梦境之城

2011年百游发行的奇幻类游戏

百游正式对外发布旗下3D巨作《梦境之城》,这是其首款次世代产品。《梦境之城》的推出使百游的产品线更加丰富,该游戏将在2011年推出。

游戏简介
该游戏完全自主研发,应用大量全新技术,其所使用引擎是国内首个拥有完全知识产权的顶级游戏引擎
据了解,《梦境之城》(City Of Dream)在图形图像引擎方面运用了最前沿的技术,包括环境光散射贴图、法线贴图、立方体反射贴图等, 结合已经非常成熟的全局动态阴影技术,成功渲染出极度写实梦幻的游戏画面。再加上水面真实反射、游戏景深算法、游戏全局辉光算法、体积光算法等次世代开发技术,让游戏画面已经超越目前市场主流3D产品。
因为是自主研发,所以《梦境之城》(City Of Dream)在开发过程中,便充分考虑到国内的游戏环境及玩家的习惯,如网络互通、游戏配置等等。与世界顶级引擎(如Unreal3等)所开发游戏动辄数G的客户端,以及超高的配置需求不同的是,《梦境之城》拥有600M左右的安装包,同时配置要求非常低(P4 2G CPU、1G内存、Geforce 6600以上显卡实测),游戏应用了cpu+gpu均衡分配负荷的技术,让游戏在相对低端的硬件条件下,依然可以运行出高于20FPS的流畅效果。
图像处理
《梦境之城》(City Of Dream)还将带给玩家哪些次世代图像处理技术?
一、全实景水体贴图,真实反射效果
3D游戏中,水体表现效果,可以说是一个重要的环节。《梦境之城》采用真实水体贴图技术以及物理引擎碰撞算法,模拟出完全真实的水体效果。
在游戏中,玩家可以体验到绝对仿真的水体效果。“真实反射技术”,可以让你在不同的水域表面看到对应周围环境的反射倒影,而且,这些倒影还会根据你所处的位置、角度的不同,而产生变化,绝不千篇一律。
而当你跃入水中,“物理碰撞引擎算法”,将水体最真实的运动轨迹精确计算出,水花的飞溅、涟漪的荡漾、甚至是水面上倒影的晃动,都完全按照真实世界表现。而你在水中做出的动作不同,水面涟漪的形态,溅起的水花效果,都是完全不同的表现,严格遵循物理原理运动轨迹。
二、实时光照,移步换景光影摇曳
在光效表现上,《梦境之城》采用了国际最先进游戏研发技术:lightmap+全局动态阴影,配合游戏全局“辉光算法”,“体积光算法”,实现游戏内实时光照效果。
当玩家在游戏内跑动的时候,脚下的阴影会随着人物的移动以及光源的变化,而产生变化。例如你在神秘的古堡中探险,墙上的火炬,当你走进它和远离它时,火炬的火光在你身上留下的阴影多少以及盔甲反射光的强弱,甚至是地上的影子,都会发生实时变化。
三、游戏景深算法,打造单反级画质
《梦境之城》采用“游戏景深算法”,模拟单反相机成像画质,营造出真实景深效果(即单反相机大光圈成像后表现出的背景虚化效果),让游戏截图如同照片一样完美。
景深技术的应用,也让游戏的场景距离感更加明显,使玩家在游戏中体验更真实。并且,远景的景深处理,也有效的缓解了显卡处理压力以及CPU运算负担,使得高端3D游戏摆脱硬件杀手的尴尬境地。
四、全屏幕HDR高动态光效渲染,明暗反差细节留存
HDR 是英文 High-Dynamic Range 的缩写,中文译名为“高动态光照渲染”。HDR可以令3D 画面更像真,就像人的眼睛在游戏现场中。在HDR的帮助下,游戏可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。
也许我们都有过这样的体验:开车经过一条黑暗的隧道,而出口是耀眼的阳光,由于亮度的巨大反差,我们可能会突然眼前一片白光看不清周围的东西了,HDR在这样的场景就能大展身手了。 应用HDR的游戏画质,在亮的地方可以非常亮,暗的地方可以非常暗,而在这种高度光反差的情况下,亮暗部的细节依然都很明显。
故事背景
很久以前,“梦境之城”作为斯塔亚世界的中心屹立在无尽的绝望之海中,那里居住着12只代表元素力量的星魂,它们守护着整个世界的和平。
随着人类的发展,许多的形态各异的生物也相继在这个世界上出现,那些凶猛残暴并具有魔法特性的邪恶生物被称为“魔物”。虽然人类凭借着他们的智慧成为了世界的主人,但那些凶残的魔物却一直觊觎着这块丰饶的土地。一次偶然的机会,一个名为“阿斯帕德”的魔物趁星魂们与魔物激战的时候窃取了梦境之城的“梦境之心”,并因此获得了强大的力量。而梦境之城由于失去了“梦境之心”的能量支撑,沉入了无尽的绝望之海。
不久之后,自称魔王的“阿斯帕德”带领无数的魔物向人类世界发起了史无前例的侵袭,一时间,人类战线全面溃败。危急关头,一群自称“元素契约者”的人类出现了,他们不仅自身实力强大,更与梦境之城中的12星座星魂签订了契约。最终,凭借着星魂的强大力量,人类在决战中将阿斯帕德成功封印。然而,不知道从什么时候开始,人类世界中开始流传着阿斯帕德将于千年后重生的预言…
