梦之旅人

一款解谜游戏

《梦之旅人》是一款解谜游戏。

游戏简介
《梦之旅人:Arabela》是一款解谜的游戏,游戏的灵感来自于“孤独”,每个人内心都有一个孤独的自己,手绘风格的画面,略带些忧伤,正是献给那个我们内心的自己。一个人,一条路,一段风景,还有一个故事,面带微笑,勇敢而坚定。
游戏玩法
探索各个场景,寻找画面中隐藏的精灵,破解各种机关谜题,搭建一条魔法的道路,跨过各种障碍,帮助小女孩完成这一段神奇的童话的旅程。
游戏特色
手绘风格的画面,如同在翻阅一本精美的绘本
灵动清新的音乐,安静神秘,让人心生愉悦
精心设计的谜题,解法多样,不仅仅只有唯一;
梦幻的童话风格,经历一段孤独但有趣的神奇旅程
回归游戏的本质,一次购买,畅玩不尽,永无内购!
游戏攻略
第十一关
1、这一关中需要点击其中一颗小树,获得一个方块,之后点击下图标识的几处就可以得到其余的方块。
2、收集好木块后就开始铺路了。首先将木质的方块放在下方,快速铺一条长路,然后小三角加菱形搭配云朵方块连接就可以。
第十二关
1、首先点击上图所示苹果三次,然后再点击那冒出来的雾气收集到三角形方块,记住是三次,也就是三个一样的方块。
2、然后苹果点击两次,步骤同上,收集到两个菱形方块。
3、最后再点击这个红色大苹果两次,收集到两个大三角形方块。
4、方块收集好后,就开始铺路了,如上图所示摆放即可,梦之旅人第12关完美通关!
第十三关
1、进入梦之旅人第13关游戏,首先要点亮三盏灯,从右到左依次点击即可。
2、三盏灯点亮后,我们开始收集铺路所需方块,已经标识好了,依次点击即可收集齐。
3、这一关中两排的木块上放下方块就会下沉,所以我们需要做些铺垫。将玻璃材质的菱形方块放到最上面用,不然会被压散,具体按照上图中来摆放即可完美通关。
第十四关
1、进入第14关游戏,首先在上图打圈位置收集到四个方块。
2、然后点击下面三盏灯,可以照亮上方窗户上的三盏灯,依次点击三盏灯和右下方打圈位置收集剩余方块。
3、之后就是开始铺路了,如上图所示,按照上图样子摆放就可以完美通关。
第十五关
1、首先收集图中打圈位置的方块,然后点击下方的两颗气球,点击之后会飘到电线上面。
2、再点击左侧冒着电弧的电线杆,电光会将两个气球逐一弄破,气球破碎后可以得到两个方块。
3、然后将大个三角形和小个三角形放置到上图位置,它会压下去,这样随着左侧方块掉下来的重力右侧的木桩就会提起来。
4、剩下的按照上图摆放的方法就可以轻松通关了。
第十六关
1、进入梦之旅人第16关游戏,我们先要将上图所示七盏灯全部点亮,点亮后就可以自动收集到所有方块了。点亮方法有很多种,小编建议先将第一盏灯和倒数三盏灯点亮,然后再点击从左边起的第三盏灯即可全部点亮。
2、然后就开始摆放方块铺路了,这有点难度,不过小编已经按步骤截图好了,大家只需按照图中样子依次摆放就可以完美通关了。
第十七关
1、首先观看书籍可以发现上面说,乌鸦吞噬了子民,所以先把乌鸦击落。在电线杆上等乌鸦落下来后,点击左边的电流,会向右边电去,电中乌鸦后,就会获得子民,获得材料。
2、书籍上还特地用不同颜色的字体写到“杂草丛生、树木歪斜、路灯”,所以剩下的子民就在这些地方。
3、材料摆放如下,即可顺利过关。
第十八关
1、首先找寻方块,如下图所示所有要找的地方。
2、这一关背包完美通关写着4个即可,不要被多余的方面迷惑了眼睛哦。3个弹簧他们可是各自独立的,把你需要压爆的弹簧压爆吧,你会发现这关很简单。
第十九关
1、这一关的方块又和上一关一样隐藏了很多呢,需要点击的地方。
2、按照正确的摆放方式,即可轻松过关。
第二十关
1、首先找出右边圆圈标注的生物。不要惊讶,这一关真的只有一个方块。
