LangrisserⅡ

一款回合制策略类游戏

梦幻模拟战2》(英文名《LangrisserⅡ》)是一款回合制策略类游戏,2D画面,游戏语言分为日文、英语、中文三种,1994年由日本NCS发行。是《Langrisser》系列的第二部作品。

游戏背景
王子雷狄经过一番激烈的战斗后,粉碎了达尔希斯帝国皇帝狄高斯的野心,并将混沌神卡奥斯封印于地底。时光流逝了数百年,大陆一直处于光与暗平衡的时代,繁荣的国家逐渐衰退,灭亡之后又有新的生命开始,巴尔迪亚王国亦逃脱不了这永恒的定律,王国消灭之时,王族的末裔隐藏起圣剑兰古莉莎,消失在广阔的大地上。原先不为人所知的魔剑阿鲁哈萨托的传说,又开始在充满欲望的人心中流传开来。
巴尔迪亚王国灭亡后,大陆上涌现许多小国家,其中有一小国满怀着征服大陆的野心,慢慢延伸其势力、不断扩大其领土,这个国家便是雷伊加尔德帝国(レィガルド)。在帝国皇帝贝伦哈尔特(ベルンハト)野心的背后,潜伏着暗之国法鲁赞利亚的王子伯赞鲁(ボーゼル)和魔剑阿鲁哈萨托。雷伊加尔德帝国席卷整个大陆、魔剑的封印即将被解开之即,有一少年挺身而出、力挽狂澜。少年的名字叫艾尔文(ェルゥィン,雷狄的后代),随着他的呼声,众多仍保持正义之心的伙伴聚集在他身边,人们称之为“光辉军团”。
传说,阿鲁哈萨托能够吸人的血,增强它的狂气,引起人们纷争的种子,现在正沉睡于地底,当手握阿鲁哈萨托的人,挥舞此剑时,深邃的黑暗将再次笼罩这片辽阔的大地。能够与之对抗的圣剑兰古莉莎在哪里呢?艾尔文漫长艰苦的路程,揭开了传说的序幕。
角色设定
主角一览
艾尔文本作的主人公。为了阻止复活暗之魔剑阿鲁哈萨特而与雷卡尔特(レイガルド)帝国为敌的人。前作主人公雷汀(レディン)与
克里丝(クリス)的子孙。艾尔文年幼之际父母双双去世,一直跟随着养父多林(ドレン、Doren)在各地游历并修炼剑技。在多林被神秘人杀害后,为了找出杀父仇人,艾尔文继续着他的旅途。
在旅途中,艾尔文结识了意气相投的朋友见习魔法师海恩。在海恩居住的村庄,解救了被青龙骑士团掳去的光之巫女莉娅娜,并与青龙骑士团发生了小规模的战斗。此后,艾尔文与致力武力统一大陆的雷卡尔特帝国的战幕徐徐拉开。
海恩
出身于萨尔拉斯领内某个小村庄,身为见习魔术师的少年。有着喜欢亲近他人的性格,在旅途中结识艾尔文后,两人成为好友。同时也是莉娅娜儿时的玩伴。
卷入了与青龙骑士团的战斗后,海恩与艾尔文一起继续着旅程。他在修习魔法能力上具有很大的潜力,在成长过程中将逐渐展现他的强大。而能从师于著名的魔法师一直是海恩的向往。
莉娅娜
作为光之巫女在艾斯德鲁大神殿侍奉光之神的少女。也是游戏中出现的暗黑公主拉娜的孪生妹妹。虽然本人不了解但是实际拥有着解开圣剑、魔剑封印的能力,并因此成为雷卡尔特帝国执著的追击对象。
在漫长的旅途中与艾尔文心心相印。
斯科特
斯科特的养父是萨尔拉斯领主,前作将领霍金(ホーキング)的后代罗伦。虽然并非罗伦亲生之子,但在养父的熏陶下完全继承了其志向和理想。斯科特对作战的兵法和步兵、枪兵、骑兵的制约关系颇有研究,这一点与雪莉形成鲜明的对比。
性格率直,具有骑士精神,战斗中能冷静的做出判断、采取行动的少年骑士,这就是斯科特。罗伦也有意培养他成为萨尔拉斯的下任领主。
雪莉
卡尔萨斯王国的公主。前作登场的龙骑士兰斯·卡尔萨斯(ランス=カルザス)与女将军娜姆(ナーム)的后代。是少数作为光辉末裔,拥有使用圣剑兰古利沙资格的人之一。性格率真,因为厌倦了王室生活,经常偷偷溜出王城四处游历。非常讨厌在学习兵法方面下苦功,这一点可让监督她功课的龙骑士基斯伤透了脑筋。
阿伦
剑士阿伦,居住在与艾斯德鲁(エストール)大神殿一山之隔的小村中。过去有过担任雪莉剑术老师的经历。虽然饱经风霜,但是精湛的剑技并没有因此而衰退。人生经验丰富的他,时时鼓励和开导艾尔文等人,一次又一次化解了年轻人们在战争中的烦恼和痛苦。
基斯
