《诡秘之主》是阅文集团白金作家爱潜水的乌贼所著的西方玄幻类小说,融汇了克苏鲁风格、西方魔幻元素、第一次工业革命时代风情和蒸汽朋克情怀。这是一个蒸汽与机械的世界,这是一段“愚者”的传说。
作品简介
蒸汽与机械的浪潮中,谁能触及非凡。历史和黑暗的迷雾里,又是谁在耳语。我从诡秘中醒来,睁眼看见这个世界:
枪械,大炮,巨舰,飞空艇,差分机;魔药,占卜,诅咒,倒吊人,封印物……光明依旧照耀,神秘从未远离,这是一段“愚者”的传说。
黑铁纪元,七位正统神灵与四大国统治着北大陆。蒸汽与机械的浪潮中,工业化社会迅速发展成形,而在看似平静繁荣的表面下,则是一个神秘扭曲,乃至疯狂的非凡世界。
创作背景
《诡秘之主》最初的灵感就来自
克苏鲁神话体系,而这个神话源自欧美近代,与资本主义上升期的欧美有密切关系,然后作者就自然地选择了
维多利亚时代做背景。这个背景下,
蒸汽朋克就成为一个很好的、除开神话外的社会构建选择。同时,在考虑具体的物品设定时,又选择了类
SCP的形式。
创作《诡秘之主》之初,作者希望营造一个类似19世纪英国维多利亚时代的社会背景,与很多喜欢蒸汽朋克元素的人相似,作者最初也是带着审美趣味和某种憧憬,待到具体操作阶段。作者搜集资料,购买了专业的参考书籍,在脑中一点点还原出了那个年代的人文风俗、经济状况和社会问题,同时将维多利亚时代的一个个人物故事摘抄下来,作为《诡秘之主》中部分人物创作的原型。作者表示,有了现实做参考,创作时很多事情都变得简单起来:塑造人物时,可以传记、新闻里的细节为原型,以柔和的方式化入,人物的形象就能很轻松变得立体,且有血有肉有深度;只要提取科学史上那些有名的事件,将核心矛盾包装一下,小说的可读性自然而然就上去了,也是故事张力的保障。
角色介绍
塔罗会
白银城
简介:月城的三位半神之一,大祭司;接受格尔曼.斯帕罗传教后,成为“愚者”的信徒。
简介:月城的三位半神之一。
简介:月城的三位半神之一。
海盗王者
正神教会
黑夜女神教会/永暗教会
最早的隐秘组织之一,第三纪建立,第四纪联合帝国时期成为正统教会,是第五纪
正神教会之一,与战神教会水火不容,战神陨落后彻底控制战神教会。
《宿命之环》的结尾,与“战神教会”和“死神教会”合并成“永暗教会”,和“愚者教会”、“灾祸主宰教会”并列三大主流教会。
组织架构:
教宗为地上天使,是黑夜女神的眷者,执掌教会。教宗之下是十三位大主教与九位高级执事,其中接近一半达到半神层次,其他也是得到圣物承认的序列5非凡者。在地位层面是完全平等的,只遵循黑夜女神的神谕,只对教宗负责。再下面是各教区主教和值夜者执事,晋升为序列5即足以担任。
非凡者队伍名为值夜者,内部精英队伍代称为红手套。一般而言,各支值夜者小队都是驻守当地,各有辖区,不经允许不能到辖区外追捕罪犯,而某些邪恶的家伙却总是打一枪换一个地方,这就造成了很多不便。为此,黑夜女神教会专门在值夜者内部成立了“红手套”,他们是严格挑选出来的精英,甚至掌握了部分圣物,他们的任务是增援发出信号的值夜者小队,以及不受限制地追踪和抓捕被关注的邪恶者。在某些圈子内,他们被称为“追迹者”和“猎狗”。红手套的最低要求是序列7。
神职人员们都不能酗酒,必须拒绝蒸馏酒,可以少量饮用香槟、啤酒和红白葡萄酒。
提倡男女平等家庭互助,鼓励女性外出工作。
掌握途径:黑暗(完整)、死神(完整)、愚者(不完整)、黄昏巨人(完整)、隐者(不完整)
传教地区:鲁恩王国、南大陆
祈祷姿势:顺时针在胸口点四下构成绯红之月→点繁星。
总部:凛冬郡安曼达山脉-宁静教堂(俗称“圣堂”)
风暴之主教会
创立于第二纪,在第四纪联合帝国时期正式成为北大陆正统信仰,是第五纪
正神教会之一,教义既不崇尚战斗,也不宣扬战争,但绝对强调以风暴般的酷烈对待敌人,有什么愤怒当场就会宣泄出去。家庭观念上最偏向男性,表现为男士忙碌于外,女性打理家庭,做前者的支撑。海上之人或多或少都信仰风暴之主。历史上,贝克兰德曾经是风暴教会的总部,直到第四纪元末,鲁恩王国建立,他们才将圣坛搬迁到帕苏岛。
敌视
永恒烈阳教会、知识与智慧之神教会,在《宿命之环》的结尾,失去主流教会的地位。
组织架构:
教宗、枢机主教、教区大主教。
非凡队伍为代罚者。
掌握途径:暴君(完整)、白塔(不完整)、
传教地区:鲁恩王国、东拜朗、罗思德群岛、奥拉维岛、托斯卡特岛
总部:贝克兰德圣风教堂(第四纪末)→帕苏岛风暴之渊教堂
永恒烈阳教会
创立于第四纪联合帝国时期,信仰永恒烈阳,是第五纪
正神教会之一,与风暴之主教会同为最古老的正统教派,时而合作时而对抗地过了几千上万年不止。
由于与风暴之主教会的巨大矛盾,始终未能获得在鲁恩王国传教的权利。
永恒烈阳教会主导的国家,在黄金艺术走在了世界前列。
《宿命之环》的结尾,与极光会合并。
组织架构:
神品是永恒烈阳教会神职人员的品阶,从六品开始被称为高级神品,很大可能拥有超凡能力,而最低阶的三品主要做些教堂杂物、仪式辅助,在近百年已名存实亡,不被当作真正的神职人员。
一品司门员
二品诵经员
三品赞颂员
四品襄礼员:又称辅祭员,通常是神学院刚毕业的学生担任。
