阿曼妮西斯

爱潜水的乌贼所著网络小说《诡秘之主》及其衍生作品中七大正神之一

黑夜女神,真名阿曼妮西斯,爱潜水的乌贼所著网络小说《诡秘之主》《宿命之环》中出现的第五纪北大陆各国公认的具备正统地位的神灵之一。是“黑夜”途径的真神

背景
简介:第一位从源堡苏醒的存在,穿越前是大公司的高管,可能是欧洲人。原古神毁灭魔狼弗雷格拉的从神,在回收毁灭魔狼的部分权柄后晋升成为“黑夜女神”。第三纪末与远古太阳神的副手暗天使萨斯利尔共同召集创立了“救赎蔷薇”。除了拥有自身的黑夜权柄、厄运权柄之外,还拥有部分月亮权柄。在神战后将月亮权柄交还给大地母神。现掌握黄昏巨人死神的权柄,但尚未容纳,可依靠鸟型黄金饰品做媒介而初步掌控。
原名:阿曼妮西斯
神国:深黯天国,未移上星界前位于凛冬郡安曼达山脉即现黑夜教会总部宁静教堂
圣徽:黑暗圣徽——深黑为底,璀璨点缀,簇拥着刚好一半的绯红之月
圣典:《夜之启示录》
象征星球:红月(限制,收缩,偏阴性)
象征金属:纯银
象征日期:周日
尊名:比星空更崇高,比永恒更久远的黑夜女神,绯红之主,隐秘之母,厄难与恐惧的女皇,安眠和寂静的领主。
形象
外貌:以月为枕的黑色古典长裙女郎,她的衣物层叠却不繁复,镶嵌着点点星辉,仿佛深夜的天空,她的身体较为虚化,有往外荡出涟漪的迹象,她的脸庞仿佛蒙着层层薄纱,朦胧却异常秀美。
教会仅宣传神灵尊名、圣徽和各种教义,没有具体的形象。因避免信徒产生统一的形象认知,覆盖神灵真正的模样,动摇自身。
神话生物形态:穿着层叠却不繁复的幽黑长裙,上面点缀着数不清的璀璨,就像镶嵌了夜晚那片繁星。 肋间,腰部,各有两条手臂长出,表层覆盖着深黑的短毛。 六只手中,两只拿着那把沉重的黑色巨镰,一只紧握着件黄金打造的古老饰品。
经历
第二纪
第二纪也称为黑暗纪元。
火之初耀年代:从源堡苏醒,成为毁灭魔狼 弗雷格拉的附属神灵厄运女神,在毁灭魔狼陨落后获取黑夜途径的特性和唯一性后失踪。
双生年代:登临神座,晋升为真神黑夜女神,并与远古太阳神一同帮助复活的莉莉丝仿冒丰收女神 欧弥贝拉。
第三纪
隐秘传教。
与暗天使一同召集了神灵和天使之王,并创立救赎蔷薇,刺杀远古太阳神。
第四纪
第四纪也称为众神纪元。
所罗门王朝时期:与战神、冥皇互相讨伐,并争取与真实造物主联盟的黑皇帝的支持。后来与其他五神达成共识,致使黑皇帝陨落。
特伦索斯特-图铎联合帝国时期:正式成为北大陆正统信仰,原本支持亚利斯塔·图铎与特伦索斯特联合统治北大陆,因黑皇帝即将复活而扶持特伦索斯特转途径晋升审判者途径的真神夜皇。
四皇时期:支持夜皇建立的特伦索斯特帝国,但因其陨落于四皇之战而支持特伦索斯特帝国的四大贵族瓜分北大陆。
苍白年代:与其他六神联手挫败冥皇和原初魔女的阴谋后,成为北大陆的七大正统神灵之一,由于最初的屏障减弱而将神国搬至星界。
第五纪
第五纪也称为黑铁纪元。
在源堡投放周明瑞时,利用愚者唯一性间接影响了源堡,篡改了幕布的投放地点。
挫败了人造死神计划,获得并掌控了轻度活化的死神唯一性。
默许克莱恩破坏乔治三世的成神仪式,通过封印物0-17出手破坏了一座陵寝。
在神战中与大地母神联手暗算战神致使其陨落,获得了战神权柄,并将持有的月亮权柄归还了大地母神。
通过克莱恩获得了源质永暗之河支流的河水。
利用隐秘权柄协助克莱恩完成了“愚弄历史”的仪式,助其晋位真神“愚者”。
在《宿命之环》中,在冥道人授意之下,成为新一代蒿里掌教,并容纳“永暗之河”成为旧日。
角色关系
同乡:罗塞尔·古斯塔夫克莱恩·莫雷蒂;远古太阳神
