《热血魔兽》是一款由冰川网络开发的休闲竞技游戏,网页游戏于2013年10月31日发售,2014年7月《热血魔兽》移动版发售。2014年7月15日开启首测,8月26日迎来内测。
游戏简介
移动版
2014年7月,一个让玩家们期待许久的消息终于有了明确的答案了!《热血魔兽》正式进军移动端市场,《热血魔兽》移动版于2014年7月15日开启首测,8月26日迎来内测首发。
《热血魔兽》移动版改编自大型网页游戏《热血魔兽》,同时把各大经典副本以独特的方式展现出来。《热血魔兽》移动版沿袭页游产品的Q版画风,经典的卡牌养成系统,丰富的互动玩法、PVP系统特色,独具创新的女神、星座系统,具有极强的战斗策略性。
网页版
Q版卡牌页游《热血魔兽》是一款以欧美神话为背景的精品卡牌游戏,讲述了一群冒险者在某神秘大陆上的探险故事。游戏画风可爱,操作轻松,副本丰富,更有数量庞大功能多样的卡牌系统以及深度的战斗策略性。在这里,你可以和好友一起冒险,共同战胜强大的敌人,也可以时常切磋技艺,一较高下。
游戏特色
卡牌
卡牌是这个游戏的一大特色,看起来同样的卡牌,可能因为技能不同也会是不同的卡牌。所以在收集上,就有足够多的内容供玩家去追求。
玩家还能在本游戏中体验到养成类游戏带来的乐趣——卡牌培养。玩家可以选择自己喜欢的卡牌对其进行培养,通过吞噬其他卡牌升级,以及消耗特定物品进化,将一张品质不高,战斗力不强的卡牌培养成强力的神级卡牌。
此外卡牌布阵战斗也是一大特色,兵法云“知己知彼,百战不殆”,在本游戏中,如果能料敌先机,提前知道对方的排兵布阵,则可以用兵如神,立于不败之地。所以在进行副本行为时,可以多试几次来知道副本内的怪物布阵如何,利用休整期间来对阵型进行针对性调整。而在于玩家的对战,则需要玩家进行更多的了解与研究了。
副本系统
副本是独立的,玩家之间互不干扰的特殊区域。玩家可以通过完成副本来获得丰厚的奖励,从而收集卡牌或者对卡牌进行强化使得自身越来越强大。
副本内拥有许多的关卡,难度也越来越大,玩家需要不停的强化自己的队伍才能在副本中越走越远。
游戏背景中那些邪恶的势力都盘踞在各个副本中等着玩家带着自己的队伍前去挑战,当然也有丰厚的战利品等着玩家前去获得。
女神系统
一、女神界面:
游戏主界面右上方的“女神”按钮,点击后进入女神的主界面。
二、女神激活:
只要达到相应的条件(等级,评分等)就可以激活相应的女神。
注:女神界面在角色等级达到40级开放显示,45级时可激活女神“莉亚德琳”。
三、女神介绍:
1、女神属性:分为女神的攻击属性和对玩家的属性加成
2、女神技能:女神在战斗中施放对敌方造成伤害
3、女神光环:女神施放主动技能后,女神的光环对己方阵型的指定位置增加buff或对敌方阵型的指定位置添加debuff
4、女神等级:每个女神有着不同的等级上限
①、基础品质白色的女神进化后最多能升级到20级
②、基础品质绿色的女神进化后最多能升级到30级
③、基础品质蓝色的女神进化后最多能升级到50级
④、基础品质紫色的女神进化后最多能升级到80级
5、女神品质:不同的女神的品质、属性会有所区别。一般情况下,女神的品质越高,女神的属性越强大。按照从低到高排列为:白-绿-蓝-紫-橙,每种女神的品质只可以提升一次。
女神品质提升的等级为整10级的倍数:
①、白色女神在等级达到10级时可以提升女神的品质