2、这关相比通关的意义更多在于新奇生物的出现。当触发了气球里方块掉落,你认真注意了海洋生物们的变化吗?此时不注意他们的话后面可是要花更多的时间去了解哦。
第二十一关
1、首先找出需要的材料。
2、按照下面摆放方式即可过关,上一关你有好好注意方块掉落每种生物的变化吗?如果没有的话那这里你必须要一个个自己去试验哦。不了解他们的每一个变化你是很难完美通关的。这关还考验了你的一个变通思维,当有深坑的时候,不要总是固定的想着填好哦,因为也可以往上面翻越过去。
第二十二关
1、首先还是找方块,这一关找寻方块在于发现藏在鲸鱼身后的各种海洋生物。点击中心鲸鱼,它会往左边游走,其他藏着的生物们都会出来啦。
2、接下来按照下图的摆放即可过关,铭记着各种海洋生物的属性可是非常重要的,在什么情况下运用哪种可是关乎着是否完美通关。螃蟹的抬举可以等于竖三格,章鱼的吸附可以等于横两格。
第二十三关
1、首先需要找的标注在了下面,这一关你需要先点击沉船,然后会有一个螃蟹爬上来,点击螃蟹沉船下沉。下沉后各种生物们都能看见了。别忘了还有躲在石柱后面的章鱼哦,先把石柱移开吧。
2、按照正确排列即可过关,每次碰到这样的坑,我们要想到:一般都越低的走会比平行走少用很多方块呢。因为可以少去铺一横向方块哦。
第二十四关
1、首先点击大珊瑚后各种生物都跑出来啦。一个个抓住他们吧。
2、正确的顺序就可过关。
第二十五关
1、告别了美丽的海洋,又来到了神秘的树林。石碑点亮后全部下落方块们才会出现,被气泡封印的方块等着你的解救。
2、新的场景,那绿色的蔓藤有着什么秘密呢?小女孩可是不能踩着蔓藤行走的,而且当蔓藤各种承受了1个以上的方块他们可是会断裂的哦,所以每一个蔓藤上只能放一个方块哦!看着背包里单调的方块不要慌张,灵活的运用方块的旋转是通关的诀窍。
第二十六关
1、点击大珊瑚下落,角落的蘑菇才会偷偷出来。蘑菇走后,小珊瑚又来了。点击小珊瑚下落,藤条的果子露出来啦!摘掉他们,小蘑菇才会出来哦。
2、当蔓藤承受1个方块以上就会断裂,所以让我们巧妙的利用方块去压爆阻碍的蔓藤吧。方块的叠加运用的好能发现很多新奇呢~
第二十七关
1、飘动的气泡藏着方块。利用青蛙长长的舌头去解救出方块吧。
2、作为倒数关卡,这一关可是非常难的哦。铭记一点,蔓藤只能承受一个方块!只能承受一个!
第二十八关
1、首先看到闪闪发亮的红宝石了呢?点击红宝石,珊瑚下落,万物生长。所有的方块都会出来了。
2、看着满屏幕的蔓藤是不是担心着该怎样让小女孩过去呢?虽然每个蔓藤是独立,但是利用方块的叠加(比如能大三角的方块上放一个方块),能压爆一个蔓藤就能压爆接触到的其他蔓藤哦。
第二十九关
1、藤条上长的的果子藏着猜不透的方块,赶紧点击看看吧。
2、已经是最后一关了,看着背包的15个方块和庞大阻碍的蔓藤,按照下面摆放即可过关。
游戏美术
彼岸之林设计说明
《梦之旅人》海洋之后的幽静深林部分 ,其实是纯粹的对自己童年解密探奇心理的一个交代,童年的小溪中总会有着一些等待我们去探索的神奇的世界,清澈的水中石头的下面 , 有鱼儿,有螃蟹,有水虫,有开的娇艳的小花,有长满青苔的原木。《梦之旅人》幽静深林部分便是在这样一种对童年生活追忆中而产生的。
寂落之城设计说明
《梦之旅人》城市部分,最初预想的情景就是一个陌生的冰冷的带着色彩的这样一副画面。于是画面大部分都 被石头的房子或是管子填充,但不是金属和钢铁,感觉中金属太过于冰冷和悲伤,而石头或是水泥 ,有足够的坚硬和神秘感却又不会太过冰冷,感觉恰到好处,同时为了彰显放大内心里面的自我,给画面中加入了两个奇怪的人,他们类似剪影,大块的黑配以小块的白,都看不清脸这样会更加渲染出孤独神秘的气氛,但是这样还是不够,会显的沉闷,于是就加入了雨和老式的暖光灯,感觉中雨可以让这样一个沉闷的城市变得灵动起来,就像是精灵,应该归作画面中的灵魂,而老式的暖光灯,是感觉中的希望且能给内心些许的温暖,不至于冷的悲的太过,于是《梦之旅人》城市部分的设定 ,便这样产生了。
