游戏王5D's

ぎゃろっぷ制作的动画

《游戏王5D’S》是继承动画《游戏王-怪兽之决斗》世界观的第3部动画,是集英社《周刊少年Jump》创刊40周年及《V Jump》15周年纪念作品,于2008年4月2日-2011年3月30日每周日三18:00~18:30在东京电视台播出。

故事简介
故事以武藤游戏所在年代的数十年后的童实野市为舞台,这时的童实野市已经是一个根据身份的高低分为上层地带和下层地带的阶级社会,被称为“新童实野市”。决斗的发展流行用“D轮(D Wheel)”之称的摩托车型决斗装置来进行“骑乘决斗(Riding Duel)”。
主人公不动游星是在新童实野市的下层地带“卫星(Satellite)”中与同伴们一起生活着。因为被劲敌这时的骑乘决斗的王者——杰克·阿特拉斯,偷走了自己最重要的卡“星尘龙(Stardust Dragon)”,游星为了把最重要的星尘龙夺回,逃出了卫星区。
角色介绍
龙印者
暗印者
WRGP对手
“太一”组织
其他角色
(以上信息来源:)
设定解说
决斗相关
在《游戏王DM》中是贝卡斯·J·克罗佛多根据存在于古代埃及遗迹的石版为蓝本创造的卡片游戏。制作的过程还被很多谜团包围着,与星之民的传说和龙可曾去过的精灵世界也有联系。玩决斗怪兽游戏被称为“决斗(Duel)”,玩家被称为“决斗者(Duelist)”。
在新童实野市流行的决斗,是搭乘D轮并且一边高速疾驶,一边在特殊的规则下进行的决斗。其作为最大特征的“高速魔法卡(Speed Spell)”是在专门的场地魔法“高速世界(Speed World)”和“高速世界2(Speed World2)”下才能发动的特殊魔法卡,共同点是以“速度计数器(Speed Counter)”的数量为发动条件。速度计数器在除了先攻第一回合外的每次双方玩家回合的准备阶段中增加1个,在那瞬间D轮会加速;计数器减少时D轮会减速。速度计数器最大可累加到12个,在那个状态下D轮的时速可达到360公里。
高速世界”的卡片文字里虽然记载着“使用了名字里带有‘Sp-’的魔法卡以外的魔法卡时会受到2000点伤害”,但剧中的骑乘决斗中通常魔法卡的使用是被禁止的;玩家承受了1000点以上伤害时,每受到1000点伤害就减少1个计数器。
高速世界2”取消了因承受伤害而减少计数器的效果。而且可自行移走一定数量的计数器来发动以下效果:4个:手牌每有1张“高速魔法”就给予对手800点伤害;7个:从卡组抽1张卡;10个:把场上1张卡破坏。
从以前流传到现在,使用一般决斗盘以站立的方式进行决斗。现今新童实野市虽然摩托车决斗为主流,但Kids大赛以及幸运杯决斗杯等,非必拥有D轮之决斗者也能参加大赛。
第116话中克拉克对游星提出的决斗。主卡组的全部牌皆以里侧覆盖的方式摊在台面上,宣言牌的种类,若满足发动条件即可发动的变相规则。魔法/陷阱卡一回合各自只能发动一次,跟一般决斗比起来连续性被限制住。另外牌组采用覆盖的方式盖在台面,遇上除去卡(例:大岚)就会一扫而空。
“精神衰弱”为日本用语,此规则是以“记忆翻牌”作为基准。
一般决斗所使用小型的立体影像投影装置。决斗前将之装置在左腕来使用。立体影像所增加的视觉要素具有临场感,在决斗中生命值计算、卡片的效果处理等繁琐事皆能自动化处理。形体主要是固定牌组、墓地、用来表现生命值的本体圆盘与卡片投影所需的磁盘。此作的决斗盘的动力源为“永动机(Moment)”。另外搭载附有牌组自动洗牌的机能,“随机将卡加到手牌”、“特定的卡加到手牌”也是无需手动进行。同样有搭载“多方面决斗用 语音网络”,类似对讲机那般远隔语音通讯能办的到。除此之外,有部分决斗者会将决斗盘改造成武器。
