小困·俄尼里伊

游戏《深空之眼》中的修正者

小困·俄尼里伊是手机游戏《深空之眼》中的奥山神系初始A级光属性能量机制类的远程辅助型修正者。小困·俄尼里伊与操偶师·哈迪斯组队可释放连携奥义“谑戏梦曲”。

角色背景
在欧莫菲斯区曾经有过这样一个怪谈:很多人会在毫无困意的情况下忽然睡着,睡醒后说自己做了一个古怪的梦,在梦中有一个可爱的小孩缠着他们玩捉迷藏。而这个小孩,就是俄尼里伊。她的特殊神力会使其在陷入沉睡时不自觉地将周围人拉入她的梦境之中。
不过也是因为这份能力的原因,俄尼里伊总是在犯困,永远都是一幅没睡醒、迷迷糊糊的样子——“醒了,但是又困了……呼啊……这次会做什么样的梦呢?呼”
在深空之眼,不少修正者对俄尼里伊的能力抱有好奇心,传闻再严重的失眠症患者也能在她的能力作用下安然入睡。但是俄尼里伊仅仅在受邀维护梦境装置时才会在总部出现,届时想要睡个好梦的修正者们都不会放弃这个机会。
不过,最期待俄尼里伊到来的并不是那些想要偷懒的修正者,反而是一向以工作狂著称的休。毕竟即便是休那种因为大量工作积压和长期饮用咖啡而导致的严重失眠症,也能在俄尼里伊的能力下奇迹般地得到缓解。
俄尼里伊的能力在她诞生之初闹过不少麻烦――在欧莫菲斯曾经有过这样一个怪谈:很多人会在毫无困意的情况下忽然睡着,睡醒后说自己做了一个古怪的梦,在梦中有一个可爱的小孩缠着他们玩捉迷藏。
哈迪斯正是因为这样诡异的都市传说注意到了俄尼里伊的存在,她将俄尼里伊带回了缪斯协会,经过研究,她发现俄尼里伊的神力会使她在陷入沉睡时不自觉地将周围人拉入她的梦境。
哈迪斯尝试过主动被俄尼里伊带入梦境世界,她在醒来后说,俄尼里伊在梦境中拥有绝对的力量,并且可以将部分梦境里发生的事以一种微妙的形式转化为真实,只不过这能力还很微弱。
虽然这孩子的能力非常危险,但好在她本身性格乖巧,乖巧到对哈迪斯几乎言听计从,所以哈迪斯就将她暂时收留在缪斯协会,交由“明塔”和“琉刻”照顾。
这是无奈之举,因为身为傀儡人偶的“明塔”和“琉刻”不会被俄尼里伊的梦境催眠,整个协会只有她们能当这孩子的保姆。不过可喜的是,俄尼里伊在哈迪斯的收留下不再引发“群梦”事件,同时也渐渐学会了控制她自己的能力。
在缪斯协会的日子里,俄尼里伊耳濡目染,接触了一些艺术基础,而后迅速展现出了极强的艺术天赋。她后来凭借一作《白夜伊梦》入选千星学院进行学习,一举获得“神童”的称号,在欧莫菲斯轰动一时。不过或许是没法振作精神去练习,加上本身也对绘画没有强烈的热爱,入学后的俄尼里伊再没有佳作问世,甚至连基本的课堂作业也不堪入目。
她将绘图看作是梦境的转述,而其中的内容只需要达意即可。当她的画作不再精彩了,或许也是因为她已经很久没做过让自己流连忘返的美梦了。
这番表现让不少人以为她是凭着哈迪斯的首席议员关系入学的,不过缪斯协会的人对这些言论不加理会。
闲暇时候,又恰巧不在睡觉的俄尼里伊会帮忙招待缪斯协会的考证人员,据说她的发证率是最高的。
不过这种情况是极为少见,大多数时候俄尼里伊都只是躺在自己房间的床上睡觉。在她迷幻的梦中世界里,牛角门飞出真实之梦,象牙门飞出虚无之梦,虚构的原野外是无尽璀璨的虚空,而俄尼里伊在快乐地追逐着小困。
“醒了,但是又困了……呼啊……这次会做什么样的梦呢?……zzzzz”
形象设计
角色设计
在剧情故事中,俄尼里伊也拥有着强大的梦境能力,但是这份能力让她总是处于迷迷糊糊、困困的状态,仿佛永远都睡不饱。所以一个灰色系头发宛若梦般神秘,总是飘来飘去,睡眼朦胧的小可爱就这样诞生。
