打碟,英文是DJ live /DJ set,简称DJ,指用专业机器对电子音乐编辑加工,DJ的工作全过程都可以称之为打碟:打碟≠电音的音乐制作,电音的音乐制作也不是靠打碟机和混音台完成的。
详细解释
延伸科普DJ是什么:【必看!DJ的真正意思,土嗨们总是误解成音乐的职业名词】
开门见山再强调一次,DJ只是职业不是音乐曲风。DJ,英文全称Disc Jockey可以理解成唱片骑士,但是在全球都没有一个国家是用自己国家的语言来叫DJ的,国内也没有人称它为唱片骑士的,没人这么叫,我们只是把它翻译成中文以便理解,平时不这么说。DJ是随DISCO发展起来的。DJ发展到现在,意思已经完全清晰化了,DJ只是职业,是职业名词,工作主要是打碟,是Disc Jockey的缩写,并不是音乐曲风,那些歌曲实际为
电子音乐或电子舞曲。当你真的要理解DJ这个职业的时候,你得知道它不是音乐。 DJ,
多指夜店等现场打碟者,DJ是职业不是音乐。DJ属于HIPHOP起源的文化之一。从80年代开始就是个职业名词,而那些被错误叫成DJ的音乐,也从80年代开始就叫做电音而不叫DJ了。当然,disc jockey我们直接翻译,怎么的也翻译不成音乐。总而言之只是职业不是音乐。实际上所谓的DJ是这些音乐的制作者。DJ是随DISCO发展起来的。如果以上你还是不懂DJ只是职业。建议去夜店一次问问服务员,哪位是DJ。再回来看看。对了,如果你已经搞明白DJ只是职业不是音乐曲风,并且能保证自己再也不会把电音错误叫成DJ了,因为你知道DJ不是音乐,那些音乐叫电音才对。那么DJ和电音的解释你可看可不看。因为小编是因为喜欢电音才喜欢DJ,不是因为喜欢DJ这个职业才喜欢电音。
那么我们通俗理解起来,DJ就是个在夜店等场所打碟的职业。
DJ的工作全过程都可以称之为打碟:打碟就是DJ用
打碟机和混音台等专业的机器,把数首节奏、旋律、情绪及
音乐风格等完全不同的电子舞曲剪接得天衣无缝,并且对这些电子舞曲进行混音。一般DJ打碟都在夜店、酒吧等地方。打碟是指DJ的整个
工作过程,不等同于
搓盘、搓碟(scratch)。搓盘、搓碟就是用手去拉停或者让碟片转的更快,快速移动到音乐的其它部分。或者用手控制让
磁头在碟片上划来划去,发出一种特别的音色。打碟和搓碟连很多很多很多专业DJ都分不清。打碟有点偏向于播放碟的意思。DJ整个工作也就是DJ SET,或者说DJ LIVE,它都能叫做打碟。DJ的工作过程就叫打碟。打碟不同于搓碟,搓碟就是scratch。虽然夜店里很少应用scratch,但是想必如果真的对这行有点研究的,我应该不用解释什么是搓碟scratch了吧。这里只想对打碟和搓碟加以区分。因为我看到很多所谓的资深DJ自己都在混淆。其实打碟真的不难,要在CLUB做一位总监眼中的好DJ,关键接歌混音把握好就行。接得天衣无缝了,歌品好,混到位了,就可以了。难的是
音乐制作。所以世界上所有知名的DJ同时也是电音制作人(当然也有其它音乐制作的音乐制作人)。不靠唱歌来演出,而靠打碟来演出,未尝又比唱歌糟糕呢?