卡尔萨斯王国引以为荣的飞空兵团的指挥官,也是公主雪莉兵法的老师和监护人。最头痛的事情莫过于雪莉常偷偷溜出王城四处游玩。基斯严守骑士精神,非常认真的性格与调皮的雪莉是鲜明的对比。值得一提的是,过去基斯与利斯塔是不错的朋友。
利斯塔
9岁的时候,在身为海盗的父亲被杀,自己也即将失去生命之际,被大魔导师捷西卡所救。利斯塔没有忘记从那时开始的养育之恩,此后用心守护着转生后幼女形态的捷西卡,同时也探求着魔法的奥秘。
海盗出身的利斯塔,在水战中是能发挥无比强度的勇猛男人。最终他跟随捷西卡一起成为艾尔文的伙伴。虽然年龄已经是35岁左右,不过外表看上去要年轻的多。
捷西卡
比任何人都了解圣剑兰古利萨与魔剑阿鲁哈萨特的历史,活跃在梦幻模拟战各作的历史见证者、大魔导师捷西卡。依靠转生之术来延续着自己的生命,持续着与黑暗势力永不停止的战斗。是光之女神在人间的使者。
在最近的一次转生前,年轻时代的黑龙魔导师团团长埃克贝尔特成为她的得意弟子,虽然同以摧毁暗黑势力为最终目的,但是对更强大的力量的渴望使得埃克贝尔特走上了一条与捷西卡不同的道路。
拉娜
光之巫女莉娅娜的孪生姐姐。从幼时起以暗之巫女的身份,在波赞鲁(ボーゼル)的教育下成长。在波赞鲁暗之术法的操纵下,以暗黑公主的身份屡次指挥魔族军队在艾尔文等人面前出现。同妹妹莉娅娜相似,拉娜有着解除圣剑与魔剑封印的能力。
波赞鲁被巴恩哈特打倒的同时,暗之术法也被破解,拉娜成为了艾尔文的同伴。
在以魔族暗黑公主存在的过去,青龙骑士团团长利昂象对待一个普通人类女孩一样和善的对待拉娜,使得拉娜对利昂产生了爱慕之心,不过,只是一段没有结果的感情。
指挥官
职业
与前代《Langrisser》相同,不论主角、队友还是敌人,都会在战斗中以指挥官带领部队的方式登场。而指挥官则有职业的区别。根据故事背景中不同的阵营和角色种族,职业被划分为几个大的系列,并且引入了转职系统。
低阶职业转二阶职业有时会出现交叉,而之前的职业等级则会影响技能的获得、兵种的掌握和攻击、防御、速度的积累。
指挥官一般情况下都有指挥结界,部队单位在结界范围内会获得攻击和防御的加权。
每个指挥官角色都有10点HP,攻击和防御则影响命中率和伤害。当指挥官受伤之后,所能造成的最大伤害就只有只能到9。
除了延续前作的步兵、骑兵、僧侣、法师、飞兵、水兵六个系列之外,还加入了野伏系。野伏系有两个职业,即突击者和大统帅。野伏系没有指挥结界。常规职业通常包括六个大系,除了在基础属性上有所区别,其指挥部队的加成也各不相同。
除了常规的指挥官职业,玩家所遭遇的敌人当中还包括一些不能选择的职业,例如萨满、不同种类的魔物首领等等。这些特殊职业一般都不能转职,只会随着游戏进程由弱到强逐步替换。
职业属性分类
魔法技能
与前代设定相同,魔法是指挥官达到一定等级之后学习的主动释放的技能,使用后会消耗MP。从作用方式上来看可以分为伤害、治疗、增益和减益四个大类,而从作用对象上则可分为单体和群体两类。
四类魔法大致作用如下:
兵种
部队单位通常会以小队的方式围绕着指挥官行动,不同的指挥官指挥的小队也各有区别。每个小队数量为10,如果没有被全灭,回合结束后会缓慢恢复;全灭之后则无法再生。
兵种大致分为步兵、骑兵、枪兵、远程、飞兵、神职、水兵、魔兵和不死生物几个特性,同一大类的单位根据所属阵营以及外观指数也有不同,例如常规骑兵被分为轻骑兵、重骑兵两种,并且同一个单位可能会具备不止一种特性。
在兵种克制上,骑兵、步兵和枪兵依次成为循环克制关系,而飞兵和魔兵、不死兵除了分别被远程和神职部队克制之外,对所有常规单位都有优势;而水兵不和任何部队产生克制关系,但是在水面地形有强大的加值,可以压制所有部队。同时,兵种的作用也体现在指挥官本身上。
大类列表下:
物品道具
与上代作品相同,指挥官可以装备相应的道具。道具除了通过商店、隐藏商店购买之外,还可以通过击败特定敌人、移动到地图特定地点来获得。
根据发行平台的不同,一些物品设计也有所改动。
所有道具按照装备数量的限制被分为三个栏位,即武器、护具和特殊,每一名指挥官最多只能装备三件物品。
