斩妖

由江苏盛典研发的一款角色扮演网页游戏

《斩妖》是由江苏盛典研发的一款角色扮演网页游戏,于2011年10月18日。

游戏介绍
《斩妖》是一款由江苏盛典自主研发并且在达游平台运营的一款大型修真类武侠网页游戏。其独特的游戏方式,唯美的水墨风格画面;以另类的职业技能,来享受丰富的游戏副本的探索之旅;参与充满荆棘的家族之争、城市之战,踏上称王称霸的修真之路,给予玩家一统江湖,为我独尊的感觉。
游戏背景
游戏的凡尘俗世背景设定时代为“宋末无元”,也就是宋朝已灭,但没有元朝的混乱时代。所以在游戏中不会出现元明清的概念。
游戏的修真界背景设定为“诸天仙佛不在”、“阴阳通道混乱”、“魔界封印将溃”、“妖王出世作乱”的“大劫”背景之下,拥有无数不解之谜的混乱时代。这些内容将通过NPC、任务、活动、系统、副本之类的手段,一一表现,逐步揭晓谜底并推动游戏世界发展,使游戏具有一定的内涵和深度。
人物属性
玩家在游戏中可以选择六位游戏角色,他们分别是白衣书生、江湖侠士、将门虎子、小家碧玉、大家闺秀、江湖侠女。
角色在初期属性上有微弱的区别,同时也有男、女的区别,防具不能通用。
人物每次提升等级都会有一点的属性成长,更好的装备可以提供更多的属性点数,通过
修炼和激活的功法,人物可以获得额外的属性点数。
人物元神
在游戏中,人物作为一个修真者,拥有自己的元神。
元神拥有精、气、神的属性,玩家通过元神的修炼,可以增加自己的气和神,使自己拥有更多的元气来制造物品,更多的精神来学习功法。
玩家的法宝、护驾的存在和使用,都依附与元神,元神越强大,所能容纳、驱使的法宝和宠物就越多,也越强大。
元神可以通过运转七种不同的功法,以给人物增加额外的属性。同时,玩家也被允许在平时或战斗中使用这七种功法中的法术。
元神也可以通过炼精化气炼气化神的操作,来转换自己的体力、元气和精神。正常情况下体力可以转化为元气、元气可以转化为精神。玩家也可以承担一定风险,进行“逆运”,使精神转化为元气、元气转化为体力,通过付费方式可以解决这个风险。
门派介绍
在游戏中,开放了5大门派,玩家可以:
u 通过拜师投入门派
u 通过门派任务获得贡献点
u 通过贡献点来学习门派特有的功法
u 通过打败师父来出师(拜入更高级的师父门下)
u 通过打败掌门来大圆满出师(携带门派功法恢复自由之身)
蜀山派(金)
蜀山派是剑修门派,暗合五行中“金”行之道,其山门位于西蜀峨眉山一带。
蜀山弟子一生与剑相伴,修习御剑之术,以人剑合一、剑心通明之境界为毕生之追求。
蜀山派禁地中存在着“魔界”入口,蜀山派也一贯在修真界中以镇守魔界入口,使邪魔不能进入人间、人间修魔道者无法进入魔界而闻名修真界。
白鹿书院(木)
白鹿书院乃儒家门派,其门派要旨“十年树木,百年树人”暗合“木”行之道,其山门位于江南庐山一带。
白鹿书院弟子读圣贤之书,养浩然之气,以佐王道,下可以治国,上可以定天。
白鹿书院有秘道直通英招山,奉儒家先贤之命,在此等候天地大劫之时“天帝踏英招”后,辅佐天帝重定诸天仙佛之位。
重玄门(水)
重玄门属于道家一脉,乃“玄之又玄,众妙之门”,以“上善若水”之心暗合“水”行之道,其山门位于函谷关一带。
重玄门虽在两都之间,但却几乎不问世事。偶有门下弟子入世历练,在红尘俗世中锤炼道心,以证大道。他们向往的是一种闲云野鹤般的生活,很少有沉沦功名利禄之辈。反倒是原本沉醉于功名利禄的凡夫俗子,大多在看破红尘之后,投入重玄门下。
神农谷(火)