②、绿色女神在等级达到20级时可以提升女神的品质
③、蓝色女神在等级达到30级时可以提升女神的品质
④、紫色女神在等级达到40级时可以提升女神的品质
6、女神光环:
光环会随着女神的品质进化而有所加强。具体如下:
①、女神基础品质为白色,女神的光环在女神4级和7级时加强,10级进化后光环重置,然后在14和17级加强;
②、女神基础品质为绿色,女神的光环在女神14级和17级时加强,20级进化后光环重置,然后在24和27级加强;
③、女神基础品质为蓝色,女神的光环在女神24级和27级时加强,30级进化后光环重置,然后在39和47级加强;
④、女神基础品质为紫色,女神的光环在女神39级和47级时加强,50级进化后光环重置,然后在63和75级加强;
7、女神怒气:
战斗中,女神怒气在敌方卡牌行动以及每回合开始时可以获得,当女神的怒气达到一定值后,可以下一回合施放女神技能和女神光环。
四、女神培养:
1、女神升级:
消耗金币可以让女神获得经验,女神升级后可以增加女神的属性以及对玩家属性加成。同时女神的光环加成的位置可能会额外增加。
2、品质升阶:
女神达到整10级时,可以消耗英雄卡牌进行品质进化,品质进化后将会大幅度提升女神的属性和玩家的属性加成。
五、女神战斗中的功能:
战斗中女神消耗怒气可以攻击敌方,并给友方增加buff或给敌方添加debuff,同时女神也会固定的给予玩家属性方面加成。
六、女神传承:
当培养了一个女神后,这时候又激活了一个品质更高的女神,这时候可以消耗“传承石”将培养过的女神的经验完整的传承给新激活的女神。
女神传承不会使被传承的女神突破她的品质提升的等级!
举例:等级34,基础品质绿色女神将经验传承给基础品质蓝色,等级0级的女神,这时候这个基础品质蓝色的女神的等级将会提升到品质可升阶的30级,而不会突破这个等级。
新手指南
1、《热血魔兽》是一款怎样的产品
《
魔兽英雄》是
冰川网络全力打造的一部策略类卡牌游戏。游戏用华丽大气的画面,绘制精美的卡牌、绚丽精彩的战斗特效呈现出了一个完整的、传奇的虚构世界。
2、《热血魔兽》的基本玩法是什么
《热血魔兽》是一款
卡牌类游戏,所以最基本的玩法都是围绕着卡牌展开的。首先玩家需要去收集卡牌,然后挑选品质较好的卡牌进行培养,用培养出来的卡牌组建队伍到副本去冒险和寻找宝物。接着玩家可以用寻找到的卡牌和宝物对指定卡牌进行加强,使玩家组建的队伍战力越来越强大。当玩家手上的卡牌战力达到一定程度时,还可以选择去竞技场和全服战场同其他玩家一决高下并获得军衔,最终站上所向披靡的顶端。
3、《热血魔兽》的卡牌类型有什么不同
《热血魔兽》的卡牌分为三类,分别是主角、英雄和普通。
主角卡牌是成长值最高的卡牌,也是最值得培养的卡牌。它除了可以提升等级以外还可以提升品质,甚至达到颜色突破。也就是说一张白色的主角卡牌经过悉心的培养一样也可以变作紫色、橙色的顶级卡牌。
英雄卡牌的成长值稍逊于主角卡牌,但也是非常值得培养的卡牌。它可以提升等级以及品质,但不能突破颜色。所以不同颜色的英雄卡牌可以提升的品质层次不同,具体可以查看《图鉴》来了解指定英雄卡牌的进化树。
普通卡牌作为最常见的卡牌只能提升卡牌等级,不能提升品质和颜色突破。该类卡牌一般作为被吞噬的对象化作其他卡牌的升级经验。当你缺钱的时候也可以选择出售该类卡牌来换取一些金币。
