树精卫士

DOTA2英雄

树精卫士是多人实时对战自定义地图游戏DotA2(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量英雄,位于旭日酒馆。

英雄背景
在遥远的西方之外,预兆之谷远方的群山中,蕴藏着一股强大的古老力量,一股隐藏在树木中,令人敬畏的力量之源。据说生长在这片区域的物种都很奇特。对于自然之力而言,这是一片神圣的土地,不为世人所知。这片土地上有着各种致命的陷阱和危险——吞噬一切的杂草,各式杂交的动物以及充满剧毒的花——不过这些都远远比不上强大的树精卫士。这些长生不老,体型巨大的生物终其一生都在维护这片土地的安静,保证没人能够侵犯这里,没人能够知道他们的秘密。他们已经守护这片圣地长达千万年,与外界秋毫无犯,对世界的变迁也不甚了了。然而不可避免的,外界逐渐的注意到了这片未开化的土地,随着时间的推移,外面世界的入侵者也愈发大胆。他们很快就带着工具来砍伐焚烧这片土地,而树精卫士们则在思考,这些脆弱却勤劳的生物到底是什么?那原本绿色的原野如今变成了什么样?数万年的疑问和怀疑通通浮现,从上古时期流传下来的传统开始被他们重新审视,同时,越来越多外面世界的人死在了这片土地上,成为了花草的养分。当所有的生物都商议完毕以后,他们达成了一致,对外界的好奇终究战胜了保守和审慎。他们决定:向外界派出一名树精卫士,肩负着将外界情况传达给他们的使命,观察外面那个变化的世界以及其中的生命,最重要的是,监视那些有可能威胁到他们神圣领地的一切危险。
能力设定
英雄属性
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天赋树
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技能介绍
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玩家评价
英雄优势
初始攻击力,强团控,强治疗,还有逃生技能。活体护甲的支援能力使大树在前期有很imba的保护能力,还能修塔。大招无视魔免,后期可以为队友争取输出时间。
英雄劣势
要求玩家对地图上的队友持续关注才能恰到好处地释放活体护甲。大招可以被BKB或者分身解除,被大招控住的单位依然可以释放技能。
玩法分析
英雄出装
出门装
树之祭祀、治疗膏药、铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干。
中期核心装
奥术鞋、闪烁匕首、魔杖。
后期神装
远行鞋、弗拉迪米尔的祭品、闪烁匕首、阿哈利姆神杖、邪恶镰刀、刷新球。
出装思路
大树作为一个团队型英雄,保证团队的生存和输出是第一要务。少量生存装可以使大树在战场上生存的更久,从而更好地为队友提供活体护甲的支援。
搭配英雄
祈求者
疯狂生长配合祈求者的磁暴陨石是一套古老的体系。长达4.5秒的控制时间,雷火卡的陨石磁暴可以给敌方团队带来毁灭性的打击。
大树+黑鸟是CW开发出来的经典组合,即使放到路人中也很强势,活体护甲给本来就是线霸的黑鸟提供了减伤和回血,让其更肆无忌惮,两个英雄的大招配合也是天衣无缝。
克制英雄
宙斯
活体护甲虽然强大,但是想要阻挡高爆发的法师仍然有难度。宙斯的高爆发加上自带反隐的雷击和大招也让大树无处藏匿。
大招的存在对于大树大招的克制非常明显。大树开大后立刻开启海妖之歌,那么大树大招几乎完全失效。分身技能也可以在自己被大树疯狂生长控制住的时候解除掉。
通常加点
1.自然蔽护这个技能是重做后最强技能,集控制、隐身、加速于一身,被动不耗蓝,对线消耗强,配合跳刀可以先手或后手控制。
2.寄生种子作为主力输出技能,是大多数人的共同看法,婚戒大树对线能靠这个技能压制对面近战。
3.活体护甲全图支援队友,并且能为建筑物回血的技能。
4.疯狂生长,无视魔免的团控技能,CD比之前大幅度减少了,有大加大。虽说牵制可以作用于魔免单位,但被牵制住的单位通过获得魔免的BUFF可以逃脱出来。
历史版本
7.00
英雄重做
自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内,经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,以及16/22/28/34%的移动速度加成。破隐一击将使目标被击晕,持续1/1.4/1.8/2.2秒。对树木的距离检测依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身。破隐一击无法被闪避。隐身状态中可以施法。
7.01