神农谷是阴阳通道大开后新生的门派,以炼丹制药之太乙炉中火暗合“火”行之道,其山门位于襄阳城西一带。
神农谷表面上由三大鬼医坐镇,背后却有无上真魔乱红尘的支持,故而能在阴阳通道大开之后不久就稳住阵脚,成为势力最大的鬼修门派。
大愿寺(土)
大愿寺乃是佛家地藏王菩萨道场,以“地藏”之名暗合“土”行之道,其山门位于九华山一带。
自阴阳通道大开以来,地藏王菩萨也随之转世为佛女甘露来到阳间,即为关闭阴阳通道,也为天地大劫,现在佛不在,未来佛未生之间过渡的使命而来。
功法技能
在游戏中,功法被称为“法”。“法”可以通过元神来运转生效,以增加玩家的属性,并使玩家可以利用其中所包含的法术。
在游戏中,法术被称为“术”。“术”可以主动或被动的起效,带来某些特别的功能。比如在战斗中使用,以增加伤害、恢复气血或是附加某种状态等。
“术”是随着其对应的“法”到达一定等级后出现的,它的威力也与“法”的等级相关。
在游戏中,玩家可以通过寻访名师,加入门派来学习各种功法。
功法在游戏中,除了任何人都可以学习到的“公共功法”之外,还有一些各门各派所特有的“门派功法”。在本游戏的设定中,虽然中途脱离门派会被收回门派功法(相当于武侠小说中废掉武功的概念),但是玩家可以通过“大圆满出师”的设定,来保留功法离开门派。也就是说,从理论上来讲,玩家可以在多个门派学习,集诸家之长于一身。
玩家在游戏中还可以学习生活技能,如在铁匠铺学习的“装备的制造”和“修理”,在当铺学习的“装备鉴定”,还有学习某些特殊功法必须的前置技能——私塾学习的“读书写字”。
游戏系统
装备系统
游戏中的装备可以分为武器、头部防具、肩部防具、身体防具、手腕防具、脚部防具、颈部饰品、手指饰品、腰间饰品八类。其中武器又分为扇、剑、枪、针、弓、长鞭六种不同类型。
游戏中的装备,除了低级、劣质的在NPC处有贩售、怪物有掉落之外,高级的装备需要玩家通过装备打造获得。玩家通过打怪可以获得基础材料,对材料可以进行提炼以获得更高级的材料。不同位阶的材料用于制造不同等级的装备。
玩家刚制造出的装备和怪物掉落、宝箱开出的装备需要通过鉴定知道其品质,这样才能装备上。
同品质同种装备可以两两合一,使其属性更加强大,称为精炼。装备在使用过程中会有磨损,需要玩家定期进行维护修理。
武器装备的鉴定可以在城镇内的当铺执行,也可以在学习鉴定的生活技能后使用技能鉴定。装备的打造分为武器防具的打造和饰品的制作,分别在铁匠铺和饰品店制作。
法宝系统
A.法宝介绍玩家在游戏中,能够通过在副本内开启宝箱得到法宝。法宝可以和玩家一起并肩战斗。每个法宝都拥有自己的五行属性及成长率,会在等级提升时按成长率获得自身属性的增加。除此以外,有的法宝还拥有一些特定的技能(阵法、天赋)。
法宝出战的数量是和玩家的等级相关联的,每个等级段的玩家可以出战的法宝数量是有一定限制的。
法宝在测试期间不限制等级要求
B.法宝品级
u 虚灵级,玩家在战斗中不能控制
u 幻神级,玩家在战斗中不能控制,但会随着时间增加经验(可以合成门派洞天法宝并加入家族战和攻城战)
u 真形级,玩家在战斗中可以控制,会随着时间增加经验
u 纯阳级,玩家在战斗中可以控制,会随着时间增加经验,附带一种能力
u 所有法宝在虚灵级都会带有一个攻击技能,可能是物理技能也可能是法术技能
u 纯阳级法宝在60级、80级、100级时有可能随机获得一种能力
C.法宝品级提升方式
u 任何法宝在一出现的时候都是虚灵级的