4、卡牌如何获得
主角卡牌比较稀有,玩家完成活动副本有一定的几率可以掉落这些主角卡牌。此外参加官方活动也有机会获得这些卡牌。
英雄卡牌一般只有指定副本BOSS几率掉落,到手难度一般,需要玩家有一定的耐心。
普通卡牌到手难度较低,只要完成有该怪物出没的副本就有几率获得相应的卡牌。
商店能买到大部分卡牌,当然您需要消耗相应的钻石或者徽章。
5、什么是领导力
玩家拥有一个领导力上限,玩家当前出战的卡牌领导力总数不能超过这个上限。每张卡牌都有一个领导力,表示玩家如果要出战这张卡牌需要多少领导力。品质越高的卡牌领导力需要越多。
玩家提升角色等级可以提高领导力上限,此外玩家还可以在商店购买临时领导力来使领导力上限得到暂时的提高。
6、什么是卡牌技能
卡牌拥有五种技能,分别是普通技能、主动技能、被动技能、BUFF技能和队长技能。
主动技能
每张卡牌都拥有一个主动技能。主动技能由卡牌的职业决定。卡牌会按照回合数来周期施放主动技能。
卡牌可以通过吞噬拥有同样技能的卡牌对主动技能进行升级。也可以通过累计技能使用次数对主动技能进行升级。
吞噬不同品质的卡牌获得的升级概率也是不同的。吞噬多张卡牌时,每张卡牌提供的技能等级升级概率是叠加的,但最大不会超过100%。
BUFF技能
每张卡牌在生成的时候会从自身可以拥有的BUFF技能中随机拥有一个BUFF技能,并且终身不可更换。
BUFF技能在卡牌施放主动技能的时候有一定的几率触发。所以主动技能目标既是BUFF技能目标。
不同的BUFF技能能够持续不同的回合。玩家可以在卡牌TIPS里查看相关信息。
被动技能
被动技能显示了该卡牌的额外附加属性,表现了该卡牌的战斗角色——防御、治疗、魔法输出、物理输出等等。
同职业、同主动技能的卡牌被动技能也可能不同哦。
队长技能
当卡牌作为队长的时候,卡牌所拥有的队长技能能够给全体队伍成员带来属性加成,助战队长的队长技能同样也能给本队成员带来属性加成。
如果队伍中有成员跟队长拥有同样的队长技能,则队长技能加成效果将增加。
7、BUFF技能和队长技能如何学习
某些卡牌天生就携带了BUFF技能,而一些卡牌则没有。队长技能是需要学习的。
玩家可以通过技能学习对没有的技能进行学习,或者对已有的技能进行更换。
玩家可以点击英雄列表中指定卡牌后面的“技能”按钮打开技能学习界面。然后选择想学习的BUFF技能或者队长技能分页点击重置,直到刷出希望学习的技能,点击学习,则该卡牌就获得了该项技能。
刷新队长技能需要钻石,刷新BUFF技能需要魔石。
8、什么是魔石
魔石是刷新BUFF技能的消耗品,玩家可以在商店中购买,也可以在全服战场的神秘宝库中获得。一个魔石刷新一次技能,该物品较为稀有。
9、如何强化卡牌
强化卡牌的渠道分为升级和进化。
升级即为提升卡牌等级,每张卡牌在当前品质下都有一个等级上限。卡牌通过吞噬掉其他卡牌来提升自己的等级,等级提升后卡牌的攻击力、血量都会得到提高。当卡牌的等级达到等级上限时,则卡牌无法再通过吞噬其他卡牌达到升级直到品质提升。
进化是提升品质的手段。每种颜色的卡牌都可以进化几个品质,而达到当前颜色的品质上限后,部分卡牌将无法再进行进化,主角卡牌将可以通过特殊消耗进行颜色进化。进化后的卡牌攻击力、血量都将得到大幅提升,并且等级上限也得到了提高。
10、金币有什么用,如何获得金币
