骷髅弓箭手克林克兹是《dota2》(由Valve出品)夜魇方的一名远程敏捷型英雄,拥有隐身技能的他有比较好的机动能力,也是一名后期英雄。
英雄背景
在流血丘陵的底部,蔓延着一片庞大的森林——霍文林地,在那里,有着数个幽暗的湖泊,汇集着丘陵上渗透下来的死血。萨瑟雷克斯,王之魔法师,用他的仁慈统治着这片土地。他手下最为忠心的,霍文林地的誓约守护者,克林克兹,是一名技艺高超的弓箭手。在王之魔法师统治的第三百年,来自第六狱的恶魔莫拉格斯出现了,声称要占领这片森林。作为反击,王之魔法师降下了一个牢不可破的咒语:任何打败恶魔的人,都能获得无尽的生命。克林克兹在对咒语一无所知的情况下,毅然加入到了对莫拉格斯的战斗中,保护他的土地免遭恶魔的屠戮。逐渐的,克林克兹将莫拉格斯驱逐到了第六狱的传送门前,在那里与其进行了殊死的决斗。双双重伤的情况下,恶魔竭尽生命之力放出了地狱之火,而克林克兹也射出了自己的最后一箭。在箭矢射中恶魔并将其杀死的同时,地狱之火也在大地上蔓延开来,眼看克林克兹就要被活活烧死。然而,就在弓箭手燃烧的时候,王之魔法师的咒语生效了,让他以这种邪恶的形态活了下来。克林克兹肉体已失,生命被禁锢在死亡的契约之中,只留下灼热的骷髅和无尽的怒气。他永不停止的呼吸中,充斥着地狱的灼热。
能力设定
英雄属性
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天赋树
注:25级天赋灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭)
15级天赋死亡契约获得野怪技能(只会窃取第一个技能)
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英雄技能
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玩法分析
适配英雄
撼地者超远距离的控制技能和眩晕能很好的配合克林克兹进行点杀,
发条技师克林克兹可以隐身为提供视野,大招先手再配合能量齿轮的限制可以给克林克兹提供充足的输出空间。
克制英雄
斯拉达大招伤害加深十分克制克林克兹,可以让他完全的暴露在大家的视野下,失去隐身保护的克林克兹很容易被击杀。
赏金猎人追踪术配合队友的控制技能很容易击杀线上或者野区逗留的克林克兹,减甲和反隐效果都让他十分难受。
英雄出装
出门装
治疗药膏、树之祭祀、敏捷便鞋、铁树枝干*3
早期游侠装备
速度之靴、天鹰之戒、魔杖、空明杖
核心装备
动力鞋、紫怨、金箍棒、回城卷轴
终极装备
代达罗斯之殇、蝴蝶、斯嘉蒂之眼、邪恶镰刀、黑皇杖。
加点方式
6.67改动大招机理后,Bone在6级的战斗力得到了极大的加强,HP上限加成和扫射,灼热之箭,死亡契约提供的攻击力使他成为机动性高,成型快,体质和射程都理想的中期炮台英雄,缺陷只存在于控制能力上。
Bone的三个技能升满都没有都来太明显的质变,加点并不是固定的。灼热之箭的等级影响输出,疾风步的等级影响转移和击杀的效率,扫射的等级在前期则主要是和冷却时间而不是持续时间相关,持续4秒的扫射已经足以提供击杀条件,需要把握好大招的持续时间。
加点在主火箭和主疾风步之间选择都是可以的。考虑到6.69减少了低级大招的攻击力加成,前期外塔的存在又限制了Bone的活动空间,依然推荐主R副W,1点T用到11级。
玩家评价
英雄优势
拥有很强的线上压制能力,装备紫苑之后单杀能力强,高移动速度和隐身使得他追杀和逃生能力都很强。
英雄弱势
不带控制技能,团战对输出环境要求较高,大招受限于野怪,稳定性不是非常强,团战对玩家切入战场时机选择要求高。
历史版本
7.00
死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒
7.02
15级天赋从+12 力量提升提升至+15
7.06
死亡契约的冷却时间从45/30/15秒增加至85秒
死亡契约的持续时间从35秒提升至65秒
7.06c
骨隐步移动速度加成由 11/22/33/44%增加至15/25/35/45%
死亡契约额外生命值加成由 50/65/80%增加至 50/70/90%
死亡契约攻击力加成由 5/6.5/8%增加至 5/7/9%
7.07
敏捷成长从3.3减少至2.6
死亡契约生命值从50/70/90%减少至40/60/80%
死亡契约攻击力从5/7/9%减少至4/6/8%
重做扫射。提供+80/140/200/260攻击速度,持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒。