五品副助祭:可以代表真正的牧师主持乡村地区的一个教堂。
六品助祭:又称牧师、神甫或教士。
七品主教:某些地方也叫司铎、司祭。
八品大主教
九品枢机主教
下设组织:
非凡队伍为净化者。
掌握途径:太阳(完整)、魔女(不完整)、隐者(不完整)、黑皇帝(不完整)
传教地区:因蒂斯共和国、东拜朗部分地区
教堂:圣西恩教堂、
总部:特里尔-圣心大教堂
蒸汽与机械之神教会
原名为“工匠之神教会”,第五纪
正神教会之一,由于罗塞尔的活跃而由
蒸汽与机械之神亲自降下神谕改名。
男女问题上中立,甚至因为工业发展需要更多的劳动力,一直配合黑夜女神教会鼓励女性外出工作,提倡多学技术多劳动,各有擅长,彼此互补。
组织架构:
眷者、大主教、神前会议成员、区域负责人、执事。
非凡者队伍名为机械之心。
掌握途径:完美者(完整)、隐者(不完整)、黄昏巨人(不完整)
传教地区:因蒂斯共和国、鲁恩王国(神战后撤出序列4以上非凡者及2级以上封印物)
祈祷姿势:胸口点三下构成三角圣徽。
教堂:贝克兰德 圣希尔兰大教堂(贝克兰德总部) 杠杆教堂,廷根 圣数教堂
总部:特里尔
知识与智慧之神教会
创立于第二纪,在第四纪联合帝国时期正式成为北大陆正统信仰,是第五纪
正神教会之一。对知识教会的非凡者来说,多才多艺是共有的特征,他们了解足够多的历史和超凡事件。除了习惯性歧视智商不高和不爱学习的那些人,行事和风格上没什么大的毛病。
敌视
永恒烈阳教会、风暴之主教会,《宿命之环》的结尾,失去主流教会的地位。
掌握途径:白塔(完整)、猎人(不完整)
传教地区:伦堡、马锡、塞加尔、西拜朗
总部:伦堡首都艾萨拉-知识圣殿
大地母神教会
第五纪
正神教会之一,宣扬生命的伟大,喜欢发展吸血鬼为信徒。教义核心为“生命可贵,丰收可喜”。大地母神教会和黑夜女神教会一样,认为女性应该拥有和男性一样的社会地位,不过,他们更加重视繁殖生育,将这视为最神圣的事情。《宿命之环》的结尾,失去主流教会的地位。
组织架构:
由于外神影响,内部分为神恩者和神眷者两种体系,神眷者是非母亲和月亮途径的非凡者,神恩者是掌握母亲和月亮途径的非凡者。哪怕是教宗颁布的谕令,也必须有至少一位神眷者副署,否则可以视为无效。
大地母神的教会宣扬着一个理念,他们认为每个生命都是“植物”,汲取着大地的养分,缓慢地成长、繁盛和衰败。等到凋零,这些生命就会坠入大地,回到母亲的怀抱,而来年,又会重新生长出来,花开花落,一年又一年,生命也是这样,一世又一世。
掌握途径:母亲(完整)、月亮(不完整)、审判者(不完整)、黄昏巨人(不完整)
传教地区:费内波特王国、鲁恩王国(有限度)
祈祷姿势:双手十指交触,掌心虚含,摆在嘴鼻前。
总部:费内波特王国-费内波特城
战神教会
最早的隐秘组织之一,创立于第四纪联合帝国时期,第五纪
正神教会之一。信仰战神,是弗萨克帝国的唯一合法宗教,高序列强者人数比黑夜女神教会多一点,两者水火不容,神战后战神陨落,战神教会被黑夜女神控制。《宿命之环》的结尾,和“黑夜女神教会”、“死神教会”合并为“永暗教会”。
最偏向男性。
高序列强者的人数要比黑夜教会多一点。
掌握途径:黄昏巨人、死神(不完整)、黑暗(不完整)、红祭司(不完整)
传教地区:弗萨克帝国、加尔加斯群岛
总部:弗萨克帝国-圣密隆-黄昏巨殿
隐秘组织
极光会
隐秘组织之一,信奉真实造物主。相信造物主无处不在,万事万物都有神性,相信人生不过是一场精神旅行,只要愿意聆听教诲,就能了解神性,发现神性,聚合神性,最终成为天使,超出现实。因信仰真实造物主,成员几乎都是无法揣测的疯子,或为隐藏的疯子。在《宿命之环》中,由于真实造物主和亚当的融合,极光会的成员恢复正常,但是仍然有狂热的信仰,极光会也开始打击外神有关组织,“末日之战”之后,与“永恒烈阳教会”合并。
掌握倒吊人途径。现有七位圣者及二十二个神使,神使以字母为代号,最少也是序列7的非凡者,最强有序列5。
救赎蔷薇
创立于第三纪,为杀死被上帝侵蚀的远古太阳神而由暗天使、黑夜女神召集其他神灵与天使之王建立。与真实造物主的诞生有密切关系。
黄昏隐士会
创立于第三纪,由神子亚当建立,目标是复活其父亲远古太阳神,与救赎蔷薇对立。亚当因持有第二块亵渎石板掌握了全部神之途径的魔药配方与仪式,以及晋升旧日的方法。但是除了空想家途径天使赫密斯以外,倾向于让成员选择暴君、白塔、太阳途径,并敌视倒吊人途径的真神真实造物主。
宣称等到一切的终结出现,最初那位造物主将从死亡里复苏,从沉眠里醒来,将所有都归于自身,开创新的世界,新的历史。因为“时代”本身就是那位最初造物主的一部分,只有“时代”发展得符合预期,祂才能从中汲取到力量,复活过来。
他们干涉着历史的进展,让它符合自身的需要,以此在某个节点完成目标。如果时代的潮流不像他们预计的那样,他们就会竭力扭转这个趋向。除此之外,他们就只是安静地旁观,冷漠地旁观,也许几十年几百年都不会有一次行动或委托。崇尚隐秘,不愿意暴露自身,尽量不采用激烈的手段。
