生化奇兵

第一人称射击类游戏

《生化奇兵》是由Irrational Games开发,2K Games于2007年8月21日发行的一款第一人称射击类游戏。

游戏剧情
1960年主角杰克的飞机突然坠毁在茫茫大西洋一个奇怪的灯塔旁,通过灯塔中的一个球形潜水舱杰克来到了一个叫极乐城(Rapture)的水下大都市。极乐城是由一个出生于苏联的工业钜子安德鲁·雷恩(Andrew Ryan)设计修建的,靠大西洋海底活动火山口所释放的能量,被建造成从水的淡化,电力到食物,空气等等完全自给自足的梦想乌托邦都市。极乐城的居民也要一个个通过安德鲁·雷恩本人审查,挑选所谓的“人类最杰出的代表”来融入极乐城。自然,有人的地方就有阶级,极乐城也不例外,随着人口和经济发展,社会也被分为不同阶层。
从录音资料中可以知道,一个叫布里奇特·泰拉鲍姆(Bridgette Tenenbaum)的科学家在深海发现了一种独特的海蜗牛可以分泌一种奇特的干细胞,科学家称它为“亚当(ADAM)”。亚当可以用在医疗上治病,但是后来演变开发出一系列基因改造品,这种基因改造品可以赋予人类一些奇特本领,后来这些改造品被统称为“EVE”。EVE在极乐城疯狂流行,从游戏中很多广告标语上可以看到很多对EVE带来的超能力的宣传。但人们并不太了解EVE过度应用所带来的副作用,很多人变异发狂,直接导致1959年底,1960新年来临的当晚惨剧发生。变异的被称为Splicer的人,由于变异导致相貌丑陋,就用新年party上的兔子面具遮丑,开始疯狂屠杀其他稍微正常的人从而得到其身体里的亚当。科学家布里奇特·泰拉鲍姆后来创造了游戏最后看到的专门培育“小妹妹”(Little sister)的实验室,那个叫“Little Wonder”的地方。同时也制造出“大老爹”(Big Daddy)这种半人半机器的怪物来协助“小妹妹”在极乐城各处死人身上回收亚当,并通过“小妹妹”和海蜗牛结合的身体把死人的亚当转化为原始可用的状态。
安德鲁·雷恩至一开始就密切关注杰克一举一动,先以为他是CIA或者KGB的特工,并派来大批变异人Splicer追杀杰克。这个时候一个自称阿特拉斯(Atlas)的人告诉杰克,要在这种情况下存活,自己也要拥有超能力,所以也要用EVE。后来第一次碰到“大老爹”被Splicer弄死,白拣一个收获“小妹妹”机会时,科学家布里奇特·泰拉鲍姆出场,告诉杰克尽量不杀女孩,只杀她体内的海蜗牛,可见女科学家也是一直关注主角进展,但阿特拉斯急切希望主角变强大,要他收获女孩的亚当,看来这其中有鬼。
通过游戏进展和录音资料,在极乐城这个社会中,最先是安德鲁·雷恩一手遮天,市民都要遵守他的法律和意愿生活在他梦想的乌托邦中,但是这其中冒出个叫弗兰克·方丹(Frank Fontaine)的人和他对抗。弗兰克·方丹在极乐城主要从事走私活动,慢慢的他就拥有了足够的金钱和支持者来和安德鲁·雷恩对抗,自成一派。游戏开始就自称阿特拉斯的帮助杰克的人,明显就是和弗兰克·方丹一起的。从游戏中处处可见写着阿特拉斯的标语可以看出,极乐城中有支援安德鲁·雷恩的一派和支持方丹的一派,阿特拉斯就是方丹的宣传人物。由于阿特拉斯到处宣传市民起来暴动,导致他的妻儿被安德鲁·雷恩抓起来并囚禁在一个潜水艇里面,以此来要胁他。这就是最初阿特拉斯帮杰克,并想杰克帮他解救他的妻儿的原因。但是当杰克后来和阿特拉斯赶到潜水艇处快要碰面时,安德鲁·雷恩引爆了潜水艇并杀了阿特拉斯的妻儿,阿特拉斯悲痛愤怒的要杰克找到雷恩并杀了他报仇。
后来当杰克见到在打室内高尔夫的安德鲁·雷恩的时候,雷恩很平静的和他交谈,并暗示杰克其实就是出生在极乐城,可以看到画面会闪一下一个头上接着电线仪器的婴儿的画面。游戏中期在一个叫EVE's Garden XXX的脱衣舞酒吧,进到后台会发现一张床和一个女尸,旁边有录音带,从带中可以听到那个女的和安德鲁·雷恩发生过关系但不小心怀孕,生下一个婴儿,这个婴儿就是主角杰克。安德鲁·雷恩告诉杰克他在小时候被方丹训练过并被基因修改,然后被送到外面的世界长大,目的就是为了在合适的时候回极乐城来杀雷恩。这就解释了游戏开始的坠机不是意外,其实是杰克使飞机坠在灯塔入口附近,当然是在受到特定基因控制情况下,所以开始他回忆说“you are special”。安德鲁·雷恩为了给杰克证实自己的理论,就反复用一种特定语气和字句叫杰克动手杀自己,就是“Would you kindly...”这句开头,最初阿特拉斯也是反复用这个开头来控制杰克为他做事的。结果杰克果真动手,杀了雷恩。玩到这里时,其实不想杀雷恩的,可是游戏强迫杀,没办法,被控制了。雷恩不过也只是想从溷乱中重新建立极乐城的秩序而已。雷恩死了,阿特拉斯的目的达到了,高兴的笑了,并告诉杰克他就是弗兰克·方丹。最前面阿特拉斯一再让杰克收获亚当变强无非就是想他能更好的为他完成任务而已。现杰克对他也没用了,就打算留他给雷恩的警卫机器人当靶子,结果紧急关头“小妹妹”们出手相救。