同族:毁灭魔狼 弗雷格拉;愿望之神 科塔尔;安提哥努斯;天之母亲
下属、信徒:参见正神教会词条 黑夜教会
序列能力
序列9
不眠者
黑夜的眷者,哪怕没有光照,也具备卓越的视力,每天只需三到四个小时的休息就足够,夜越深,精力越充沛,力量、敏捷、思维、灵感也会愈发超越普通人,能敏锐察觉到黑暗里隐藏的未知危险未知存在
序列8
午夜诗人
擅长格斗、射击、攀爬和感应,灵感较高,也擅长用不同风格的诗篇对周围的生灵造成不同影响
序列7
梦魇
能自由地出入极大范围内每一位熟睡者的梦里
强制拉人入梦:能将其他人强行拉入梦境,直接拖人入梦的情况,有范围的限制,往往只出现于正面对决里,但并不是必须面对面才能尝试这种能力,百米距离内,都可以获得一定的效果,只是需要时间,需要过程,无法一下完成,就像在哄孩子入睡一样
非凡特性外观:幽暗深邃的宝石状胶质物。
序列6
安魂师
序列6之前,‘不眠者’途径的非凡者缺乏许多辅助能力,灵视看到的气场颜色只有浅白或者淡蓝,无法准确地分辨人体不同部位的状态,灵摆、卜杖、梦境占卜等方法成功率不值得期待,甚至连仪式魔法都只能掌握最简单最基础的几个。从序列6开始,‘不眠者’途径的非凡者会得到相应的增强,有精神医师的一面,能直接看见灵体生物。
安魂:又称使灵体安眠。安抚灵魂,抹平对手的欲望和情绪,或使自然灵处于比较平静的状态。
能力描述:无形的波动不太顺畅地散逸开来,四周霍然暗化,仿佛一下来到了深夜,宁静安详的感觉伴。 随点点星光降临了。
非凡特性外观:整体呈黑色,核心位置有纯粹的光芒闪烁,就像点缀着星星的夜幕。
序列5
灵巫
在灵的掌控上有了极大的提升,其实力的强弱,很多时候要看他们究竟能找到并驱使哪些亡者和自然灵,灵巫更擅长驱使自然灵。可以将自然灵与怨魂幽影封印于牙齿之上,这更接近安眠地,并通过敲动牙齿将其释放,获得这些灵体的帮助,完成一心两用,甚至三用的配合。
序列4
守夜人
可以一定程度上给予别人厄运,非常擅长对付灵体类生物
安魂:序列4层面的安魂能力。可以让某一处光芒突然不见,染上了最浓郁最深沉的黑暗。黑暗之中,有吟唱诗歌的声音传出,安宁静谧,催人入眠,就连死灵、怨魂都因此变得缓慢,不再疯狂,仿佛获得了心灵的救赎。
序列3
恐惧主教
安眠和恐惧力量的结合,象征着黑暗里的危险,象征着无声无息的毁灭与消逝。能让黑暗如同潮水一样淹没目标,使其被黑暗力量感染而直接消融,化为潮水的一部分
序列2
隐秘之仆
黑暗途径的天使。
具备隐秘的权柄,能让发生的一切都不会被窥见,也能将被隐秘的内容展现出来。对自己在历史孔隙里的影响也有一定程度的把握。可将目标送入隐秘世界封印,就像被橡皮檫擦掉一样
隐秘化:能让目标进入不会被外界感应到的“隐秘”状态。在“隐秘”的状态里,看见的现实场景都是蒙着阴暗迷雾的,只能大致分辨所处的位置在哪里,周围的事物是什么,没法对外界施加影响。在过去的影像被召唤后进入“隐秘”状态,则可让投影获得意识
逆隐秘化:解除目标的“隐秘”状态。可通过与隐秘化的配合直接提取没有精神烙印的非凡特性
序列1
厄难骑士
黑暗途径的序列1大天使。
可以给予敌人厄难,这往往意味着自己这方足够走运。这是持续状态,非短时间内的命运。
序列0
黑暗
真神,拥有黑夜、隐秘和一部分命运领域的权柄。《诡秘之主》结尾黑夜女神已掌控了死神唯一性,获得了黄昏巨人唯一性。通过死神唯一性已能部分使用死神领域的能力。
隐秘的权柄:真神级的能力,能隐藏物体、生物乃至空间甚至概念的存在,被隐藏的目标无法和外界交互,如同消失在世界上。
