《天境》是2010年武汉天境轩网络科技有限公司研发的一款玄幻题材的3D多人在线电脑客户端游戏。
背景设定
创世记
天地初开,一切的原点是一片混沌,没有时间没有空间,唯一的主神“境”被紧紧包裹在一片混沌黑暗中,他勃然大怒决定用意念打破这片黑暗。大爆炸发生了,“境”也随着爆炸变得粉碎,清流之气上浮化为无垠天空,而浑浊之气下沉凝成苍茫大地。“境”较大的精神碎片与物质结合,形成具有强大精神力量的次神。次神们保留着“境”的记忆碎片,他们也要根据“境”的梦境来创造自己的世界。不同的是,由于只是残缺的记忆,所以不同的次神所保留的梦境不同,他们心目中的世界也完全不同。
千年传承
郁火:由接受郁火神启的人组建。有严密的组织和规定,秉承郁火的“混乱与创造”“人性本恶”的原则,在世间吸纳郁火的种子,为了创造他们心目中的世界而存在。与亘临属于敌对关系。
亘临:由接受亘临神启的人组建。有严密的组织和规定,秉承亘临的“规则与秩序”“礼德为本”的原则,在世间吸纳亘临的种子,为了维持世界的规则和秩序而存在。与郁火属于敌对关系。
乱世凡尘
经过近千年的演化,居于内陆的
农耕文明逐渐形成了人类的华族。他们的社会由氏族,逐渐进化到诸侯王朝。直到冕王朝的出现,历史上人类第一个中央集权统治的王朝出现。冕朝两百年,明炎登基,史称冕武宗。冕朝军事空前强大,带甲如林,御者如洪。武宗开始北伐和西进之路。武宗在位期间对外族用兵长达三十年之久。使冕朝成为历史上国土最为辽阔的人类王朝。武宗在位期间,虽留下旷世武功,却致使国家动荡,国力衰败,为其后的动乱埋下了隐患种子。武宗之后,五十年间,国家动荡,皇权危机频发,各地势力涌起。以“郁火”和“亘临”神启组建的阵营,曾因遭受皇族的镇压而转入地下,当前也逐渐复苏转为地方势力,为创造自身的信仰的世界而开始活动。地方豪强势力开始独霸一方,组建自己的势力,表面上仍对冕朝称臣,但暗流已经愈发明显。而外族受到冕朝近百年的压迫,也开始反攻之势,边疆战事频发。玩家就出生在这个时代,不同信仰的阵营,不同启示的梦境,乱世一触即发。根据梦境的启示,选择自己的神启,为创造自己的时代而努力。
门派阵营
门派介绍
洪武门
洪武坐落于山岳之中,被认为是武神寰武与魔神玄霍陨落之地的伏魔崖旁,门内弟子多修武艺,并秉承寰武的精神,以除魔卫道为己任。洪武的武术讲求“内外合一,形神具备”,他们相信“气”是人的力量之源,通过修炼可以使“气”发挥更大的能力。大约两百多年以前,武帝登基,全国一片尚武之风,期间加入洪武的弟子多有武术基础,其中更有天赋者改良或自创了许多招数,不同于寰武传统以气为主的战斗方式,变防守为进攻,将气劲融入招式,催动体术,“以心行气,以气运身”,创立了洪武的分支“拳宗”,与拳宗有别,继续研习传统洪武技击术的弟子称自己为“气宗”。
灵咒岛
灵咒岛一脉源远流长,早在千年之前就有灵咒门人行走天下,但直到数百年前这一脉的人才在灵咒岛定居下来,并将灵咒作为门派名称。自古灵咒门人研习五行之力,并通过符咒为媒施展五灵之力,而后有门人开创阴阳学说,自成一派,但阴阳说却是以五行为基础,故数代之后又回归灵咒岛,成为了两宗并存的局势。但无论研习五行还是阴阳,其目的都是修真养身,灭除心魔——灵咒岛的门人相信,尽数灭除心魔之日便是得到成仙之时,所以灵咒岛门人在灵咒有所小成之时便可以自由选择修习五行之道或阴阳之道。
迅影堂
冕皇朝建立之前,天下处于诸侯混战时期,其中一位诸侯训练了一营刺客,这些刺客从小接受非常严酷的训练,行动迅速而隐秘,出手狠毒而致命,为了掩盖暗杀行径,刺客们在执行任务之后通常会被灭口。有一部分刺客拒绝接受这样的命运,他们一起出逃,并在相当长的一段时间内被诸侯所追杀。冕王朝建立之后,诸侯有的被流放,有的被消灭,先后灭亡,刺客们则终于摆脱了被追杀的命运。但由于纷争时期刺客营没有少暗杀冕王朝的人,所以冕王朝对刺客们的态度十分冷漠。刺客及其后裔们流落到了沙漠之中,在文明地区边缘修建了自己的营地,并称自己为迅影,以老手艺作为营生在乱世中生存了下来。迅影中的佼佼者会获得试炼的机会来加入迅影组织中的精锐部队“修罗”,修罗的成员都是经验丰富的刺客,擅长隐匿自己的身形,在悄无声息中暗杀掉目标。还有一部分迅影的成员天生不擅长于暗杀技巧,他们潜心研究机关暗器,负责保卫组织基地的安全,这些暗器机关在实战中表现出了惊人的威力,于是他们的实力得到了其他人的认可,成为了迅影中特殊的一支——“玄道”。
贪狼营