新的千年即将到来,斯塔亚世界的魔物也如同知晓了那古老的预言一般开始蠢蠢欲动。为了阻止魔王阿斯帕德的复仇,“星魂协会”的指引者们开始在人类中寻找拥有元素亲和力的勇者,并指导他们掌握星魂的元素力量。为了探索魔王阿斯帕德封印破除的秘密,这些新生的“元素契约者”将去寻找那些远古星魂的踪迹,以重新获得12星座星魂的强大力量。
新的征程就此开始…
次时代画面
《梦境之城》是南京火网磨砺三年、百游运营、投资上亿而精心打造的3D魔幻MMOPRG。
因为是自主研发,所以《梦境之城》在开发过程中,便充分考虑到国内的游戏环境及玩家的习惯,如网络互通、游戏配置等等。与世界顶级引擎(如Unreal3等)所开发游戏动辄数G的客户端,以及超高的配置需求不同的是,《梦境之城》拥有不到1G的安装包,同时配置要求非常低(P4 2G CPU、1G内存、Geforce 6600以上显卡实测),游戏应用了cpu+gpu均衡分配负荷的技术,让游戏在相对低端的硬件条件下,依然可以运行出高于20FPS的流畅效果。
实际游戏截图堪比《阿凡达》
职业介绍
战士
崇尚力量的强者!他们对力量有一种近乎疯狂的追求,相信绝对的力量可以压倒一切。这种力量与技巧的结合必须依赖足够强悍的身体,这也造就了他们高大勇猛的外形。对自身的绝对自信让他们坚信冲锋在最前线才是剑士无上的荣耀。
长期的艰苦训练使他们的身心无比坚韧,为了获得强大的生存能力,剑士们往往会装备厚重的金属铠甲。他们凭借高超战术与防御技巧为同伴赢得战斗胜利的契机,是团队中最值得信赖的伙伴。
刺客
潜伏在阴影中的杀手!只有合格的刺客才会了解灵巧和敏捷的真谛。刺客们有着与生俱来的耐心和敏锐的判断力,高超的隐匿技巧和一击必杀的技能让敌人胆战心惊。
为了追求动作的灵活和精准,刺客们们摒弃了防御相对强大的铠甲而选择了轻巧紧身的皮甲。他们虽然冷酷,但绝不冷漠——他们的眼中无法容忍任何邪恶与罪孽。刺客们的战斗技巧通常不为常人所知,击杀动作的隐蔽性往往会让他们成为战斗的终结者。
战斗中的刺客们犹如魔鬼一般隐匿在战场咽喉部位,演绎着纯正杀手的角色,必要时他们会利用超强的刺杀能力使得每一位他们认准的“猎物”都无法逃脱,灵魂捕捉者的称号与刺客们是最好的搭配!
魔法师
自然元素的宠儿!没有人可以想象到那孱弱身躯下竟然蕴藏着如此强大的毁灭性力量,对自然的深切感悟让他们对任何事物的发展都了如指掌。
没有人会去轻易招惹一名魔法师,即使他看上去步履蹒跚……华丽高贵的法袍和蕴含强大魔力的法杖是一名魔法师的标志装扮。在任何战争中魔法师们都是可以左右整个战局的决定性人物,他们从来都不是孤独者,一名强大的魔法师永远都是一位值得信赖的队友。
战斗中的魔法师有着在敌人靠近之前必须将其灭亡的决心,虽然他们的防御力是最弱的,但是他们众多的法术,使你痛不欲生。典型的终结魔鬼者!
祭祀
沐浴星光的天使!纯洁的灵魂才能发挥出祭司最强大的能力,这也使得大陆上的祭司多是一些年轻的少男少女,他们穿着圣洁优雅的长袍,手执华美的星辰之轮,清新脱俗的感觉让人们如沐春风。
他们可以通过冥想和祈祷获得一些神秘的力量,并使用这种力量来施展治愈术和祈祷术;与此同时,他们也会学习一些攻击性的法术来对抗那些魔物,接近“神术”的复活能力更是让他们成为了战斗中不可或缺的伙伴。
战斗中的祭祀们在任何情况下的任务都很明确,那就是扮演好主力治疗者的角色,承担增益、治疗和复活的任务。悲天悯人的天性使他们成为了所有人尊敬与感恩的对象。
特色玩法
《梦境之城》的操作设定突破大多网游中站桩输出的固有操作模式,而采用移动攻击模式,配合键盘及鼠标的操作。能够使玩家更加灵活的控制人物的走位,攻击等。熟悉魔兽及AION的玩家对此模式应有所了解。移动中的攻击,配以技能的巧妙搭配,无论在与怪物的厮杀中,还是在与玩家的PK竞技时。其变化的乐趣都是难以想象的快感。动作网游的时代已经来临。
业内评价
据专业人士分析,《梦境之城》(City Of Dream)的研发技术在国内已处于顶级水平,产品质量可跟《永恒之塔》、《C9》、《剑灵》、《Tera》等国际大作比肩。
业内人士指出,百游之前虽然成功商业化运营《兽血沸腾》、《龙腾世界》等力作,并即将推出超人气小说改编网游《凡人修仙传》,但其依然缺少一款重量级3D大作,《梦境之城》为其弥补了这一短板。
在此之前,百游宣布获得1000万美金投资,并透露其今年营收过亿,随着《凡人修仙传》、《梦境之城》的推出,百游在2011年的走向,值得关注。
硬件需求
游戏引擎采用Cpu+Gpu均衡分配负荷的方法,并结合部分多线程算法,减少对其中某一种硬件的过度需求,使这样的高端3D网游不会成为硬件杀手。
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