没得到允许的情况下,一旦对外界提及隐士会的名称,就立刻会被察觉。哪怕写在纸上,哪怕用新发明的语言也不行。
血族
超凡生物之一。所有成员均为月亮途径。厌恶崇拜原始月亮的人。现存三位公爵。
传说是由莉莉丝利用创生权柄创造的种族,实为莉莉丝的血脉后裔(生育而来,但谈不上多么自然)。
心理炼金会
近一两百年才出现的新生
隐秘组织。最初的心理炼金会只是一个爱好者的研讨会,他们都相信心灵拥有无穷的力量和无穷的神奇。后来,这个研讨会得到了一份藏宝图,找到了赫密斯留下的遗迹。奠定了心理炼金会的研究基础和方向。发现遗迹标志着组织建立,最开始的成员们原本希望保持之前单纯的学术讨论状态,但他们遇到事情总会需要帮助,缺少物品和研究材料时,同样如此,所以,心理炼金会慢慢有了规章,蜕变为了真正的隐秘组织。不过,和其他隐秘组织相比,结构和关系依然相当松散。
掌握着空想家途径。信奉非人格化的存在,认为人的精神可以衍化一切。以对心灵、意识、精神、灵性的探索与研究为主旨。心理炼金会的高层存在一定的倾向,那就是对最初的造物主,创造一切的神,有某种程度上的崇拜,较为原始的崇拜。
会员晋升圣者后可加入评议团成为评议团委员,分别以七张人格面具之一作为外号。同时可以申请执掌一件“1”级封印物。
魔女教派
隐秘组织之一,信奉原初魔女。认为这位隐秘的存在才是造物主真正的继承者,是自混沌中孕育,从造物主体内诞生的“最初者”,也必将是结束一切的“最终者”。
掌握魔女途径。高层全为女性。在众神纪元称为魔女家族,那时候靠血脉繁衍来维持,所有的成员都是原初的后裔。但第五纪以来,因原有的组织结构已无法维持影响力,魔女家族开始吸收同样信仰原初的“刺客”途径非凡者作为成员。
苍白战争后,原初就陷入了沉睡,偶尔醒来,教派的所有事务由十三位以颜色为称号的高位魔女们处理,其中四位是序列2的天使,另外九位则是圣者里较为强大的那些。十三位高位魔女中,“灰之魔女”茱蒂丝,“黄之魔女”,“蓝之魔女”和“紫之魔女”乃是序列2的“灾难魔女”,而剩余的九位分别以黑、青、白、绯、银、绿、金、棕、橙来作为自身的颜色代号。
其中的“灰之魔女”,是原初的神子,高位魔女们的老祖母,相当于教宗/教皇/族长,负责统筹协调各个高位魔女。每一位以颜色为称号的高位魔女都负责一方面的事务,直接听命于老祖母,互相之间没有明确的隶属关系,而且,高位魔女们偶尔还会获得原初的神谕,有非常强的自主性。
《宿命之环》的结尾,与“病教”合并为“灾祸主宰教会”,与“永暗教会”、“愚者教会”共同成为三大主流教会。
铁血十字会
最近两三百年才出现的
隐秘组织。最开始信奉真实造物主,后来信奉某伟大存在(实际上是有灾祸之城气息的红天使恶灵)。理念是,超凡现世,非凡者理应凌驾于普通人之上。成员均为红祭司途径非凡者。
密修会
掌握愚者途径,查拉图组建。所有
隐秘组织里活动频率最低的组织,因此最不被别人了解。他们每一次出现,都是在追逐安提哥努斯家族的遗物。
命运的隐士
隐秘组织之一,雅各家族的后裔与索罗亚斯德家族的后裔以及其他错误途径的非凡者组成。
要素黎明
隐秘组织之一,贝尔纳黛.古斯塔夫建立。掌握隐者途径和命运之轮途径。一直在对抗摩斯苦修会。糅合了神秘学各个流派的要素,有一套属于自己的理论,成员都擅长施法,掌握着诸多古老的巫术。
摩斯苦修会
第四纪最早的
隐秘组织。最早是由斯蒂亚诺等几位观看了第二块亵渎石板的人类组建,他们信仰一位非人格化的神灵。这描述为神灵,但更接近于一种理念,一种自然法则,比如万物皆数,隐匿贤者就是灵数的化身,比如知识至上,隐匿贤者就是知识本身,所以,早期的摩斯苦修会是一个非常受人尊敬的组织,和各大教会的关系都很良好。
这个组织的成员用苦修来对抗失控,化解魔药残余的影响,并严格守秘,成员坚持着道德和戒律,认为人死后会不断转世。坚持着对知识的追求,并严格守秘,凡是入会者,在成为“窥秘人”后,都要禁语五年,学会静默,以便修行和提高专注。
后来,隐匿贤者成为人格化的邪神,追逐每一个摩斯苦修会成员,当许多的知识灌注而来,却无法很快消化和掌握时,要么放开心灵防线,接受隐匿贤者的改造,要么凭毅力支撑,如果撑不住,就会失控。于是摩斯苦修会堕落为隐秘的邪恶的组织。作为一个信仰隐匿贤者的古老组织,摩斯苦修会的高层被这位存在影响的同时,也逐渐摸索出了一整套相对安全的“倾听”办法。
摩斯苦修会总部“理想乡”被摧毁,“隐匿贤者”被击杀后,摩斯苦修会已经事实上被消灭了。其中,已堕落、变得邪恶的成员被清理,处于禁语期,还不知道“理想乡”暗面的那些,部分被送去愚者教会接受感化,剩下的部分则留在“星之女王-嘉德丽雅”那里,由她负责改造。
生命学派
隐秘组织之一,掌握命运之轮途径与不完整的月亮途径。一个勉强糅合在一起的组织,相信命运,以超然者绝对理性者自居的非凡者与崇拜原始月亮,探求生命与灵性本质的信徒在第五纪初期七大教会的庞大压力下,组成了联盟。以师徒传承的形式隐秘发展,但高层存在一个长老会,协调不同派系的纷争,叫“命运议会”,共有七位议员。在议长威尔.昂赛汀重启后内部发生了分裂,月亮途径的非凡者加入了玫瑰学派,并开始追杀命运之轮途径的成员。
