网游消费
网游消费,是指在网络游戏上的消费,主要是指用现实货币购买游戏装备的交易。网络游戏一族已经将每月花在网游上的开支列入日常消费的一部分,而在美国2009年一年,网游消费总额已达到了38亿美元,可见网游消费已经达到了一定规模。
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