恐龙摔跤手

《游戏王VRAINS》中的卡组系列

恐龙摔跤手,游戏王卡组系列之一,《游戏王VRAINS》的角色鬼冢豪【GO鬼冢】担任赏金猎人时使用的卡组系列。

调整怪兽
恐龙摔跤手·席拉腔骨龙
中文名:恐龙摔跤手·席拉腔骨龙
日文名:ダイナレスラー・コエロフィシラット
英文名:Dinowrestler Coelasilat
卡片密码:75366958
卡片种类:调整/效果怪兽
使用限制:无限制
星级:2
属性:地
种族:恐龙
攻击力:100
守备力:800
罕见度:平卡N
卡包:DANE(1008)
『OCG』
调整/效果:这个卡名的①的方法的特殊召唤在决斗中只能有1次。
①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。把这个方法特殊召唤的这张卡作为连接召唤的素材的场合,不是「恐龙摔跤手」怪兽的连接召唤不能使用。
『动画』
调整/效果:①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
※席拉是马来西亚的一种武术流派。
效果怪兽
中文名:恐龙摔跤手·武术葡萄园龙
日文名:ダイナレスラー・マーシャルアンペロ
英文名:Dinowrestler Martial Ampelo
卡片密码:54446813
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
星级:1
属性:地
种族:恐龙
攻击力:600
守备力:0
罕见度:平卡N
卡包:CHIM(1010)
『OCG』
效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己其他的「恐龙摔跤手」怪兽和持有那个攻击力以上的攻击力的对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。那只自己怪兽不会被那次战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成一半。
②:对方怪兽的攻击宣言时把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「恐龙摔跤手·武术葡萄园龙」以外的1只「恐龙摔跤手」怪兽加入手卡。
『动画』
效果:①:自己的「恐龙摔跤手」怪兽和持有那个攻击力以上的攻击力的对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。自己的「恐龙摔跤手」怪兽不会被那次战斗破坏,自己受到的战斗伤害变成一半。
中文名:恐龙摔跤手·武术甲龙
日文名:ダイナレスラー・マーシャルアンキロ
英文名:Dinowrestler Martial Ankylo
卡片密码:35770983
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
星级:2
属性:地
种族:恐龙
攻击力:1000
守备力:0
罕见度:平卡N
卡包:RIRA(1009)
『OCG』
效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡以外的自己的「恐龙摔跤手」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。那只自己怪兽不会被那次战斗破坏,那只对方怪兽的攻击力在伤害步骤结束时变成一半。
②:这张卡从场上送去墓地的回合的结束阶段才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
『动画』
效果:①:自己的「恐龙摔跤手」怪兽和持有那个攻击力以上的攻击力的对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。自己的「恐龙摔跤手」怪兽不会被那次战斗破坏。那次伤害计算后,进行那次战斗的对方怪兽的攻击力变成一半。
中文名:恐龙摔跤手·无限制重爪龙
日文名:ダイナレスラー・バーリオニクス
英文名:Dinowrestler Valeonyx
卡片密码:80831552
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
星级:3
属性:地
种族:恐龙
攻击力:1600
守备力:0
罕见度:平卡N
卡包:CHIM(1010)
『OCG』
效果:①:只有对方场上才有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:只要自己场上有连接3以上的「恐龙摔跤手」怪兽存在,自己场上的表侧表示怪兽不受连接3以下的对方怪兽发动的效果影响。
『动画』
【推定】效果:①:1回合1次,以自己场上1只「恐龙摔跤手」连接怪兽为对象才能发动。那只怪兽在这个回合只有1次不受持有那个连接数值以下连接数值的连接怪兽的效果影响。这个效果在对方回合也能发动。
中文名:恐龙摔跤手·卡帕扑翼龙
日文名:ダイナレスラー・カパプテラ
英文名:Dinowrestler Capaptera
卡片密码:93507434
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
星级:3
属性:风
种族:恐龙
攻击力:1600
守备力:0
罕见度:平卡N
卡包:SOFU(1006)
『OCG』
效果:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地。
②:这张卡作为「恐龙摔跤手」连接怪兽的连接素材送去墓地的场合才能发动。那只连接怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。
『动画』
【51-52话】效果:①:这张卡作为「恐龙摔跤手」连接怪兽的连接素材送去墓地的场合才能发动。那只连接怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000,那只连接怪兽以外的怪兽不能攻击。
【74-75话】同OCG。