安眠的权柄:梦境领域的能力,可以强制将他人拉入梦境,并操控梦境世界。女神的这个能力能和源堡发生奇妙的化学反应,使克莱恩获得了甚至高于天尊意志的梦境抗性
恐惧的权柄:象征黑暗里的危险,能赋予无声无息的毁灭与消逝。
厄难的权柄:命运领域的能力,作为厄难与恐惧的女皇,女神有厄运领域的权柄。
序列9:收尸人
具备一定的尸体特质,整个人显得颇为阴森,体温较低,从而避免被无智慧的亡灵袭击,同时,他们还获得了身体素质的提升,能承受腐烂、寒冷和死亡气息的侵蚀,天然具备灵视,能直接看见部分恶灵,并且了解诸多不死生物的特点和弱处。
材料:风干的成年黑斑青蛙。
序列8:掘墓人
体魄更为强壮,灵视更加厉害,身手更为敏捷,能初步沟通附近少量的灵。
死亡之眼:像是能够进入灵性的世界和死灵的国度,从更高的层次俯视敌人,寻觅着那非常重要的节点。哪怕面对不熟悉的不死生物和灵界生物时,也能通过观察,很快找出它们的弱点。
序列7:通灵者
属于质变阶段,掌握各种与灵相关的神秘学仪式,能直接与现实世界的自然灵和徘徊的亡魂沟通,能借助不同的灵来实现各种魔法,制造各种超自然现象,相当全面,通灵术也能用在活着的生物身上,但是有不小的危险。
序列6:死灵导师
开始涉足灵界,能自行招募信使,获得某些灵界生物的帮助。
实力的强弱很多时候要看他们究竟能找到并驱使哪些亡者和自然灵,“死灵导师”更偏亡者。
复活:唤起活尸和骷髅,这种“复活”不具有意志和生命力 [2]
亡者之语:能绕过血肉之躯保护,将针对灵体的沟通上升为驱使,甚至奴役
序列5:看门人
伸出双掌,往前用力,仿佛在推开一扇并不存在的大门。转瞬之间,一扇布满神秘花纹,无法具体描述的青铜色大门出现 在前方,摇晃着,吱呀着,裂开了一道缝隙。缝隙之内,是无法看到尽头的黑暗,那里面有一只又一只难以名状的眼睛密密麻麻地望向外界。同时,缝隙处,大量蠕动的奇异的暂时还看不清的事物正疯狂涌近。主动打开大门,可让让后面的恐怖世界降临。
可感应到冥界的入口,构建灵界与冥界重叠的大门,驱使里面的亡灵,召唤诸多死灵生物,就像在守卫生与死的间隔。
能以身体为囚笼,为独属“冥界”,提供良好的存在环境,容纳一定数量的魂体、亡灵和自然灵,从而拥有强大的帮手,并利用它们获得各种独特能力。
每一位看门人的体内冥界同样有一扇对开的大门作为象征,冥界核心在额头中央,代指死神的位置。
死神使者:路德维尔借助体内那冥界生物获得:胳膊和小臂不断延伸,越过不算近的距离,掌心苍白地抓向对手。轻微的低泣声传入耳朵,让对手身体发麻,血液似被冻僵。仿佛被冤魂恶灵附体,难以做出有效的应对,只能眼睁睁地看着死亡来临,绝望地感受到自己生命力在越来越快地流逝。
序列4:不死者
每隔六十年死去一次,复活一次,并遗忘掉过去绝大部分记忆,需要于后续慢慢找回,就像在开启新的人生。虽然不死,但也有很大的隐患,等到死亡的次数多了,说不定哪一天本体就被吸引到永暗之河内,成为永恒徘徊的身影之一。
已经具备一定的灵界穿梭能力。能借助冥界力量对物品进行封印。
序列3:摆渡人
与其对视的生灵将直接死亡,哪怕拥有神性也会遭受重创;即使没有视线的接触,被其纳入眼睛的目标也将缓慢凋零,就像在一寸寸渡过死亡的河流;净化之外的大部分攻击都对其无效。
序列2:死亡执政官
死亡途径天使
序列1:苍白皇帝
极为尊贵,缺少生者的气息,如同高踞无数亡灵之上的虚幻神灵;
能让人一点点地死去,成为自己的奴隶。
序列0:死神
又称“永眠者”。
掌握的权柄是:永眠
死亡烙印唯一。
序列9:战士
古称超凡战士、神血战士。超越常人的力量,超越常人的敏捷,各种武器防具精通,不存在无法使用的武器,各种格斗术掌握,不存在无法掌握的格斗流派。