物品详细如下:
场景地图
与上一代《Langrisser》相同,场景只有两种方式,即关卡开始前的休整界面和战役关卡。
休整界面中,玩家可以选择给角色购买和更换装备和雇佣配置部队,场景单一,只有商店、编制部队等菜单选项。而关卡中,在开战之前会有对话情节,对话结束之后就会开始战斗。
在战役场景中,会出现城镇、村庄、野外等环境,而不同的环境会有不同的战斗地形,包括森林、山地、平原、水面等等。不同的地形会有防御力和移动力的修正,一些兵种在相应的地形会有不同的优势或者劣势。
游戏中的建筑地形如房屋、城墙会有不可穿越的部分,但是地震术和陨石术可以破坏建筑清楚障碍。
一般情况下,骑兵系在山地和丛林移动力会受到较大影响,水兵之外的所有地面部队在水面移动力都会相当缓慢,而空军则可以穿越大多数地形。
该作依然延续了上一代隐藏关卡的设定,并且可以开启隐藏商店。需要通过一定的秘籍或者达到特定的条件才能触发。
游戏系统
女神问答
完全延续上一代作品的设定,在进入游戏剧情之前,玩家需要回答一系列女神的问题。从第一个问题开始,每个问题有3个选项,部分问题还会出现分支,触发的下一轮问题各不相同。
不同的答案会对主角的攻击、防御、速度、MP、初始经验以及法术和初始道具有不同增加,还会影响初始掌握得兵种,进而为日后的转职路线做出铺垫。
战斗系统
与《Langrisser》相同,战斗全部在关卡地图中完成,战斗的结束以玩家触发胜利条件或者失败条件为标准。
战斗中双方以指挥官为单位,每个指挥官率领的多个小队视为整个部队。当指挥官被击败的时候整个部队视同全灭。战斗方式为回合制,当玩家所有单位行动完毕之后,或直接从菜单点选回合结束之后即可切换到敌方行动。战斗中,指挥官可以对所辖的部队下达四种指令,其中三种委任指令决定了部队行动的优先权。具体如下:
秘技
1、剧本选择:在读取进度画面,将光标对准过版的进度,输入左、右、START、C。
2、隐藏商店:兵士配置中的佣兵选择画面,输入A、B、A、B、上、下、左、右、START、B。听到效果音后即表示成功。除了真兰古利萨、真阿鲁哈萨特、7件召唤道具以外的武器防具饰品都可以买到。
3、真隐藏商店:兵士配置中的佣兵选择画面,输入B、START、右、左、下、上、B、A、B、A、上、下、左、右、START 。听到效果音后即表示成功。游戏中出现的全部37种武器防具饰品都可以买到。
4、音乐模式:任意章的地图画面,将光标定位在左上角(2,2)的位置,按住B键2秒以上即可选择各种音乐和音效。上下键选择,按B键取消。
5、调试模式:地图画面,输入上、左、上、右、A、左、下、B、下、右、A、B、下、右、A,听到一声很轻的效果音后即表示成功。可以移动画面上任何单位,有魔法的人均可以使用全部魔法。
6、标题画面出现兄贵:在标题画面出来之前,按住右+下+B键。标题画面出现时,将是两个兄贵代替了原来的“II”,这个秘技仅是好玩而已,没有什么特别的用处。
配置需求
与《Langrisser》相同,作为90年代的游戏,先后发行在MD、PS、PC-E、SS多个家用主机上,对PC的配置要求也较低。
游戏评价
《LangrisserⅡ》较之上一代作品改良了魔法和道具系统,先后移植到PC和SFC上之后的版本在系列作品中首次采用了多结局模式,收到玩家的广泛好评;而PC-FX版加入的动画更显得赏心悦目。(《科学时代》评)
《LangrisserⅡ》无论道具还是魔法都比上一代优秀很多,画面和音乐也非常出色,多结局模式在94年的角色扮演游戏中也是非常少见的。(《家庭电子》评)
《LangrisserⅡ》的画面、音乐、多结局系统以及隐藏元素的设定使其被很多玩家公认为战棋游戏的里程碑之作。。(《电脑爱好者》评)
作为一款经典的策略类型的游戏,这款游戏在很多方面都为后续作品提供了一种标准,也可以算的上的日式策略游戏的鼻祖了。
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