净光兄弟会
以覆盖灵界最高处的七道净光为主(非初代七光),和不少的灵界生物共同成立的一个专门教导人知识的秘密组织。其主宰七道净光,时常会进入现实世界,通过不同的方式化为人类,教导相应的知识,从第五纪以来,各个领域的导师级人物,有不少是它们的化身。
灵教团
隐秘组织之一,信奉死神。掌握死神途径。发源于南大陆,由拜朗皇室和死神教会转化而来。主要分为“皇室派”、“人造死神派”和“安眠派”“冥界派”等其他小派系,“皇室派”以艾格斯家族后裔为核心,试图恢复拜朗帝国统治;而“人造死神派”试图活化唯一性,人造死神。分支组织有永生会、东拜朗复国会、黑骷髅党等。
《宿命之环》中,在复苏的‘愚者’的调停下,灵教团皇室派与黑夜、战神教会和解,并为正神教会提供玫瑰学派的情报;而北大陆诸国的权利将逐渐让渡给南大陆人。其中皇室派承诺‘政教分离’,并保障正神教会在南大陆的传教的权益。
玫瑰学派
隐秘组织之一,信奉被缚之神。掌握被缚者途径与月亮途径。源于南大陆。以血腥祭祀闻名。内部有“节制”与“纵欲”两大派系,现已分裂,“节制”派首领是蕾妮特.缇尼科尔,“纵欲”派首领是神孽-斯厄阿。“纵欲”派里还有“原始月亮”派系,他们原先是“生命学派”的一个支系,掌握着“月亮”途径,后来受到“原始月亮”的指引,叛离“生命学派”,加入了“玫瑰学派”。
拜血教
隐秘组织之一,信奉宇宙暗面。掌握深渊途径。因崇拜恶魔而形成的松散联盟,内部有诺斯、安德雷拉德、贝利亚三大恶魔家族。现以诺斯家族为主。贝利亚家族的标志是五芒星和羊角抽象符号的结合。
卷毛狒狒研究会
回不去故乡的人慢慢建立起来的一个互助组织,日常靠书信沟通,分享知识,解决问题,定时会有小规模的聚会或是靠信使等方式交流。考虑到日常会写信,太显眼的名称会引来某些势力的关注,所以,最后定了个看起来像是动物爱好者的名字。卷毛狒狒研究会的成员不全是非凡者,但有的聚会,普通人无法参加。在组织里,大家都使用代号,不暴露真名,写信的时候则强调是笔名,共有五位副会长。
研究会主要分为五个小组(大多数成员都加入了某个小组):愚人节小组、学院小组、炼狱小组、圣殿小组、农场小组。
为应对叛徒、排除隐患,建立了“审查委员会”,共有五名成员:甘道夫、海拉、阿波罗、袖剑、校长。
聚会咒文:来自古老年代的超凡者,夜之国的主宰,崇高的天之母亲,请允许我进入您的国度。
离开咒文:来自古老年代的超凡者,夜之国的主宰,崇高的天之母亲,请让我离开您的国度。
愚人节
由卷毛狒狒研究会中一部分,疑似得知穿越真相和陌生的绝望人群建立的组织,信仰福生玄黄天尊,主要成员有“洛基”,“咸蛋超人”“疯女”等,他们通过一次次欺诈愚弄来扩大外神势力或者给他人带来痛苦,其目的是为通过他人的痛苦来取悦自己,而对于天尊来说则是破坏愚者的锚,强迫愚者让自己复活。
备注:
愚人节小组:洛基、吟游诗人、西索、疯女、咸蛋超人、我有个朋友、黑土、巴克斯
学院小组:小矮星、教授、副教授、狮鹫、老鹰、熊、校长、元素周期表、同位素
炼狱小组:三头恶犬
圣殿小组:007、袖剑、某个人、月王
农场小组:育种大师
其他:石匠、鼹鼠
野生非凡者(无组织无归属人员)
外神组织
罪人
外神组织之一,信奉“宿命之环”,掌握“舞蹈家”途径。“罪人”组织出现的最早痕迹,能追溯到鲁恩王国和弗萨克帝国、因蒂斯共和国那场战争的后期,那场战争给了邪神们渗透入这个世界的更多机会。在特里尔,瓦赞.桑松是最早传播宿命信仰的人,他的妻子以及孩子们,都是他带着走入神秘学世界,成为宿命恩赐者的,他获得过多次恩赐,于1355年获得神性,成为了“环中人”。
已知宿命恩赐者契合的非凡途径:“占卜家”途径,“学徒”途径,“偷盗者”途径,“怪物”途径。
至福会
外神组织之一,信奉“欲望母树”,掌握“吝啬鬼”途径。至福会原本是一个女性爱女性的秘密团体,苏珊娜是她们之中的一员,后来,她获得了神启,成为了大祭司,将人数不多的至福会发展成了信仰“欲望母树”的隐秘组织。此外,至福会还发展了一些男性成员,他们同样能得到恩赐,但无权参与最核心的事务,了解最机密的东西。在暗影之树事件后,苏珊娜.马蒂斯死亡,希贝尔成为了新的大祭司。
崇拜“欲望母树”的组织中,除了最为强大的“玫瑰学派”以及几个“恶魔家族”,还有三个相对隐蔽的组织,一是“至福会”,二是“天体教派”,三是“拜树教”。这些组织之间不沟通,不联系,不合作,时常发疯,间或精明,是较为常见的情况。不过,最近这一两年里,崇拜“欲望母树”的组织间有了一定的、初步的合作。
夜游会
外神组织之一,信奉“堕落母神”,也称“伟大母亲”,掌握“恶棍”途径。
美味学派
外神组织之一,信奉“原初饥饿”,也称“吞噬漩涡”,掌握“流浪汉”途径。
病教
外神组织之一,信奉“衰败君王”,掌握“病患”途径。后来被卢米安篡夺信仰,《宿命之环》的结尾,与“魔女教派”合并为“灾祸主宰教会”。
万物终灭会
外神组织之一,信奉“衰败君王”,掌握“病患”途径。
幻想会
外神组织之一,信奉“高维俯视者”,也称“弦”,掌握“萨满”途径。
入门之人