游戏音乐
迷梦森林
随着陆地慢慢增加,我们走进了一个森林里,非常奇幻,令人好奇。吉他乐句的循环,一个带着不稳定性的钢琴旋律,在贝斯出现的时候,仿佛一切的希望都寄托了在这片奇幻森林里,一直循环着自己的经历,感受着这种不稳定但充满奇妙感的人生。
寂落之城
这次,我们来到了一个有点欧陆感觉的城镇,在这你会见到人物,继续保持着吉他乐句的主导,轻松愉快的钢琴声伴随着淡淡的人声,仿佛在这里,你能够找到同伴一起旅行。
奇幻冥河
随着历险的进度,一些神秘而奇幻的事物接踵而来,在这运用了一些飘渺带着奇幻色彩的音色配器,跳跃性的贝斯,让梦境的代入感更为明显,历险继续进行。
奇幻之海
告别了城镇,我们要准备穿越一次海滩,海水和微风让心情都无比的澎湃,架子鼓的响起,让这种感受随着摇滚的电吉他畅快的奔跑起来,光束与提琴的结合,更是带着一丝希望。
有遗迹的郊区
故事的开端,也是梦的开始,这里运用了一些清新自然的吉他乐句主导整个感觉,显得格外轻松,给人一种在作着一场甜美的梦般,伴随一些轻快复古的吉他solo,遗迹的出现,让这梦境轻松也带着许多神秘的色彩。
公司专属游戏制作团队,由原国内知名电音厂牌制作人FyBe带队,担任帅狗狗游戏音乐的总配乐师。虽然是一个新游戏音乐团队,但有着多年的职业音乐制作经验以及对音乐风格上的掌握,使配乐作品能够完美的融入到帅狗狗的创意游戏里,无论是从最严谨的古典乐,到最民族的中国风,或是最自由的电子乐,他都能够很好的诠释在游戏作品里。帅狗狗游戏音乐未来会不断的产生极多更为专业的游戏音乐,我们满载热诚与专业,会在路上越走越好。
版本预告
首个版本中共有29个关卡,
我们在圣诞前夕更新圣诞活动关卡,敬请期待!游戏玩法内容:
开发团队简介
作为帅狗狗初始团队我们一直坚持着自己的理念,特立独行,拒绝随波逐流,力求在同样的市场氛围中做出不一样的游戏。不仅在设计研发上个性彰显,而且在公司文化、管理上都坚持着自己风格,他们保持团队创新精神和逆向思维,鼓励员工积极展示自己的个性和擅特长,将员工的闪光点,放在最能让他闪光的位置。正在迅速壮大的团队证明了道路正确,我们相信我们的坚持和信念终将成功。
发行团队简介
杭州边锋创建于1999年,主营在线棋牌、电子竞技平台、桌面游戏、无线终端四大业务,目前已发展成为国内领先的互动休闲娱乐游戏及平台的开发商、发行商和运营商,2013年浙报传媒集团斥资32亿元收购边锋,边锋现为浙报传媒集团旗下全资子公司。
现今杭州边锋单机业务开始代理发行。
故事背景
关卡1
精灵历蘑菇年,因为突发的意外,家园陷入混乱,精灵家园的边境,公主就是从这里离开,陷入沉睡的公主很危险,为了躲避恶势力的追赶,只有家园的边境才能将公主安全的送到另一个世界,以躲避灾难,在善良的精灵奋起反抗。恶势力将善良的子民封印,沧海桑田,时间磨平了一切,空荡荡的家园等待救赎,怎么才能回到往日的生机。
关卡2
期间的战斗异常激烈,在靠近家园边境的地方,发生了最激烈的交锋,家园的将军带着勇士们拼死抵抗,成功掩护了公主顺利撤离,将军被封印在了天空之上,只能眼睁睁看着家园一点点的衰败,勇士们被封印在树木里,等待腐朽,公主并不知道这一切,睡熟的公主被子民们保护着,作为家园最后的希望,只要公主还在,就一定还有希望。
关卡3
在家园的边境有一座神庙,掌管着家园与外界的连通,原本以为来到这里公主就安全了,邪恶的女王下令摧毁这里,神庙被夷为平地,精灵工匠细心雕琢的喷泉被破坏,神庙的侍女只能在树上默默流泪,大祭司的法力敌不过恶势力的强势进攻,被封印在树木里,然后被砍掉,祭祀在最后发起预言,公主将会回归,枯木复苏,花儿绽放,公主阿拉贝拉将会和他的名字一样,为家园带来复苏。
