天天幻想

一款回合制游戏

《天天幻想》是一款全球首款的3D回合国战手游。游戏以庞大的架空幻想世界为背景,以精美的日韩漫画风为表现,五大国家、三十块领地,军团战、领地战、跨服战……为了权力和荣耀展开血与火的战争,在战火中体验友情。《天天幻想》采用了最新的Unity 3D引擎对人物和场景建模,画风选择了玩家钟爱的日韩漫画画风,以媲美最终幻想的风格为玩家塑造出一个宏伟的魔幻世界。

资料片
《天天幻想》狂想资料片“穿越三国”即将问世,痛打刘关张,征服
大小乔,史上最IN最潮的三国手游邀你体验!
在全新资料片“穿越三国”中,游戏将围绕大家耳熟能详的经典三国剧情及人物进行全面改版,带你穿越回风云四起的三国时代,号令群雄,亲手续写三国故事,逐鹿中原,尽显豪情,体验最IN最潮的历史。
除了在游戏题材上彻底颠覆之外,《天天幻想》新资料片也加入了全新的游戏系统及PVP玩法,狂霸拽酷炫的羽翼系统、惊喜满满的神魔宝库、热血刺激的抢夺战PVP玩法,更多的惊喜邀你来体验!
游戏特色
Unity 3D引擎打造手游3D新视界;
丰富的角色养成玩法;
3D国战手游多样PVP玩法;
三“省”技术无障碍游戏。
新手攻略
1、职业选择是非常重要的的一个环节。
推荐法师这个职业,AOE绝技还有吸血。高伤害,还有一个超强恢复技能。
2、当职业选择好踏入游戏第一步开始就伴随着漫长新手指导的过程了新手指导过程中基本上都是无压力的,但是要提醒的一点是在招募新的伙伴的时候大家千万别乱招募,那些绿的是不值得找太多的还有个别蓝的因为招募令实在是太难得了所以要省着用。装备方面是可以放心各种强化各种提升品质的因为这款游戏是一件装备穿到底的不需要去来回换装备的。
3、说到装备这方面不得不说下装备分配,装备分配优先把项链和加防御的装备分配给近战肉,后期装备提升品质的时候也是加防御加血量的装备要以阵首的那个伙伴为主,输出装的话是优先给主角最好的装备。
4、说到升级必须要说下如何合理利用体力,大家在做任务的时候需要注意一下只要是头上有感叹号的NPC都要跑过去接任务,因为有很多的任务都是在同一副地图里这样就可以省下了大量体力了。省时省力可以加快你的升级节奏。
5、竞技场这个是每天必须打的不管你输赢都有钱拿的不要浪费了次数。
招募副将
许多玩家会选择招募这两个蓝将,主要是不要白不要,再者去竞技场和人Pk用绿将肯定不行。不过,在这也有另一种选择,就是直接无视这两个蓝将。因为这个时候玩家才20级,等级还不是很高,升级的经验还是比较容易得到的。如果玩家可以放弃蓝将和竞技场PK的诱惑,继续跑任务的话,很快就可以升到35级了,到了35级以后玩家花点水晶,就可以招募到比蓝将更好的紫将了。
当然这个做法的前提是看四叶草是否容易获得,封测期间系统有送四叶草,玩家感觉不到四叶草的压力,但是以后就不好说了。所以如果四叶草较难获得的话还是玩家还是乖乖的招募蓝将比较好。
训练是提升属性的一个途径,不过还是要提醒一下,各位朋友千万不要过早的训练,太浪费水晶了。在升级以后再去训练,因为这个时候你花费铜钱来训练的效果和低等级花费水晶来训练的效果是一样的甚至更好,而且训练的结果还能有绿字加成,+4的就很常见。
游戏系统
镶嵌系统
1、镶嵌材料产地
所有与镶嵌系统相关的材料,都是由主界面“每日目标”中,50级开放的“神眷之塔”产出。产出2类物品,宝石/宝石碎片。
2、镶嵌系统的入口
