《模拟人生4》是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行。
角色设定
基础设定
作为一款模拟经营类游戏,玩家可以在《模拟人生4》打造出与现实完全不同的生活,在游戏内操控玩家设定的模拟市民进行生活起居、结交好友、举办Party等一系列行为事件。
游戏初期玩家需要通过“捏脸系统”进行角色的创建,可通过系统提供的随机化功能或自行调整细节来创造属于玩家的角色或游戏内的其他角色,其中包含人物穿着、体型及面孔等,并需要为模拟市民选择抱负、特征、声音和走路风格,并为模拟市民命名以完成创建。
需求
模拟市民存在需求设定,分别是膀胱、饥饿、精力、娱乐、社交、卫生。这六种基础需求以进度槽的形式体现在需求菜单中,满槽表示良好状态,呈绿色;少于50%为警告状态,呈黄色;少于30%为危险状态,呈橙色;少于15%为紧急状态,呈红色。若无法及时满足模拟市民的需求将导致模拟市民发生意外情况甚至死亡。
(以上资料参考自游民星空)
情绪
模拟市民是情绪化的生物,而他们的情绪被心情指数牵动着。游戏中的互动能够带给模拟市民不同的心情指数,例如刷牙可能感到薄荷般的清新,置卫生于不顾则会觉得肮脏。各种心情指数都有相关的情绪强度,模拟市民当前的情绪,取决于他们拥有的心情指数。
有些心情指数拥有多种色彩,包含情绪心情指数和红利心情指数。若市民当前的心情并非快乐或红利心情指数,将会强化当前的情绪。
技能
技能是模拟市民所具备的生活技能或技术技能,每种技能最高可达到10级,通过与特定的道具或动作互动即可提升技能,例如在镜子面前联系讲话可提升魅力技能。通过购买DLC,可获得新的可习得技能。
(以上资料参考自游民星空)
职涯
模拟市民需要赚钱来养活自己,在游戏中玩家需要为模拟市民选择一份工作。模拟市民会离开目前的界面前往上班,并等待值班完成后回来,根据工作类别存在不同的休息时间与上班时间。
每个职业存在不同的职业路线,角色可以通过增进工作表现以寻求升职加薪。在游戏中通过进度条来体现人物的工作表现情况,其中增加工作表现的方式主要通过完成每日目标、改善角色心情、保持与同事们的良好关系来提高,在工作表现较为良好的情况下,则需要满足相应的升职条件以提升职位。
在完成当前的职业生涯或想要更换工作时,可以通过手机界面再次进行工作的寻找。根据模拟市民的特征,工作可以从某个职涯阶段开始进行,而不用从初期职业开始发展。通过游戏DLC,可解锁新的职业生涯。
(以上资料参考自游民星空)
物品道具
消耗品
游戏中的货币单位是模拟币,模拟币可以进行日常物品的购买、雇用服务、购买房屋等一系列动作。模拟币主要通过模拟市民的工作获得,也可以通过模拟市民使用技能解锁的相应行为赚取。
在《
模拟人生》系列中包含了上百种物品供模拟市民进行使用,模拟市民可将收集到的种子、宝石、食物、饮料等可消耗物品携带在身上,也可以携带小钢琴、吉他、图书等小型道具,方便随时练习技能或表演。
家庭收藏品
游戏存在家庭收藏品,它们隐藏在世界的各个角落。收藏品可开启情绪氛围,影响周边市民的情绪,罕见度越高,可卖出价格越高。
(以上资料参考自新浪游戏)
场景地图
在“地图”中的“管理世界”模式可以查看各区域,每个区域内会存在住宅、公园、零售店等地段设施,玩家可以选择在任何地段上执行访问或建造。
玩家可以通过购买DLC增加世界区域。
(以上资料参考自游民星空)
特色系统
游戏模式
在《模拟人生4》中,玩家需要创建角色、组建家庭并控制模拟市民进行虚拟人生体验。在游戏中,玩家并非只能一直游玩初期创建的家庭角色,也可以随时在主菜单界面创建新的角色、家庭进入游戏。原有家庭并不会消失,而是依旧存在于世界中,并可与玩家目前操控的模拟市民进行互动。玩家也可以随时通过“管理世界”界面进入世界地图,选择扮演自己喜欢的家庭。
模拟市民可以由玩家或根据游戏内置的“自由意志”让模拟市民自行执行自己想做的各种行为,例如听音乐、烹饪、看电视等动作。市民在行为过程中会产生各种奇思妙想并以思考泡泡的形式出现在市民肖像处,当玩家协助完成奇思妙想的目标后,会获得相应的满意度或情绪激励。
市民自童年、青年、中年至老年,每个阶段共有20天的时间,并随之改变模拟市民的体态外表。在成长至下一年龄段的前2天,系统会提示市民的生日,玩家可选择进行生日派对的筹建或让市民自然增龄。
