料理次元

2024年5月上海触控游戏发行的一款美食拟人题材手游

《料理次元》是由上海触控科技发展有限公司发行的一款美食拟人题材手游,该作于2024年5月20日正式公开测试。

背景设定
“某天,你在自己的厨房,发现了未曾见过的料理。明明看起来是不可名状的奇怪物体,但是身为吃货的你不忍心一口未尝就把食物扔进垃圾桶。于是你品尝了那黑色的放在碟子上的东西。期待着与外表相反,说不定意外的好吃。
结果,在你咽下去的瞬间,你的意识消失了。最后的记忆是死亡(?)的味道。
当你醒来的时候,你发现身处在陌生的地方。你觉得自己已经死了,所以也许是天堂或者地狱吧直到发现一旁照顾着你的穿着魔女装的少女——薇琪,正是召(毒)唤(害)你的人。
薇琪告知你食灵次元的一切,食灵与人类的关系,食灵的世界正在被黑暗所侵蚀,如果食灵次元被黑暗所完全侵蚀,食物就不会给人带来幸福。
相反,食物会给人带来绝望感,而人类为了维持生命不得不进食。绝望就会蔓延到整个人类世界。作为吃货的你当然不会允许这种事情发生,只有真正热爱料理的人,才能够使用食灵的力量,而正因为你是一名不择不扣的吃货,所以才被召唤到了这里。于是你肩负起了“主厨”的称号,与伙伴以及食灵们并肩战斗,为了守护两个次元。”
角色设定
食灵
料理就是施展魔法,人们料理时,产生的魔力在另一个次元孕育了食灵。食灵保留了料理的特性,根据料理类型,食灵的职业可以划分为主食、主菜、副菜、甜点、头盘、汤饮6种类型,食灵的星级代表食灵的稀有度。星级越高的食灵越难获得,能力也越强。
食灵是以套餐为单位行动的,每个套餐最多上阵五个食灵,同一套餐内不能有同名食灵。商城中的套餐扩展,可以增加套餐数量。在套餐中,通过更换食灵位置,触发食灵装盘效果。装盘阵型的中心必须有食灵作为主力食灵存在。
玩家可消耗食油、魔力、食材、调料这4类资源,进行料理烹饪召唤食灵。在探险中,净化黑暗食灵时,有概率获得某些野生食灵。
食灵拥有料理技和固有技的特殊魔法力量。所有食灵都拥有料理技,部分食灵拥有固有技。其中,料理技是需要主厨使用厨力配合使用的强力魔法。战斗中有冷却时间和次数限制;固有技是食灵在战斗中,被动触发的固有能力。
食灵保留了料理的特性,不同食灵在一起,会产生特殊的效应,称为装盘效果。装盘效果会影响食灵的料理技效果。
食灵在与主厨一起行动时,可以获得经验值,经验值能提升食灵的等级。食灵升级后,能力具有可成长性,可通过强化提升自身能力。食灵强化需要消耗其他食灵作为材料。食灵强化可以提升食灵的攻击、防御、命中、闪避属性。
研究发现食灵到达某些等级且强化完毕后,可以提升品质达成进化。食灵提升品质,需要消耗若干同名食灵或白米饭,作为升品材料。提升品质能使食灵所有能力值大幅提升,同时提升食灵技能等级。
食灵在战斗中受到伤害后,会损失生命值,生命值降为0的食灵,将无法继续战斗。治疗能为食灵回复所有生命值,治疗中的食灵将无法行动。
令治疗时,根据食灵等级、品质、当前生命值,消耗若干食材和调料。食灵在重伤状态(生命值小于或等于30%)治疗消耗资源大幅增加,治疗花费时间,也大幅增加。
主厨能拥有的食灵数量有限。主厨可以通过食灵回收,来减少食灵数量。回收食灵将返还少量资源,回收三星以上食灵时,有概率获得好感度礼物。
食灵好感度代表主厨与食灵的密切程度。食灵好感度可以通过赠送食灵礼物来提升。食灵到达一定好感度时,主厨需要完成好感度任务或缔结誓约,才能继续提升好感度。主厨提高食灵好感度。不仅能提升食灵属性,还可以发现剧情、配音、食物图等额外内容。
参考资料
怪物
黑暗食灵
相对于食灵诞生于料理之中,黑暗食灵则是被抛弃的厨余、失败作、黑暗料理等黑化后的产物。黑暗食灵受到黑化能量影响,极具攻击性。随着黑暗食灵数量增加,料理次元的和平稳定受到了威胁。
黑暗食灵的黑化能量可以通过主厨的厨力净化,因此薇琪开始了料理次元净化计划。
探险净化黑暗食灵是主厨在料理次元的主要目标。
