德鲁伊

多人实时对战游戏《DotA2》中的英雄

德鲁伊是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里天辉军团的一名敏捷英雄。

英雄背景
早在有史可考的年代之前,德鲁伊巨熊部落就已经形成了。他们天生就是智者,专注于探索和理解自然秩序。自然之力注意到了他们,并找到了他们中最有学识的一位,睿智的老悉拉,巨熊部落的先知和仲裁者,脱颖而出。它走到悉拉面前,将生命之种交给了他,并且告诉他:“当世界变得昏暗,当文明不再繁荣,当荒漠延伸到世界的尽头,那就种下这粒种子。”获得了自然之力的信任以后,悉拉感到自己的活力又回来了,岁月的痕迹也消失无踪,他原本渊博的学识更加广袤。同时,他发现自己能够将自己的意愿变成现实,甚至,在专注的情况下,能够改变自己的物质形态。然而,关于生命之种的谣言却给他的部落和人民带来了灾难,恐怖的战争席卷了整个部落,将其毁于一旦。家园被毁,悉拉带着自己的责任,逃到了荒野。随着时间的流逝,巨熊部落以及生命之种的故事已经在岁月长河中被人遗忘。几万年来,悉拉一直在等待,等待神谕,等待永世争斗的结束,等待他流浪宿命的终结,等待他神圣使命的实现,同时准备着消灭那些敢于阻挠他的事物。
能力设定
英雄属性
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天赋树
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英雄技能
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玩家评价
英雄优势
线上强势,对线期不惧怕任何对手,能打野且推进能力强,本身较肉,反gank能力出色。
英雄劣势
对装备依赖较强,成型真空期长,双单位控制,对玩家个人的操作要求较为高。
玩法分析
搭配英雄
主宰治疗守卫的强回复能力和德鲁伊形成强势的推进组合,这个体系在正式的比赛中也经常出现。
不错的控制能力让德鲁伊拥有更佳的输出环境,同时转化技能生成的小谜团也能很好的配合德鲁伊进行推进。
克制英雄
前期混沌骑士强控制可以很好的对主熊进行击杀,而后期大招镜像也能较好的集火秒杀小熊。
酒仙大招后的吹风技能能很好的限制小熊,让德鲁伊在战场无所作为,大招的破坏阵型能力也能牵制住敌法的推进。
英雄出装
出门装
中期核心装
后期神装
远行鞋、辉耀、强袭铠甲、恐鳌之心蝴蝶弗拉迪米尔的祭品、耀辉。
出装思路
由于德鲁伊对装备需求较高,一般第一大件都会选择打钱装,点金、辉耀、电锤都是可以选择的,而强袭是德鲁伊的质变装。
加点方式
1.德鲁伊的熊灵可以看做是可以操作的第二个英雄。德鲁伊的熊灵在早期相比而言血量很厚,还可以携带物品(由于熊灵不存在属性所以属性类物品对其失效)。德鲁伊有了熊灵的帮助不论是线上压制还是出门打野都很强。3级熊灵有了缠绕之后还使得德鲁伊在线上有了一定的杀人能力,4级熊灵的拆塔能力更是DOTA中数一数二的。所以主加熊灵没有任何疑问。
2.在前期狂猛这个技能由于没有战斗嚎叫的提升,持续时间很短,效果不明显,不如点战斗嚎叫进一步提升熊灵的作战能力来的实际。战斗嚎叫同时还对其它三个技能做了更全面的提升。所以主熊灵之后次级技能选择协同。
3.熊灵和战斗嚎叫都点满之后点狂猛。,德鲁伊一般也很少缺魔,此后的德鲁伊和他的熊灵基本上能维持一直狂猛的状态。
4.大招对德鲁伊而言除了获得短期的攻击力加成之外,更重要的意义在于可以使得德鲁伊更耐打。满协同满大招可以给德鲁伊撑血,护甲也很高。推荐有大加大以应付对方的GANK。如果比较顺的话也可以前8级优先点满熊灵和战斗嚎叫,确保11级有两级的大招也OK。9级时线上更强势但牺牲了生存能力。
历史版本
7.00
从熊形态返回人形态所需时间从1.9秒减少至0.8秒
熊灵拥有0.5点/秒魔法恢复速率
7.02
10级天赋从+200 攻击距离降低至+175
15级天赋从+65 攻击力降低至+55