金币在《热血魔兽》中与玩家的生活息息相关。玩家升级卡牌、进化卡牌、商店中购买部分卡牌以及后期提升军衔都将消耗大量的金币。
获得金币的途径有许多,玩家完成副本、全服战场都可以获得金币奖励,出售卡牌,特别是出售指定卡牌是获得金币的主要途径,此外拥有军衔的玩家每天可以获得一笔可观的工资,前一天在全服战场对阵营有贡献的玩家在结算以后也可以领取一份不菲的奖金。
11、荣誉有什么用,如何获得荣誉
荣誉被消耗用以升级军衔。
玩家可以通过占领竞技场房间,进行PVP战斗和在全服战场对本阵营做出贡献,结算后获得荣誉。
12、军衔有什么用
拥有军衔的玩家,他手上所有的卡牌将获得一定的属性加成。而军衔越高获得的属性加成也就越多。
玩家可以将鼠标移至在主界面角色栏中的军衔上,查看当前军衔为自己带来了哪些属性增益。
13、装备有什么用,装备如何获得。
装备是主角卡牌进行颜色突破的时候需要的消耗品。主要分为三套对应三种颜色的突破。
装备在精英副本才会掉落。具体哪些副本掉落,玩家可以查看攻略。此外玩家还可以在商店通过刷新商店列表有几率可以购买到。
14、徽章是什么
徽章共分为白、绿、蓝、紫四种,玩家在完成副本和全服战场的神秘宝库时都有几率获得这些徽章。收集到足够多的徽章可以在商店兑换指定的卡牌。这是玩家有选择性的获得卡牌的渠道之一。
15、成就
成就指引玩家去完成一些指定的行为。完成成就指定的行为以后可以获得奖励。奖励的丰厚程度与完成难度成正比。完成一些很有难度的成就可以获得一些很稀有的奖励哦。
16、如何进行PVE战斗
玩家点击位于主界面上的“副本”,打开副本选择界面,然后选择关卡,随后选择助战队友,再进行布阵后就可以进入
PVE战斗了。
17、队长有什么意义
作为队长的卡牌能够发挥其队长技能效果,给队伍内其他成员提供属性加成。并且只有能够作为助战队友加入到其他玩家的PVE战斗中。所以希望更多的玩家加你做好友,就选择你最强大的卡牌作为队长吧。
18、什么是布阵
《热血魔兽》的战斗将按照事先排好的阵型进行轮流出手。由于某些卡牌的主动技能将打击敌方阵列中的特定位置,所以根据对手的布阵来安排自己的布阵是非常重要的。所谓知己知彼,百战不殆,阵型之间的互相克制,是决定胜负的关键所在。
19、什么是竞技场
竞技场是玩家主要获得荣誉的地方。在竞技场中玩家可以摆出自己的最强阵容与其他玩家一较高下。玩家每经过一次战斗便可获得一定的荣誉奖励,此外占领房间可以按时间获得荣誉。
竞技场的房间可以大致分为三类。
试炼场
在试炼场中玩家可以自行随意搭配卡牌,并选择强、中、弱敌进行挑战。
竞技场
竞技场需要玩家达到一定的军衔方可进入。想要占领房间只需要击败占领房间的玩家即可。
占领竞技场房间能够获得巨量荣誉。
颜色卡牌角斗场
颜色卡牌角斗场有白、绿、蓝、紫、橙5种。每种都只能上阵对应颜色的卡牌。品阶越高的角斗场获得的荣誉越多。
20、什么是全服战场
全服战场将从对方阵营的玩家中按一定条件随机抽出五个对手来供玩家选择击杀。击杀成功后,系统会继续为玩家挑选对手。但如果击杀失败,则玩家将会失去一次失败的机会。玩家每天最多只能失败五次。
如果厌倦了副本,可以到全服战场来玩玩。玩家在PVP的同时同样能够获得近乎于副本的奖励——经验、卡牌、装备等等。
此外系统会根据玩家当日内为阵营做出的PVP共享来结算出相应的奖励——荣誉和金币。