DJ发展到现在,意思已经完全清晰化了,DJ是职业名词,是Disc Jockey的缩写,并不是音乐曲风,那些歌曲实际为电子音乐或电子舞曲。DJ只是职业,主要负责在夜店打碟,不知道就去夜店看一次。当一位土嗨会制作电子音乐的时候,他的职业应该是DJ&MUSIC PRODUCER,也就是我们经常看到的DJ/PRODUCER,意为既是DJ,又是音乐制作人。当然也包括很多只会REMIX的DJ。因为REMIX相比original要简单很多。制作音乐和打碟也是两个不同的工作。当然,如果你想要学会打碟,随便找个DJ培训都可以教会你,而且几天你就知道打碟机和混音台的所有功能了,剩余的就是技术问题了。但是,国内的DJ培训只会教你打碟,是不可能教你音乐制作的。因为即使教了,制作出来的也是土嗨电音,小编完全不建议去学。而且你有可能会很惊奇地发现,你的同学和你的老师说不定自己都是一群土嗨,对电音没有认知,甚至可能连DJ只是职业不是音乐曲风都不知道,作为专业人士却也同时把电音错误叫成DJ,你可以试着纠正他,他一定会告诉你,他知道那叫电音不叫DJ,他只是习惯了这么叫。土嗨都会这么说的。就像黄柏钧dy朋友圈里说的“专业DJ”一样,他们的确是已经作为职业在牟利了。而且DJ的工作其实真的没那么难,每个DJ设备的功能都大同小异,但是操作是不一样的。就像sampler和effect每台DJ设备都有,但是现在会真正去使用它们的没几个。不是不知道它们是干吗用的,只要看看说明书,搞明白它的中文意思,再试一次使用效果,都能明白它们是干吗用的,无非是
采样器和
效果器,而且是极为简陋的。而是因为它们并没有多大作用。DJ只要控制好台风和自己接歌混音的地方,在现场就算是好DJ了。现场制作最好就是用
MIDI控制器稍微控制几个音色做一点REMIX。
DJ分为混音和搓盘两派,一派的主要工作是continuous mix接歌混音,人们经常会把这一派说成MIX。一派的主要工作是scratch搓碟。至于DJ具体去怎么工作,哪些DJ是优秀的,这些小编不说那么细。很多专业人士会把DJ通过打碟机混音台进行现场的接歌混音也叫成MIX。当然,的确也属于MIX。但是跟音乐制作的混音比起来真的是太简单了。如果我们再扯到音乐制作的混音理解,那本新闻的重心就不是解释土嗨是什么了。那么要再确切一点,应该是continuous mix。那么搓碟就是scratch了。DJ要把握的就这两种。不带歧视地补充一句,scratch这一块土嗨真不多,至少不会不知道DJ只是职业不是音乐曲风。Continuous mix这派则很多人不知道DJ的工作到底是什么了。估计因此才以为DJ是音乐曲风,把电音错误叫成DJ也是原因之一。因为解释DJ是什么是为了让土嗨意识到DJ只是职业不是音乐曲风,那些音乐叫电音只是被你们错误叫成了DJ。我相信如果你真的有听明白DJ只是职业不是音乐曲风的话你应该不会接着把电音错误叫成DJ,因为你已经意识到那是电音而不是DJ。DJ不是音乐曲风。这一点我觉得可能你们要去几次夜店,问问服务员哪位是DJ才能明白。当然前提是服务员不误导你,你去的夜店不土嗨的前提下。顺便透露,CLUB DJ的月薪一般至少高于8000。BAR则有低到3000多4000多的。小编位置上海,我们这里的CLUB DJ一般都有1万到1.5万不等,BAR则大多只有3500多到6000多不等。而明星DJ单次打碟演出的费用,则比知名歌手高得多。另外小编因为自己也当过DJ,CLUB和BAR都做过,也强调一下DJ的就业比例只有5%左右绝非谣言,其实这跟国人们根本没搞懂DJ这个职业甚至扭曲误会成音乐有关系。如果每个人都知道DJ只是职业不是音乐曲风了,不再把电音错误叫成DJ了,这个职业应该会比现在用途更多。
历史发展
从上世纪七十年代「
周末夜狂热」的Disco Fever开始,到上世纪八十年代的
摇滚乐、
Motown的
灵魂蓝调,以及八十年代末期的House旋风、美国的
Hip-Hop黑潮,九十年代初期的Rave文化,一直到世纪末各式各样的
电子舞曲层出不穷的转变,DJ的工作以及技巧也不断地推陈出新。经历如此的世代转变,DJ文化不但没有没落,反而越来越受世人的敬重以及宠爱,因此投入DJ行业的人也越来越多。
相关设备
入门者建议设备
Technics SL-1200 MKⅡ×2 二手市价两台七成新约八千左右,包含Stanton 680
唱头以及防静电滑片。
梦幻配备
Technics SL-1210×2 + Stanton Trackmaster×2
唱机及
唱针Pioneer CDJ-5000 CD唱机Pioneer DJM-600
混音台
JBL Control-5 监听喇叭
硬件装配
1.将器材置放于一约120公分长、50公分宽、高度及腰的长方形桌面上,以便利于自身日后练习使用为原则来架设器材。还有必须要注意到
DJ台的架设需特别加强避震,以免跳针。
2.将Turntable的音量
输出端子接到Mixer
混音台后面的「Phono」输入端;左方的Turntable接到Mixer后方Channel 1的Phono,右方的Turntable接到Channel 2的Phono。红色接头接红色插孔,白色接头接白色插孔。
3.将两边
turntable的U字形
接地线接到
mixer后方一GND棒状螺旋输入端,两条地线都接在同一输入端。注意:这个步骤很重要,如果忽略了,就会听到
交流电的杂音!