在《游戏王DM》战斗城市篇所出现的次世代决斗盘在本作也有出现,故事本篇中两、三年前的卫星区广泛的使用。
冲突镇篇则存在着左轮手枪型态的决斗盘,先攻的决定方式是决斗开始后,先拔枪的那一方决定。
决斗盘的发展系列,供决斗者搭乘及运用,形体因人而异。在骑乘决斗中不可或缺。除了机体以外,还需要戴安全帽(挡风镜能显示怪兽的资料)与装备在左腕的设备(固定牌组以及固定手牌用)等构成要素。依靠Moment之力能够驾驶到250km以上高输出的速度,另外有从高处着地等与强烈冲击抗衡的耐性。决斗开始会切换到自动驾驶,手动驾驶也可行。合力对战时采用连结侧车(Sidecar)进行,当然两台D轮也可以合力对战。决斗中败北的决斗者D轮画面会显示DEFEAT,并强制煞车至停止。每个D轮会将记载资料并登录于治安警察数据库,在出事的时候能与D轮做判别。需要专用的证照才能驾驶。
基本上是骑乘决斗中D轮所用,决斗盘和磁盘部份能从D轮本体中取出并装置在手腕上当作一般的决斗盘来使用之称作“决斗盘码”。因此,拥有决斗盘码型态D轮的决斗者,在进行站立式决斗不必再准备其他独立的决斗盘。
卢奇亚诺所准备,附有马达的特殊滑板。利用专门连接器与决斗盘的Moment连结,决斗盘与滑板的连动来进行骑乘决斗。因此在体格、年龄方面不适合搭乘D轮的孩子们也能进行简单的骑乘决斗。规则跟一般的骑乘决斗相同。
幸运杯决斗(デュエル·オブ·フォーチュンカップ)是海马娱乐集团所主办的决斗大会。决斗的方式可以骑乘决斗或站立式决斗来进行。冠军将有权利与决斗王之称的杰克进行决斗。实质上是哥德温为了让龙印者们觉醒为前提而举办,其中八位参赛者表面上是采随机选择对手,真实情况是治安维持局为了让龙印者的候补者引出其之力,而派遣刺客们混入参赛者。
世界骑乘决斗大赛(ワールド·ライディングデュエル·グランプリ/World Riding-duel Grand Prix,简称WRGP),新童实野市举办的骑乘决斗大会。三对三团体战,得到冠军的队伍会被赋予最高的荣誉。实际上是太一为了回路所企划的大会,这事实一直被隐匿著。
D轮的自动驾驶被切断。也就是因变为手动驾驶模式,决斗实力以外D轮的驾驶技术也需具备。顺序是藉第一个通过弯道的队伍来决定先攻。
参赛的队伍有32队。预赛是分开为8个区块,4个队伍进行联合战。通过本战成为预赛进阶的2队。1个队伍的人数基本为3人,但2人参加也是可行的,只不过那种场合生命值仅有两人份。
决斗中败北的骑士必须回到起跑线。骑士的摩托车若遇上故障的场合,同队的成员去碰触、帮助该位骑士将视为“弃权”。另外,在那情况没回起跑线的话,胜利队伍每过一圈速度计数器会增加1个(最大12),在12个满之后每过一圈失败队伍的速度计数器会逐渐减少1个。当失败的队伍计数器到0的时候也视为“弃权”。
决斗中骑士败北时,胜利方的回合强制结束,败北骑士所在队伍的下一个骑士将直接开始回合。
决斗中胜利的骑士与下个对方骑士对战的场合,生命值、场上的卡、速度计数器皆继承。相反的,失败的玩家接棒至下个玩家时生命值变为4000,场上和速度计数器继承。
决斗胜利者残留生命值的状态接棒至下个同队队友是可行的,那情况下和败北的玩家一样,下个骑士生命值4000的状态,不继承残留的生命值。
第2战后并没有先攻1回合的概念,最初回合累积的速度计数器保留。且该回合战斗阶段中可以进行攻击。胜败决定后,强制进入结束阶段之前的各种情况处理完后才接着下个骑士开始。
同步相关
额外卡组的黑暗同步怪兽进行正规特殊召唤的方式。协调以外怪兽等级减去黑暗协调怪兽等级的怪兽,等级相符即可同步召唤。