外神组织之一,信奉“第一哲学”,也称“奥秘掌控者”、“不熄的呓语”,掌握“入门者”途径。他们修行一种叫做“密多罗的礼拜”的密契之术,那可以让人类的星灵体飞升到诸层天域,看到最伟大的景象,触摸到不朽的边缘,并从“无形之门”后面得到能让自身质变的知识和相应的能力。
寻梦者
外神组织之一,信奉“命运编织者”,也称“命运女神”。“寻梦者”表明上是一个由奥萨管理的慈善组织,宗旨是为前来特里尔追寻梦想但又暂时陷入困境的优秀年轻人提供一定的帮助,为此,他们连工作人员都是在雇佣这类年轻人,并给他们提供免费的公寓。在“旅舍”计划中,腓力将军用来组织资助并联系外神恩赐者。
真理学派
外神组织之一,信奉“不定之雾”,掌握“掮客”途径,是以塔玛拉家族部分成员为根基建立起来的。该学派认为,世界的底色是白与黑之间的灰,是光明与黑暗之间的迷雾,是阴影,是变化,是混沌,他们尊重法律,但同时也会寻找法律的漏洞,借助一些手段,让事情在进入法律程序前就得到解决。
当前,“真理学派”想要借助莫兰.阿维尼这种上流社会的人,逐渐掌控因蒂斯政府,让这个国家既有秩序,又有阴影,还有沟通秩序和阴影的桥梁。这既是践行真理,靠近真理,取悦真理的仪式,也是为了追寻“坠落天国”的线索,罗塞尔最后的陵寝以及“许愿神灯”。此外,他们还充当着其他外神组织的“掮客”,推动着“漩涡”计划。漩涡计划后,“不定之雾”被亚当利用灯神与罗塞尔重创,地球上的“不定之雾”信徒也被罗塞尔杀光。
天使家族
亚伯拉罕家族
掌握门途径的
天使家族。在图铎帝国的大贵族里排名第一。在血皇帝图铎陨落后被七神追杀。后代遭受先祖“门”先生伯特利.亚伯拉罕呼救的诅咒,无人能晋升半神,因而衰落。
分拆为小家庭,散居于各地,长老会对家族成员的掌控度就降到了最低,大量的族人为了规避诅咒,不愿意去晋升,始终保持在序列8或序列9,甚至根本不尝试成为非凡者,平静美好地度过一生。 长老会认为这是忘记了家族荣耀的行为,但却没办法严格处理,因为那等于自我灭绝。 亚伯拉罕家族的上层涌现变革的思潮,模仿生命学派师徒传承制,培养起非家族成员。 这个计划进行地非常顺利,学徒们在亚伯拉罕家族的精心培养下,不断晋升,十年内,他们中间就有了序列5的强者,而亚伯拉罕家族的直系非凡者里,一个序列6都没有。 主干太弱,枝丫太强,弟子中的野心家们将目光投向了亚伯拉罕家族拥有的那几件强力封印物。 他们的图谋失败了,但也带来了严重的后遗症,非家族成员的序列6和序列5非凡者都认为他们在亚伯拉罕家族内部的地位与本身的实力不匹配,且不被信任,无法获得某些封印物的操纵权。 来回拉锯,艰苦谈判,互相妥协的过程里,序列5“旅行家”布提斯被“真实造物主”诱惑,加入了极光会,引来了灾难。 这场灾难里,亚伯拉罕家族的上层近乎全灭,强力封印物丢失过半,只剩下三件。灾难之后,重建的亚伯拉罕家族长老会反省了过去多年的行为,却又找不到解决问题的办法,消极、颓丧、绝望等情绪笼罩在了所剩不多的家族成员心里。
后来得到塔罗会的帮助,解决了叛徒布提斯与路易斯.维恩,并用封印物星之杖换回旧日之盒。如今家族序列最高的非凡者为序列7的多里安.格雷、维尔杜.加西亚以及其他两名男士与两名女士。
奥古斯都家族/军情九处/鲁恩贵族
掌握审判者途径的
天使家族。先后效忠所罗门第一帝国、图铎—特伦索斯特联合帝国、特伦索斯特帝国。后建立鲁恩王国。现为鲁恩王国王室。掌握了军方至少一半势力。家族徽章为一把竖直向下,柄部是红宝石皇冠的“审判之剑”徽章。
索伦家族/因蒂斯王国
掌握红祭司途径的
天使家族。先后效忠所罗门第一帝国、图铎—特伦索斯特联合帝国、特伦索斯特帝国。后建立因蒂斯帝国,但是被罗塞尔改为因蒂斯共和国。索伦家族因为在罗塞尔时期受到残酷打击,各方面实力下降得非常厉害,只能无奈地接受这个现实,改目标为争夺议席,并暗中影响国家情报部门和少量军队。现为因蒂斯共和国贵族。
艾因霍恩家族/弗萨克帝国
掌握红祭司途径的
天使家族。先后效忠所罗门第一帝国、图铎—特伦索斯特联合帝国、特伦索斯特帝国。后建立弗萨克帝国。现为弗萨克帝国皇室。
卡斯蒂亚家族/费内波特王国
掌握审判者途径的
天使家族。先后效忠所罗门第一帝国、图铎—特伦索斯特联合帝国、特伦索斯特帝国。后建立费内波特王国。现为费内波特王国王室。
西大陆势力
天师
源质“知识荒野”的修炼者、合道者。协助愚者等人破坏了位于西大陆的天尊后手,和愚者等人参与了对抗外神的“末日之战”。
冥道人(陨落)
源质“永暗之河”的修炼者、合道者,蒿里一脉的掌教。协助愚者等人破坏了天尊后手,在把“永暗之河”传授给“黑夜女神”之后,成为“永暗之河”的一部分。
圣僧
源质“光之钥”的修炼者、合道者,协助愚者等人破坏了天尊后手,和愚者等人参与了对抗外神的“末日之战”。
天帝
源质“失序之国”的修炼者、合道者,帮助罗塞尔与“失序之国”建立联系,协助愚者等人破坏了天尊的后手,和愚者等人参与了对抗外神的“末日之战”。
暗庐主人(陨落)
源质“暗影世界”的修炼者、合道者,协助愚者等人破坏了天尊后手。“末日之战”中,和法布提以生命为代价重创“欲望母树”。
孽龙