7.10
扫射的弹道躲避次数从3次提升至4次
15级天赋从+15% 闪避提升至+20%
7.12
扫射的持续时间从3秒提升至3.5秒
7.16
基础生命恢复提升至1.75点/秒
智力从16 + 1.55提升至18 + 1.7
扫射的躲避效果不再有次数限制
7.17
基础护甲增加1点
扫射的躲避效果对非玩家单位有效
扫射的攻击速度加成从80/140/200/260提升至110/160/210/260
7.18
扫射的冷却时间从45/35/25/15秒降低至30/25/20/15秒
扫射的魔法消耗从90点降低至75/80/85/90点
7.19b
基础力量减少2点
7.19c
基础力量减少2点
灼热之箭的魔法消耗从10点增加至12点
20级天赋从+20 生命恢复减少至+16
25级天赋从+4秒 扫射持续时间减少至+3秒
7.20
死亡契约替换为燃烧之军。以矢量为目标。沿1300距离的直线产生4/5/6个烈焰骷髅弓手。骷髅弓手攻击时附有灼热之箭,继承英雄的基础攻击力,不能移动,需要2次英雄攻击才会被击杀。骷髅弓手只会攻击敌方英雄(与巫医的死亡守卫类似,但可以被击杀)。攻击距离与英雄一致。产生间隔为0.8秒。施法距离:800。冷却时间 110。魔法消耗:125/175/225。持续20秒。基础攻击间隔:1.8/1.65/1.5
7.20b
燃烧之军基础攻击间隔从1.8/1.65/1.5秒提升至1.65/1.5/1.35秒
燃烧之军施法距离从800提高至1200
7.20c
攻击距离从640提升至650
燃烧之军的基础攻击间隔从1.65/1.5/1.35秒降低至1.5/1.35/1.2秒
20级天赋从+100 攻击距离提升至+125
7.20d
燃烧之军的伤害类型从穿刺改为英雄(从对英雄造成50%伤害提升至100%)
燃烧之军的基础攻击间隔从1.5/1.35/1.2秒增加至1.75/1.6/1.45秒
7.21
15级天赋从+20% 闪避改为+15 力量
7.22
拥有0.25点/秒基础魔法恢复
增加神杖升级效果。退出骨隐步时在克林克兹周围产生两个骷髅弓手。骨隐步的加速效果提升30%,并移除移动速度限制。
燃烧之军的基础攻击间隔从1.75/1.6/1.45秒改为1.6秒
燃烧之军的弓手攻击力从英雄的100%基础攻击力改为80/100/120%
15级天赋从+30 灼热之箭伤害减少至+20
7.22b
基础力量提升2点
灼热之箭的伤害从30/40/50/60点减少至20/30/40/50点
灼热之箭的魔法消耗从12点降低至6/8/10/12点
15级天赋从+20 灼热之箭伤害减少至+15
7.22c
10级天赋从+5 护甲改为+8 敏捷
10级天赋从+12% 魔法抗性改为+10 力量
15级天赋从+15 力量改为-30秒 燃烧之军冷却
25级天赋从+3秒 扫射持续时间提升至+4秒
7.22d
力量成长从1.9提升至2.2
敏捷成长从3减少至2.7
燃烧之军的产生间隔从0.8秒降低至0.7秒
7.23
基础攻击距离从650减少至625
骨隐步脱离隐身时提供70/100/130/160攻击速度,持续4秒。
扫射替换为死亡契约。吞噬一个敌方单位,骷髅弓兵或3/4/5/6级中立生物。获得200/300/400/500点生命值,并且普通攻击施加-2/3/4/5点护甲的负面效果。若英雄在此效果下阵亡,自身将获得5点永久攻击力,并且刷新死亡契约的冷却。死亡契约持续55秒。冷却时间:90秒。施法距离:900。魔法消耗:60点。
燃烧之军继承攻击力的24/26/28%,而不是基础攻击力的80/100/120%。
20级天赋从+16 生命恢复改为+350 死亡契约生命
25级天赋从+4秒 扫射持续时间改为+4秒 骨隐步攻击速度持续时间
7.23c
死亡契约的生命值增加从200/300/400/500点提升至250/350/450/550点
7.24
燃烧之军的攻击力继承从24/26/28%提升至28%
7.25
死亡契约不再对中立生物等级有要求
燃烧之军的攻击力继承从28%提升至30%
7.26a
灼热之箭的伤害从20/30/40/50点提升至30/40/50/60点
灼热之箭的魔法消耗从6/8/10/12点增加至9/10/11/12点
7.26c
灼热之箭的伤害从30/40/50/60点降低至25/35/45/55点
10级天赋从+8 力量提升至+9
10级天赋从+6 敏捷提升至+7