关卡4
护送小队到达了神庙前,向神庙里的大祭司寻求帮助,大祭司发动占星术,占卜家园的命运,噩梦何时会醒来,反复的祈祷吟唱之后,变得忽明忽暗的家园守护星给出指引,就像公主的名字”阿拉贝拉“一样,象征着春来万物复苏,象征着美丽的祭坛,当公主重新回到家园,揭开这段黑暗的历史的时候,万物将复苏,家园将会重新振作。
关卡5
就是这颗苹果树,被邪恶的女王施加了黑魔法,公主不小心吃下了毒苹果,陷入永恒的睡眠。公主沉睡以后女王原形毕露,她嫉妒公主的美貌,反感善良的公主抢走了子民的爱戴,家园开始陷入灾难,任何不肯屈服的子民都会被封印,最后的希望都在于公主的回归,入夜的家园会传来精灵的歌声,自此以后,这里有了新的名字遗迹绿野。
关卡6
迷梦冥河是家园的母亲河,被恶毒的女王诅咒,沦入永恒的黑暗,士兵的反击没能阻止这一切,被封印在了河边的植物里,不甘心的它们努力散发着光芒,冥河边会产出各种颜色的水晶,蓝色象征着勇气,所以士兵们以蓝色的光芒告诉其他子民,他们不曾放弃,用自己的方式照亮冥河,守护着家园,想知道家园里到底发生了什么,我们必须前行,前往家园的核心。
关卡7
曾经这里是有一座桥梁的,在女王大肆破坏的同时,连通冥河大桥也被破坏了。世世代代精灵工匠来不断修补才有了坚固的身躯,所以没有被完全毁坏,却没法让公主同行了,虽然有子民努力对抗永恒的黑夜,却也让有些子民开始失落,毕竟年代太过久远。天上的守护星每天还是那么的明亮,暗示着公主还很安全,希望还在,可惜漫长的等待让子民的信念开始动摇了。
关卡8
黑魔法的破坏力惊人,就像冥河的魔法潮汐一样,只要靠近,每走一步潮汐就会迅速变化,这潮汐破坏了冥河大桥,也阻挡了公主的归来,曾经河畔美丽的精灵族少女被封印以后,仍然娇美,如火的热情然的她们散发着红色的光芒,偶尔会唱起精灵族的歌声,鼓励着曾经家园的勇士,大家一起勇敢的面对迷梦冥河的潮汐。
关卡9
乌云带来的不仅仅只有黑暗,也可能是雨水和彩虹。家园的危机也是如此,黑暗过后也许是更加繁荣和友善的新家园,粉水晶也是迷梦冥河畔的产物,世代精灵族人将它作为希望的象征,永恒的黑夜里,也会有乌云带来雨水,这对热爱大自然的精灵族来说是一件好事,雨水带来生机,家园就算被毁坏也不能丢失生机,公主也许明天就会归来,充满生机的家园就是最好的欢迎。
关卡10
三色水晶代表着三种不同的含义,只有精灵族人才能理解,残存的子民都觉得这是上苍给予精灵一族的鼓励,那些幸运的子民并不知道公主什么时候会归来,坚持着用小船去到家园的边境看看有没有公主的消息,每天都是这样,用灯塔指引小船的方向,也指引着公主归来的方向,每当小船归来时,那些花草树木,甚至不起眼的蘑菇都会随着风儿轻轻的摇摆,公主总会回来的,这里才是她的家,沉睡也不能让公主迷路,所以这里也叫做迷梦冥河。
关卡11
迷梦冥河之后,再穿过一段原野就能进入家园的核心,曾经这里是一片森林。公主出生的时候就在这里成功让7棵树木快速的破土而出,因此公主得名“阿拉贝拉”。而这七棵树也被砍掉,希望公主来到这里的时候不要伤心,请公主殿下尝试着再次唤醒这七棵树木。这样才能找到家园核心的方向,毕竟精灵家园的的领地还是蛮大的。
关卡12
女王为了纪念自己的英明决策,特意在这里再次用黑魔法变化出来了另一棵苹果树,得到了无数子民的反对,女王一怒之下将这些反对的子民统统封印,子民都封印在这株苹果树里,不断地快速生长衰落,用来震慑整个家园。这么长的时间过去了,魔法的威力却不衰减,被封印在其中的子民无时无刻不承受着轮回的痛苦,希望公主能够早日归来拯救这一切。
关卡13