21、什么是体力
玩家每完成一次副本或者全服战场就会扣除相应的体力。体力每五分钟恢复1点,玩家也可以通过完成任务或者商店购买来恢复体力。
特色系统
职业介绍
游戏一共分为10大职业,分别为:
【战士】
战士分为防御型和攻击型,防御型拥有强大的物理防御能力及部分物理输出能力,而攻击型则拥有可观的攻击力及还不错的血量。
【法师】
法师拥有强大的魔法输出能力,但普遍血量偏低。
【牧师】
强大的治疗能力使得牧师几乎成为了团队中不可或缺的一员,但由于血量较低,使得牧师需要更多的保护。
【术士】
黑暗气质的术士拥有可以与法师相媲美的魔法输出能力,而不同的攻击方式能带给团队不同的变化。
【德鲁伊】
勇敢的野性德鲁伊拥有强大的魔法防御能力,同时抵抗物理攻击的能力也是让人钦佩,而信仰自然的恢复德鲁伊能够使单体成员迅速恢复。
【死骑】
死骑能够提供可观的输出,同时他强大的魔法防御能力是团队的不二选择。
【圣骑】
圣骑出了能够承受大量的魔法伤害的同时,还可以为团队提供一定的治疗辅助。
【盗贼】
最强的单体物理输出职业,没有之一。恐怖的伤害量永远是敌人的梦魇。
【萨满】
掌握元素能量的元素萨满能够造成大量的魔法伤害,而恢复萨满则拥有强大的群体治疗能力。
【猎人】
猎人最大的优势是可以对多个目标同时造成大量物理伤害,其伤害量也是物理输出职业中的佼佼者。
副本
在《热血魔兽》里,副本按内容分类为数个类型:
【普通副本】
普通的推图本,玩家在满足消耗的情况下可以随时进入已开启的普通副本。进入该副本需要消耗体力。
【精英副本】
难度相对较高的推图本,玩家在满足消耗的情况下可以随时进入已开启的副本。进入该副本需要消耗体力和每周期进入次数(周期一般为一天)。
【活动副本】
只有在特定时间(周期性)开启的副本,副本开启持续时间根据副本不同而不同。进入该副本需要消耗体力和每周期进入次数(周期一般为一天)。
【PVP副本】
PVP是指玩家在执行PVP行为时,提供给两个玩家的特殊地图。PVP副本进入时将扣除玩家单周期内的可进入次数。
竞技场系统
《热血魔兽》里有专门的PVP系统——竞技大厅,为玩家提供了PK的平台。
进入竞技大厅,玩家可以看到两种竞技房间,分别为竞技场和角斗场。对于竞技场,玩家的军衔需要达到骑士中慰/血卫士才能进入;角斗场则没有此等限制。
进入混搭角斗场,玩家可上阵所有品质的卡牌,在选择难度(弱敌、普通、强敌)后,系统会自动进行匹配对手,进行PVP行为,如果轮空,玩家则可直接占领某个房间,每分钟获得一次荣誉,持续2小时。
若有小房间闲置,则玩家点击试炼场、角斗场的时候,将直接被分配到闲置的小房间。占领等级段越高,序号越靠前的房间,每周期获得的荣誉越多。荣誉是玩家进行PVP行为后,或者占领房间后获得的奖励。
试炼之塔
热血魔兽魔兽游戏中,试炼之塔是玩家比不可少的乐趣所在。
热血魔兽中的试炼之塔是获得徽章,碎片,卡牌的好地方,随着推塔层数的提升所获得徽章品质也会越高。4层以上还会掉落紫色徽章和碎片!不过相应的怪物难度也会增加,可以使用扫荡功能快速完成已经挑战过的层数。玩家们试炼之塔每天有3次复活机会,也可以用钻石购买复活机会。重置试炼之塔后可以进行再次推塔。
又可以复活又可以不断地得到奖励,还有什么比这个听起来更让人动心的呢?相信玩家可以在试炼之塔里找到自己的归宿!
