天堂Ⅱ

2004年韩国NCSOFT研发的端游

《天堂Ⅱ》是由韩国NCSOFT公司研发腾讯游戏代理的3DMMORPG系列网游《天堂》的第二部作品,于2004年8月27日中国大陆开启公测。

背景设定
创世纪
太古时期,世间是一个混沌之球,此球容纳万物,经过成长发展,产生女性形象殷海萨和男性形象格兰肯,从此开创世纪。
诸神诞生
殷海萨和格兰肯结合,生育了很多儿女。他们最初生育了五神。殷海萨和格兰肯决定将陆地上的权利交给他们掌管。长女席琳掌管水,长子帕格立欧掌管火,次女梅芙掌管土,次子沙哈掌管风,到了小女儿伊娃这里,由于没有什么需要她来掌管,她就创造出了诗和音乐。其它四个神在统治自己下属的精灵时,伊娃就负责创造诗与音乐。殷海萨是创造之神,她积聚正气,创造形体,并借子女之力,给形体注入生命。席琳将水的灵魂注入:殷海萨所创造的第一个形体,产生了精灵。帕格立欧将火的灵魂注入所创造的第二个形体,产生了半兽人。梅芙将大地的灵魂注入了第三个形体,产生了矮人。夏哈将第四个形体注入了风的灵魂,产生了翼人。
翼人降临
翼人富有好奇心且自由,即使是在巨人成为所有种族的主人,或是全大陆卷进战争的年代,他们都从未参与,也不表现出任何关切,由于翼人对于风魔法的领悟,所以也被誉为风精灵。纯血翼人大部分拥有象牙塔魔法师程度的魔法力,而混血翼人相比纯血魔法力较低,但是体力却异常出众。
然而小妖精诞下的混血翼人赛瑞尼亚成为女王之后发生了争端。纯血翼人不承认混血翼人赛瑞尼亚为王,反而拥戴纯血翼人种族最高的魔法学者贝尼尔为王。当封印住席琳的第六个封印“报应”被解开之后,直接影响到了整个精灵界。风精灵界的一个城镇贝诺恩直接穿过空间裂缝,被逐出精灵界外。女王赛瑞尼亚试图与他们的神夏哈沟通,但均告失败。雪上加霜的是,还遭受到席琳怪物的袭击。最后翼人决定在物质界(现在的大陆版图)定居下来,在这生死存亡的关头,两派人冰释前嫌,重新联合起来共同面对这新的世界。
角色设定
种族
注:种族在游戏创建角色创建时选择且不可改选。
属性
游戏对玩家创建的角色设定了不同的属性,不同的属性影响的能力不同。
职业
《天堂Ⅱ》每个种族的的职业名称不同,但是总体上能力的设定是相同,除暗天使、矮人外基础职业战士法师两大类。暗天使基础职业为战士,男性突袭护卫为主,女性狙击护卫为主。矮人基础职业只有战士。一转职业从法师大体分为输出型和辅助型法师,战士也分为防御型和输出型战士。
《天堂Ⅱ》共有35种二转职业,分为八个职业群:骑士、斗士、刺客、弓手、巫师、牧师、召唤、辅助。分类方式是由85级觉醒职业决定的。
注:详见参考资料
物品道具
《天堂Ⅱ》中的装备一共有三类,即武器、防具、饰品,不同职业可以装备的物品不同。
《天堂Ⅱ》武器系统非常庞大,不同职业精通的武器不同。
注:命中修正值及伤害变动值为武器自身特性
除上述列表外还有部分无级别魔法武器。单/双手法杖属于钝器。弩、细剑、古代剑需要暗天使使用转换技能将弓,单手剑,双手剑转换而成(无法、双手剑直接从商店购买/怪物掉落)。
职业精通:武器类型后带‘精通’字样表示该职业对此类武器有精通被动技能,使用时可增加额外的伤害。带‘精通/先锋’字样的为骑士类,必须是在切换变身至先锋状态下才精通此类武器。法师类虽无精通明细,但默认精通一切魔法类武器。先锋状态为骑士类职业的特殊技能,以牺牲装备盾牌的条件来换取强大攻击的一种特殊形态技能。从C级别开始,往后的每一个武器都拥有自己独特的三属性,玩家可以根据自己的喜好来选择附加其中的某一种属性来使得武器更加强大。
《天堂Ⅱ》引入了套装系统。套装的概念就是当玩家凑成一套特定的装备并同时进行穿戴,那身上的装备将不单单将各自的防御、增益数值进行相加,而是在这基础之上有额外的特殊属性和效果。通常早期的套装需要的配件比较少,可能只是简单的上衣+裤子+手套。后期的则需要一整套的装备,但是越是要求高的套装,其属性越好。每个职业有不同防具种类的精通。只有穿上最适合自己职业的防具,才能配合手中的武器,充分发挥自己的职业特点。
装备等级