中文名:恐龙摔跤手·卡波耶拉盗龙
日文名:ダイナレスラー・カポエラプトル
英文名:Dinowrestler Capoeiraptor
卡片密码:29996433
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
星级:4
属性:地
种族:恐龙
攻击力:1800
守备力:0
罕见度:
卡包:SOFU(1006)
『OCG』
效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:攻击表示的这张卡不会被战斗破坏,被对方怪兽攻击的伤害步骤结束时这张卡变成守备表示。
②:这张卡在怪兽区域守备表示存在的场合,自己·对方的准备阶段才能发动。从卡组把1只「恐龙摔跤手·卡波耶拉盗龙」特殊召唤。
『动画』
【推定】效果:这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:攻击表示的这张卡不会被战斗破坏。
②:攻击表示的这张卡被选择为攻击对象的场合才能发动。这张卡变成守备表示。
③:这张卡在怪兽区域守备表示存在的场合才能发动。从卡组把1只「恐龙摔跤手·卡波耶拉盗龙」特殊召唤。
※卡波耶拉Capoeira又名巴西战舞,是巴西的一种介于艺术与武术之间的舞蹈。
中文名:恐龙摔跤手·西斯特玛剑龙
日文名:ダイナレスラー・システゴ
英文名:Dinowrestler Systegosaur
卡片密码:56980148
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
星级:4
属性:地
种族:恐龙
攻击力:1900
守备力:0
罕见度:
卡包:SOFU(1006)
『OCG』
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「恐龙摔跤手」怪兽或者1张「世界恐龙摔跤」加入手卡。
②:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段,对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,以「恐龙摔跤手·西斯特玛剑龙」以外的自己墓地1只「恐龙摔跤手」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
『动画』
同OCG。
※Systema西斯特玛 Система(俄文)是前苏联时期的一种军用格斗术。
中文名:恐龙摔跤手·塞内加尔摔跤腕龙
日文名:ダイナレスラー・ラアムブラキオ
英文名:Dinowrestler Rambrachio
卡片密码:61764082
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
星级:5
属性:地
种族:恐龙
攻击力:1600
守备力:0
罕见度:平卡N
卡包:RIRA(1009)
『OCG』
效果:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己的「恐龙摔跤手」怪兽给与对方战斗伤害时才能发动。这张卡从手卡守备表示特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的其他的「恐龙摔跤手」怪兽不会成为对方的效果的对象。
『动画』
【推定】效果:①:自己的「恐龙摔跤手」连接怪兽给与对方战斗伤害的场合才能发动。这张卡从手卡守备表示特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡以外的自己场上的「恐龙摔跤手」怪兽不会成为对方的效果的对象。
中文名:恐龙摔跤手·武术崇高龙
日文名:ダイナレスラー・マーシャルアンガ
英文名:Dinowrestler Martial Anga
卡片密码:11755663
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
星级:5
属性:地
种族:恐龙
攻击力:1600
守备力:0
罕见度:平卡N
卡包:DANE(1008)
『OCG』
效果:①:自己的「恐龙摔跤手」怪兽和持有那个攻击力以上的攻击力的怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只自己怪兽不会被那次战斗破坏,那次伤害步骤结束后战斗阶段结束。
②:这张卡为这张卡的效果发动而被送去墓地的回合的结束阶段,对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
『动画』
同OCG。
中文名:恐龙摔跤手·斯库利玛马门溪龙
日文名:ダイナレスラー・エスクリマメンチ
英文名:Dinowrestler Eskrimamenchi
卡片密码:48372950
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
星级:6
属性:地
种族:恐龙
攻击力:2200
守备力:0
罕见度:平卡N
卡包:DANE(1008)
『OCG』
效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「恐龙摔跤手」怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
②:这张卡在墓地存在,自己回合对方对怪兽的特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只4星以下的「恐龙摔跤手」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。那之后,墓地的这张卡加入手卡。
『动画』
效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「恐龙摔跤手」怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