通过主界面的“强化”,在55级时开放。
3、装备开孔的规则
当装备等级强化到20/40/60/80/100时,镶嵌的5个孔依次自动打开。可以用水晶购买开孔。
4、镶嵌的规则
当装备上的孔打开后,选中该孔位,就会出现可镶嵌的宝石,选中想要镶嵌的宝石就能嵌入。镶嵌后,会根据宝石的品质随机属性。
可以通过宝石的最大数值和当前随机数值,决定是否要重铸宝石的属性,重铸消耗水晶或者重铸石。重铸时可以锁定属性,被锁定的属性不会被随机
一旦重铸后,宝石界面下的进度条就会上涨(第二天该进度条会清空),当进度条满时,可以使用“完美重铸”,让所有当前装备的宝石必定提升属性。
5、宝石品质和对应塔层
神眷之塔每5层通关后的宝箱一定会奖励宝石,层数越高宝石品质越好。
宝石分为绿/蓝/紫/黄/橙/红,六个品质。品质越高基础属性越高,其对应的属性类型也会越多。
6、重铸石兑换
在镶嵌界面,有“重铸石兑换”功能,可以把不再使用的宝石,兑换成重铸石。
7、宝石合成
在镶嵌界面,有“宝石合成“功能,可以把不再使用的宝石,兑换成更好的宝石。
战术系统
先从星空说起,星空提升的属性有生命,物攻,魔攻,绝功,物防,魔防,绝防,精准,暴击效果,免暴,格挡和破击共12项属性,其中,首升的属性便是生命和三功,其次就是三防,暴击效果及精准,而剩下的基本不用理会,毕竟格挡触发的几率都要比触发暴击的几率小很多,而且减免的伤害不是很多,所以格挡和破击不用升级。至于玩爆发流的,暴击效果也是要首升的,因为提升的暴击效果是按百分比计算,所以触发暴击时输出的伤害很是可观!
而说到阵型,阵型搭配将领的站位是非常重要的,阵型的类型很多,但是基本用到的主要是魂契阵(加绝防),铁甲阵(加物防),裂魂阵(加绝技)和怒神阵(加暴击)这四个阵型,其他的基本不用。
魂契阵主要是用于打pvp,至于站位一般是护卫和主角都站前排,后面的站位根据对手的阵型和站位灵活安排,站位不是固定的,毕竟仁者见仁智者见智。
铁甲阵主要用于刷神眷之塔,大家都发现塔怪的物攻是极高的,所以刷塔是最重要的就是物防,而至于站位,同样是需要灵活应变的,有些塔怪输出高,需要用双奶才扛得住;有些塔怪一轮就能把护卫直接搞死,那就需要在无敌护卫(乌瑞恩)前加一个炮灰,在第二轮是护卫才能出无敌,所以站位还是仁者见仁智者见智。
裂魂阵主要用于打军团boss和世界boss,并且站位都比较固定,打军团boss和晚上的世界boss站位时,只需要主角,提莫和一输出上阵即可,如果有不增加怒气的副将也可加进去,目的就是减少boss释放绝技的回合,让普攻最高的站在一号位,其他随意,而攻打上午的世界boss时,在没有乌瑞恩的情况下,只需要将奶妈换成一输出即可,有乌瑞恩的情况下,就要在前面垫两炮灰,使乌瑞恩出无敌,就可多一回合的攻击。
怒神阵是属于爆发流的阵型,在pvp中,多种爆发培养配合怒神阵,输出副将绝技一出对面后排直接被秒,但这种爆发阵型是需要点人品的,刷塔同样如此。这四种阵型要自己灵活运用才能发挥最大的效果。
军阶系统
玩家完成“第一次军阶体检”任务后开启军阶系统;
军阶系统总共包含4个大的阶层13级军阶。玩家需要通过军阶的考核和试练才能升级到下一级军阶。每次军阶提升会获得大幅的属性增强以及资源奖励。越高的军阶每日领取的军饷也更多。
点击军阶进入军阶界面:
点击升级军阶弹出考核流程界面
考核通过点击升阶试进入试练地图
魂印系统