《天堂Ⅱ》中装备分为普通级(Lv1 ~Lv19)、D级(Lv20 ~Lv39)、C级(Lv40 ~Lv51)、B级(Lv52 ~Lv61)、A级(Lv62 ~Lv75)、S级(Lv76 ~Lv84)、R级七个等级(Lv85及以上)。装备的使用等级是没有限制的,但是如果自身装备等级精通低于手持的装备,将受到等级惩罚,减少攻击速度、释放速度、命中率等各项数值。
装备强化
在装备原有的基础数值上进行加强,随着强化等级的越高,即使是低级的装备也可能会比高级的装备更具威力。
强化说明:需要强化的装备等级是否可以被强化;同等级武器或防具需要购买对应等级的武器/防具强化卷轴;强化卷轴可通过狩猎BOSS、副本掉落或在背包商店中购买。武器在强化+4之后,物理攻击与魔法攻击加倍增加,但是成功率也会相应的减少。
附魂
附魂”可以使武器获得额外的强力属性,当角色使用该附魂武器时生效。 使用介绍: 只有C级以上的束缚、普通、祝福型武器可以进行附魂 ,附魂石无法附魂与自身等级不同的武器(例如C级武器只能使用C级橙色附魂石)。右键橙色附魂石,按照提示将武器放入右边的框中并点击“开始”,附魂的属性是根据武器自身可被赋予的属性而随机选取。R级武器可以使用闪闪的橙色附魂石,同时获得两种不同的附魂属性效果。 橙色附魂石可以通过任务、商城购买获得。
精炼
在各城镇铁匠处(新手村和古村除外)可以对武器进行精炼,需要武器、生命石、宝石三种材料。武器要求C级~S级武器一把,等级越高需要的宝石越高。精炼与附魂石特效无关,附有魂石特效武器也可精炼。武器精炼后不可交易、丢弃。精炼的结果与生命石和武器等级决定。精炼后的武器外形会附带粒子特效。
武器精炼后不可存放血盟仓库以及使用货物传送系统,只可存放个人仓库。不可与NPC交换或升级、也不可合成双刀。精炼可取消,需要花费金币。生命石「种类」主要是影响精炼后的武器外观和能力范围。生命石「等级」主要是影响精炼后的能力种类与数值大小,也会限制角色使用等级。玩家如果装备超越自己等级的精炼武器,将无法发挥精炼的能力。
消耗物品
消耗物品主要分为消耗品、材料物品、游戏币,消耗品是用于恢复HP、MP,提高能力值、攻击、技能施展等方面的物品;数量型物品,每次使用时减少个数,各种恢复药水、提高能力值的食物;材料物品是使用制作技能在制作机械上生产物品时,需要消耗的物品。矿物:制作武器和防具的材料;其他:任务搜集用物品完成后失去。
地图场景
世界地图
游戏中现在玩家可以探索的地图有亚丁地区、艾尔摩、自治地区等。此外各个种族的村庄为玩家在游戏中的新手村。每个城镇中都有传送师,花费钱币就可以进行传送。依照背景设定没有出现的地区有葛雷西亚、阿贝拉等。
游戏地图中有些练级场地建筑比较复杂可以点+号查看详细地图,地图上显示世界级狩猎首领位置以及生存情况、副本入口、游戏时间等信息。点击可以查看城市详细地图,在地图上可以查看角色所在的领地位置(按普通回城卷将会回到标示的领地)及查看狩猎场传送路径。
玩家在游戏中有雷达地图,雷达地图可以放大缩小。雷达地图可以显示附近的队员、怪物、任务NPC的位置或者方向。同时雷达地图可以标记位置,打开地图点击位置标记可以快速查看任务下个步骤所在位置。
副本地图
副本就是一个专为玩家和玩家团队的特殊区域设定,在地图内狩猎的仅只有玩家个人或者玩家个人所在的团队。天堂2中,根据玩家不同的狩猎需要,开放多种类型副本:单人、6人、9人,最多可达45人。副本也是游戏中证明一个玩家和他团队所有实力的表现方式之一。
注:在此仅列出觉醒后才可进入的副本。
特色系统
对战系统
即玩家对抗玩家。在游戏中,玩家可以体验多种多样的PVP模式:单人决斗、小队竞技、团队对抗。同时玩家可以从不同的PVP模式中得到相应的奖励。
攻城战:血盟与血盟之间为了争夺一座城堡而进行的对抗。胜利的一方可以得到相应的财富和荣誉,是天堂2中规模最大的玩家间的群体PK模式。
七封印