服装设计方面,设计组从小朋友的舒适衣着出发,希望保持整体蓬松、软绵的轻盈感。
初版服装以经典公主睡裙为原型,使用蓝白色的颜色搭配,凸显俄尼里伊纯真无邪的天然气质。并选用蓬松柔软的布料,为俄尼里伊的休息时光增加舒适感。
虽然是睡裙款式,但在精致的复古宫廷风剪裁设计下,辅以蕾丝花边、蝴蝶结、袜圈等可爱元素点缀,使整体服装体显出高级感,而不会像是完全的日常款。
而在睡裙的身后,设计组采用了分片式的飘带装饰,保留一种生有双翼的感觉,让俄尼里伊能够遨游在梦境之中,愉快地玩耍。
考虑到俄尼里伊被哈迪斯收留在缪斯协会的故事,设计组在服装上进行了一些新的尝试在保留软萌感觉的基础上,加入一些古典、优雅的美感。
因此也就有了玩家看到的二、三稿,这种整体风格更为偏向小礼裙的服装设计。
最终设计组选用了这款非对称性剪裁的礼裙进行优化,添加衣物的层次感与细节刻画。
在最终版中,俄尼里伊那顶可爱的小睡帽消失不见,取而代之的是一个蝴蝶结发带。官方设计组内都还挺喜欢俄尼里伊带睡帽的,但这顶睡帽无论如何调试,在建模呈现中效果都不太理想,所以改用发带作为装饰。
布偶设计
在权钥方面,设计组选择了俄尼里伊随身携带的这只布偶。想睡觉时可以抱着睡、枕着睡,舒适惬意;而需要战斗的时候这只布偶就会成为俄尼里伊的一大助力,可谓是十分便利。(实在不行的时候干脆抄起布偶直接战斗)
而这个布偶之所以是绵羊造型,是因为设计组在讨论过程中想到了一个关于睡眠的故事——“数羊”。
相传,这种习俗起源于西方文化,大约是来自欧洲某些地区。一般来讲传统中的方法都是让无法入睡的人进行无限只羊的想像,想像中一只只绵羊从矮栅栏上跳过,每跳一只就数一个数,如此无限延续下去,从而达到在不知不觉中入眠的目的。
这一动物形象与俄尼里伊梦神的塑造高度贴合,于是这只半黑半白,象征着梦境与现实分界有别的小羊就此诞生。小短腿一蹦跳的,陪伴俄尼里伊一同休憩战斗。
能力设定
属性
(数据为2023年4月6日游戏内实装数据)
技能
(数据为2023年4月6日游戏内实装数据)
角色神格
(数据为2023年4月6日游戏内实装数据)
连携奥义
(数据为2023年4月6日游戏内实装数据)
玩法分析
角色分析
小困是能量型的远程角色,攻速挺快,普攻可以锁定所以不用担心会丢失。
同时,依靠普攻的特性,她每秒都会回复一定的能量值。不过目前有一点可以算得上是问题,那就是在攻击多个敌人时,会有视角锁定反复跳动的现象,看久了有些令人头晕。
闪避技能可以从一个敌方瞬间移动到另一处,就有点像大国主。她的闪避没法做出太多的操作,没办法像一些近战修正者那样做出闪避变向漂移的操作。
1技能向前丢个小羊,弹跳着对敌人造成三段光属性的伤害,如果这个技能是在绘梦童话以及其衍生技能的作用范围内,那么则能对打到的敌人施展禁锢。一个远距离的三段伤害技能。
当眠羊游行结合上二技能的时候,可以打出禁锢敌人的控制效果,让敌人在一段不短的时间里失去抵抗能力,能起到很强的战术作用。
不过需要注意的是,扔出的小羊蹦蹦跳跳的,不太好控制和瞄准,需要玩家看准敌方移动距离不大的时机放技能,也要玩家多去习惯小羊的蹦跳曲线。
推荐站得远远的去放这个技能,比如先进场放一个绘梦领域,然后闪避拉开距离,再扔一个小羊出去打伤害。
2技能绘梦童话,制造一个区域,在区域内友方单位获得高额的减伤效果。这个技能在在一些不是那么灵活的boss或者刷群怪的时候挺有用。一个能够在场上维持很久的辅助型技能。