4. 同步骤2的方法将两台CDPlayer的音量输出接到Mixer后方的Line输入端。
5.将Mixer后方的Main输出端接到功放上。再将功放接到监听喇叭上。接法以及所需电线因器材而异。
7. 接上电源。由于Turntable以及Mixer还有功放以及监听喇叭等皆需要
独立电源,因此
延长线需有稳压功能。此外还需注意
110V与220V的问题。
8.接着注意开机与关机的顺序:因
混音台属于前级设备,功放属于後后级,因此要照着「混音台、功放、监听喇叭」的顺序开机;关机时要按照「监听喇叭、功放、混音台」的相反顺序关机,以免伤害硬件。
硬件认识 Turntable 12吋
黑胶唱片(
LP)专用唱机,需有Pitch(速度校正)。建议购买Technics1200或1210,这是所有DJ一致公认的专业DJ唱机。
CD Player
激光唱片(CD)专用唱盘,需有Pitch。
监听耳机
Headphone
监听耳机。
重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混浊而造成监听时的时间差。耳机罩最好能和手掌等大,方便取戴。现在有的DJ专用耳机,使用时必须头歪在一边才能夹住(只有
一条线和一个耳机)。 Cartridge 唱头及唱针。以DJ专用唱针为佳 。Slipmate Turntable专用防静电滑片;否则不好捉拍也没法
Scratch。
Mixer 混音台
Mixer
混音台,需有以下基本配备:两轨以上输出/入,以及主音量调节;耳机输出,并且可监控耳机监控端(cue)及其音量;一组
麦克风输入。PGM level(输出轨音量
分贝指示灯)。当然还要有一组横向音衰控制滑杆(crossfader)。最好能有独立音轨
等化器(equalizer:
EQ),以及内建
效果器、取样机(sampler)。 Monitor 监听喇叭。置放于DJ台两侧,用以避免因场地超过17公尺
回音限制而造成时间差,以致于DJ对拍时跑拍。重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混浊而造成监听时的时间差。
CDPlayer
虽然现在专业CD Player也拥有接歌的功能,但是想学好DJ技巧还是从传统唱机下苦功比较好。原因无它,传统唱机可做出磨碟效果(Scratch)、比较不会跑拍、剩下多少刻痕可播放一目暸然、想一直重复歌词中的某一句话或拍子(须两台唱机播放同一首歌)Cue点很好认等等都是CD Player做不到的;看过世界DJ大赛
录音带的人就知道竟然还有
参赛者当然了,CD Player也不是没有优点,像加快速度时可设定音质保持不变(传统唱机加快时会变成较尖锐的声音,有时甚至男声会变女声)。播放CD时可即时得知该首歌的
BPM,而最大优点:一片CD可容纳十多首歌不用频频换碟。
基本常识
1.
电子舞曲基本架构-loop的概念-- 几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循。如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以随着
鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。就像是写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而组成的;电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4×8=32拍),这样子的段落我们称之为「循环」(loop)。然后就是一个个的循环不断地反复出现。OK,现在电子舞曲的基本架构就不会太难摸索了。如果鼓声是扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辨认;但如果是
Breakbeat之类或是没有鼓点的
间奏的话,就不是那么地容易辨认了,但仍然是按照每四个八拍为一个段落的基本型态进行。有了基本体会的话,做DJ就不会那么地困难了。
2.