主厨需要使用食灵组成套餐,并利用地图内的资源净化黑暗食灵。探险过程中,食灵需要消耗食油和魔力。探险净化时,有可能获得野生食灵(包括稀有限定食灵)。
变异食灵
正常食灵在净化黑暗食灵时,也有概率被黑化,这些被黑化食灵,被认定为“异变食灵”。异变食灵保留了原本食灵的特性,但是由于黑化影响了理智,执着于某些事物。异变食灵的料理技因为变异不再需要厨力。收集异变线索后,通过探险界面的异变雷达图标,可以发现异变食灵。
使用异变雷达后,可以发现异变食灵在探险地图中的具体位置。异变食灵具有较强的实力,请小心应对。异变食灵每次净化后,会逃脱前往其他地图,主厨需要进行多次净化。完全净化异变食灵后,会获得战利品奖励(包括限定食灵)。
物品道具
武器装备
装备
装备能为食灵提供强大的战斗力。装备效果包括基础属性、潜能属性、装饰属性、基础属性(2条目),装备获得时锁定,无法更换。每1格潜能对应1次改造次数。潜能属性(2条目),三星以上装备拥有,消耗改造次数更换。装饰属性是装备获得时锁定,无法更换,同时穿戴三件同装饰装备生效。
玩家通过消耗采购券,从小幽处进行采购。在探险中净化异变良灵时,有概率从异变良灵处,获得一些装备。在对决中获得足够星星,从学园中心兑换装备订购箱。
装备类型分为食器、厨具、餐具,每种类型装备所能提供效果不同。每个食灵最多可穿戴三件不同类型的装备,仅限直接提升食灵基础属性的条目。
酱料
酱料可以通过在厨房中烹饪,或者开启随机酱料盒子获得。酱料一共有三种形态,形态会随着任料调制的阶段发生变化。
任意食灵装备该酱料后,全部属性生效。可通过酱料强化,来提升祝福技。品质越高的酱料提供的强化经验越多,同一类型的酱料可以提供三倍的强化经验。
任意食灵装备该酱料后,两条基础属性生效,可通过酱料调制提升调制技。消耗高级料汁和顶级料汁,来提升调制阶段。
高级料汁和顶级料汁可以在酱料坊中兑换获取,被动技能只有在酱料达到对应调制阶段,且被专属食灵装备时,才会生效。
低品质酱料也可以安心培养,待获得同名高品质酱料后,进行转移。转移后,原酱料会被完全重置,其调制阶段将被新酱料继承,强化经验则会累加到新酱料上。
道具强化
装备强化
装备强化能对装备的基础属性,以及潜能属性进行提升,装备强化消耗装备或强化材料。
装备改造
改造可以对装备的潜能属性进行更替。更换潜能属性消耗装备调理剂和改造次数,装备改造不会影响装备的强化进度。
装备装饰
每件三星以上的装备,都会自带一个装饰,装饰获得时锁定,无法更换。即使是同一件装备,带有的装饰,也有可能不同。良灵装备的3件装备拥有同一装饰时,装饰效果才会生效。
装备再铸
改造次数耗尽的装备可使用再铸石再铸。再铸装备会使装备改造次数重置。再铸不会影响装备已有的属性。
装备回收
小幽会帮助主厨回收不需要的装备。回收装备会获得一定数量的装备调理剂和基础资源。
消耗品
货币
游戏里的货币有学园星星、次元金币、次元银币、钻石4种,各种货币有着不同的用途及其获得方法。
参考资料来源。
其他消耗品
游戏里的消耗品有食油、魔力、食材、调料、烹饪券等,这些消耗品可以用来提升食灵、制作道具、、等。部分消耗品可以在背包内叠加,消耗掉这些消耗品后,叠加数量会变少。玩家要想获得各种消耗品,可以进入到商城里购买、充值礼包、任务奖励、参加活动等途径获得。
场景地图
主界面地图
玩家每次进入游戏后,都处于主界面地图。在主界面地图内,玩家可查询食灵的综合信息、领取对应的任务奖励、进入商会购买物品、培养食灵、加入协会、交友聊天等。玩家还能从主界面的地图,找到对应的图标,去进入到各种特殊地图里面。玩家退出各种特殊地图后,都会返回主界面地图。
特殊地图
游戏的特殊地图有和风岛、次元小屋、经验乐园、食灵乐园、道场、对决等,这些特殊地图都为一些独立型的地图。玩家可从主界面地图内,找到对应的传送图标,进入到这些特殊地图。这些特殊地图的进入,有一定的等级限制、进入次数限制、逗留时间等方面的要求,部分特殊地图必须在指定时间段内,才能够进入的。