技能的效果简单点说,就是在战场上开出一个友方的主场,在一定范围内减少友方修正者受到的伤害。
绘梦童话这个技能无论是在打BOSS还是刷群怪都非常有用,基本上等同是削减了敌人的输出、增厚了友方的血量,让友方的队友能够更加舒服的输出。
不过有一点需要注意,绘梦童话的释放是有前摇的,前摇完成前不管是被打断还是主动移动都会导致技能释放失败,随后技能进入冷却时间,浪费一次技能。
推荐在队友的身后开这个技能。
3技能是一个既可以回血又兼顾了输出的强力技能,可短按瞬发也可以长按蓄力。一般比较适合靠近敌人然后短按释放,长按不太好用。一个兼顾回血与输出的超强技能,可以短按释放,也可以蓄力释放。
短按释放技能的话,会在回复少许血量后直接破裂泡泡,对周围的敌人造成大量伤害。
长按释放技能时,会为队友回复更多的血量,但期间可能会被打断,让泡泡提前破裂,也可能会因为蓄力过久,导致放空打不出伤害。
推荐玩家边普攻边靠近敌人,然后再释放梦幻泡影。不推荐长按的方式,这样变数过大,除非队友的血量到了危险线。
奥义技能,小羊变大砸向敌人,然后爆炸,造成aoe光属性伤害,并且对所有的目标都禁锢5秒。这是足以让“小困·俄尼里伊”成为阵容核心的技能,不仅有非常不错的伤害,还有命中全体禁锢5秒的控制效果,简直无解。使用这个技能命中敌方后长达五秒的禁锢效果,已经近乎是个简配版的修正模式了。使用绵绵摇篮曲后,无论是接队友的奥义,还是打出一套连招,都是非常安全且爽快的,刷S评价也是轻而易举的事。
神格推荐
一、全中线——空幻造物
评价:该线为“小困”输出能力和奶量最高的一条,也是玩三技能最舒服的神格线,AI也会用。
中一提高了三技能的蓄力时间上限和伤害能力,也相当于变相提高了三技能的总奶量(蓄力时间上限的提升)。
中二则是在闪避效果未处于冷却时让“小困”在释放三技能期间被打可自动触发闪避技能,并且不会中断三技能,同时闪避技能还会额外附加禁锢周边6个身位敌人的效果。这里需要注意如果闪避技能在冷却期间,则该神格会没有效果。
中三则是让“小困”在释放三技能期间随机锁定攻击身边的敌人,注意这里是随机而非前方,攻击范围为直径2.5个身位的圆形,一秒一次。
二、全右线——梦境之国
评价:“小困”的辅助线,重点在于中二的光、暗双减抗效果。
该效果若在有专武的情况下,则是在二技能持续期间,“小困”只要一技能命中敌人就可以挂上减抗。
如果没有专武则要求敌人一定要在二技能的领域内(被一技能命中),因此面对比较能跑的BOSS,AI操控的话有可能会出现挂不上减抗的情况,这也是有专武的“小困”的优势。
至于右三的触发闪避效果重置一技能cd的作用并不算特别大,可以考虑换成左一,这样“小困”就不缺能量了。不过对BOSS的情况禁锢不生效,能量就还是会缺。
三、全左线——永恒摇篮
评价:全左线是主打二技能减伤覆盖率的一条线,比较适合需要高额减伤的战况,但是“小困”放二技能的期间不再会自动回复能量,所以届时能量是一直在扣的,需要靠一技能来禁锢敌人回能。同时禁锢又对BOSS无效,所以面对高难的BOSS该线作用也不算特别大,属于比较适合有特定需求玩家点的一条线。
刻印推荐
1、医者套+鲸鱼套或光套+鲸鱼套
位置:医者123,鲸鱼套456;
赋能:强攻*6,灵性疗愈*3,圣体*1,狂暴*1,狂怒*1;