自然之蔽的击晕时间从1/1.4/1.8/2.2平衡为0.7/1.2/1.7/2.2秒
25级天赋 +20% 普攻击晕2秒改为-50秒 复活时间
移动速度从300降低至295
7.02
寄生种子减速从28%调整为22/24/26/28%
自然之蔽的击晕持续时间从0.7/1.2/1.7/2.2秒降低至0.4/1.0/1.6/2.2秒
自然之蔽的移动速度加成从16/22/28/34%降低至10/18/26/34%
20级天赋从+65 攻击力提升至+90
7.03
丛林之眼冷却时间从25秒增加至35秒
自然之蔽的渐隐延迟从6/5/4/3秒调整为7/6/5/3秒
7.05
加入队长模式
寄生种子减速从22/24/26/28% 降至16/20/24/28%
疯狂生长冷却时间从70秒变为100/85/70秒
移动速度从295降低至290
7.06
自然之蔽的破隐一击会施加带有缴械效果的缠绕,而不是眩晕
复活时间天赋被替换:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
7.06c
移动速度从290降低至280
7.06d
移动速度从280降低至270
7.10
10级天赋从+35% 经验获取改为+2 活体护甲格挡次数
15级天赋从3秒 树木重生时间降低至2秒
25级天赋从+6 活体护甲格挡次数改为700 范围型活体护甲(对英雄和建筑均有效)
7.12
基础智力提升3点
7.14
寄生种子的持续时间从4.5秒提升至5.25秒(额外吸取一次)
7.16
活体护甲的生命恢复从4/7/10/13提升至4/8/12/16
7.19
寄生种子的魔法消耗从80/95/110/125点增加至100/110/120/130点
7.19d
寄生种子的每次伤害/治疗从15/30/45/60点降低至12/24/36/48点
7.20
重做自然蔽护。被动技能。具有4.5/4/3.5/3秒渐隐延迟,期间受到伤害将重置延迟时间。提供隐身效果,林间移动技能和10/15/20/25%移动速度加成,需要在一棵树的265距离之内。具有0.75秒粘滞时间。破隐一击将缠绕目标,持续0.4/1/1.6/2.2秒并在缠绕期间造成30/80/130/180点总伤害
7.20b
自然蔽护渐隐延迟从4.75/4/3.25/2.5秒降低至4/3.5/3/2.5秒
自然蔽护总伤害从30/80/130/180提高至30/90/150/210
自然蔽护移动速度加成从10/15/20/25%提高至14/18/22/26%
7.21
活体护甲的伤害格挡从20/40/60/80点提升至25/50/75/100点
神杖能使疯狂生长造成伤害,而不是只对丛林之眼有效
疯狂生长的持续时间从3/3.75/4.5秒提升至3.25/4/4.75秒
20级天赋从+40 寄生种子伤害/治疗提升至+50
7.21b
活体护甲的伤害格挡从25/50/75/100点提升至40/60/80/100点
7.22
拥有0.5点/秒基础魔法恢复
自然蔽护已经重做。对自身施放的技能,施法前摇为0.6秒。不再拥有渐隐延迟或受到伤害时被打断。隐身效果结束后进入冷却。冷却时间为10/8/6/4秒。魔法消耗为30/40/50/60点。
自然蔽护的移动速度加成从14/18/22/26%提升至20/22/24/26%
自然蔽护的伤害从30/90/150/210点调整为60/110/160/210点
7.22c
基础护甲提升1点
疯狂生长的持续时间从3.25/4/4.75秒提升至3.5/4.25/5秒
7.23
基础移动速度从270提升至280
活体护甲已经重做。施法距离为700的技能。总是持续8秒。提供7/10/13/16点护甲,并在持续时间内恢复60/120/180/240点生命。
活体护甲的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
活体护甲的冷却时间从30/24/18/12秒调整为26/22/18/14秒
寄生种子已经重做。对自身施放的技能。每0.5秒吸取附近700范围内随机敌人的生命,而自身得到回复。受到作用的敌人被减速26/34/42/50%,持续0.5秒。以英雄优先,持续5秒。每秒吸取生命:15/30/45/60。持续时间:5。魔法消耗:80,冷却时间:16秒。
自然蔽护被替换为自然卷握。以一个地点为目标,沿途制造藤蔓。若有藤蔓碰到树木,所有藤蔓的效果提升50%。藤蔓减缓敌方英雄25/30/35/40%移动速度,并造成30/40/50/60点每秒伤害。对非英雄单位造成半额伤害。藤蔓最多持续12秒。施法距离:1500。魔法消耗:60/70/80/90点,冷却时间:20秒。