在《天天幻想》中,玩家完成“魂印的作用”任务之后将会开启魂印系统,点击主界面左侧的魂印按钮,就可以打开魂印系统界面了。
魂印系统主要包括召唤魂印、转化魂力、魂印背包、魂印兑换四个功能。其中,魂印召唤师分为五个级别,每个级别进行召唤的费用不同,级别越高的魂印师需求的金币越多,同时出现高品质魂印的几率也越大。
将魂印拖入魂印背包后,可装备到各个角色身上,角色所能装备的魂印个数上限由玩家的军阶决定,军阶越高,所能装备的魂印个数越多,最高可装备8个魂印。
魂印可以放进魂印背包,也可以转化成魂力,升级魂印需要消耗魂力,品质越高等级越高的魂印,所提供的属性也越高。在召唤过程中,玩家有几率获得魂晶,魂晶可以用来直接兑换高级魂印。
装备系统
在《天天幻想》中,游戏也加入了类似传统端游的装备系统,每个角色都可以同时装备头、胸、手、脚、项链、武器等6个部位,不同部位的装备对应不同的属性。
同时在游戏中,装备也有品质的划分,按照品级来说,装备一共分为白色、绿色、蓝色、紫色、金色、红色,并且高一级别的装备可以通过使用图纸和材料在低级装备的基础上合成获得,不过装备合成将会使装备的强化等级下降5级,但是整体属性会有大幅度的提升
装备的强化和合成是《天天幻想》中很重要的养成内容,更高级的装备也意味着实力的提升,和更丰富的挑战内容。为了让玩家更爽快的进行游戏,《天天幻想》弱化了传统MMO中装备强化及合成的“成功率”概念,所有的强化和合成行为都有极高的成功率,当然如果有“强迫症”的话也可以选择使用游戏金币提升成功率至100%,“没有白花的钱”让你免除后顾之忧。
当然,装备的强化并不是提升的全部,《天天幻想》中装备大部分都采用了图纸合成的模式,当你同时拥有装备和上一级装备的图纸时,人物装备栏会显示锤子标识,这就代表该装备可使用其他材料进行合成升级,同时提升品质。
新手问题
Q、体力用完了怎么办?
A、刷副本需要消耗体力,体力用完后会自动回复,每1小时可以恢复10点;点击屏幕左上方的体力数值后的“+”号可以购买体力;每天中午12.00及晚上9.00在线赠送30体力。
Q、水晶和金币有什么不同?
A.水晶和金币都是游戏内通用的货币;金币可以用于训练、强化、魂印等系统消耗;水晶可以用于训练、镶嵌等系统消耗;游戏的黑暗炼金术提供水晶兑换金币的功能。
Q、纹章有什么用?
A.纹章是游戏内的高级货币,可用于购买游戏内的高级装备和魂印。
Q、纹章从哪里产出?
A.军团战争中可以产出;军团占领领地后每日产出。
Q、各职业有哪些成长属性?如何提升属性?
A、一级属性:力量、智力、绝技,受训练程度影响;二级属性:物攻、物防、魔攻、魔防、绝攻、绝防、生命、破击、格挡、格挡效果、精准、闪避、暴击、免暴、暴击效果,受装备、魂印、宝石、星空、阵形一级属性影响。
Q、任务分为哪几种类型?
A、主线任务:根据剧情线向后发展,接取主线任务有等级限制和剧情限制;支线任务:根据主角等级接取;每日任务:每日任务在公告板摘接取,30级之后开放。
Q、如何做到战力的全面提升?
A、最基础的是提升角色等级,角色等级影响各种基础系统的上限;
与等级同样重要的是军阶,角色军阶影响对战斗影响十分巨大;
军阶低于怪物或其他玩家,则在战斗中会被压制战力;
军阶高于怪物或其他玩家,则在战斗中会压制对方战力;
战斗双方如果军阶低的一方达到了中校及其以上,则无军阶压制。
Q、如何加入军团?获取领地?