15级天赋从-24秒 燃烧之军冷却提升至-30秒
20级天赋从+275 死亡契约生命提升至+325
7.27b
智力成长从1.7提升至2.2
攻击前摇从0.7秒降低至0.4秒
灼热之箭的伤害从25/35/45/55点提升至30/40/50/60点
灼热之箭的魔法消耗从9/10/11/12点增加至12点
扫射改为基础技能。提供110/140/170/200攻击速度,被远程单位攻击时100%闪避。持续3/4/5/6秒。冷却时间为34/30/26/22秒。魔法消耗为40/50/60/70点。
骨隐步提供隐身和15/30/45/60%移动速度加成。施放技能不会使隐身结束。持续25/30/35/40秒。冷却时间为20/19/18/17秒。
燃烧之军改为神杖技能。沿着1300的直线召唤5个骷髅弓手。骷髅弓手拥有1000点生命,但是受到2次英雄攻击就会死亡,继承30%英雄攻击力。冷却时间为90秒,魔法消耗为150点。
死亡契约重做,改为终极技能。消化一个友方或敌方非英雄单位,其生命值的一定百分比转化为最大生命值和攻击力。目标当前生命值的6/10/14%为攻击力加成,60/80/100%为最大生命值加成。持续65秒。冷却时间为80/70/60秒。魔法消耗为100点。施法距离为900。
10级天赋从+9 力量改为+1.75 魔法恢复
10级天赋从+7 敏捷改为骨隐步结束时召唤1个燃烧之军骷髅弓手
15级天赋从+12 灼热之箭伤害提升至+25
15级天赋从-30秒 燃烧之军冷却改为-10秒骨隐步冷却
20级天赋从+100 攻击距离提升至+125
20级天赋从+325 死亡契约生命改为击杀重置死亡契约冷却
25级天赋从+3秒 骨隐步攻击速度改为+50/5%死亡契约生命/攻击力
7.27c
扫射的攻击速度加成从110/140/170/200降低至90/120/150/180
灼热之箭的伤害从30/40/50/60点降低至24/36/48/60点
死亡契约的生命值加成从60/80/100%降低至40/70/100%
死亡契约的攻击力加成从6/10/14%降低至4/9/14%
7.28
基础魔法恢复从0.25降低至0
10级天赋从脱离骨隐步产生一个燃烧之军骷髅弓手改为+8 敏捷
20级天赋从击杀重置死亡契约冷却改为-10秒 扫射冷却
阿哈利姆魔晶技能:使骨隐步脱离时产生两个燃烧之军骷髅弓手。
7.28a
死亡契约的攻击力加成从4/9/14%降低至4/8/12%
15级天赋从-10秒 骨隐步冷却降低至-7秒
7.29
基础力量从14提升至16
力量成长从2.2降低至2
扫射魔法消耗从40/50/60/70点增加至70点
骨隐步魔晶升级骷髅弓手的持续时间从60秒减少至45秒
燃烧之军神杖升级产生间隔从0.7秒降低至0.5秒
燃烧之军神杖升级冷却时间从90秒降低至80秒
15级天赋从+25 灼热之箭伤害提升至+30
7.30
扫射已移除
新技能:炽烈火雨。持续施法1.5/1.9/2.3/2.7秒,向目标方向最多750/800/850/900距离内射出3/4/5/6支箭矢,对击中的所有敌方单位造成60%攻击伤害,并施加攻击特效。箭矢宽度:200。冷却时间:28/24/20/16秒。魔法消耗:40/50/60/70点。
灼热之箭魔法消耗从12点减少至10点
骨隐步在施放技能时不再保持隐身状态
死亡契约在骨隐步期间施放不会脱离隐身状态
10级天赋从+8 敏捷改为+12% 魔法抗性
15级天赋从-7秒 骨隐步冷却降低至-5秒
20级天赋从-10秒 扫射冷却改为+2 炽烈火雨箭矢
7.30c
敏捷成长从2.7降低至2.5
攻击距离从625降低至600
炽烈火雨的冷却时间从28/24/20/16秒增加至30/26/22/18秒
炽烈火雨的施法前摇从0增加至0.2秒
炽烈火雨的魔法消耗从40/50/60/70点增加至40/55/70/85点
魔晶升级骨隐步的骷髅弓手持续时间从45秒降低至30秒
死亡契约的生命值加成从40/70/100%降低至30/55/80%
燃烧之军的持续时间从20秒提升至30秒
7.31
炽烈火雨的持续施法时间从1.5/1.9/2.3/2.7秒降低至1.2/1.6/2.0/2.4秒
10级天赋从+1.75 魔法恢复改为+20 灼热之箭伤害
10级天赋从+12% 魔法抗性改为-3秒 骨隐步冷却
15级天赋从+30 灼热之箭伤害改为死亡契约获得野怪技能(只会窃取第一个技能)
15级天赋从-5秒 骨隐步冷却改为+25% 死亡契约生命
25级天赋从+50/5% 死亡契约生命/攻击力改为+25% 炽烈火雨伤害
英雄台词