贪狼营的技击术本是胡人自古流传下来的拟兽战法,经过改良之后运用到了胡人军队中,在战争中大展身手。胡人部族被打散多年以后,形意战法有些皮毛流传到了中原,更有许多年轻人前往草原学习这种天下无双的技击术。而此时的贪狼营已经脱离了部族国家的管辖,在草原上独立形成了一个门派,仍然保持着军事化的管理——师傅不叫师傅而叫“教头”等,门下弟子胡、华两族各占一半。贪狼营技击之术练到精深之处,便分为瑞兽、雷火两宗。瑞兽者拟上古神兽之势,雷霆万钧,勇猛无比,可万军之中取上将首级;雷火者取元素之力,集天地之精华,劲气到处横扫千军,万夫莫敌,神威无双。此二者在战场之上各有所长,互有补足。
以上内容来自:
阵营介绍
有着相同信仰和信念的人,形成有组织有规则的阵营团体。有的阵营有严密的组织和规定,有的阵营则比较松散,有的阵营可能强大到独霸一方,有的阵营可能是分散在世间各地。但是他们都有一个共同点,就是同一个阵营有同一个信念。多元化的阵营选择让不同口味的玩家能享受到丰富多变的乐趣。
以上内容来自:
物品道具
以上内容来自:
场景地图
世界地图
冕王朝大陆拥有详尽的史料和设定,不管是前朝故都天境城的所在地中原;还是饱受战争洗礼,正在高速恢复生机的江南;或是华族文明发源地,经常能看到原始遗迹的山岭。还有尚在开发中的胡族的故乡草原;土壤沙化的沙漠;有南苗族人出没的雨林;能见到许多远古生物的沼泽之地等等。都让玩家可以感觉到这个世界的脉动。
场景地图参考资料
游戏系统
交互系统
好友系统
添加好友
1、右击游戏界面相要加好友的玩家头像,从下拉列表中选择‘加为好友’按钮。
2、玩家可以选择好友列表中的‘添加好友’按钮,输入想要添加的好友角色名添加。
好友管理
1、查看好友的各类信息,包括好友当前人物信息,是否在线,友好度的变化。
2、右键单击好友名字弹出可选菜单,包括(私聊、组队邀请、删除)
成长方式
1、共同在线时间:当玩家与好友共同在线的时候,好友度开始逐渐增长,增长单位为每小时。
2、组队在线时间:当玩家与好友一起组队在线的时候,好友度开始逐渐增长,增长单位为每小时。
等级成长
当玩家与好友的好友度逐渐成长时,其好友度所处阶段也会逐渐变化。
成长奖励
当好友度等级不断成长时,相互的玩家之间组队获得的奖励也会不断增加。
师徒系统
1、师傅只能收一名徒弟,在与该徒弟未解除师徒关系前无法再收徒
2、徒弟只能有一个师傅,在未解除师徒关系前无法再拜其他人为师
3、10级以上的玩家才能拜师
4、徒弟到达35级自动出师。
5、徒弟到达一定等级的时候师傅能获得师徒经验奖励
6、师傅可以通过师徒列表发布收徒公告。未拜师的玩家也可以通过交互界面的当中的师徒列表寻找自己的师傅。
7、师傅有师徒值,师徒值达到一定的程度之后,师傅可以获得能改变师徒称号。师徒称号越高的师傅,允许收纳的徒弟越多,最多同时拥有4名徒弟。
师徒解除
8、师傅/徒弟如果在10天内没有登录,主动解除师徒关系时不会有惩罚。
9、师傅/徒弟如果在10天内有登录,主动解除师徒关系后,玩家将在24小时内不能拜师/收徒,并将会扣除5银做为惩罚。
组队系统
以上内容来自:
动作系统
《天境》核心的动作系统称之为“全空间
战斗系统”,这个系统是由轻功系统、动作系统、各职业独具特色的技能系统以及高互动性的场景等等共同组合而成的,在天境中你想要成为PK王者,光凭装备可能是无法完成的,熟练的运用轻功和近身格斗的策略技巧将成为获胜的关键,你会发现,天境中绝不仅仅是刺客可以飞檐走壁来无影去无踪,连法师都可以飞檐走壁在空中释放魔法。
作为一款强调动作和操作感的游戏,让人物能够尽可能的实现更多绚丽的打斗场面是《天境》一直追求的境界,灵活运用各种轻功动作再辅以各职业特有的技能,就可以实现全空间的战斗,例如空对地、地对空、空对空等等,这就是天境所特有的“全空间战斗系统”。
技能系统
新手技能
洪武技能
灵咒技能
迅影技能
贪狼技能
经济系统
以上内容来自:
配置需求
以上内容来自:
游戏评价
《天境》是一款玄幻题材的3D大型多人在线网游新作。该游戏以其独创的梦境系统、庞大丰富的世界架构与妙趣横生的休闲玩点为游戏特色。玩点全面提升。而在动作系统方面,本作将武侠网游一贯的跳跃式轻功系统结合实战、技能、空间三者之间灵巧的运用,全新打造“全空间战斗系统”,让玩家既能体验武侠类网游的豪迈洒脱,又能体验仙侠类网游的灵动飘逸。(新浪游戏评)
所谓的5D也就是在游戏中添加了一个穿越到梦境中去做任务而已,别的大多数时间也就是在游戏现实之中,所以这个只能算是让人眼前一亮的感觉,但是再玩下去的话,大多数系统方面都跟别的3D游戏没什么区别。总的来说,这款游戏也算是有些小亮点,这些不能够全盘否定的,尤其是这个国产网游泛滥的游戏市场,《天境》算是一款还可以去接受的游戏之一。(央视网评)