②:这张卡在墓地存在,自己回合对方把特殊召唤怪兽成功的场合,把墓地的这张卡回到手卡,以自己墓地的1只4星以下的「恐龙摔跤手」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
※斯库利玛是菲律宾的一种武术流派。
中文名:恐龙摔跤手·俄式拳角禽龙
日文名:ダイナレスラー・イグアノドラッカ
英文名:
卡片密码:61269611
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
星级:6
属性:地
种族:恐龙
攻击力:2000
守备力:0
罕见度:金闪UR,银碎SER
卡包:LVDS
『OCG』
效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从手卡把这张卡以外的1只恐龙族怪兽丢弃才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:把自己场上1只恐龙族怪兽解放,以原本卡名和那只怪兽不同的自己墓地1只「恐龙摔跤手」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
『动画』
-
日文名:ダイナレスラー・パンクラトプス
英文名:Dinowrestler Pankratops
卡片密码:82385847
卡片种类:效果怪兽
使用限制:准限制卡
星级:7
属性:地
种族:恐龙
攻击力:2600
守备力:0
罕见度:平卡N,面闪SR,银碎SER,收藏CR
卡包:SOFU(1006),19SP,RC03
『OCG』
效果:这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。
①:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:把自己场上1只「恐龙摔跤手」怪兽解放,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。
『动画』
同OCG。
※Pankration潘克拉幸是古希腊时期的一种搏击竞技运动。
中文名:恐龙摔跤手·嵌合摔跤暴龙
日文名:ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル
英文名:Dinowrestler Chimera T Wrextle
卡片密码:22900219
卡片种类:融合/效果怪兽
使用限制:无限制
星级:8
属性:地
种族:恐龙
攻击力:3500
守备力:0
罕见度:平卡N
卡包:DANE(1008)
『OCG』
融合/效果:「恐龙摔跤手」连接怪兽+「恐龙摔跤手」怪兽
①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。
②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
③:对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。
④:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合发动。这张卡的攻击力上升500。
⑤:这张卡被效果破坏的场合才能发动。对方的攻击表示怪兽全部破坏。
『动画』
【推定】融合/效果:「恐龙摔跤手」连接怪兽+「恐龙摔跤手」怪兽
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合才能发动。这张卡的攻击力上升500。
③:这张卡被效果破坏送去墓地的场合才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。
中文名:恐龙摔跤手·巨大萨瓦特棘龙
日文名:ダイナレスラー・ギガ・スピノサバット
英文名:Dinowrestler Giga Spinosavate
卡片密码:58672736
卡片种类:同调/效果怪兽
使用限制:无限制
星级:8
属性:地
种族:恐龙
攻击力:3000
守备力:0
罕见度:面闪SR,银碎SER,红碎20SER
卡包:DANE(1008)
『OCG』
同调/效果:恐龙族调整+调整以外的怪兽1只以上
①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。
③:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
④:这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张卡破坏。
『动画』
【推定】同调/效果:??调整+??调整以外的怪兽1只以上
①:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上的1只「恐龙摔跤手」怪兽破坏。
※萨瓦特,即法国式踢拳。
连接怪兽
恐龙摔跤手·大地跑酷冰脊龙
中文名:恐龙摔跤手·大地跑酷冰脊龙
日文名:ダイナレスラー・テラ・パルクリオ
英文名:Dinowrestler Terra Parkourio
卡片密码:69121954
卡片种类:连接/效果怪兽
使用限制:无限制
属性:地
种族:恐龙
攻击力:1000
LINK:2
连接标记:[←][↑]
罕见度:银字R
卡包:DANE(1008)
『OCG』
连接/效果:「恐龙摔跤手」怪兽2只
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己把「世界恐龙摔跤」发动的场合,以自己墓地1只「恐龙摔跤手」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
②:这张卡作为连接素材送去墓地的场合,以自己墓地1只「恐龙摔跤手」怪兽为对象才能发动。那只怪兽效果无效守备表示特殊召唤。这个回合,自己不是「恐龙摔跤手」怪兽不能特殊召唤。
『动画』
同OCG。
恐龙摔跤手·摔跤暴龙王
中文名:恐龙摔跤手·摔跤暴龙王