u 幻神级法宝蜕变条件:本身为虚灵级,到达20级的瞬间随机提升品级
u 真形级法宝蜕变条件:本身为幻神级,到达40级的瞬间随机提升品级
u 纯阳级法宝蜕变条件:本身为真形级,到达60级的瞬间随机提升品级
u 法宝品级提升成功,系统会自动提示,失败不提示
u 直接获得的大于等于20级的法宝不会提升品级游戏地图
武器装备
游戏中的装备可以分为武器、头部防具、肩部防具、身体防具、手腕防具、脚部防具、颈部饰品、手指饰品、腰间饰品八类。其中武器又分为扇、剑、枪、针、弓、长鞭六种不同类型。
游戏中的装备,除了低级、劣质的在NPC处有贩售、怪物有掉落之外,高级的装备需要玩家通过装备打造获得。玩家通过打怪可以获得基础材料,对材料可以进行提炼以获得更高级的材料。不同位阶的材料用于制造不同等级的装备。
玩家刚制造出的装备和怪物掉落、宝箱开出的装备需要通过鉴定知道其品质,这样才能装备上。
同品质同种装备可以两两合一,使其属性更加强大,称为精炼。装备在使用过程中会有磨损,需要玩家定期进行维护修理。
武器装备的鉴定可以在城镇内的当铺执行,也可以在学习鉴定的生活技能后使用技能鉴定。装备的打造分为武器防具的打造和饰品的制作,分别在铁匠铺和饰品店制作。
其他信息
游戏中的地图场景构成,主要可以被认为是:城市、野地、副本、门派
u 城市
是玩家主要的聚集和补给地点,拥有各种各样的功能建筑。在这些建筑中,有各种NPC为玩家提供买卖、鉴定、修理、传送、任务、技能学习等服务。在城市中还有一些建筑位置可供家族占领城市后修建家族建筑。
XX城外是与城市绑定的一块区域,占领城市的家族在这里的建筑位置上可以修建一些防御性的建筑以帮助防守,家族战也会在这里进行。
u 野地
野地是玩家平时练级的地方,在这里行走不但会消耗“体力”值,还有可能以踩雷的方式遭遇敌人。
u 副本
副本是玩家获得大量经验、材料和装备的地方,在这里行走同样也会消耗“体力”值。
与野地不同的是,副本内不会以踩雷的方式遭遇敌人,而是有一些固定的怪物把守,这些怪物要远比野地的怪物强悍,数个玩家结成“道友”关系后前往比较有利。
与野地的第二个不同的地方就在于,副本是专属于你和你的“道友”的场景,不会有其他玩家。
副本内存在三种类型的目标:宝箱、精英怪、BOSS怪。打开宝箱可以获得道具,打败精英怪和BOSS怪会获得经验,同时也会掉落道具,其中有一些特殊的道具可以找NPC换取大量的经验,兑换的数目达到一定程度还会获得随机奖励的道具。
u 门派
门派是类似城市的地方,但其中提供的服务(以技能学习为主)也相应要高级一些。
门派与城市不同,是无法被攻占的。
游戏副本
游戏开放6个副本,玩家在游戏中可以通过大地图查看来确定详细坐标。
家族战
玩家可以自己在游戏中组建家族吸引其他玩家加入,最终形成庞大的修真家族,从而进行家族之间的城市争夺战
家族成立条件:等级达到30级 ,拥有10万两和一个洞天法宝。 洞天法宝=两个幻神级的法宝合成,有专用配方
1. 家族战开启时间:
每周六的20:00-22:00。
2. 家族战开放的可以争夺的城市:
江南地区—姑苏、建业;中原地区—徐州、洛阳、长安;荆楚地区—襄阳。(同一家族允许占领多个城池)
3. 家族发起城池争夺战的方式:
玩家需要在周日12:00到周六12:00(即上一次城池争夺战次日中午到下一次城池争夺战开启之前的中午)之间通过家族洞天法宝中白虎节堂建筑中的NPC“白虎神威兵符”指定自己想要攻打的目标城池,在指定时需缴纳100灵石的家族储备。每个家族最多只能指定1个攻打目标。每座城池最多允许被5个家族指定为攻打目标。