七封印是天堂2中玩家阵营对抗的活动。活动中服务器所有玩家分为黄昏和黎明两个阵营相互竞争。七封印获胜的阵营的可以前往高经验的场所练级,还可以购买特定的精良装备。同时参加七封印的玩家可以在每次活动开始的时候选择自己的阵营,并不用固定自己的阵营。
社交系统
血盟
血盟的含义就是将那些有共同志向的人聚在一起为实现远大目标而奋斗不懈努力的团体。天堂2的血盟类似其他游戏里的工会、家族,是在游戏世界里由玩家自己组织的小型集体,与其他游戏不同的是,天堂2的血盟是围绕着攻城而建立的。攻城或者守城战胜利后血盟荣誉点就会上升,荣誉点可以用来升级血盟等级,血盟的成员随着盟内等级不同可以学习不同的技能。
师徒
《天堂Ⅱ》新版本中还推出了导师系统,导师系统的意义,并不在于单纯的拜师收徒、师徒名号,而是同时增进师徒双方的经验加成与额外收益。师父和弟子同时在线时,可以获得成长增益(和血盟技能类似),体验师徒专用副本&任务;获得师徒增益时,打猎时获得的经验值和SP技能点增加,在线人数越多,效率越高。
交易系统
《天堂Ⅱ》交易系统分为物品金币交易和金币点券交易。各城镇出现代售管理员,玩家与其对话使用物品代售系统,玩家可在物品代售系统挂单出售武器、防具、材料等道具,获得金币。玩家可在物品代售系统搜索浏览其他玩家出售的道具,并使用金币购买。各城镇出现金币交易寄售管理员,玩家与其对话使用金币交易系统。玩家可在金币交易系统挂单出售金币,获得绑定点券。玩家可在金币交易系统用点券购买其他玩家出售的金币。
任务系统
《天堂Ⅱ》拥有丰富多样的任务系统。玩家可以一边练级,一边获得任务道具,完成后可以获得丰厚的经验/技能点,以及道具装备等奖励报酬。
从任务的类别来分,天堂2任务系统中的任务可分以下几个种类
1.主线任务:玩家成长中必经的1转,2转,3转,觉醒任务,是必做的任务。
2. 支线任务:主线任务以外的其他可选的任务,这些任务的完成与否不会限制玩家角色的成长,只是提供丰厚的任务奖励,根据可执行的次数来分,支线任务又可以分为
a) 重复无限型任务:此类任务可以反复执行,没有执行的次数限制
b) 一次性任务:此类任务只可执行一次,完成后将不能再次执行
c) 副本型任务:每次进入副本时接洽的任务,突破副本后可获取报酬,随着副本的刷新,可以被重复执行
d) 每日任务:每天仅可以执行一次的任务
e) 剧情式连续任务组:以天堂2丰富的背景故事为依托,由许多一次性任务组合而成的任务组,剧情始终贯穿其中,故事凄美,而最终报酬往往也相当丰厚
3. 血盟任务:血盟成长中必须要完成的任务,由盟主带领,在盟员的协助下才能完成的那些任务
4. 战役任务:属时限性团体任务,任务期间服务器内玩家均可参加,如果参与战役任务的玩家成功完成任务并达到一定比例的,即可获得任务奖励,如果没有达到比例的,虽然很多个人已经完成了任务,但是总体战役任务仍将失败,也不能获得任务奖励。
配置要求
游戏评价
《天堂Ⅱ》是腾讯游戏代理众多游戏中的一员,并且作为《天堂》的后续作品,游戏知名度是比较高的。游戏的整体架构在在延续原有游戏元素的同时,融入众多玩法,并在海外版本的基础上,针对中国玩家习惯进行大量本土化开发。《天堂2》是一款不错的3D MMORPG游戏作品,继承了韩系比较好的配乐特点以及画面设计风格。较为完善的剧情、城战以及活动都能为玩家提供不错的游戏体验,本土化更符合中国玩家的游戏习惯。(新浪网评)
《天堂Ⅱ》在延续原有游戏元素的同时,融入众多新玩法和引擎技术革新,任务提示和地图提示做的很到位,并根据中国玩家游戏习惯进行了众多本地化设定。首次革新封测后,画面更趋于真实,玩家的升级速度更快,增加了更多的副本,操作界面及功能更人性化。(太平洋游戏网评)
《天堂》系列拥有着成熟的PK体系。在开放测试全新版本内容中,还将包含专属的职业变身系统、魔剑玩法升级、组队和血盟专属语音聊天等全新内容。游戏中加入全新的导师系统让个人成长和能力提升将会更加快速。而自由职业设定,使得游戏在职业搭配上更多种选择,充分体现出游戏的高自由度。(多玩游戏网评)
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