⊙黑暗协调怪兽
黑暗同步怪兽要进行同步召唤时所需使用的协调怪兽。共通点为暗属性、攻击力0,卡片名字标示“DT(Dark Tuner)。
⊙黑暗同步怪兽
与同步怪兽不同点在于暗黑同步怪兽的卡片为黑色,等级是负数,其星星为青色,从左边开始排列。
拥有“对手回合也能进行同步召唤”的异样效果,称为加速同步。同步协调怪兽与其他作为素材的同步怪兽来召唤。Z-ONE所在世界历史上,加速同步是不动游星开发的同步方式。只有决斗者达到超越善与恶的境地——“明镜止水之心”,才能够进行加速同步。
动画中在对手回合进行同步召唤的效果是“加速同步怪兽的效果”,公式化后变更为“同步协调怪兽的效果”。
⊙三角加速同步
凌驾于加速同步的顶级加速同步召唤。同步协调怪兽加上其他两只同步怪兽为素材。基本的规则和加速同步一样。超越极限界线的境地并到达“顶级明镜止水之心”就有可能使用。
⊙超限加速同步
游星与Z-ONE的决斗中发明出的再进阶的同步召唤。四只同步怪兽加上同步协调怪兽作为素材。基本的规则跟三角加速同步一样。Z-ONE所在世界历史上不曾存在的同步方式。因发现超越自己极限之前需与伙伴系起羁绊,之后更要到达“超限明镜止水之心”即能使用。
地名相关
荒野般的城镇。建筑与人物装扮如西部片一样。街道外面有着矿山,其内部含有作为D轮使用的矿石“达因”,麦尔坎和拉蒙两人为了该矿山的权利而对立。因此城镇被决斗所支配,每日一次,夕阳出现时进行决斗。麦尔坎和拉蒙各自派出赏金猎人作为保镖来代理战争来持续下去,胜者能得到利益,决斗中输的人等著当作强制劳动采取工,劳动者会被装上有电气冲击的颈部项圈。矿山周边伫立许多决斗盘。
经过波折重重后城镇被麦尔坎的弟弟罗顿握住支配权,鬼柳和游星活跃的表现下取回城镇的平稳。治安警察的支援下解放了矿山的劳动者,决斗者们投入力量于复兴城镇。后来鬼柳将冲突镇改名为“满足镇”。
在新童实野市上空所出现的破灭未来的新童实野市。呈螺旋状,与地上显现出上下反转的现象。都市主体中有卫星区,并能确认到代达罗斯桥的残骸。当初只能利用龙印者和有卢恩之瞳的人能看到,但回路完成后一般人也能亲眼目睹。普拉西多称之为“Yliadus沉睡之地”,Yliadus是以Z-ONE的同伴们为主,指睡眠于弧线摇篮人类的灵魂。
阿久津推测出现的半日后就会与地表冲突,周围数百公里会引起大爆发。
中枢有三个游星齿轮逆回转引发负向永转机,并会将所有永转机为能量的事物相杀而无力化。但龙印者和有卢恩之瞳的人不会受到影响。启动后,B.A.D区的旧永转机也随之力量启动。游星面前现身的不动博士称之为“导向人类破灭的最后永转机”。
背景设定
红龙(赤き竜/Crimson Dragon),其原型是羽蛇神(Quetzalcoatl)。羽蛇神的名字叫库库尔坎(kukulcan),是玛雅人心目中带来雨季,与播种、收获、五谷丰登有关的神。事实上,它是一个舶来品,是在托尔特克人统治玛雅城时带来的北方神只。最早见于奥尔梅克文明,后来被阿兹特克人称为奎策尔夸托。阿兹特克人和中美洲各民族普遍信奉羽蛇神。
在本作世界观中,玛雅人的王被称为“星之王”,他的子民被称为“星之民”。3000年前古印加文明时代中,存于南美洲安地斯高地且在被称作天空神殿的巨石建筑上崇拜著据掌管万物的龙之星之民。龙之星是被全知统治者之称的星龙王所传承下来。并且通过星龙王,星之民们被龙之星引导著,造就出独自的社会和文化。作中星之民建造的天空神殿完整存于雷克斯·哥德温居住的别墅地底之下。
印加地区的纳斯卡巨画是7个邪神“地缚神”被封印的产物。每五千年,邪神都会苏醒一次,冥府之门会洞开,世界将迎来大灾难。每到此时,红龙都会选出以星之王为首的5位龙痣者并赐予他们神龙的力量,将邪神封印。
