家装效果图就是在家庭、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的实际效果用真实和直观的视图表现出来。家装效果图泛指针家庭装饰工程制作的效果表现图。
风格
欧式
古典 欧式
现代 中式古典中式现代 中西合璧
新古典主义 禅意风格
东南亚风格 美式风格
西班牙风格
田园风格、
地中海风格、简约风格
后现代风格现代风格自然幽雅 童趣风格。时下最流行的是重
装饰、
轻装修的风格,推进了现代人的微
时尚和微
创意的家装效果。
功能
玄关,过道,客厅,卧室,书房,餐厅,厨房,阳台,
吧台,花园,卫生间,儿童房,女孩房,男孩房,新婚房,衣帽间,休息室,地下室,洗衣间,化妆间,健身房,老人房,工作间,出租屋
风格
中式,欧式,韩式,美式,日式,港式,希腊,北欧,
地中海,东南亚,西班牙,意大利,墨西哥,现代简约,田园时尚,温馨典雅,古典,另类,混搭,豪华,清新,艺术Art Deco,简装修
构件
隔断,
吊顶,阁楼,
鞋柜,门窗,窗格,窗帘,床具,墙绘,
电视墙,装饰墙,
照片墙,
榻榻米,地面装饰,橱柜,地台,飘窗,
绿植,浴缸,壁橱,沙发,壁炉,搁架,
博古架,洗手池,宠物角,茶点桌,
古典家具,
吧台,酒架,餐桌,楼梯,书架,马桶,衣柜,灯具,茶几,
淋浴房,
储物柜,写字台,升降台,家居饰品,
梳妆台,木饰,面板,石材,面板,
盆栽植物,
手绘家具户型
单身公寓,小户型,中户型,大户型,别墅,复式,楼中楼
颜色
冷色(紫色蓝色绿色),
中性色(黑色白色灰色),暖色(红色橙色黄色)
属性
制作技巧
规划
俗话说得好,磨刀不废砍柴工!制图前你最好先做好规划:整个工程要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构成?哪些元素需要进行建模?哪些元素可以在素材库或光盘中找到?然后还要考虑整体的颜色搭配,材质选择等等等等。只有这样,作图时你才能作到有的放矢,少走弯路。
工作量
把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的是A 2 还是A3 图,在1440dpi 情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。
建模
我看到很多业余效果图设计师总喜欢在总场景中建模,除非你用的是专业级的
图形工作站,我不推荐你这样做。因为即便是一个简单的
室内装饰效果图,通常也会由近万个面构成,加上灯光材质贴图,每次渲染下来对你的
CPU、内存、显卡都是一次满负荷的考验,如果你用的是“瘟酒吧”(
Windows 98)那么这种经历就如同走上一次高空钢索,即使你使用 Hide (隐藏)命令隐藏掉部分物体,赶上场景复杂时渲染一次的时间也够你去喝杯茶的了!
有经验的设计师通常会在独立的场景中为不同的物体建模,然后再用 Merge (合并)命令将不同的子场景进行合并,从而合理地利用计算机资源,提高作图效率。
元素命名
作图时千万不要为了一时痛快而忘记为几何元素命名,否则的话等到场景一合并,就会出现上百的box01.box02……box103等等。你根本分不清哪一个几何元素属于哪个物体。所以每当你完成一个物体的建模后,就要及时的对相关元素进行命名,同样你也要及时地为材质进行命名,以免出现混乱。
模型材质库
市面上有许多的材质光盘销售,有正版的也有D版的,大多3DS Max 爱好者都会或多或少的有几张,但我还是强烈的建议你建立自己的模型材质库。因为不论是正版还是D版,光盘作者大多不是很懂建筑和装饰,所以经常会看到这样的命名方法:大理石0 1,大理石02……;木纹01,木纹02……。而在一个职业设计师的材质库里你可能看到的是:
印度红大理石01,
蒙古黑大理石02,西班牙金花米黄0 1……;或者胡桃木纹,红榉木纹,花樟木纹……。你可以将你所拥有的材质盘全部拷到硬盘上,删除重复材质,再按用途或类别进行分类命名,模型库也依此照办,经过一段时间的积累,你一定会有一个自己的材质模型库,再作效果图时就不用来回地换。
绘图流程
有人借助手绘 ,随着科技发展,更多人使用电脑设计软件:先用AUTOCAD来布置平面图,然后再安排建模。建模的工具主要有
3DMAX。建好模后,再渲染,渲染工具有:LS,
VRAY等。渲染后的图就可以使用,当然,一般会经过后期处理,采用ADOBE PHOTOSHOP软件进行后期处理很方便,再导出JPG格式提交给客户。
设计观点
现代家装设计原理,从创造出满足现代功能、符合时代精神的要求出发,强调需要确立下述的一些基本观点 :
一、人际活动为核心
“为人服务,这正是家装设计社会功能的基石。”家装设计的目的是通过创造家装空间环境为人服务,设计者始终需要把人对家装环境的需求,包括物质使用和精神两方面,放在设计的首位.由于设计的过程中矛盾错综复杂,问题干头万绪,设计者需要清醒地认识到以人为本,为人服务,为确保人们的安全和身心健康,为满足人和人际活动的需要作为设计的核心.为人服务这一平凡的真理,在设计时往往会有意无意地因从多项局部因素考虑而被忽视.