A、在军团使者潘森处可以申请加入军团,如果军团长批准则可以加入;
加入军团后,竞标领地并获得领地战的胜利,则获取军团专属领地。
职业介绍
战士
战士是天生的勇者,拥有强壮的身躯与不屈的意志,厚重的盔甲和巨大的武器是其身体的延伸,战士总是冲杀在阵前第一线。
法师
法师是天生的智者,虽然身体孱弱,但是对世界的规则有着深刻的理解,法师能调动天地元素为几所用,对魔法的极限运用与强大的群攻能力,使得法师成为队伍中不可或缺的人物。
猎人
猎人是自然的宠儿,拥有极高的灵活性和预感力,所以总是能预判敌人的行动。通常猎人都躲在远处利用远程武器攻击敌人的薄弱位置,一击必杀。
职业选择
先来说下骑士吧,这个职业是典型的硬碰硬职业,是一个非常霸气的职业,有着非常高的生存能力,特别适合正面作战,一般来说,只要被这个职业给缠上的话,那么就很难脱身。
而法师这个职业有点类似诡道,这个职业相对其他两个职业来说,更考验玩家的智慧,这个职业能够打出非常高的伤害输出,而且这个职业还拥有吸血这个神技,这个技能往往能够帮助玩家反败为胜,是一个非常强的职业。
猎人这个职业有点类似法师这个职业,不过法师使用的是魔法伤害,而猎人所使用的物理伤害,猎人这个职业不仅仅伤害输出比较高,而且还有非常高的暴击,是一个非常强力的伤害输出职业。
不过猎人这个职业血量比较少,而且防御力很低,虽然说有着非常高的闪避能力,但是生存能力还是很差,所以玩这个职业就比较考验玩家的意识和操作了。
五大阵营
在《天天幻想》中有5大阵营,分别是风暴联邦,佣兵王朝,骑士公国,烈焰帝国,神圣教廷,这5个阵营分别位于不同的地理方位,而且文化背景也不一样。
风暴联邦:
这个阵营位于大陆的东南部,这里水网众多,气候温润,优越的自然环境造就了风暴联邦蓬勃的文化。
他们在衣食起居上都可以模仿神眷之塔,在神眷之塔破裂以后,他们更是以中原文明继承者而自居。
佣兵王朝:
位于世界的西北部,这里气候寒冷,土地贫瘠,严酷的自然环境造就了坚韧的个性。
由于人口相对稀少,佣兵王朝采用军政合一的社会制度,以严酷纪律,独裁统治和军国主义而闻名。
骑士公国:
位于大陆的西南部,周边山势的隔绝、和世界其他地方的往来较少,这也造就了他们的严谨、保守的个性。
这里依然保留着骑士传统的没得,并深深以他们的传统而自豪。
烈焰帝国:
位于世界地图中部,这里是整个世界闻名的发源地,在神眷之塔统治世界之前就已经存在。
神眷之塔降临后,烈焰帝国融合神眷之塔的部分科技,发展出巨大的机械文明。
神圣教廷:
位于世界的东北部。这里是盖亚女神信徒的圣地,信仰女神的盖亚之子虔诚的膜拜着他们的神祗,冰建立了属于女神的巨大教廷王国。
军团战
军团战是高阶装备和特殊骑士的唯一获取方式,也是《天天幻想》中最有趣的多人同屏PVP玩法之一。要打军团战,首先要获取军团战的资格,就是竞标,然后才能进行军团战。
1、军团战竞标时间和玩法
每周1,2和每周4,5进行竞标。竞标时间内,各军团长找到主城的NPC“蒙多”,点击“军团竞标“,进入到大地图界面。选择一块自己军团想要攻占的领地。
每块领地都有“底标“,竞标的价格一定要超过底标才行,如果领地被其他军团长先竞标,则底标会增加,必须超过现有底标才能竞标。
每块领地都有自己的星级和大地纹章产量,点击领地就能查询。
已经占领了领地的军团,只能从自己周围的领地开始竞标,而没有领地的军团,可以竞标当前军团等级能看到的所有领地中的一块。军团等级越高,能竞标的领地越多。
竞标成功时,会在己方军团竞标地打上“勾“。
竞标采用的是“巨龙令“,可以在商店购买,也可以由每个团员捐赠。巨龙令的主要产地是:所罗门宝库。