日文名:ダイナレスラー・キング・Tレッスル
英文名:Dinowrestler King T Wrextle
卡片密码:77967790
卡片种类:连接/效果怪兽
使用限制:无限制
属性:地
种族:恐龙
攻击力:3000
LINK:3
连接标记:[↙][↓][↘]
罕见度:平卡N
卡包:SOFU(1006)
『OCG』
连接/效果:「恐龙摔跤手」怪兽2只以上
①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。
③:对方战斗阶段开始时,以对方场上1只攻击表示怪兽为对象才能发动。这次战斗阶段中,对方若不用那只怪兽攻击宣言,则不能用其他怪兽攻击宣言。没有攻击宣言的场合,作为对象的怪兽在那次战斗阶段结束时破坏。
『动画』
【推定】连接/效果:「恐龙摔跤手」怪兽2只以上
①:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。
②:1回合1次,对方的战斗阶段时以对方场上的1只表侧攻击表示怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽以外的对方怪兽不能攻击宣言。这次战斗阶段中作为对象怪兽没有攻击宣言的场合,作为对象的怪兽在那次战斗阶段结束时破坏。
魔法卡
世界恐龙摔跤
中文名:世界恐龙摔跤
日文名:ワールド・ダイナ・レスリング
英文名:World Dino Wrestling
卡片密码:90173539
卡片种类:场地魔法
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:SOFU(1006)
『OCG』
效果:这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「恐龙摔跤手」怪兽存在的场合,双方玩家在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。
②:自己的「恐龙摔跤手」怪兽的攻击力只在向对方怪兽攻击的伤害计算时上升200。
③:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「恐龙摔跤手」怪兽特殊召唤。
『动画』
效果:①:自己场上有「恐龙摔跤手」怪兽存在的场合,双方玩家在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。
②:自己的「恐龙摔跤手」怪兽的攻击力只在向对方怪兽攻击的伤害计算时上升200。
暴君恐龙融合
中文名:暴君恐龙融合
日文名:タイラント・ダイナ・フュージョン
英文名:Tyrant Dino Fusion
卡片密码:15543940
卡片种类:速攻魔法
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:DANE(1008)
『OCG』
效果:①:「恐龙摔跤手」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽只在场上表侧表示存在才有1次不会被战斗·效果破坏。
『动画』
同OCG。
恐龙肌肉
中文名:恐龙肌肉
日文名:ダイナマッスル
英文名:
卡片密码:-
卡片种类:永续魔法
使用限制:-
罕见度:-
卡包:-
『OCG』
-
『动画』
效果:①:自己场上的「恐龙摔跤手」怪兽的攻击力上升400。
②:自己场上的「恐龙摔跤手」怪兽1回合各有1次不会被战斗·效果破坏。
狂进化
中文名:狂进化
日文名:狂进化(きょうしんか)
英文名:
卡片密码:-
卡片种类:速攻魔法
使用限制:-
罕见度:-
卡包:-
『OCG』
-
『动画』
效果:这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。把和那只怪兽相同等级的「恐龙摔跤手」怪兽从手卡特殊召唤。那之后,自己场上的全部表侧表示怪兽的种族直到回合结束时变成和作为对象的怪兽的种族相同。
②:这张卡的①的效果作为对象的怪兽被战斗·效果破坏的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。自己从卡组抽1张。
陷阱卡
恐龙感知
中文名:恐龙感知
日文名:ダイナセンス
英文名:
卡片密码:-
卡片种类:反击陷阱
使用限制:-
罕见度:-
卡包:-
『OCG』
-
『动画』
【推定】效果:①:自己场上有「恐龙摔跤手」连接怪兽存在的场合,对方陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并除外,给与对方为自己场上的怪兽数量×300伤害。
恐龙领域
中文名:恐龙领域
日文名:ダイナドメイン
英文名:
卡片密码:-
卡片种类:永续陷阱
使用限制:-
罕见度:-
卡包:-
『OCG』
-
『动画』
效果:①:只要额外怪兽区域有自己的怪兽存在,这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。
②:1回合1次,以自己场上1只「恐龙摔跤手」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。那之后,自己场上的表侧表示怪兽直到回合结束时不受对方场上的怪兽的效果影响。
恐龙欺诈
中文名:恐龙欺诈
日文名:ダイナディシート
英文名:
卡片密码:-
卡片种类:通常陷阱
使用限制:-
罕见度:-
卡包:-
『OCG』
-
『动画』
效果:①:持有自己场上「恐龙摔跤手」连接怪兽的连接标记以上的数量的连接标记的对方连接怪兽的效果发动时才能发动。对方场上全部表侧表示的怪兽的效果无效。那之后,可以从手卡把1张魔法·陷阱卡盖放。
②:这张卡的①的效果在对方回合发动的场合,以下效果适用。
●这个回合,可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。
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