玩家进入到这些特殊地图里,需要按照规定的任务要求,去击杀掉对应的怪物,即可获得相应的经验值、货币、各种消耗品等奖励。
特色系统
玩家团队
协会
协会头像可以无限制地修改,协会名称首次修改免费,后续修改需要消耗一定钻石。每天每个协会成员登入时,都会使协会经验增加(新加入的协会成员第二天登入,才会增加协会经验),达到指定数量便会提升协会等级,协会等级会影响协会的成员数量上限。
在协会管理中,会长/副会长可以进行招募设定或协会广告等操作。退出协会后,会员名单内显示的累计贡献会消零。如果24小时内,退出协会的操作超过2次(不包括被踢出协会),则在接下来的24小时内,无法加入任何协会。
每天每个协会成员可以通过捐献食油、魔力、食材、调料、钻石,来获得个人贡献及协会财富,每天每个协会成员最多可获得1200点个人贡献,每日协会财富无上限。
协会商店需消耗协会财富进行购买,仅会长、副会长可购买。购买后,为全协会成员通过邮件发放奖励(科技核心除外),协会商店每月1号刷新。
个人商店是需通过协会科技进行解锁,解锁后协会成员可以通过消耗个人贡献进行兑换,个人商店每周刷新一次。
任务系统
委托
主厨可以派遣空闲的套餐,接取委托任务,来获取报酬。不同委托任务的报酬不同,需求的套餐条件不同,需要花费的时间,也不同的。
委托完成后,有概率达成大成功,大成功获得更多报酬。套餐阵容会影响委托大成功概率。
乐园关卡
乐园关卡每日可免费挑战次数4次,每种乐园关卡的挑战次数单独统计,每日4时重置。乐园关卡可消耗乐园钥匙,增加挑战次数,乐园钥匙可在商城中购买,每日可购买5次。
每次进入乐园需要消耗一定的资源,食灵在乐园中战斗,不会产生损耗。经验乐园每周一、三、五、日开放,战斗胜利提供大量食灵经验。食灵乐园每周二、四、六、日开放,通关时拥有更高的限定食灵获取几率。
交易系统
道具寄售
主厨在探险成功净化关卡或者完全净化异变食灵后,有概率获得可寄售战利品。寄售的战利品会生成交易订单,被其他主厨购买。
不选择寄售的战利品,则会直接被主厨获得,并且不能再寄售。寄售的战利品会占用一个次元交易所寄售栏。寄售的战利品具有寄售时限,寄售时间结束后,会将退还给主厨(退还的战利品无法再次寄售)。
交易所
交易所带有寄售功能,主厨可以查看自己寄售的商品,或购买其他主厨寄售的商品。升级交易所能扩展寄售栏位、购买栏位、增加寄售收入、减少购买消耗。
PVP系统
道场
在道场中,主厨不需要消耗资源,即可挑战更具有难度的对手。道场难度随着关卡逐步提升,每一关的奖励也更丰厚。位列排行榜中的玩家,更有机会成为关卡的守关者。
食灵在道场战斗中损失的生命值,将被单独记录,生命值降至0的食灵,将无法继续道场挑战。主厨可以使用快速治疗券,为受伤食灵回复生命值。道场每日可进行一次重置,重置后主厨将重置挑战进度,且所有食灵生命值回复至满值。
对决
为了更好提升主厨的实力,薇琪设立了浮空岛学园。主厨可以在学园与其他主厨的食灵对决。参与对决的主厨,可以获得食灵经验和学园星星。学园星星能在商城中兑换道具。
在对决中获胜,能获得学园点数,提升学园点数能提升主厨的段位。主厨的段位越高,获得的胜场奖励和赛季奖励,也越丰厚。
每周一0时-8时,会进行赛季结算。结算将根据段位,发放赛季奖励,并扣除部分学园点数,开始新赛季。
配置要求
参考资料来源。
游戏评测
《料理次元》将料理娘化作为背景,结合日式玩法,并有自己系统与玩法创新,打造出一款非常有特点的二次元娘化卡牌手游。精美的二次元画风、和料理背景出色结合的设定,都非常的吸引人。(17173游戏评)
《料理次元》的冒险关卡中融入了时下最新颖的走棋元素。不同于探索固定线路,走棋元素为玩家提供了更多的选择空间。通过不同的线路选择,玩家可以选择不同的进攻目标,以此搭配出S级的通关体验的同时,也丰富了关卡的可玩性。(游民星空评)
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