现代家装设计需要满足人们的生理、心理等要求,需要综合地处理人与环境、人际交往等多项关系,需要在为人服务的前提下,综合解决使用功能、经济效益、舒适美观、环境氛围等种种要求.设计及实施的过程中还会涉及材料、设备、定额法规以及与
施工管理的协调等诸多问题.可以认为现代家装设计是一项综合性的系统工程,但是现代家装设计的出发点和归宿只能是为人和人际活动服务。从为人服务这一“功能的基石”出发,需要设计者细致入微、设身处地地为人们创造美好的家装环境。因此,现代家装设计特别重视
人体工程学、
环境心理学、
审美心理学等方面的研究,用以科学地、探入地了解人们的生理特点、行为心理和视觉感受等方面对家装环境的设计要求。针对不同的人,不同的使用对象,相应地应该考虑有不同的要求.
在家装空间的组织、色彩和照明的选用方面,以及对相应使用性质家装环境氛围的烘托等方面,更需要研究人们的行为心理、视觉感受方面的要求。例如;教堂高耸的家装空间具有神秘感,会议厅规正的家装空间具有庄严感,而娱乐场所绚丽的色彩和缤纷闪烁的照明给人以兴奋、惰悦的心理感受.我们应该充分运用现时可行的物质技术手段和相应的经济条件,创造出首先是为了满足人和人际活动所需的家装
人工环境 。
现代家装设计的立意、构思,家装风格和环境氛围的创造,需要着眼于对环境整体、文化特征以及建筑物的功能特点等多方面的考虑。
现代家装设计,从
整体观念上来理解,应该看成是环境设计系列中的“链中一环” 。
家装设计的‘里”,和室外环境的“外” ( 包括自然环境、文化特征、所在位置等 ) ,可以说是一对相辅相成辩证统一的矛盾,正是为了更深入地做好家装设计,就愈加需要对环境整体有足够的了解和分析,着手于家装,但着眼于“室外”。当前家装设计的弊病之一——相互类同,很少有创新和个性,对环境整体缺乏必要的了解和研究,从而使设计的依据流于一般,设计构思局限封闭。看来,忽视环境与家装设计关系的分析,也是重要的原因一。
现代家装设计,或称家装环境设计,这里的“环境”着重有两层含义:
一层含义是,家装环境是指包括家装空间环境、视觉环境、空气质量环境、声光热等
物理环境、
心理环境等许多方面,在家装设计时固然需要重视
视觉环境的设计 ( 不然也就不是家装设计 ) ,效果图但是不应局限于视觉环境,对家装声、光、热等物理环境,空气质量环境以及心理环境等因素也应极为重视,因为人们对家装环境是否舒适的感受,总是综合的.一个闷热、噪声背景很高的家装,即使看上去很漂亮,待在其间也很难给人愉悦的感受.一些涉外宾馆中投诉意见比较集中的,往往是晚间电梯、
锅炉房的低频噪声和盥洗室中洁具管道的噪声,影响休息.不少宾馆的大堂,单纯从视觉感受出发,过量地选用光亮硬质的装饰材料,从地面到墙面,从楼梯、走马廊的栏板到服务台的台面、柜面,使大堂内的混响时间过长,说话时清晰度很差,当然造价也很高,美国家装设计师费歇尔来访上诲时,对落脚的一家宾馆就有类似上述的评价。
另一层含义是,把家装设计看成自然环境一一城乡环境 ( 包括历史文脉 ) ——社区街坊、建筑室外环境——家装环境,这一环境系列的有机组成部分,是“链中一环”,它们相互之间有许多前因后果,或相互制约和提示的因素存在。
常见问题
在制作家装效果图中,主要的常见问题分为两大类,第一类是家装效果图模型制上的问题,如:模型比例及尺寸与实际尺寸不符合,整体模型搭配不协调,因布尔运算过多导致模型制作过程中出现漏面,破面等,均是属于模型上的问题,第二类是家装效果图中后期制作出现的问题,如:后期渲染图灯光的调解不到位,出现明暗不均或过明过暗等,室内植物、电器、人物 尺寸比例不到位等非模型制作部分产生的种种问题,均为后期制作的问题,解决上述问题需要从两方面着手,第一就是在制作模型的过程中做到多检查,多渲染,检查指的是检查尺寸比例,模型搭配,第二就是在后期制作过程中,多看多调色,用固定尺寸做参考调整贴图大小,如门,窗,组合柜,等这些清晰的比例调整贴图上的问题。