家园的核心会有一座巨大的城门,每个精灵族人都知道打开的方法,就是将3盏路灯全部点亮,之后就会感叹精灵族工匠的智慧,里面的世界超乎所有人的想象,怎么会如此破败,雨水的到来让整个家园弥漫着悲凉的气氛,孤零零的灯光照着没有人的街道,精灵家园的核心一片死寂,这里究竟发生了什么?国王呢?答案也许就在前方。公主在城里默默的巡视着。
关卡14
精灵家园的工业曾经很发达,如今破败的管道狰狞的伫立,小树也停止了生长。公主一边努力的尝试着点亮所有的灯,给树木浇水,努力让这座城市看起来正常一点,一边也在寻找自己的记忆,时间过去了这么久,公主从沉睡中醒来,确定自己从来没有来过这里,却又莫名其妙的知道路该怎么走,对一切有些模糊的印象,公主自己知道,这里本来不应该是这样的,这本是一座繁华的城市。
关卡15
恶毒的女王甚至开始玩弄无辜的子民,将它们封印在一切美好的的东西上,满足女王将一切美好怕都破坏的欲望,就因为一群无知的幼年精灵牵着气球快乐的奔跑着,女王不喜欢这种笑声,她希望自己才是所有族人的核心,就将很多玩耍的子民封印在气球里,将城市的电力切断,只能依靠魔法来维持居民的生活,她以为这样拥有强大的魔法会受到子民的依赖。却给家园带来了灾难。
关卡16
当年女王就是听从了魔镜的谗言,嫉妒之心开始萌发。在魔镜的蛊惑下,女王开始堕落,一颗心完全被嫉妒侵蚀,开始学习黑魔法,魔镜没有想到的是,当女王大举叛变的同时,女王的恶毒超乎魔镜的想象,本以为可以成为女王的心腹,却因为女王害怕魔镜会动摇她的统治,就把它丢弃在了城市的一角,理由就是防止公主再次归来,并且用七盏灯封住了城市的这一角,想要通过这里必须点亮7盏灯,还要打败魔镜的阻碍。
关卡17
就当女王开始变得疯狂,她觉得自己怎样都不会得到子民的爱戴,于是想要毁灭这个家园,毁灭眼前的一切,女王用7天召唤出了7只乌鸦,这些乌鸦开始疯狂的吞噬子民的灵魂,家园里的居民都以为这只是普通的黑色的小鸟,虽然没有见过,热爱大自然的精灵们尝试着和他们沟通,却被一拥而上的乌鸦给吞噬了,乌鸦成为了女王的得力助手,制造恐慌,破环电力,毁坏机械,成就了眼前的一片狼藉。
关卡18
公主在城门前只成功让6棵树快速生长出来,这可不是一个好兆头,难道最后的希望就这样功亏一篑?公主有些失落的走出城区。父王不见了,自己的魔力也遭到了自己的质疑,一切似乎都照着不好的一面发展,就在公主努力的感知着这里的一切,希望能解救更多子民的同时,发现3棵小树快速生长了出来,这又是什么意思?家园还有希望吗?
关卡19
下雨了,公主没有地方去躲避,只能在雨中奔跑,对于自己的质疑是致命的,回想自己模糊的记忆,产生了放弃的年头,这是一场梦?却如此真实,自己的父王的模样只是模糊的剪影,自己到底是不是公主,自己能挽救一个家园吗?奔跑着,雨水停了,万物开始生长,当公主看到蘑菇从枯木里生长出来,意识到,自己没有理由放弃,卑微的小蘑菇从未放弃自己努力生长的年头,自己也应该学会坚强,不去尝试一下,怎么知道自己能不能成功。
关卡20
为了寻找自己的父王,公主踏上了家园的奇幻之海,这里有着与精灵族一向交好的海洋生物,他们身怀绝技,乐于助人,也爱好和平。更主要的是公主觉得父王应该就在这个方向,没有什么证据只是这样觉得,踏上这片海岸的同时,公主就开始敲击水中的石柱,这是海洋生物一族的门铃,礼貌的询问他们自己父亲,曾经的精灵国王的去向,却没答案。
关卡21
海里的鲸鱼有着比精灵更长久的生命,它告诉公主应该继续前进,似乎听说过国王的消息,它只能告诉你国王曾经乘船来到过这里,具体的情况可以到那座灯塔里去询问,灯塔里的海洋族人已经守护了千年,可惜公主不会游泳,鲸鱼表示很乐意护送公主一程,要知道,曾经只有鲸鱼族里最健壮的鲸鱼才能成为精灵公主的座驾,这是鲸鱼的荣幸,公主笑了却又很心酸,谁又能在乎自己是这个破败家园曾经的公主呢?