20级天赋从+7 熊灵护甲提升至+12
20级天赋从-50秒 复活时间降低至-40秒
7.03
基础攻击力降低4点
狂猛冷却时间从30秒增加至45秒
15级天赋从+55 攻击力降低至+50 攻击力
7.04
15级天赋从+30 熊灵攻击提高至+50
7.06
狂猛的攻击速度从10/20/30/40提升至20/30/40/50
狂猛的持续时间从18/22/26/30秒调整为25秒
狂猛的冷却时间从45秒降低至35秒
复活时间天赋被替换:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
7.06c
精灵熊的基础攻击间隔由 1.75/1.65/1.55/1.45降低至 1.65/1.55/1.45/1.35
7.07
战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒
战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒
7.07b
熊灵的生命恢复从2/3/4/5点/秒提升至4/5/6/7点/秒
7.07c
熊灵的生命值从1400/1800/2300/2700点提升至1500/2000/2500/3000点
7.10
熊灵的生命恢复从4/5/6/7点/秒提升至5/6/7/8点/秒
15级天赋从-8秒 野蛮咆哮冷却提升至-12秒
7.20
基础移动速度从320提升至340
熊灵的移动速度从320/330/340/350提升至340/350/360/370
熊灵的攻击后摇从0.67秒降低至0.4秒
熊灵的攻击力从35/45/55/65提升至35/50/65/80
熊灵拥有1级技能,护卫。被动使德鲁伊所受伤害的30%转接给熊灵,双方需在熊灵可以攻击的距离之内
狂猛替换为灵魂链接。提供德鲁伊和熊灵30/50/70/90攻击速度,并且德鲁伊造成的40/50/60/70%伤害都会使熊灵回复生命,而熊灵造成的相同百分比伤害也会使德鲁伊回复生命。持续时间:10秒。冷却时间:42/34/26/18。魔法消耗:50/60/70/80
7.20b
灵魂链接攻击速度加成从30/50/70/90降低至20/40/60/80
灵魂链接冷却时间从42/34/26/18提高至44/36/28/20
7.20c
基础护甲减少2点
基础敏捷从24降低至20
敏捷成长从2.7降低至2.4
灵魂链接的冷却时间从44/36/28/20秒调整为43/36/29/22秒
10级天赋从+175 攻击距离减少至+150
20级天赋从+40 灵魂链接攻击速度改为-0.2 熊灵基础攻击间隔
7.20e
基础移动速度从340减少至330
熊灵的移动速度从340/350/360/370提升至340/355/370/385
10级天赋从+150 攻击距离减少至+125
20级天赋从-0.2 熊灵攻击间隔降低至-0.3
7.21
熊灵的移动速度从340/355/370/385提升至340/360/380/400
熊灵的攻击力从35/50/65/80点提升至35/55/75/95点
20级天赋从-0.3秒 熊灵攻击间隔改为0 缠绕之爪冷却
25级天赋从0 缠绕之爪冷却改为-0.5秒 熊灵攻击间隔
7.22
力量成长从2.4提升至2.7
真熊形态的生命值加成从300/600/900点提升至300/700/1100点
7.23
熊灵的攻击距离从128提升至150
熊灵的护甲类型从基础改为英雄
熊灵的攻击类型从基础改为英雄
熊灵不再有护卫技能
熊灵的粉碎击在1级时拥有
熊灵的回归在1级时拥有
熊灵的缠绕之爪在1级时拥有
熊灵的缠绕之爪持续时间为0.75/1.5/2.25/3秒
熊灵的回归需持续施法3秒,冷却时间:30
熊灵的粉碎击对建筑额外伤害为10/20/30/40%
熊灵的攻击力从35/55/75/95减少至30
熊灵会随着英雄升级而升级,每级+5 攻击力
熊灵的生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000