源质“灾祸之城”的意识,被冥道人、天师、圣僧、暗庐主人、天帝共同封印,最后被卢米安降服、容纳。
罗教
信仰源质“母巢”的教派,曾经攻陷过“知识荒野”并导致隐匿贤者的活化,“堕落母神”降临之后,疑似被灭门。
陈荼
镇鬼之神,曾镇守蓬莱,后成为灵界生物“盔甲幽影”。
蓬莱
天尊后手,最后被西大陆其他势力破坏。
力量体系
神之途径
在第一块
亵渎石板之后出现。通过服食魔药完成生命层次的晋升,最终成神,这种进化的路径称为
神之途径。在地球存在的
神之途径共22条。各途径的名称来源于亵渎石板上面记载的魔药名称,一般底层非凡者常用各途径的序列9作为整个途径的代指,见识更广的非凡者则习惯以序列0作为该途径的名称。
在地球存在的22条序列途径,因为
最初在地球短暂苏醒而被聚合到地球的途径。
星空外神途径:对于地球二十二条途径之外的超凡途径。从某种意义上来说,序列的划分是符合这个世界底层规则的。
源质
在第二纪,古神们相信,“
最初造物主”有遗留一些事物,那或许是祂身体一部分衍化出来的国度,也或许是祂制造出来的东西,这些事物蕴藏“
源质”,是成为“
旧日”必不可少的部分。
根据《宿命之环》里愚者所说:源质是象征的集合、权柄的源泉、力量的本源;正常情况下,源质和唯一性一样,不可分割、不能复制、永不损毁。只有“最初造物主”才能撕裂源质,被撕裂的源质可以自我补完。
实际上,神之途径不止二十二条,源质也不止九个,地球上所谓的“二十二条途径”和“九大源质”是最初短暂的聚合和分裂后形成的某种神秘学平衡。
恩赐
通过仪式可以向某个伟大存在获得超凡力量,其效果类似于服食魔药,但是在达到高序列以后会成为这个伟大存在的一部分或者神降容器,并且这种力量也会随时被收回,接受恩赐者生命也会被掌握。几乎所有的外神信徒都通过恩赐获得对应的力量,曾经也有正神试图利用恩赐,结果导致了自身状态的不稳定,由于恩赐体系的本质是获取力量,所以并不违反非凡特性的三大定律。
魔药
人类想要成为真正的非凡者,只能依靠魔药。在神灵庇佑下与巨人、恶魔、异种等对抗的人类,逐渐摸索出了获得超凡之力的办法,那就是用恶灵,用巨龙,用怪物,用神奇树木、花朵或结晶的对应部位,配合其余材料,调制成魔药,然后服用吸收,掌握不同的能力,这是所有神秘学派系共同的常识。
如果直接服用高品阶、超常规的魔药,很容易得到悲剧的下场,结果只有三种可能。第一,精神死亡,身体崩溃,每一块血肉都变成可怕的怪物,第二,被魔药里蕴含的力量瞬间改变人格,变得冷酷,敏感,易怒,残忍,漠视一切,第三,精神失常,当场发狂,比恶魔还恶魔,这就是失控。
经过漫长的实验和摸索,加上“
亵渎石板”的出世,人类终于完善了魔药体系,形成了一些逐阶提升,稳定增长的序列链条,序列数字越低,魔药品阶越高,七大教会各自最少掌握了一个完整的序列途径,另外还有几百年,几千年内搜集到的、不那么完整的“路径”。
在中低序列阶段,他们不仅给予获得晋升者主要材料,还慷慨地分享配方,演示配制药水的过程,如果有对应的仪式,必然也会详细讲解,而在高序列阶段,他们只提供成品的魔药。
序列魔药的配制都非常简单,至少序列7以下是这样的,不需要特别的火焰,不需要额外的仪式,甚至不需要咒语,不需要本身灵性的参与,只要按照配方上的顺序,将材料分量准确地依次加入,再搅拌一下,就可以了。
魔药名称
魔药的名称来自“
亵渎石板”,经过巨人语、精灵语、古赫密斯语、古弗萨克语、当代赫密斯语地不断转译,早就有了符合时代特征的变化,名称不是重点,重点是它能否代表这份魔药的“核心象征”。
扮演法
这是正确消化魔药的办法,通过解读魔药名称,获得其核心象征和具体意象,并在日常生活中与其贴合,总结出扮演守则。这能有效地降低失控的风险,降低非凡特性中精神烙印带来的影响,并加速魔药的消化,让非凡者能更好地使用非凡能力。
魔药的关键不是掌握,是消化。不是挖掘,是扮演。而魔药的名称也不仅仅是核心象征,还是具体意象,更是消化的“钥匙”——罗塞尔日记。
仪式
从序列5开始,晋升需要在服用魔药的同时辅以相应的仪式。
仪式本质是避免喝下魔药时因非凡特性突然增多而出现失控的状况,以仪式稳定状态(跟锚的作用类似)。因此仪式并非必需,直接喝下魔药也有一定机会晋升成功。仪式可以用其他的方法代替,但是没有亲身经历过本途径晋升,很难精确把握晋升时仪式起的具体作用,所以替代方法很少。
晋升旧日不需要仪式,因为任何仪式都无法改变
最初意志的苏醒。但容纳顺序可以在某种程度上提升自我的认知,增强事情的成功率。先成为一条途径的序列0,接着掌控并融合源质,最后才容纳另外的唯一性,是最优的顺序。成为双途径真神,掌控融合源质,然后容纳剩下的唯一性是不好也不坏的顺序。到最后一步才融合源质,是最差的选择。
相邻途径互换
部分途径在序列5晋升序列4及之后的晋升中可转途径,已知的相邻途径包括:“太阳”、“空想家”、“白塔”、“暴君”和“倒吊人”途径;“死神”(“永眠者”)、“黑暗”、“黄昏巨人”途径;“黑皇帝”和“审判者”途径;“红祭司”和“(原初)(混沌)魔女”途径;“深渊”和“被缚者”途径;“隐者”和“完美者”途径;“月亮”和“母亲”途径;“愚者”、“门”和“错误”途径(在序列4晋升序列3及之后)。