4. 玩家如何参加本家族展开的城池争夺战:
城池争夺战开启后,进攻方玩家至攻打的城池外场景中的建筑“土地庙”处找NPC“参军”领取“攻城令”,而防守方则到城内官府找“节度使刺史”领取“守城令”,领取了令牌的才算参战人员。
领取令牌时不能组队,领取后同家族人员视为组成一队
令牌的领取总数是有限的,双方可领取的令牌数量都是“参战家族中最高等级的家族的等级*50+50”。
5. 家族城池争夺战的进行方式:
(a) 家族战期间,攻城方的家族族长领取“攻城令”后,点击对应城池上空悬浮的洞天法宝,可以放出自己家族的洞天法宝与当前罩定城池的洞天法宝进行比拼,若当前罩定城池的洞天法宝已在交战状态,则是进入法宝的比拼,而非放出洞天法宝;在家族战期间,如果洞天法宝已在交战状态,则任何人点击,都是进入法宝的比拼环节,可以参与比拼。
(b) 在城池战开启时,守城方家族的洞天法宝悬浮在城池的顶部,攻城方需要将之击落,才能进入城内;若攻击方的洞天法宝悬浮在城池的顶部,则守城方无法进入城内;已经在城内的玩家会根据其所属家族和当前城池上空洞天法宝的归属家族来判断是否能继续呆在城内,不能呆在城内的玩家,将被传送至城外。
(c) 在城池争夺战中死亡的玩家,将被送回住宿点。同时,他所持有的所有令牌将被战斗中最后击杀他的玩家获得,失去令牌的同时也失去继续参战的资格(可以继续领取,直至令牌消耗完)。
(d) 玩家使用领取到的令牌,可以使自己进入“据守”状态。在“据守”状态下,该玩家将原地进入战斗,在没有敌人的情况下进行30秒一回合的待机状态;同家族的玩家,和他进入同一格时将直接加入此战斗;敌对阵营的玩家移动经过此格时,会被直接拉入此战斗,作为敌对方;如果某格已经有人“据守”,其他玩家不能在此格“据守”;发起据守的玩家的形象将会显示在大地图上,能够被其他玩家看见;攻防双方都可以使用各自的令牌来进入据守状态;令牌的使用有3分钟的间隔;不同阵营的令牌不能通用。
(e) 在城池争夺战中,攻击方可以通过建筑的“开元阵阵眼”的“破坏建筑”的指令来拆除该建筑,同时同一家族只能拆除一座建筑;正在被拆除的建筑,防守方可以通过“开元阵阵眼”来领取任务对建筑进行修复。
(f) 如果城池未被玩家占据,则城池由NPC据守,玩家需要战胜NPC夺得城池。
6. 家族战获胜条件:
在这1小时内,攻入城内,与衙门内的节度使对话,并对话触发战斗,杀死节度使。
7. 胜利奖励:
当一座城池被另一家族攻下时,所有城外建筑等级直接下降1级,如果是1 级的建筑,则直接消失。同时,原拥有城池家族的家族储备将被新占领城池的家族掠夺走其中的10%;参与家族战的玩家每领取一块令牌时,会获得一定的贡献点数,以示参战鼓励,城池争夺战结束时,将根据还拥有令牌者所拥有的敌我令牌数来颁发贡献奖励。
相关攻略
斩妖确实让我眼前一亮,回想当年MUD那种感觉。游戏官网上很多资料不全,虽然让人有时摸不着头脑,但是也正如当年探索MUD一样,不知道才有意思。
现在写点心得也罢,经验也罢,但是由于一方面水平的问题,一方面游戏不断更新,想必会有一些错误与误差,希望高手指出。
1.人物属性,体气神
这三个属性的最大值貌似和等级有关系
体力的回复率目前是固定的
气的回复率通过吐纳提升,强烈建议新手上来先去吧吐纳升到30级,然后有元气有经脉疲劳的CD就继续升级,元气一般有多余,可以转精神或者体力,逆转体力慎重!