熊灵会随着英雄等级,每级+75 生命
熊灵的缠绕之爪伤害类型从物理改为魔法
灵魂连接变为被动技能
灵魂连接在德鲁伊造成伤害时不再治疗熊灵
灵魂连接的吸血效果从40/50/60/70%减少至20/35/50/65%
灵魂连接的攻击速度从20/40/60/80减少至15/30/45/60
重做真熊形态。变成一头近战的大熊。获得500/1000/1500点生命(施放时获得治疗), +10/15/20 护甲。自身获得熊灵的缠绕之爪和粉碎击。近战的攻击距离为225。持续时间:40秒。魔法消耗:200点,冷却时间:100秒。
野蛮咆哮在施放时英雄和熊灵会一起施放
野蛮咆哮的作用范围从325提升至375
20级天赋从-25秒 战斗嚎叫冷却改为 -40秒 真熊形态冷却
25级天赋从战斗嚎叫提供技能免疫改为+1000 真熊形态生命
7.23a
熊灵的基础攻击间隔从1.65/1.55/1.45/1.35秒增加至1.7/1.6/1.5/1.4秒
25级天赋从-0.5 熊灵基础攻击间隔减少至-0.25
7.23b
熊灵的基础攻击间隔从1.7/1.6/1.5/1.4秒增加至1.75/1.65/1.55/1.45秒
7.23c
熊灵的基础攻击力减少5点
7.23f
熊灵的基础攻击力减少5点
7.25
10级天赋从+125 攻击距离改为+30 熊灵移动速度
7.26a
25级天赋从-0.25 熊灵基础攻击间隔降低至-0.2
7.26c
25级天赋从+800 真熊形态生命提升至+1000
25级天赋从-0.16秒 熊灵攻击间隔降低至-0.15秒
7.27b
力量成长从2.7减少至2.5
野蛮咆哮的施法效果不再复制到无法施法的目标上
熊灵每级提升的攻击力为基础攻击力,而不是攻击力加成
召唤熊灵的反冲伤害从10%最大生命值提升至20%
召唤熊灵的缠绕之爪不再对非英雄单位具有独立的持续时间
真熊形态的护甲加成从10/15/20点降低至8/10/12点
25级天赋从-0.15秒 熊灵攻击间隔降低至-0.1秒
7.28
20级天赋从-32秒 真熊形态冷却提升至-40秒
25级天赋从+1000 真熊形态生命改为+1000 真熊形态和熊灵生命
阿哈利姆魔晶技能:野蛮咆哮将激励700范围内友方单位,+20%移动速度和+60攻击速度,持续4秒。
7.28a
野蛮咆哮的魔晶持续时间从4秒提升至5秒
7.29
远程形态的基础攻击间隔从1.7秒减少至1.6秒
野蛮咆哮魔晶升级会对自身和熊灵施加弱驱散
野蛮咆哮魔晶升级会使双方同时施放野蛮咆哮,不论两边是否可以施法
7.29b
熊灵每等级生命值增加从75提升至90
野蛮咆哮持续时间从1.2/1.6/2/2.4提高至1.4/1.8/2.2/2.6秒
20级天赋从-40秒真熊形态冷却时间提高至-50秒
7.30
灵魂链接攻击速度从15/30/45/60提升至16/34/52/70
真熊形态缠绕之爪的触发几率从20%提升至30%。(只影响德鲁伊)
真熊形态粉碎击的额外伤害从10/20/30/40%提升至15/30/45/60%(只影响德鲁伊)
7.31
熊灵基础攻击力提升8点
缠绕之爪的缠绕时间从0.75/1.5/2.25/3秒调整为1/1.6/2.2/2.8秒
缠绕之爪的缠绕伤害间隔从0.25秒降低至0.2秒
缠绕之爪的缠绕施加效果时立刻造成伤害
缠绕之爪的每秒伤害从60点调整为30/40/50/60点(总伤害从45/90/135/180点降低至36/72/120/180)
灵魂链接使德鲁伊和熊灵互相共享10/15/20/25%护甲
施放真熊形态时阵亡不会使技能进入冷却
7.31b
灵魂链接的攻击速度加成从16/34/52/70降低至16/32/48/64
灵魂链接的共享护甲从10/15/20/25%降低至8/12/16/20%
15级天赋从-10秒 野蛮咆哮冷却降低至-8秒
英雄台词
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