魔药配方
空想家途径
对应全知全能中的心灵领域的全能。
相邻途径:倒吊人、太阳、暴君、白塔途径
对应源质:混沌海
对应旧日:上帝、创造者、造物主、全知全能者、星界之主
神话生物形态:心灵巨龙
太阳途径
代表颜色为灿烂的金色,阳光般的金色。
相邻途径:空想家、暴君、倒吊人、白塔途径。
对应源质:混沌海
对应旧日:上帝、创造者、造物主、全知全能者、星界之主。
神话生物形态:太阳神鸟,羽毛上燃烧着金色的火焰
暴君途径
根据序列0“暴君”的魔药名称而被称为“暴君”途径,也因对应“风暴”领域的权柄而被称为“风暴”途径。底层非凡者也根据低序列的特征称之为“水手”途径。
代表“全知全能”中的物质领域。
该途径非凡者比较暴躁,往往分不清楚开玩笑和嘲讽的区别,一旦怒意爆发,甚至不考虑大局。除了大部分比较暴躁,还有面对同途径的高位者时,往往战栗服从的共同点,这源自“暴君”的特性。对高位者的层次敏感。
相邻途径:空想家、倒吊人、太阳、白塔途径。
对应源质:混沌海
对应旧日:上帝、创造者、造物主、全知全能者、星界之主
神话生物形态:巨大的触须海怪(疑似,已知特征有覆盖着鱼鳞的触手)
白塔途径
代表“全知全能”的全知。
相邻途径为空想家、倒吊人、暴君、太阳途径。对应源质为混沌海。
对应旧日为上帝、创造者、造物主、全知全能者、星界之主。
神话生物形态:一个个虚幻书架,书架的不同地方,藏着一滩滩液体般黑色的阴影,某些时候,它们会蜷缩和伸展,就像一只只眼睛。
倒吊人途径
代表“全知全能”的全能。掌握了“堕落”的权柄,也代表了承担“堕落”的“牺牲”。
相邻途径为空想家、太阳、暴君、白塔途径。
对应源质为混沌海。
对应旧日为上帝、创造者、造物主、全知全能者、星界之主。
神话生物形态:流动的黑暗阴影,其后有一双眼睛
愚者途径
掌握“变化”、“隐秘”领域的权柄。
相邻途径:门途径、错误途径
对应源质:源堡
对应旧日:诡秘之主、时空之王、命运道标、源堡化身、灵界支配者
神话生物形态:灵之虫
错误途径
相邻途径:愚者、门途径
对应源质:源堡
对应旧日:诡秘之主、时空之王、命运道标、源堡化身、灵界支配者
神话生物形态:时之虫
门途径
相邻途径:愚者、错误途径
对应源质:源堡
对应旧日:诡秘之主、时空之王、命运道标、源堡化身、灵界支配者
神话生物形态:星之虫
红祭司途径
战争与纯粹阳性的化身。代表了最初造物主的阳性领域。
不需要透彻理解原理,只考虑怎么使用。成为半神之前不太擅长通灵,更别说掌握有催眠等能力,要想拿到情报,除了拷问、威胁这些没有办法的办法,就只有在“阴谋”上努力。
相邻途径:魔女途径;可在半神之后转到相邻途径,此外也能转为黑暗、黄昏巨人、死神途径,但转为这三条途径之一后除非排出原有的特性,否则无法晋升旧日。
对应源质:灾祸之城
对应旧日:毁灭天灾、根源之祸
神话生物形态:火焰巨人
魔女途径
代表了最初造物主的阴性领域。
相邻途径:红祭司途径;可在半神之后转到相邻途径,此外也能转为黑暗、黄昏巨人、死神途径,但转为这三条途径之一后除非排出原有的特性,否则无法晋升旧日。
对应源质:灾祸之城。
对应旧日:毁灭天灾、根源之祸
神话生物形态:拥有粗壮蛇形头发的女性。粗如小蛇的头发滑腻邪异,顶端或镶嵌着黑白分明的眼珠,或长出嘴巴微张、吐着信子的毒蛇般的脑袋。
黑皇帝途径
代表秩序的阴影与规则的暗面,这条途径的特点是利用规则,逐渐衍变为秩序的阴影。
相邻途径:审判者途径。
对应源质:失序之国
对应旧日:失序者、秩序阴影
审判者途径
代表着秩序与规则。正是因为“审判者”途径的存在,这个世界的军队发展轨迹才会和地球贴近,不至于对付不了较高层次的神秘
相邻途径:黑皇帝途径
对应源质:失序之国
对应旧日:失序者、秩序阴影
黑暗途径
根据序列0“黑暗”的魔药名称而被称为“黑暗”途径,也因对应真神为“黑夜女神”而被称为“黑夜”途径。底层非凡者也根据低序列的特征称之为“不眠者”途径。
序列6之前,“黑暗”途径的非凡者缺乏许多辅助能力,灵视看到的气场颜色只有浅白或者淡蓝,无法准确地分辨人体不同部位的状态,处于灵视状态下的他们肯定能直接看见鬼魂灵体类的事物,不过这没有本身的灵感来得简单有效。灵摆、卜杖、梦境占卜等方法成功率不值得期待,甚至连仪式魔法都只能掌握最简单最基础的几个。
相邻途径:死神、黄昏巨人途径。可在半神之后转到相邻途径,此外也能转为红祭司、魔女途径,但转为这两途径之一后除非排出原有的特性,否则无法晋升旧日。
对应源质:永暗之河
对应旧日:永恒之暗、万物奇点、时空归一者
成为‘永恒之暗’、‘万物奇点’、‘时空归一者’后,可以更进一步地占据‘魔女’和‘红祭司’两条途径,包容‘灾祸之城’,成为真正的第四支柱。《宿命之环》中已证实:只有在宇宙终结或者拥有对应象征之时,“第四支柱”才能诞生。
死神途径
根据序列0“死神”的魔药名称而被称为“死神”途径。底层非凡者也根据低序列的特征称之为“收尸人”途径、“通灵者”途径、“死灵”途径。