序列8:格斗家
古称角斗士、角斗者。格斗方面的专家,能凭借身体减弱某些超自然力量带来的影响。
序列7:武器大师
超强的力量,超强的体质,超强的敏捷,只要是武器,拿到手中,他就能以大师级水准使用,这包括非凡武器,或以剑、枪支等形式存在的神奇物品和封印物,并有效降低负面影响带来的伤害。
序列6:黎明骑士
相对前面产生质变的一个位阶。拥有巨人般的力量。攻击力强,防御力较高。
能让周围四五十米的范围内布满明净圣洁的晨曦,这些晨曦既可以破除幻觉,也具备一点点驱散怨魂幽影的特殊,甚至能削弱恶灵。可以消除偏负面偏邪恶的能量,但在神圣和光明领域,依然不如祈光人。除了面对怨魂幽影,神秘度很低。
光芒可以凝聚不同的武器。
黎明铠甲:又称黎明盔甲。凝聚于体表的精炼的全身盔甲,包括护手、胸甲、冠饰头盔等。没有明显的重量,不会影响行动。如果被破坏,恢复需要一定的时间。
晨曦之剑:凝聚出的最强力的武器,一把双手巨剑,锋利,坚固,沉重宽厚,每一击都有净化的效果。
光之风暴:黎明骑士的最为强大的攻击。将晨曦之剑插入了面前的地面。那巨剑随之崩解,化作一片又一片晨曦般的光芒碎片。它们密密麻麻,数之不尽,组成了闪烁而狂暴的锐利飓风,向着前方席卷而出。充满着毁灭意味的恐怖一击,可以将笼罩区域内的所有阴影所有邪异切割成碎片。可直接摧毁人体,消灭怨魂,乃至创伤恶灵。虽然是范围型的攻击能力,但使用者可以一定程度上控制其方向。使用后短时间内无法凝聚出晨曦之剑。
序列5:守护者
凭借其非凡能力对任何类型的怪物都能造成伤害;
本途径从序列5开始有看破幻觉的能力;
很少会受到伤害。单膝跪地,将巨剑插在身前,浮现晨曦一样的光芒,在左右竖立起一面牢不可破的无形墙壁,可以帮一定范围内的同伴承担伤害,守护对方。
一旦转入守护状态,放弃攻击,高序列以下很少有谁能打破防御,各种类型的伤害都一样。
攻击的时候,相应的防御会降低不少,但也远强于精炼的全身盔甲。
其防御和黎明骑士相比,就像大人和小孩比体格和力量。能硬扛蒸汽步枪的子弹。在蒸汽时代的战争里,不被大口径的火炮集火,多半死不了。
非凡特性外观:有拳头大小,仿佛心脏,上面布满孔洞,闪烁着晨曦般的光辉。
序列4:猎魔者
获得夸张的力量和介于神与人之间的精神。能以带起飓风的高速奔跑。
正统猎魔者惯用双剑,以便让不同的油膏同时发挥作用,应对更多更复杂的局面。能让晨曦凸显,交汇于手中武器并与其结合,让它变得异常巨大。
无论黎明骑士还是守护者阶段的非凡能力都将获得质变般的提升。能在周围制造一片无形而坚固的防御之墙,每当它与大地相连,守护之力将难以撼动。
可以掩盖自身的行动和意图,有效干扰占卜和预言,让能够预知危险的目标无法察觉,是恶魔的克星。
擅长应对各种状况,拥有怪物、草药不同部位如何使用的知识,因此擅于发现不同怪物的弱点,辨识各种材料的用途,并能在特有的冥想模式下,针对前者,借助后者,调配制作出相应的神奇药剂、圣膏、精油和特殊印记,然后通过服食、涂抹、使用这些物品,达到雷击、冰冻、净化、燃烧、腐烂和驱邪等不同的超凡效果,有针对性地克制目标。从某种意义上来说,经验丰富,见识广博,准备充足,反应敏锐的“猎魔者”是绝大多数怪物的克星,他们腰间的金属小瓶数量和种类就代表着他们的“阅历”。
猎魔之眼:这并非真正意义上的眼睛方面的能力,而是泛指猎魔人依靠自我感官、精神勘察和丰富经验辨识目标性质、弱点、状态、是否被污染被附身的能力。当然,使用这种能力会让猎魔人左右眼分别出现一个墨绿色的复杂符号,许多资深的猎魔人甚至会利用这种能力判断目标是否在撒谎。对邪恶,堕落,被污染的痕迹敏感。
