僵尸必须死

2012年Doublesix发行的射击类游戏

《僵尸必须死》是Doublesix工作室制作的一款45度俯视射击游戏,注重合作游戏性。本作中充满了诙谐搞笑因素,不过游戏还是具有相当挑战性的。玩家要做的是清除城镇中的僵尸、建立行动基地、获得新武器。本作的战役从玩家解锁“配方”升级武器或制作怪异新武器、升级角色的任务开始。其他角色诸如辣妹、疯狂科学家和异形会在后面的关卡中加入你,你可以在各个角色之间切换,充分发挥他们的独特能力和利用他们的特色武器。

游戏介绍
由Doublesix开发的动作游戏《僵尸必须死(All Zombies Must Die! )》登陆Xbox 360和Steam(PC)平台。
这是一款爽快的打僵尸游戏,具有轻微的RPG元素以及用武器进行混合竞技场战斗元素。游戏中玩家的任务就是突破Deadhill城中僵尸的围追,游戏一共提供了四个可扮演人物,他们分别是游戏爱好者、女孩、神经科学家和外星人。
在本作中,游戏者、女孩、疯子科学家和异形被扔到一个名为“死亡丘”的小镇上,要面对一大群捕食人脑的僵尸,必须奋力杀出一条血路来。
开发商Doublesix似乎是有僵尸题材强迫症。2009年他们曾开发过一款《燃烧僵尸》(Burn Zombie Burn!),获得了不错的评价。他们带来了续作:《僵尸必须死(All Zombies Must Die!)》
《僵尸必须死》继承了2009年PSN上一款非常成功的游戏《燃烧僵尸(Burn Zombie Burn)》之精髓,结合了以武器为基础的室内战斗以及少许RPG元素。《僵尸必须死》将会于2011年第四季度登录Steam与PSN,XBLA版将会略迟。
除了排行榜和成就系统以外,PC版本相比XBOX版本还会多出一个“糖浆”模式。就是让玩家被僵尸层层包围,逼迫玩家奋勇杀出一条血路。游戏的难度会随着关卡的深入而逐渐变大。
开发人员,游戏的创意总监Jim Mummery在公布这条消息时是这样介绍《僵尸必须死》的,“在《燃烧僵尸》取得成功之后,我们就一直在筹划制作下一款僵尸游戏,一款不直接继承《燃烧僵尸》,非续作的疯狂僵尸游戏。
《僵尸必须死》有自己的独特成分,有以武器为基础的室内战斗、武器改装、角色开发、种类繁多的任务等等,所有这些融合在一起造就了这款游戏。”本游戏可以单人过关,也可以与其他人一起挑战
游戏亮点
1、点击屏幕,射杀周围突然来袭的僵尸怪物。
2、灵活控制角色上下左右移动,小心隐藏的陷阱和机关。
3、随时随地保持警惕,注意建筑物中窜出来的怪物们。
媒体评分
IGN给出了由Doublesix开发的僵尸题材《僵尸必须死(All Zombies Must Die)》的评分,总分6.5分对于一个到处可见的僵尸类游戏已经算不错了,游戏除了跟朋友一起联机以外,估计你不会太感兴趣,因为任务接完你就知道结果如何。或许不断的刷新自己的记录,能让玩家着迷上一阵子。
各项评分内容:
整体感觉7.0分:游戏很容易上手,制造武器并且关注高分榜就行了。对话什么的效果平平。
画面表现7.0分:《僵尸必须死》并没有打算震撼到你,但它色彩缤纷的画面和呆呆的僵尸还是比较欢乐的。尽管如此,模型在镜头中还是会显得很粗糙。
声效表现5.5分:没有配音,而且音乐十分乏味和重复。
上手体验6.5分:在你发觉《僵尸必须死》和那些老作品们没啥区别之前,抄起武器干掉僵尸还算有点乐趣。不过不会持续很久。
耐 玩 性7.0分:任务很漫长,而且还有高分榜系统,但是枯燥的重复没能让我坚持很久。
总分6.5分:还可以
最后点评:
除了几个让我怒砸手柄的任务以外,《僵尸必须死》还算有些乐趣,但这不表示我会对它的肤浅表示赞赏。只要你从大门看守者哪里接到第一个任务之后,你就已经知道游戏接下来会发生什么了。这虽然不是游戏中最糟糕的事情,但也绝不是最让人兴奋的。
最低配置要求
OS:Windows XP SP3 (32 bit only)
Processor:2.0GHz
Memory:2 GB RAM
Graphics:Shader Model 3.0
DirectX®;9
Hard Drive:256 MB HD space
推荐的配置要求
OS:Windows xp
Processor:2.0GHz
Memory:4 GB RAM
Graphics:Shader Model 3.0
DirectX®;9
Hard Drive:1 GB HD space
配置说明
低配置优化及配置文件说明
用记事本打开BaseEngine.ini
搜索[SystemSettings]
我们先看到的是NOTE THAT ANY ITEMS IN THIS SECTION WILL AFFECT ALL PLATFORMS(注:本项中任何参数都将影响到整个游戏)
不要被它的警告吓到,为了60FPS,放心大胆的改吧——(True是打开,False是关闭)
bUseMaxQualityMode=False 默认为False
StaticDecals=True 静态贴图,保持不变
DynamicDecals=True 动态贴图,保持不变
UnbatchedDecals=True 保持不变
DecalCullDistanceScale=1.0 贴图筛选距离,保持不变
DynamicLights=False 动态光源,原为True,更改为False之后光线略显不自然,但帧数大幅上升
DynamicShadows=False 动态阴影,改为False之后将失去除静态物体外其他阴影,帧数小幅上升
LightEnvironmentShadows=False 光源环境阴影,改为False之后,帧数小幅上升
CompositeDynamicLights=False 复合动态光源,更改为False之后,帧数上升
SHSecondaryLighting=True
DirectionalLightmaps=True
MotionBlur=False 动态模糊,玩RAC游戏的玩家都明白,关闭它之后将很难体验到极速的感觉,但是关闭它确实能够使帧数上升
MotionBlurPause=False 同上
MotionBlurSkinning=1
DepthOfField=False 景深,关系到远距离物体的清晰度,关闭后帧数上升
AmbientOcclusion=True 环境闭塞,当建筑物后方有物体出现时,开了闭塞就可以显示
Bloom=False 大名鼎鼎的Bloom效果,关闭后帧数上升,但是开启时配合光源会有很好的画面表现力,斟酌
bAllowLightShafts=True
Distortion=False 失真效果,关闭后帧数上升
FilteredDistortion=False 同上
DropParticleDistortion=False
bAllowDownsampledTranslucency=False
SpeedTreeLeaves=True
SpeedTreeFronds=True
OnlyStreamInTextures=False
LensFlares=False 镜头眩光,关闭后帧数上升
FogVolumes=False 关系到烟雾的真实性,关闭后帧数上升
FloatingPointRenderTargets=False