神的回复率通过阅读提升,强烈建议新手先升到30级,精神练功什么都要,需求大,对于精神疲劳的CD也要有效利用,不够用其他2个转化。
在界面下放元神里,3个属性可以1:1转化,请灵活运用
前2个转换不会失败,后2个逆转可能失败,失败就浪费了。慎用!假如你有200元气,0点体力,转10点元气到体力,成功便是190元气,10体力,失败是0体力,元气也清0~感谢6楼司空随影的指正
在世界频道里说话要扣元气,少废话。
2,身体疲劳,经脉疲劳,精神疲劳
身体疲劳是由于各种打工造成的
包括:当铺,裁缝店,铁匠铺,收拾店打工
经脉疲劳是有吐纳造成的
精神疲劳学习各种技能都会造成精神疲劳,目前看来精神疲劳需求最大
3,装备
这个游戏装备系统还是比较简单的,官网上介绍的比较简单
装备前缀分为废品,凡品,上品,极品
装备后缀分为+1,+2,+3,+4,+5是可以的,最高可以加几目前未知
装备合成只有前缀后缀都相同的装备才能合成。
2个极品XX+1合成极品XX+2
极品和上品不能合成。
其实现在装备掉率很高,直接鉴定上品+3+4,追求极品可以合一下,非极品不要合成了。
合成需要元气,极品需要的还蛮多的。
武器的耐久掉的很快,而且修起来超贵,+4的30级长枪要4W银子,平时多存点吧。
新发现,40级以后怪不掉装备,30系列的装备目前是可以打到最好的,请多收集极品。
所以30打到得装备最好都鉴定一下,上品+4和极品应该可以卖点钱。本来觉得这个游戏可能不缺银子,但是40级开始不掉装备所以多攒钱还是必要的。
纠结是找上品加4合成,还是合成极品呢?研究中
4,法宝
A.法宝品级u
虚灵级,玩家在战斗中不能控制。
幻神级,玩家在战斗中不能控制,但会随着时间增加经验(可以合成门派洞天法宝并加入家族战和攻城战),属性提升25%,肯定是加属性的,1是根据师门任务的推测,2是我问过GM
真形级,玩家在战斗中可以控制,会随着时间增加经验,属性提升50%,不确定。
纯阳级,玩家在战斗中可以控制,会随着时间增加经验,附带一种能力,属性提升100%
纯阳级法宝在60级、80级、100级时有可能随机获得一种能力。高品质的法宝会提高属性,具体是提高成长还是怎么提高,目前未知。
B,法宝初始技能
通灵飞剑金无技能
干将金无技能
莫邪金无技能
古铜鼎火烈火咒(单体火系法术伤害)
善卷葫芦木落花葬(单体木系法术伤害)
碧藓石砚土笔墨击(单体水系法术伤害,附带目盲)
镇妖残剑金剑气
白骨盾阴阴风击(单体攻击,附加阴属性伤害),护主(当主人被攻击,有50%为主人抵挡伤害)
玉如意土风雪冰天(群体法术攻击,附加水属性伤害)
黑云帐水风卷残云(群体法术攻击,三体攻击?)
C.法宝品级提升方式u
任何法宝在一出现的时候都是虚灵级的
幻神级法宝蜕变条件:本身为虚灵级,到达20级的瞬间随机提升品级
真形级法宝蜕变条件:本身为幻神级,到达40级的瞬间随机提升品级
纯阳级法宝蜕变条件:本身为真形级,到达60级的瞬间随机提升品级
法宝品级提升成功,系统会自动提示,失败不提示
直接获得的大于等于20级的法宝不会提升品级
总之就是一句RP啊~
5,挂机
点一下,挂机里自动吃药里填写的数字是百分比,也算是个小BUG。超过100会无法保存
另外自动吃药不挂机的时候也有效……很不错的设置啊。
6,副本
A,副本法宝宝箱位置
吴王墓
善卷洞善卷中洞(5,9)需从先从善卷上洞下来,善卷下层(7,3)
镇妖穴第三层(1,1)(7,3)(9,9)
万妖穴第二层(7,9)(1,10)
B,副本注意事项
吴王墓新手副本,没啥好注意的
善卷洞一开始是在第二层,然后上第一层,从另一个出口返回第二层的另一侧,再下第三层。简单点说就是,要绕一下才能到3楼
镇妖穴鬼卒和镇妖残剑的物理攻击非常高,请优先攻击
赚钱攻略
《斩妖》里的银币真的花的很厉害,不论你要传送驿站还是修理装备还是学习技能,都需要银币,轻则几百,重则几万,那么对于打怪不掉太多银币的《斩妖》,我们该怎么得到这么多银币呢?今天潶色就给大家谈谈我个人的看法。
首先,在我们刚进入《斩妖》的时候可能会发现这个问题,装备都是需要鉴定的,而如果不鉴定是不能卖或者装备上去的,但是鉴定也需要很多银币,所以有些朋友就干脆直接摧毁装备了,其实不然,经过很多朋友的测试发现,其实,一件装备的卖价远比它装备鉴定的银币要多的多,所以,我们完全在有资金的情况下可以进行装备鉴定然后再卖出去,如果是极品装备,还可以自己用或者放到当铺进行寄售。
既然明白了这个问题,那么我们的装备从哪里来呢?这就需要副本了,副本的怪基本上每个都会掉落装备,而且副本还有丰富的箱子,所以,我们可以每次去一趟然后回城鉴定卖掉,这样多次下来就可以满载而归了,银币也越来越多,当然,前提是最好能清理下包裹,腾出更多的空间。
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