疯狂生长的持续时间从3.5/4.25/5秒减少至3/4/5秒
疯狂生长基础技能就拥有50/75/100点每秒伤害
疯狂生长的伤害无视技能免疫
10级天赋从+2 活体护甲格挡次数改为+60 活体护甲治疗
15级天赋从2秒 树木重生时间改为+30 自然卷握每秒伤害
20级天赋从+2秒 自然蔽护缠绕改为获得树木穿行
20级天赋从+50 寄生种子伤害/治疗减少至+40
25级天赋从+350 丛林之眼和疯狂生长范围改为+100每秒伤害 疯狂生长
7.23b
自然卷握不再直接以树木为目标
自然卷握的冷却时间从20秒降低至20/19/18/17秒
寄生种子的冷却时间从16秒降低至16/15/14/13秒
疯狂生长的每秒伤害从50/75/100点提升至100点
7.23c
拥有内置的自然蔽护技能。只要在3秒内没受到伤害就可以穿行树木。在树林中获得+25%恢复和治疗效果和+15%移动速度。(可以穿行树木后只有在离开树林后才会失去效果)
神杖还会使树木每10秒重生一次,原为默认5分钟
活体护甲为全屏施放
活体护甲的护甲加成从7/10/13/16点减少至4/6/8/10点
活体护甲在12秒内进行治疗,原为8秒
活体护甲总治疗量从60/120/180/240点减少至60/100/140/180点
10级天赋从+10% 冷却时间减少改为自然蔽护隐身
10级天赋从+60 活体护甲治疗改为+50 攻击力
15级天赋从+90 攻击力改为+60 活体护甲治疗
20级天赋从获得树木穿行改为+15% 冷却时间减少
7.23d
寄生种子的魔法消耗从80点增加至110点
寄生种子的冷却时间从16/15/14/13秒增加至22/19/16/13秒
疯狂生长的冷却时间从100/85/70秒增加至100秒
7.23e
力量成长从4.1降低至3.7
疯狂生长的每秒伤害从100点降低至75点
25级天赋从700 范围型活体护甲降低至550
7.23f
力量成长从3.7降低至3.5
寄生种子的减速从26/34/42/50%降低至18/24/30/36%
疯狂生长的魔法消耗从150/175/200点增加至200/250/300点
7.24
力量成长从3.5降低至3.4
自然卷握的魔法消耗从60/70/80/90点增加至75/80/85/90点
活体护甲的护甲加成从4/6/8/10点降低至5/6/7/8点
7.25
自然蔽护的恢复增强从25%提升至40%
7.26c
10级天赋从+40 攻击力提升至+60
20级天赋从+30 寄生种子伤害/治疗提升至+40
5级天赋从+80 疯狂生长每秒伤害提升至+100
7.27b
寄生种子重新变成对敌施放的技能。每波造成16/32/48/64点伤害,并治疗650范围内友军相同数值。持续5秒,每秒1波。减缓敌方目标8/14/20/26%移动速度。冷却时间为18/16/14/12秒。魔法消耗为110/120/130/140点。施法距离为400
丛林之眼拥有3点能量,充能时间为40秒
7.28
疯狂生长可以打断目标
阿哈利姆魔晶技能:使自然蔽护在攻击敌人时具有缠绕效果。缠绕持续1.5秒,并造成200点总伤害。靠近树木时攻击可以使效果额外持续1秒。冷却时间:10秒。
7.28b
魔晶升级自然蔽护使自身在树林中移动速度提升15%
7.29
自然蔽护魔晶升级靠近树木时还会获得隐身效果
寄生种子魔法消耗从110/120/130/140点减少至80/90/100/110点
活体护甲施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
10级天赋从+60 攻击力改为+1.75 魔法恢复
10级天赋从自然蔽护隐身改为-5秒 自然卷握冷却
15级天赋从+24 自然卷握伤害提升至+30
20级天赋从+12% 冷却时间减少改为+8 活体护甲额外护甲
25级天赋450范围型护甲对非英雄单位有效
7.30
基础移动速度从280提升至285
自然卷握持续时间从12秒降低至9/10/11/12秒
10级天赋从+1.75 魔法恢复改为+36 活体护甲治疗
15级天赋从+48 活体护甲治疗改为+15% 寄生种子减速
7.31
活体护甲的冷却时间从26/22/18/14秒提升至30/25/20/15秒
活体护甲的持续时间从12秒提升至15/20/25/30秒
活体护甲的护甲加成从5/6/7/8点调整为3/6/9/12点
活体护甲的总治疗量从60/100/140/180点降低至45/80/125/180点
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