OneFrameThreadLag=False
UseVsync=False 垂直同步,在基本选项里也可以更改
UpscaleScreenPercentage=True
Fullscreen=True 全屏模式
AllowD3D10=False
AllowD3D11=False
AllowRadialBlur=False
AllowSubsurfaceScattering=False
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0
DetailMode=2
游戏资讯
登陆PSN和PC
虽然名字相近,但各位看客千万不要误会,《僵尸必须死》和《兽人必须死》完全没有任何亲戚关系,它纯粹是《燃烧丧尸》的精神载体——带着轻度的RPG元素和“武器系竞技场式战斗”。
该游戏首先会在Playstation Network和Steam上发行,随后再宣布Xbox 360版本的发行时间。
web
游戏简介
僵尸必须死是一款塔防休闲竞技游戏,又称植物大战僵尸对战版。玩家通过多种植物的不同功能,快速有效把僵尸阻挡在入侵的道路上。丰富的卡牌组合,3种不同的战斗模式,爽快淋漓的陷害,带给玩家全新的游戏体验,让游戏不再单调。独创的玩家竞技模式更是热血沸腾。你不仅需要收集植物卡牌,更是需要收集强大的僵尸卡牌来参加你的战斗。胜者方将获得超珍贵道具卡牌。
战斗系统
对战系统
游戏开始后,玩家有30秒的布阵时间。
根据卡牌属性,合理的组合整形可以发挥意想不到的优势。
游戏中出现骷髅状态图标的时候,玩家可以选择提前刷怪,快速获得优势进度。
玩家可以关闭游戏声音。
玩家可以直接投降退出游戏。
游戏进度达到100%即获得胜利。
键位说明
ESC键:取消操作
Enter键:聊天的呼出和发送
1—+号键:对应卡牌格
空格键:铲子
结算和抽奖
胜利之后,进入结算和抽奖页面。
根据玩家在游戏中的表现获得相应经验和等级评价。
玩家在竞技模式下获胜还可以获得抽奖的机会。
地图等级和难度越高,获得奖励越高。
玩家有一次免费抽奖的机会。VIP玩家有2次免费抽奖的机会。
游戏模式
1、探索模式
经典玩法,永远喜欢。喜欢单刷的朋友可以试试。此模式下是对地图进行探索并熟悉的过程,胜利后获得经验及奖励抽取机会。
2、过关模式
过关模式等于是玩家组队探索地图,一个玩家失败不影响另一个玩家继续游戏。所有胜利的组队玩家都可以抽取卡牌。此模式是游戏中最休闲娱乐的方式。在这个模式下,经验比之探索模式多,并且我们可以和其他玩家互动,一起探索地图。
3、竞技模式
竞技模式是独创的亮点模式,最多支持4人混战。在此模式中只有一个胜利玩家能抽取奖励。所以你必须关注别的玩家的游戏进度,根据你获得能量召唤僵尸给对方,在关键时刻玩家可以通过自己的僵尸卡牌陷害对方,击杀对方有额外奖励。曾经,有没有一个对手让你很紧张。你们俩互相陷害,最后却让第三者赢了,这就是此模式最具刺激的特点之一。
植物卡牌
太阳花
双头太阳花
蘑菇射手
冰冻豌豆花
火焰豌豆花
双面豌豆花
双枪豌豆花
三枪豌豆花
西瓜大炮
葫芦炸弹
椰果盾
巨型坚果
食兽草
地雷果
刺猬苔
石化刺猬苔
毒雾蘑菇
弹跳树桩
双枪火焰豌豆花
能量蘑菇
僵尸卡牌
瘟疫僵尸
护士僵尸
骷髅僵尸
木桶僵尸
南瓜僵尸
闪电僵尸
霍乱螃蟹
死神
厨师僵尸
矿工僵尸
小丑僵尸
梯子僵尸
炮兵僵尸
圣诞投石车
毒气铲车
牛仔僵尸
阿凡达祭祀
狂暴野猪僵尸
防爆僵尸
盗贼僵尸
如花僵尸
电磁坦克
摇滚僵尸
自爆僵尸
机关枪僵尸
冰球
火球
吸血僵尸
功夫僵尸
格格僵尸
油漆工僵尸
红蛮僵尸