关卡22
在前往灯塔的路上遇到了很多陌生的朋友,章鱼族长兄弟没有经历过那场浩劫,却知道族人一直在守护着曾经国王的船只,并且安排了好多小伙伴跟随公主,在精灵海岸,没有海洋一族的帮助,根本没有办法前进,这就是为什么精灵家园被毁,海洋一族却依旧繁荣,没有受到牵连,这些奇怪的能力让公主大吃一惊,觉得很神奇,感叹大自然的神奇。同时焦急的等待着,希望能早点找到父王的船。
关卡23
鲸鱼带着她找到了曾经的国王的船只,已经沉默,守护在这里的海洋守卫讲述了当年的故事:礁石被黑魔法加持以后变得变幻莫测,国王的船只在逃跑的时候撞到了礁石,海里的生物都赶来帮忙却不能挽救,最后国王被救下来,却被女王的爪牙抓走,海洋一族在陆地上会受到限制,只能默默守护着残骸,所幸的是国王没事,公主快去寻找吧。
关卡24
在奇幻之海的另一边,海洋一族护送到这里了。前方的彼岸之林是整个家园的禁地,是远古时期的神迹,所有人都不敢涉足,需要公主用心祈祷,得到神的认可,打开巨大的珊瑚,那株巨大的珊瑚是彼岸之林的大门,用来阻挡有族人误入这里,公主虔诚的一遍一遍祈祷,过了很久,海洋一族的人也在一旁焦急的等待着,终于天边飘来了一朵白云,大门打开了,一片欢呼过后大家协助公主踏上了彼岸之林的土地,目送着公主渐行渐远。
关卡25
守护石像自从远古就守护在这里,想要涉足这里就必须要通过守卫的考验,用智慧来通过守护石像的考验,需要将所有石像点亮,虽然有点奇怪,守卫却是认真的,这怎么就像是女王用来封印魔镜的魔法阵?女王肯定来过这里,这是一条重要的线索,公主心理焦急起来,看来自己的父王真的在这里,这里面一点会有自己想知道的东西。
关卡26
就在公主尝试着感知身边的一切,希望能够从花草树木里得到一点消息的同时,发现了这片森林里奇特的生长秘密,这里遵循着最原始也简单的生长规律,树木荣枯,花开花落,珊瑚起起落落,简单而又迅速,远古的神力主宰着这里的一切,也只有这种古老神奇的力量才能将精灵国王封印,要知道,精灵国王也是一名出色的魔法师,希望一切尽快结束。
关卡27
公主遭遇了奇怪的事情,这里竟然有自己的子民,幻化之后被关在了气泡里,根本打不开,是误入这里的闯入者?还是追随父王的侍卫?努力向守卫石像询问着,可惜守护石像并不会说话,在公主虔诚的祈祷,认真的解释之后,虽然石像还是不会说话,守护石像将气泡里的精灵族人释放了出来,公主暗自猜测,也许就是气泡禁锢了自己的父王。
关卡28
发现了父亲的魔法石,这可是精灵王族世代相传的宝物,怎么遗落在这里?起码公主知道自己没有走错方向,只有救回自己的父王才能让家园更好的重建,公主作为精灵国王的后裔,尝试着去触动里面的力量。仅仅一个触碰,就让大地开始震颤,瞬间四周的环境一片混乱,在混乱过后,一片生机盎然,生根发芽,开花结果。收好这块魔法石,在解救国王的时候也许会用到,急急忙忙的向前赶路。
关卡29
终于找到了国王,看着自己的父王被封印在了一个树藤做的笼子里,公主迫不及待的冲了过去,有刺的树藤阻隔了去路,国王看着公主默默的说不出话,千年的情绪在这一刻流露,公主的魔法不能打破这个牢笼,在精灵法典的指引下,找到了神秘的果实,终于解救出了精灵国王,看着整个家园,面目全非,却是一片欣欣向荣,而精灵公主的故事,还没有完结。
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