序列3:银骑士
极为擅长正面战斗。
守护力量实质化成了坚固华丽却没有重量的银色全身盔甲。承受打击的能力比“巨龙”要强不少。
有着坚定的意志和不受幻觉影响的特殊,能有效对抗心智方面的能力,降低受到的负面影响。
因祝福神灵的不同,各自会产生少量区别。若祝福来自巨人王,则本身“银骑士”领域的各方面能力都要更强一点。若祝福来自源堡,偶尔能让自身凝聚的银白细剑在攻击时出现随机性的,偏好的,难以预测的变化。另外,在“水银化”时,也能获得一定的特殊。
水银化;整个人一下融化,变成了一滩流淌的银色的金属液体,能够飞快地移动以躲避攻击。也能变成粘稠沉重的水银淹没敌人,让对方似乎穿上了一具银色全身盔甲,没露出丝毫缝隙,想闷死穿戴者的银色全身盔甲,进而限制对方行动。
晨曦之剑:序列3层次的黎明骑士能力。不再只能维持较短时间,可以作为常规武器,足够锋利,擅长净化,一击就能撕裂小丘。
银白细剑:拥有“传送(闪现)”的能力,可以绕过大部分屏障,直接攻击到目标,甚至从目标体内爆发,而且凝聚几乎没有征兆,很难提前预判。
借光隐藏:又称借光躲藏、借光潜藏。能够融入光芒内,隐藏身影,进入地底。
光之风暴:序列3层面的黎明骑士能力。能从身上爆发出一片片光斑,它们化成风暴,撕裂了阻碍。挥动手中的晨曦之剑,能让“光之风暴”延续,向前席卷,笼罩目标。能从灵魂、肉身、非凡特性腾地燃起透明的火焰,散发出明亮的晨曦,与晨曦之剑融合在一起,化成汹涌的,狂暴的,猛烈的风暴席卷出去。能带着光奔向目标。使用后晨曦之剑会变成碎片。
仪式:布置一个复杂的祭坛,将自身猎杀的六种强大生物遗骸摆放到正确位置,并得到天使及以上的祝福。仪式本质是每一种强大生物的狩猎都是一场灌注了强烈精神的洗礼之战,在生命里留下了深深的烙印。借助这些强烈精神留下的烙印,才能在服食魔药后定位自己,不迷失于痛苦与疯狂里。
非凡特性外观:一团似心脏似微缩太阳的银白光华。
序列2:荣耀者
最擅长正面战斗的序列2天使。
能让身体在飞快老去,皮肤表面很快就布满皱纹,长出老人斑,流下了腐烂的液体。只是眨了几下眼睛的工夫,就衰老到了似乎快要人间蒸发的程度。然后,就真的完全变成了腐烂的液体,彻底蒸发。而后其身影则出现在对应的灵界并恢复正常,可于灵界穿梭。
牢笼:银骑士的水银化的进阶版本。能让一点点纯净浓厚的光芒从四周虚空里冒了出来,带着神圣与荣耀的感觉覆盖在目标上。这样的光芒越聚越多,慢慢化成流水,沿着地面和物体的缝隙,形成了一个分割内外的“牢笼”。拥有很好的防御与封印能力。
黄昏巨剑:银骑士的银白细剑的进阶版本。能瞬间凝聚出一把由橘红色黄昏光芒组成的大剑,可以穿透虚空,于目标站立的位置直接跳跃了出来。
光之风暴:序列2层面的黎明骑士能力。剑刃撕裂着周围的一切,化成了能毁灭一片荒原的橘红风暴。
序列1:神明之手
序列1大天使。
序列0:黄昏巨人
又称“巨人”、“黄昏”。
能让物质与意志乃至虚空衰败、崩溃、消亡。散发出黄昏来临,万物衰败的气息。仅是存在本身,就让周围的物质连同虚空发生了弯折,使得所有的事物都难以自制地开始衰败。
能让黄昏凝固。
能让靠近自己的非凡者出现失控征兆,越来越严重。
能让圣者变得异常虚弱,就连抬起手臂都显得艰难。
能让“门”的成形与打开放缓。
唯一性具现化为黄昏的象征之剑,外观为表面蒙着橘红的光芒的巨大的长剑。
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