窗口系统
窗口系统首先强调为程序员提供硬件设备独立性,交互系统的实现建立在一个抽象的设备上,对抽象设备的操作通过设备驱动程序转换成具体设备上的操作,这种特性;一方面可以使交互系统的开发变得简单,另一方面也使交互系统的移植变得非常方便。
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