BPM- BPM是「Beat Per Minute」的缩写,也就是每分钟节拍数的单位。最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是BPM。比如说一首House的舞曲在一分钟之内鼓声敲击了124次,则此首曲子便为124 BPM。至于BPM的计算方式,可以用手表或
秒表来计算,并用人为方式慢慢地数鼓声;也可以用一些计算BPM的机器或
合成器来计算,像是Pioneer DJM-500的
混音台就有内建BPM
节拍器,
Casio也有出G'mix系列的手表附有BPM计算功能等。
2. 鼓点(cue point)--在每个循环开始的第一拍,也就是第一声鼓「咚」地冲出来的那一刹那,我们称之为「鼓点」(或称cue点)。鼓点的寻找是DJ技巧的基础,没有一个DJ在Mix
混音之前不找鼓点的,除非是不对拍的DJ,那就另当别论了。
3. Pitch--DJ专用的
唱机才有这种功能,或许应该说是有这种功能的唱机才是DJ能用的。 Pitch字面上的意思就是音调的控制,但其实音调高低的改变是因为唱机转速的变化所造成的。DJ在对拍时,需要控制即将要出来的音轨的快慢,而达成左右两轨出来的音乐在节拍速度BPM上完全相同,如此才有可能天衣无缝地将两首曲子Mix在一起。Pitch就是在唱机上控制唱机转速的装置,籍以调整曲子的BPM。
4. Fader/crossfader--在Mixer上的音衰控制滑杆;也就是一个可以按照轨道上下
亦或左右推移的滑钮。这种滑钮旁边有刻度显示,标明了推移位置所播放出的音量。DJ就是藉由fader来控制左边音轨或是右边音轨的音量。至于crossfader则是一次控制了所有音轨(channel)的音量。
5.
EQ--EQ就是
等化器equalizer的缩写。在高级一点的
混音台上,都会有EQ的
调整钮。一般来说,EQ调整的都是音轨在播放时的高音(
treble)、中音(middle)、以及重音(
bass)的音频变化。
EQ的使用需在DJ基础打好之后再行训练。
六、Gettin' Started--现在开始便正式进入DJ技巧的说明了。在这一部份我们将从一个DJ在Mixing时所思考的角度来作说明,这样可以更明确地了解DJ Mixing的方法。
第一步骤-数拍:在一开始练习对拍的时候,先随便拿一张不要太艰涩吊诡的电子舞曲唱片当作第一轨放在两台唱机的其中一台上,假设是左边那台好了,放好后按下唱机的Start键让唱机开始转动,小心翼翼地用的方式将唱针置放于唱片之上。在播放的时候,在心中默数左边那一轨的循环:「1、2、3、4、5、6、7、8~22345678~32345678~42345678... 12345678...」并一直循环。
记住:如果连这种循环都没有办法听出来的话,是没有办法成为一个DJ的。循环的辩识可以由平常听音乐时便在心中默数1234开始训练起来。毕竟,每一个DJ都是这样子慢慢走过来的。
第二步骤-选曲:接下来便要对第二张
下工夫了。挑一张BPM与第一张差别不超过Pitch
控制范围±8%的舞曲唱片来播放,但其实大抵上最好是以±4 BPM为佳,还有两首曲子种类不能差太多,最好是能挑同一种类的音乐,比如说
Techno就接Techno,想要把Breakbeat跟Techno接在一起除非等技巧完全熟练之手再说。
第三步骤-找cue点:现在
监听耳机就派的上用场了。耳机在戴的时候,只能戴一个耳朵,另外一耳则是要负责监听正在播放的音轨;所以双耳所听到的是完全不同的曲子。至于该戴左耳或右耳则随自己喜好而定。接下来就是要进行抓cue点的动作了。
为了方便起见,把音响正在播放的音轨称为为CH1(假设是左方的唱机),把监听耳机中出现的音轨称为CH2(假设是右方的唱机)。首先先把
混音台上的监听切换(cue)切到CH2,也就是让耳机中的音乐是第二步骤当中所选的曲子。按下唱机的Start键让唱机开始转动,小心翼翼地将唱。
注意事项
1.接点的选择--通常一首曲子都会有分高潮以及低潮的阶段,在高潮的阶段通常都有旋律或是特别明显的音色,有时也会有Vocal。这种时候,便不适合将下一首曲子fade in出来;反之在低潮时,通常没有主旋律的徘徊,只有鼓声、hi hat或
bassline,顶多也只有多一两种音色,此时便是绝佳的接点,这种接点绝大部分是在音乐快结束或一首歌的中间时才会出现。
2. DJ set的旅程性--在一场Party当中,一个DJ的set大概是两个小时左右,因此如何在两个小时当中藉着整体的旅程性(
Tripping)来突出一个DJ的特色,便是一件相当费心的工作。在两个小时当中,大约能放到三十多首Track,所以在旅程上的追求,必须要以在相当时间内播放同一种类的舞曲为原则,如果在一个set或是一小段时间当中什么音乐都想放的话,容易让人不知所云。