雪原巫师
魔术师(只在烈焰谷出现)
火龙(只在烈焰谷31出现)
宝石
攻击祝福
生命祝福
迅捷祝福
攻击灵魂
生命灵魂
迅捷灵魂
幸运宝石
红色攻击宝石
黄色迅捷宝石
绿色生命宝石
蓝色急速宝石
紫色生产宝石
多彩宝石
火龙之熄
豌豆胚芽
豌豆叶
电磁能量球
闪电天线
荧光袍子
急速弹簧
子弹壳
海盗炮弹
重力炮管
稳固宝石
进化强化剂
楠木槽
粘合剂
红色宝石碎片
绿色宝石碎片
黄色宝石碎片
青色宝石碎片
紫色宝石碎片
蓝色宝石碎片
多彩宝石粉尘
锻造
玩家可以升级卡牌或镶嵌宝石,提升卡牌属性,在游戏中获得胜利优势。
卡牌升级:放入需要升级的卡牌和宝石,点击确定,系统提示玩家升级成功或失败。
升级成功,卡牌等级由1级升到2级。相关卡牌属性也得到提升。无法还原。
升级失败,宝石消失,卡牌返回仓库。
每次升级消耗500金币。金币不够无法升级。
祝福宝石每次成功率下降10%,灵魂宝石成功率为10%。
幸运宝石可以增加一倍的成功率。
宝石镶嵌:放入需要镶嵌的卡牌和宝石,点击确定,系统提示玩家升级成功或失败。
卡牌上必须要有嵌孔才能镶嵌宝石,镶嵌成功,卡牌相应属性获得成功。
镶嵌宝石不会失败。
每镶嵌一颗宝石消耗500金币。
每张卡牌最多镶嵌4颗宝石。镶嵌成功后无法还原。
市场
玩家可以在市场购买或出售物品。物品价格可以是金币或者钻石。
购买物品:玩家可以在市场上购买别的玩家出售的物品
玩家可以查看购买物品的详细信息。
也可以通过,名称,类型,和价格来搜索自己需要的物品。
点击购买按钮。系统提示玩家购买成功或者失败。购买的物品存放在仓库。
出售物品:玩家点击我的交易进入出售页面。每个玩家最多同时出售8件物品。
玩家出售物品不能是绑定的物品。出售价格玩家可以选择金币或钻石。
玩家出售的宝石数量可以是多个,上限不能超过20个,卡牌数量只能是1。
出售物品金币不低于200,钻石不低于2颗。每件收取200金币的挂单费。
挂单时间为24小时,超过时间还没有出售的,需要继续挂单出售。
点击确定按钮,系统提示出售成功或失败。失败后,物品返回仓库。
出售成功后,玩家需要在此领取,才能获得奖励。
新手FAQ
僵尸必须死FAQ新手常见问题解答
Q:《僵尸必须死》的VIP都有些什么特权
A:1、自动收太阳;
2、经验获得增加20%.
3、获得最高聊天权限。
4、获得2次免费卡牌抽取的机会。
Q:如何获得S级评分
A:使用太阳和能量的总和超过一定值,就会获得S级评分。
Q:请问过关模式和探索模式也能掉卡牌吗
A:是的,只是概率小于竞技模式。
Q:如何获取卡牌和道具
A:您有以下途径可以获得极品卡牌以及道具。
1、游戏内官方商城出售;
2、竞技模式玩家对战胜利者抽取(越难的地图掉落几率越高)
3、探索地图和过关地图完成后抽取。
Q:如何赚取金币
A:完成任务,击杀玩家或植物,游戏抽奖获得。还可以在商城钻石兑换金币,或市场交易获得。
Q:请问那个能量水晶有什么用
A:能量水晶是在竞技模式中收集之后用来召唤僵尸给对手的。
Q:游戏声音在哪关
A:游戏等候大厅正中间有一个喇叭,按一下就关掉了
Q:谁知道多彩宝石加属性有什么规律
A:3种属性,随机加1-3种,就是好运的就增加攻击,血,缩短时间,运气不好的,就只加其中1个或2个
Q:宝石能否交易
A:未绑定的宝石可以交易。
Q:如何升级卡牌
A:点击锻造-卡牌升级。即可升级卡牌,等级越高,成功几率越小。
Q:可有无尽版之类的地图开发
A:以后会有,无尽版地图已经在开发计划当中。
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