后来布里奇特·泰拉鲍姆出现,原来她一直在Safehouse看管小阿妹们。她帮助杰克寻找解除弗兰克·方丹的基因控制的药水,并且告诉他接近方丹的最好办法是穿上“大老爹”的抗打套装,变成强悍的Mr.B,由“小妹妹”带路去方丹老巢对决。最后来到目的地,方丹为了和拥有EVE能力的杰克对抗,也大量向自己注射过量亚当,变成一个怪物级BOSS,连“大老爹”的超强抗打套装都喊痛。不过在“小妹妹”的帮助下,用那些没净化过的亚当和枪炮终于把方丹放倒,然后“小妹妹”们一拥而上,把方丹用针扎死。
根据杰克最后的选择,游戏共有两个结局:
结局1:最后杰克统治极乐城。
结局2:最后杰克带“小妹妹”回陆地过正常人生活了。
游戏特色
*《生化奇兵》中的各种机器和设备都可以被破解,包括警卫机器人和自动贩卖机。还能够从城市的各个角落收集到大量废弃的杂物,并将它们制作成武器和弹药。
* 玩家的基础武器都可以进行升级,从而更加有效的对付敌人。
*游戏中引进了基因改良的概念,搜集城市中散布的各种质体,用它们增强玩家自身的能力。
*《生化奇兵》的世界是一个真实并且互相关联的整体,每个人物都有着鲜活的个性和独特的身世。
配置要求
开发背景
《生化奇兵》是一款动作冒险游戏,同时采用了RPG和策略等多种元素,在E3展上同样引起了不少的关注。
本作由《网络奇兵2》开发商Irrational Games担纲开发。从游戏DEMO中高大的大老爹身穿潜水服在水下执行任务,他不时击杀前进中的敌人,同时还要保护小女生,而小女生主要的任务则是不停地收集一种叫作Adam的基因,利用这种Adam基因能够造出很多东西。这个场景演示主要表现的是敌人的AI,面对玩家的攻击会适时地作出调整,举动非常真实而并不呆板。
本作与《网络奇兵》(System Shock)有几分相似。《生化奇兵》采用的是第一人称视角,除了融入了大量FPS元素外,玩家还要在游戏中进行与NPC互动、解决各种谜题等多项内容。本作采用了开放式的游戏架构,这样针对某一个场景玩家可有多种方式进入,而产生的结果也会完然不同,从而使游戏更富变化。系统支持五种基本的武器可供使用,其中包括手枪、霰弹枪以及步枪等,玩家可通过选用不同的加强套件或者升级,武器将具备更为特殊的功能。据制作方称,《生化奇兵》采用的是Irrational Games公司自主开发的Vengeance改良版引擎制作。
《生化奇兵》由Irrational Games(科幻类型 RPG 游戏迷所熟知的《网络奇兵2》便是Irrational Games 所制作的)采用“Vengeance”引擎开发(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,将于2012年8月21日发布,登陆Xbox 360和PC平台。该游戏被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作,也是2007年最值得期待的游戏之一。Irrational Games 宣布将推出这款恐怖类型的动作冒险游戏(其中也将融合一些角色扮演及策略成分在内),就游戏名称上的解读,这也是款内容与生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;虽然 Irrational Games 总经理 Ken Levine 表示过《生化奇兵》将不会是《网络奇兵》系列的续作,也和这些游戏没有关联,不过就某些地方来讲,《生化奇兵》还是有些地方近似于《网络奇兵2》以及《Deus Ex》。已知的情报看来,《生化奇兵》将使用 Irrational Games 引以为傲的 Vengeance 引擎强化过后的版本来开发,游戏里将有类似《网络奇兵2》中的插槽(slot)升级设计来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。