思路:第一套因为“小困”归根结底还是个辅助,虽然奶CD太长,导致频率不算太高,但时间够长,所以依旧可以考虑带上辅助套提高主C的输出,另外一点就是这套的固有赋能是真的好。另外,因为“小困”的AI,一般会选择在敌人附近不太远的地方进行战斗,所以也可以带光套提供减抗,左一不生效的时候,也可以考虑带能量套。
2、屠龙套+鲸鱼套
位置:屠龙套234,鲸鱼套156;
赋能:坚韧意志*2,灵性疗愈*1,对钢战术*1,坚守*1,对骸战术*1,强攻*1,回环*1,狂暴*1,狂怒*1;
思路:选择屠龙套是因为现在奥义充能加速可作用于连携奥义的两人,所以可以考虑带屠龙,用以加速“小困”和“哈迪斯”的第一波的连携奥义充能速度。因为从第二波开始就可以靠小困的奥义充能条件,回收很多奥义能量,此时仅靠赋能回环就已经完全够用,就不太缺屠龙的奥义恢复效果了,而且这套的固有赋能实在是不太好。
刻印赋能
强攻:战斗时提高4/8/12/16/20/21/28/32%的攻击力;
灵性疗愈:战斗时治疗效果提高5/10/15/20%;
回环:战斗时提高5/10/15/20%的奥义充能回复量。
钥从选择
三星钥从选择星使·星波,有攻击力的属性加成,还有提高暴击伤害的效果,总的来说还够用。
四星钥从中,星使·莱拉普斯是个不错的选择。小困的闪现型闪避比起位移式有着更大的概率触发极限闪避,这个时候搭配星使·莱拉普斯的权能效果就可以打出更进一步的输出了。
五星钥从推荐星使·许德拉巴,小困的短时间输出能力整体来说比较弱,而星使·许德拉巴的权能效果可以提升小困在零时空间中的短时间输出能力,让零时空间的利用率更高。
连招推荐
1、连招推荐:技能二+技能一+技能三+奥义(如果有的话)
2、二技能释放前摇过半时,可以通过闪避离开原来的位置,不会造成技能释放失败。
3、放一技能之前记得看看有没有二技能,最好是先放二技能再放一技能。
4、可以使用闪避位移到敌人群中释放三技能,不用担心受到伤害。
5、当我们不想离开战场中心的时候,可以使用三技能来代替闪避。
6、长按蓄力三技能并不会提升伤害,只是提升回血量。
7、奥义技能建议在修正模式或者零时空间结束后释放。
角色专属
专属权钥
(数据为2023年4月6日游戏内实装数据)
专属钥从
(数据为2023年4月6日游戏内实装数据)
专属礼物
(数据为2023年4月6日游戏内实装数据)
专属皮肤
(数据为2023年4月6日游戏内实装数据)
角色台词
(语音为2023年4月6日游戏内实装,参考资料)
彩蛋花絮
角色原型
在希腊神话中,俄尼里伊是梦呓神族(三千梦神),是所有梦的化身。其肩生黑翼,居住在梦乡,位于大洋彼岸,冥界之边。梦乡有两扇大门,从牛角门出来的为虚假之梦,而从象牙门出来的则是真实之梦。
设计思路
喜欢睡觉的小困·俄尼里伊,在梦境之中拥有超强的想象力,而这份可爱体现在技能方面,则是对于队友们的优秀助力。倚靠着软绵绵的小羊玩偶香甜熟睡,小困轻飘飘地四处游荡,有点冒失但不失可爱。
梦境会有甜梦和噩梦之分,小困通过释放梦境之力,甜美的梦能够制造领域为队友减轻受到的伤害;名为“小困”的小羊则带有清梦之力,通过俄尼里伊的神力而成长,一蹦一跳地砸向敌人,还会禁锢领域内的敌人。俄尼里伊的三技能是个蓄力技能,她会在战场中直接睡觉,并对吵醒她的人进行反击(梦境之力的自动保护机制)。
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