卡牌系统
卡牌是本游戏的一大特色,本游戏拥有数量巨大的卡牌,每张卡牌都绘制精美,并且每张卡牌拥有自己的职业、技能、等级、品质等等相关信息。
在《热血魔兽》中,卡牌的职业是不可更改的,主要有如下几种职业:骑士、战士、法师、
术士、萨满、德鲁伊、盗贼、猎人、牧师、死骑、僧侣。
卡牌分为两种类型,攻击型与治疗型,技能效果会随着卡牌的品质、等级变化而变化。《热血魔兽》的卡牌技能主要有如下几种:普通技能、主动技能、BUFF技能、被动技能、队长技能。
1、普通技能:普通技能是卡牌的普通攻击或者治疗方式,该方式为一对一施放。
2、主动技能:主动技能是按周期播放的技能,主动技能的目标数不定。主动技能数值一般高于普通技能。
3、BUFF技能:BUFF技能是在主动技能施放时,有一定几率触发的技能。该技能的效果多种多样,目标数不定。
4、被动技能:被动技能不需要施放,主要是提高本卡牌的一些属性。
5、队长技能:卡牌的队长技能是可以影响全队的技能,能提高全队某些属性。
除此之外,《热血魔兽》的卡牌还拥有部分隐藏技能。
1、暴击:该卡牌施放技能造成暴击的几率。
2、韧性:该卡牌降低敌人对自己造成的暴击率多少。
3、物防:该卡牌的物理防御数值。
4、法防:该卡牌的魔法防御数值。
5、命中:该卡牌击中目标的概率
6、闪避:该卡牌闪避敌方攻击的概率
7、治疗附加:该卡牌受到治疗时,受到额外附加治疗量的多少。
全服战场
全服战场是《热血魔兽》里一个并列于副本系统的PVP系统,玩家可以在该系统内通过PVP行为获得近似于副本行为的奖励。并且可以为玩家所处阵营争取荣耀。
玩家在全服战场中可以看到系统按照一定规则为其挑选的5个对方阵营的玩家,并选择对其进行击杀。如果击杀成功,则可以获得一定的奖励,并更换该对手。
如果击杀失败,则玩家的击杀栏位被锁掉一个。
全服战场排行每天都列出了当日内为本阵营贡献最大的玩家排名。他们是阵营的勇士和英雄。
游戏攻略
《热血魔兽》攻略之技能伤害汇总
热血魔兽里的技能暂时知道的分这几大类:1,普通技能,2主动技能3,被动技能,4技能BUFF,5队长技能(被别人借去打副本就是助战技能)
其中,3,4,5.这里不多谈,被动技能卡片上有详细介绍,具体数据咱也暂时不晓得。技能BUFF和队长技能,这2个要靠RP刷,这两类技能系统比较庞大,因为游戏进入不久,收集尚很不完善,也不再献丑。
主要谈,普通技能和,主动技能。
普通技能,各个职业的基本一样效果,只是名字不同,都是2倍伤害(因为受伤害对象物理和魔法防御的差异,具体打出效果肯定不同,总之具体伤害肯定有不同的减免。主动技能也是一样,)
主动技能,这个就是该游戏技能系统的基础了,至少在前期,直接决定了队伍阵型排布。个人把它们分为4大类,
神圣之锤风暴之灵)和邪刃的技能,末位目标攻击<伤害倍率 8-9>。(3)
丛林守护者的单体治疗<5-6倍治疗效果>
2、全体攻击技能---(1)
牛头人的
战争践踏,
龙骑士的
剑刃风暴<伤害倍率1-1.5+>,(2)大德鲁伊和大魔法师的群体技能<伤害倍率1.5-2.5>,(3)
月之女祭司的群体治疗<治疗倍率1.5-2>
3、固定多目标攻击---(1)
冰女,
山丘之王,小强的,直线攻攻击技能<伤害倍率3.5-4.5>,(2)夜魔,
死亡骑士,巫妖的X型攻击<伤害倍率3.5-4.5>,(3)
红龙,
卡尔的十字 攻击<伤害倍率3.5-4.5>,(4)恶魔猎手的前排攻击,盗贼的中排攻击,弓箭手和安克蒙德的后排攻击,<伤害倍率 3.5-4.5>,
4、随机多目标攻击----(1)暗影猎手和剑圣的随机3个目标攻击<伤害倍率3.5-4.5>,(2)萨尔的随机3个目标治疗<治疗倍率2-3>
其他卡片技能虽然名字不同,技能效果基本都在以上类别之中,这里不再多叙。