游戏工作室 Irrational Games 宣布将推出《生化奇兵》这款恐怖类型的动作冒险游戏(或许也将融合一些角色扮演及策略成份在内),就游戏名称上的解读,这也是款跟生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;
《生化奇兵》使用 Irrational Games 相当引以为傲的Vengeance 引擎强化过后的版本来开发而Vengeance 引擎却又是由Unreal 引擎修改而成,游戏中将有类似《网络奇兵2》的插槽(slot)升级方式来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。
而游戏里也将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《生化奇兵》每种武器仅提供开发原型(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。
玩家在游戏里也会利用到生物扫瞄装置或是相机来拍摄敌人的照片,越清楚的照片将有助于玩家发现一些特殊物种的弱点;游戏里也将会出现人类以及非人类的敌人。
游戏也将会承续着 Looking Glass Studios 所开创出来的这类型游戏风格传统(开放式的多重结局架构)。
游戏系统
武器系统
《生化奇兵》的武器,有手枪、机关枪散弹枪喷射器弩弓榴弹发射器加上照相机和扳手一共8样,每样对应三种子弹,通过十字键切换。非常不爽的是切换子弹都要做个换弹动作,被围攻的时候换子弹肯定死了。
枪类的子弹分对人、对机械和普通子弹,榴弹发射器可以发射地雷火箭弹和手雷,而且只能通过发射器发射。弩弓的是火箭、绊马索和普通弩箭。至于扳手Combat Tonics有个被动技能是用扳手的时候的移动速度和威力上升。
榴弹发射器和弩弓有两个埋伏武器,发射器是地雷,发射出去以后在地面上周围有个红色的感应圈,踏进范围就爆。弩弓是绊马索,其实是用带电的绳索拦着道路,敌人碰上就瞬间放电。不过强烈不建议使用这两种武器,因为敌人移动速度很快又神出鬼没,布了陷阱在缠斗中非常容易自己中招,而且多数是自己中招,没错,他们是不认人的。喷射器是发射液氮乙炔之类的东西,不过既然这些效果基因技能都有,就相对鸡肋很多。
照相机,用来拍摄不同种类的敌人的照片,研究此类敌人的弱点。研究等级越高,对此类的敌人的伤害越大,而且同时还能研究出被动技能来,非常有用,所以只要面前有敌人,而且不是被围攻,就尽管拿出相机猛拍到不能拍为止,不要担心胶卷,当拍摄的照片再也不能提高研究值的时候,胶卷是不会被使用的。
注意:大老爹和little girl也是可以被拍照研究的,都有相应的成就,鉴于dig daddy的战力的强悍,而且不会主动攻击人,不拍个过瘾显然是不对的。
注意监视仪和炮台都可以拍照研究,除了增加对其的伤害以外还有些很实用的附加效果,比如打下监视仪可以捡到胶卷,打下炮台可以捡到双倍机枪子弹,以及不用玩小游戏直接控制炮台等。
黑客系统
游戏里面除了大老爹不能黑以外,所有活动的机器都是可以黑的,黑了以后就是自己人,会帮着打敌人,贩卖机之类的黑了以后不但能降低价格,而且还能买到正常买不到的东西,黑够一定数目的机器还有成就。
技能系统
技能分plasmids Tonics、physical tonics、engineering tonics、combat tonics四种。plasmids就是左扳机使用的基因技能,是主动技能,其它的三个都是被动技能。开始能装配两个技能,可以在亚当商店购买额外的技能槽以及新的技能。主要主动技能解析如下:
electro bolt
闪电波,最重要的技能,人和机器中了都要硬直,hack机器则必须先用此技能使其瘫痪,简直是居家旅行杀人灭口的必备技能。如果有一群敌人站在水坑里,对水坑使用闪电,可以对水里的所有敌人造成极大的伤害,最多两次就可以全部秒掉
enrage