如果本军团的竞标被人超过,军团长会受到系统通知,如果决定了要拿到某块领地的战斗权,请不要吝惜手中的“巨龙令“咯。
可以通过“竞标查询”来查阅整个军团战的竞标情况,领地占领情况等,便于各位团长部署自己的战斗力。
2、军团战时间和玩法
每周3和每周6,晚上8点~8点30进行军团战。针对自己的军团,会看到不同的状态,入口同样是NPC“蒙多”。
如果本军团的某块领地被人竞标,则会在大地图上显示出“燃烧的盾牌”,这也是需要本军团人员进行防守的地点,点击该区域就能进入到军团战。
如果本军团竞标成功某块领地,则会显示出“燃烧的双剑”图样,同样点击就能进入到军团战的对应地图。
进入到军团战对应的地图后,攻守双方的核心目标是占据城堡。如果进攻方没有在15分钟内拿下城堡的所有权,则进攻方会失败。如果进攻方拿下城堡后,5分钟内没有被防守方反夺回来,则进攻方胜利。战斗双方以此往复,直到决出胜利者。
军团战的整体时间为30分钟,在正常结束的情况下,谁拥有城堡,谁就能获取胜利。
军团战的战术思路为“占要塞”,“采军粮”,“打城堡”三个步骤,其作用分别如下:
要塞:所有要塞开局时都为中立,通过插旗可占领。被占领的要塞会保护粮草点,但是如果其HP被打为0,不再具有保护作用。
军粮:如果军粮不够,则会出现严重的debuff影响全团参战人员,采集军粮时还能获取金钱奖励咯。
城堡:决定军团战胜利的归属。当城堡的HP不为0时,在城堡点的战斗会是先和敌人战斗,再和城堡战斗。
为保障广大玩家的利益,采集军粮,击杀敌人都会有功勋和金钱的奖励,并可以通过“战况查看”来方便的查看到所有己方和敌人的战斗表现。
3、军团战奖励
一旦占领领地后,领地就会按日产出“大地纹章”进入到“军团仓库”中,供团长分配给每位团员。
且在“奖励”界面,每个拥有领地的团员/团长,都能领取到相同额度的“军团军饷”。
大地纹章主要用于购买高阶的装备,魂印,还有特殊的骑士,!赶快建立军团,去争夺领地吧!
游戏测评
《天天幻想》是全球首款3D回合国战手游。游戏以庞大的架空幻想世界为背景,以精美的日韩漫画风为表现,五大国家、三十块领地,军团战、领地战、跨服战……为了权力和荣耀展开血与火的战争,在战火中体验友情。
打开游戏的第一感觉是,选择职业界面在切换时的虚化效果,有种把人带入幻境的感觉。进入游戏后,主界面是卷轴式呈现的,这样使得游戏的3D效果打了折扣。而在副本里画面则分为上下两部分:上方是迷宫式的遇怪,主角一人跑;下方是团队共同奔跑的细节动画。你可以说是形式大于作用的设计,但是这样有想法的动画并不多见。
操作方面,因为是回合制,游戏并没有提供虚拟摇杆,人物的移动主要通过点击进行。不过再换装时可以双击装备/卸下,布阵时可以自由拖动等设定还是充分利用了手机的特性。
玩法上是以副本闯关、伙伴养成结合装备合成、属性强化为主线,辅以日常活动和奖励玩法。从「游戏宝典」来看,中期还会有竞技场开放,并且往后还会有不少玩法出现,应该会有让人期待的地方。
游戏的副本玩法比较独特,迷宫系统虽然是可以通过自动引导带路,不过遇怪和采集交叉出现会给人一些不同的感觉。
交互性是游戏相对薄弱的环节,聊天系统相对简单,在配合好友系统和物品展示方面做的不够人性化。不过考虑到后期军团战、领地战、跨服战这么多的PVP玩法,也算是不错了。
这款游戏刚刚进入内测阶段,可以看得出还有一些细节上的不完美,但是独特的画面风格,和丰富的玩法(特别是PVP)值得大家体验一吧。
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