随着老去,模拟市民的生命会走向尽头,死神会降临收走他的灵魂。若当前家庭中只有一个可操作的模拟市民,玩家则只能从其他家庭继续游戏;若当前家庭中存在家人或室友,玩家可继续操控角色进行游戏体验。死去的模拟市民会留下骨灰瓮供其他角色进行互动,并重生在其他世界或家庭中。重生角色不会获得往期的技能、抱负,且与现操作家庭不会产生原有的亲属友谊关系,但玩家也可操作现有角色重新进行互动。
建筑系统
游戏世界中的任何空置地段与建造完毕的地段房屋都可通过建造模式进行调整,以满足玩家的个性化需求。
地段存在地段特征,这些特征赋予地段或场地个性。大多数特征对特定类型的模拟市民极有帮助,还可以为他们提供相应的技能成长。玩家可以进入建造模式中选择地段资讯面板来查看、替换或移除任何未上锁的特征。
游戏的建造功能异常强大,可以自己建造和定制出各种风格的房屋。
在进入建造模式后,上方将依次显示:选择、滴管工具、大锤、设计工具、撤消、重制、基地资讯、储存到我的资料库、移动房屋、时间。这些工具可用于查看当前区域的位置,并可以根据建造情况进行撤销或改造等相关操作。
建造模式的左下方是购买房屋部件和物品的工具。左侧有4个图标,分别是“建造”、“按房间区分物品”、“按功能区分物品”、“家庭物品清单”。“建造”是建造模式的基本要素,其中根据房间类型进行了分类。玩家可选择相应的房间类型筛选出装潢好的房间进行建造;或是按下“空房间与墙壁”筛选自行设计房间及风格。
“按房间区分物品”、“按功能区分物品”是对装饰物品的分类,其中“按房间区分物品”是根据房屋类型进行物品分类;“按功能区分物品”是根据物品用途进行了相应分类。玩家可根据房间的实际需要进行物品的选择,且除了部分物品外,大部分物品不存在场景的使用限制。
成就系统
成就是玩家在不同家庭和存档间努力的目标,并将同步储存在EA账号中,成就仅用来观赏和了解在模拟人生世界中做过那些历史性事件。
通过进入游戏内的选项菜单,可以查看相应的成就完成情况,并获得相应点数。
(以上资料参考自3DM)
游戏DLC
资料片
大型资料片,能拓展游戏并带领模拟市民展开新冒险。
(以上资料参考自)
扩充包
通过全新主题内容增加新体验的中型组合包。
(以上资料参考自)
组合
小型资料片,增加新物品以及服装加入到模拟市民的生活。
(以上资料参考自)
套件包
套件包是迷你内容集合,能够为玩家的游玩风格提供更多选择。
(以上资料参考自)
配置要求
(以上资料参考自Origin)
制作发布
2022年10月19日,《模拟人生 4》正式转为免费游戏,玩家可以在PC、PS4、PS5、XSX|S和Xbox One平台免费下载进行游玩,本作标准版原售价118元。
2022年11月,EA官方宣布《模拟人生4》传承版于2022年12月12日停止对32位系统的支持,意味玩家如果不升级系统的话将无法再玩《模拟人生4》。
2023年4月,EA官方宣布,《模拟人生 4》玩家数已突破7000万,这一经典模拟游戏达成了又一历史性成就。
游戏评测
《模拟人生4》目前的表现颇为差强人意,一些细节上的进步难能可贵,让游戏更趋于完美,但无论从画面还是系统上都缺乏让人眼前一亮的进步,过多的读取画面更是严重的倒退,看来该系列也发展到了一个瓶颈期,亟待一次大的变革。不过作为唯一的也是最好的模拟人类生活的游戏,它依然很值得一试。(游民星空评)
从《模拟人生3》跳到《模拟人生4》真有点简单粗暴。《模拟人生4》相比较之下感觉内容少了很多,特别是游戏世界的大小和频繁(但是短暂)的读取屏幕,外加上新作中也没有蹒跚的婴儿、池塘和车辆这些元素。这意思不是说Maxis应该做个跟前作一样的东西,而是说在新作中他们没做出一些有意思的东西来取代被他们删掉的那些内容。不过《模拟人生4》在打造一款有深度加复合性的游戏上还是成功的,模拟人相互之间会产生大量的娱乐情绪变化。情绪系统以及相关联的的各种动作非常不错,值得我花时间在自己的模拟人上看着他们表现出各种有趣的姿势。另外,优秀的建造工具使得盖房子比以前有意思了。总体上来说,游戏开了个好头,最终可能会发展成一款伟大的《模拟人生》游戏,但目前来说还不太行。(IGN评)