狂暴,如果看到几个敌人在一起,对其中一个用一下,他们就开始自相残杀了,然后坐山观虎斗等着收拾残局就可以了,值得一提的是这个技能对大老爹也能用,所以尽量对他用,因为他一个基本可以搞定场景内的所有敌人了,更重要的是消耗了他的体力,之后再摸妹妹就方便多了。
insect swarm
蜜蜂群,对于手拿近战武器的敌人非常好用,中了之后基本就和蜜蜂折腾了,可以上去瞄准天灵盖一枪,也可以慢慢看着他被蜜蜂蛰死。
cyclone trap
旋风陷阱,对人有用,而且不会反噬自己,在通道狭窄的地方布好陷阱然后请君入瓮也是比较有乐趣的。
target dummy
诱敌人偶,非常好用的技能,创造一个人形的幻影,然后敌人就会去攻击幻影,就爽了。而且打最后boss的时候,用这个技能可以无伤,硬拼有受的。
incinerate
欲火焚身,也是比较好用的技能,可以远距离使用,中招的敌人欲火焚身,如果周围有水,敌人会投水自救(这个技能配合electro bolt的水坑绝杀再好不过了)如果没有水,那只好烧到死为止,后期配合增加火焰系效果的被动技能后更加好用。
winter blast
速冻饺子,中招后全身急冻住,然后可以上去用扳手敲,敲碎了就死了。不过要在特定时间内敲碎,不然恢复过来没什么损伤。而且后期想敲碎用扳手基本不可能,用枪械都难度很大。而且最麻烦的是敲碎了就什么都没有了,尸体都留不下。
security bulleye
中招的敌人会被监视武器攻击,即使那个武器是还没hack过的。不如自己去动手黑掉机器。
hypnoite big daddy
让大老爹以为是小阿妹,然后过来保护,有时间限制,重点是他保护是贴身的,不能单独留他在那里打,敌人还是攻击,没什么意义。关键是手要被手柄震到发麻。
telekiness
意念移物,超没用的技能,不能抓活人,不能抓机器。死人倒是可以。也就用来拿点不太好拿的道具。开始阶段打大老爹很痛苦,血高皮厚,实在打的难受了可以用这个技能抓点汽油桶和氧气瓶什么砸过去,伤害还是很大的。
physical tonics
主要是补给方面的技能,比如增加药箱恢复体力的幅度,使恢复体力的同时也恢复EVE值等,开始的药箱只能恢复一点体力,要靠升级和购买此类技能升上去,可以说是生命之源。
engineering tonics
主要是hack技能,比如降低难度,放慢速度,减少遇到的地雷等等,能升还是尽量升,不然黑起机器来就太痛苦了。
combat tonics
战斗技能,也比较重要,例如提升使用冰火等技能的附加效果以及减少自己受到的伤害等。
所有技能都升级版,可以捡到,可以花钱购买和升级,升级后效果大幅提升。
敌人AI
敌人很厉害,移动速度快,神出鬼没,AI高,血多,而且没有彻底研究完此类敌人之前缺乏特别有效的武器,一旦被围攻很快就挂了。敌人聚团的时候远距离用enrage使其自相残杀,剩下的用incinerite烧烤,尽量创造单挑的机会,扮蓝波会死得很惨。合理利用陷阱技能和分身技能,路上的自动武器建议全部hack掉,可以解决很多没看到的和背后的敌人,会安心很多。
资源系统
Money
玩家可从敌人、抽屉、保险箱等处搜刮到金钱,以用来在贩卖机购买道具或弹药;金钱的最高携带量为500元。另外,金钱还可用来投吃角子老虎和占卜机。
ADAM
用来购买技能和强化能力所需的资源。取得亚当的方式就是解放或抽取身上带有亚当培育体的Little Sisters,前者获得量较少但小女孩恢复正常、后者获得量较多但小女孩会死亡。由于每一位Little Sister都有重装大老爹保护,所以玩家要获取亚当前势必得和大老爹一战。
Research Points
玩家在取得相机后,可以对各种敌人进行拍摄,依据拍摄的评价而获得Research Points。点数达到一定程度后,就能提升杰克对该种敌人的伤害量,或是获得特殊技能、增加生命力和EVE上限等奖励。
各式材料
材料无法被单独使用,而只能在U-Invent机器中合成出技能、弹药或道具。某些关卡会需要玩家收集特定材料以合出指定的重要道具。
游戏评测
在低品质环境下,参与测试的大部分硬件都可以正常进行游戏,但是大部分流行的中端显卡都不能获得很好的帧数。即便1280分辨率下Radeon HD2600 PRO,都显得有些支撑不住。(游民星空评)
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