由的选择和更加理性化的操作。游戏的剧情结构与以往大不相同,故事的发展可能会以完全不同的形式展开。玩家可以按照自己喜欢的方式与自己喜欢的角色联系,比如你觉得某个家伙非常有趣或非常酷,就可以通过电话或其他方式与其联系,自己选择任务对象和内容,玩家与游戏以及游戏中的每个角色之间的联系和互动也将发生巨大的变化。
在游戏的开发过程中,Rockstar开发小组向许多犯罪学专家和警界人士进行了咨询,为了使游戏的整体风格更接近2007年也就是现在的美国社会。进入21世纪后,随着法律制度的完善和执法理念的进化,各种犯罪行为在实施过程中所遇到的实际困难比80、90年代要大得多。为了真实反应这一社会现实,《侠盗猎车4》也对系统进行了相应的调整,玩家在游戏中将看到全副武装的警察和大量被拘捕的犯罪分子,准备在自由城成就自己野心的玩家可要做好打硬仗的准备了。
Rockstar希望整个游戏看起来更接近现实,因此游戏中不会再出现像自行车这样的交通工具,而且也不再有飞机出现,因为游戏将在同一个城市中进行,不过像摩托车这一类的车辆依然将在游戏中随处可见,玩家完全可以根据自己的喜好进行选择。
由于在《侠盗猎车4》的制作中Rockstar North聘请了许多新的配音演员,因此玩家在游戏中恐怕不会在听到那么多熟悉的声音。音乐方面,Rockstar依然在招兵买马,但官方保证不会辜负玩家的期望,制作出符合《侠盗猎车4》次世代超大作地位的一流音乐。
由于主机机能的大幅进化,游戏中将不会再出现令人厌烦的载入画面,不管你做什么或是到哪去,即便是从街道上进入建筑物内部也不会出现Loading的过程,游戏流畅度将得到前所未有的提升。本作的PS3版与XBOX360版在内容上基本相同,但XBOX360版发售后一段时间将推出独有的下载内容。两个版本都支持联机功能,但不是网络游戏那样的大规模多人联机,游戏开发者表示希望把《侠盗猎车4》制作成一款充满乐趣和革新内容的单机游戏作品。
游戏缺点
尼克,强尼,路易斯,手中的钱发挥的作用不大,钱可以用来买武器,防弹衣,打出租车等,但武器和防弹衣通过秘籍就可以获取,因此钱的实用性大大减小,如果是那种不用秘籍的玩家,作用也是很小。
但是这个问题在五代得到了解决,在五代在线模式得到了很好的解决,在线模式没钱都过不下去了。
配置要求
(实际需要配置比这高得多)
游戏评分
《侠盗猎车手4:自由城故事》PC版获IGN 9.2高分评价
《侠盗猎车手4:自由城故事(Grand Theft Auto:Episodes from Liberty City)》的PS3版IGN评分,达9.2,而PC版评分,总分都与各项分数基本都一样,只有画面项,PC版低了0.5分。原因基本上也看到了,没能优化的足够好而且画面也没能足够的超越主机。下面是各项评分及译文:
IGN评分:
《侠盗猎车手4:自由城故事》评分:
整体感觉9.0分:游戏的故事不如《GTA4》。除此之外的其他元素都是最棒的。
画面表现9.0分:整个城市充满真实感,但你需要一台配置较高的电脑才能充分享受它。
声效表现10分:游戏带来了史上最高质量的语音表现和最棒的背景音乐。
上手体验9.5分:游戏中有趣的元素实在是太多了。游戏的操作也十分友好。
耐玩性10分:两个章节的游戏加起来有20个小时的游戏时间。当然,在完成游戏主线之外你还有很多事可以做。简直是太棒了!
总评:9.8分
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