10000年前,红龙带领着星尘龙、暗红恶魔龙、黑蔷薇龙古代妖精龙、黑翼龙对抗号称“最强地缚神”的绯暗红恶魔(スカーレッド・ノヴァ)。5000年前,红龙带领着星尘龙、真红魔龙、黑蔷薇龙、古代妖精龙、生命激流龙对抗7只“地缚神”的过程,古代妖精龙不幸也一起被封印。
指被选作“龙印者”的星之民所浮出的纹路。纹路有六个,分为红龙的头(Head)、手(Hand)、足(Leg)、翼(Wing)、尾(Tail)、心(Heart)。依雷克斯·哥德温所述,持龙印的人似乎能呼唤红龙。龙印者在召唤自己的龙印者之龙时,因与拥有特殊能力的敌方激战时,同伴会有类似心脏鼓动的规律疼痛反应,伴随着灼热感,右腕会浮出红光。当一位龙印者需要力量时,其他龙印者的纹路光辉会离开,成为一个完整红龙纹路,浮现在前者背上。
暗印者在附近出现时,其感受会与龙印者之间互动时的灼热痛感受相反,取而代之的反而是近乎于被切割的痛。
原本为印于鲁德格左腕的纹路,17年前为了成为暗印者而切除手腕并进行密封,托付给雷克斯。虽然收纳于天空神殿最深处,但破坏世界并重新再生的目标需要暗印者与龙印者之力,借此雷克斯将鲁多卡的手腕做为自己的手腕。在那之后,游星、杰克、克罗与雷克斯的决斗中,龙头被归还到游星手上。此外,只有鲁德格纹路是在左腕,其他龙印者的纹路都印在右腕。
指龙之心脏的纹路。长期隐藏在龙亚右腕的纹路,其龙印者之龙生命激流龙也反映未觉醒的龙心之印,以铠甲伪装作为机械族的动力工具龙存在。由于龙亚平时都跟拥有龙手之印的龙可一起,受到龙可的龙印保护,所以未觉醒的龙心之印几乎不会发挥力量,但龙心之印曾好几次将龙亚的内心与声音传递给龙可,以及在龙亚从高处摔落时,为了拯救其性命唤醒其他龙印的力量并召唤红龙拯救他。召唤红龙不需要龙心的纹路也能办到,但只有加上龙心才能真正完全发挥红龙的力量。龙心与龙手可组合成一个纹路(奉献自身心脏的手)。在那之后,与阿波利亚的战斗中,成长的龙亚唤醒了龙心之印,与其他红龙纹路完全联系上。
制作人员
(参考:官网查看“キャスト·スタッフ”。)
剧集信息
各话制作
(参考资料:)
分集剧情
(参考资料:)
动画音乐
片头曲
片尾曲
插曲
(参考资料:)
音像制品
音乐专辑
动画碟片
(参考资料:)
关联作品
OVA动画
OVA《游戏王5D's:进化的决斗!星尘VS暗红恶魔》 (游☆戯☆王5D's 进化する决闘! スターダストVSレッド・デーモンズ)
2008年9月21日在“ジャンプスーパーアニメツアー2008”活动中上映的动画。收录于2008年11月15日发售“游戏王5D's OCG Duelist BOX”(游戯王 ファイブディーズ オフィシャルカードゲーム DUELIST BOX)的同捆DVD。内容是幸运杯“不动游星VS杰克·阿特拉斯”的另一个版本,同步怪兽的“爆裂”形态在此作品正式登场。
剧场版动画
《游戏王》动画10周年纪念剧场版,于2010年1月23日在日本上映,除了5D's的主要角色外,前两部——DM和GX的主角及部分角色也有登场。故事发生在本作的第80集之后、第86集之前。剧中反派帕拉多克斯是本作最终反派Z-ONE的伙伴之一。
衍生漫画
漫画《游戏王5D's
动画版的平行世界故事,设定、人物性格等与动画版有诸多不同。编剧是《游戏王》全系列动画中专门负责写决斗剧本的编剧彦久保雅博,作画是高桥和希的徒弟之一佐藤雅史。单行本全9卷。
衍生游戏
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