由于远古死神为不死鸟始祖格蕾嘉莉,因此在第三纪之前称“不死鸟”途径。
拥有强大灵性。
相邻途径为黑暗、黄昏巨人途径。可在半神之后转到相邻途径,此外也能转为红祭司、魔女途径,但转为这两途径之一后除非排出原有的特性,否则无法晋升旧日。
对应源质:永暗之河
对应旧日:永恒之暗、万物奇点、时空归一者。
黄昏巨人途径
根据序列0的魔药名称而被称为“黄昏巨人”、“巨人”、“黄昏”途径,也因对应真神为“战神”而被称为“战神”途径。底层非凡者也根据序列9的魔药名称而称之为“战士”途径。
相邻途径:黑暗、死神途径。可在半神之后转到相邻途径,此外也能转为红祭司、魔女途径,但转为这两途径之一后除非排出原有的特性,否则无法晋升旧日。
对应源质:永暗之河
对应旧日:永恒之暗、万物奇点、时空归一者
命运途径
根据序列0“命运之轮”的魔药名称而被称为“命运之轮”途径,简称为“命运”途径。底层非凡者也根据低序列的特征称之为“怪物”途径。
能看见一些其他途径非凡者难以看到的东西,即使他们拥有较高的灵视。“这是‘命运’途径才具备的特殊。高序列以下的非凡者,除了灵性相关和命运领域,几乎没有别的非凡能力,就连身体素质和计算能力,都只有“机器”这个阶段提供,后续提升的相当有限,没什么攻击和防御能力,全靠直觉预感和命运眷顾生存。很少佩戴神奇物品,哪怕有,也顶多一两件比较低层次的,这是命运的要求。
无相邻途径。
对应源质:光之钥
对应旧日:光之钥、无尽的混乱、命运的化身
隐者途径
偏向神秘侧的知识本身。 [1]
相邻途径为完美者途径。
对应源质为知识荒野。
对应旧日为知识之妖、疯狂奥秘。
象征符号为一双含着无数璀璨星辰的,冷酷淡漠的,没有睫毛的眼睛。
神话生物形态为长满无数眼睛的黑团。
完美者途径
偏向现实侧的知识,代表着文明本身,高序列称为“完美者”途径、低序列称为“通识者”途径,由于其序列六能制造神奇物品被神秘世界广泛认可,也称为“工匠”途径。
前面好几个序列都缺乏实战型的非凡能力,只能依靠神奇物品凑合,依赖外在的东西。
该途径提升的灵感相当有限,不太会听见不该听见的声音,看见不该看见的画面。
核心是带领文明实现发展跃迁。通识者高序列手搓高达和核聚变之类的东西都没有问题,但这无法实现量产从而改变世界,因为当前的地球处于被封锁状态,很多资源受限,在量产方面暂时还受到限制,需要通过神秘学引导能源和科技的发展。
相邻途径:隐者途径
对应源质:知识荒野
对应旧日:知识之妖、疯狂奥秘
母亲途径
代表生命与繁衍的途径,是象征纯阴性途径之一
相邻途径:月亮途径
对应源质:母巢
对应旧日:根源之神、万物之母、污秽的母巢
月亮途径
纯阴性途径。
对应权柄:“月亮”(包含生殖、繁殖)
代表着灵性、植物、美丽、部分生命、部分黑暗与部分诡异。
相邻途径:母亲途径
对应源质:母巢
对应旧日:根源之神、万物之母、污秽的母巢
被缚者途径
代表节制或放纵的欲望。
相邻的途径为深渊途径。对应源质为暗影世界。对应旧日为恶魔之父、异类之主、诅咒之源。
该途径的非凡者又被称为异种,异种是因非凡特性带来的负面影响而化成各种怪物,他们心里始终潜藏着本能的、扭曲的、被压抑的嗜血欲望,遇到满月等特定的刺激更会彻底爆发,如果不自制,肆意地宣泄欲望,就会越来越冷酷无情,最终心灵将彻底扭曲。
异种近乎扭曲,不管身体和灵魂,都像被束缚着一样,单纯靠通灵和占卜很难从他们那里得到什么有用的信息。
异种都有被诅咒,易疯狂的特征,从序列8开始,诅咒逐渐出现,每个序列都有各自对应的诅咒。
在“太阳”领域的神术下,“木偶”、“怨魂”、“活尸”、“狼人”等黑暗邪异的生物明显会比“吸血鬼”、“魔药教授”、“深红学者”、“巫王”等受伤更重。
深渊途径
代表
张扬的恶性。
相邻途径:被缚者途径。对应源质为暗影世界。
对应旧日:恶魔之父、异类之主、诅咒之源。
源自外神“欲望母树”的一条序列途径。
旧日魔药配方
神话生物
达到序列2,才能算真正的神话生物。自身不再是平面或者立体能够描述,就像在长、宽、高之外,多了信息、力量、灵性等衡量尺度,它们直观地呈现出来,看似浓缩为了神秘复杂的花纹、符号和标识,实际没有任何变化,前者只是人类碍于本身感官条件的不足,得到的部分印象,可就算是这样,直面类似的生物时,不具备神性的人类依然会出现灵性被污染,精神被摧残,大脑被冲击的情况,当场暴毙或彻底疯掉不是太少见的结果,位格越高,类似的伤害越强,越无法抵御。所以,这个层次的生物都必须时刻控制自己,不展露相应的形态,否则仅是本身的存在,都会给周围带来灾难。如果直面那种冲击而不崩溃的话,能够从中解读出相应的知识,如魔药配方、非凡能力等。成为完整的神话生物后,进食只是爱好,而非必须。
最初
最初造物主:至高的存在。整个宇宙所有矛盾的集合体,是“例外”、是“不可思议”、是“无法理解”、是“难以描述”,亦是“不可知不可论不可名状”。天然具有无法控制的分裂倾向,而一旦分裂,又会产生强烈的聚合趋势。创造了宇宙后沉睡,其身体化为了“源质”与“非凡特性”,残余力量化为“最初屏障”,同时也是其苏醒的手段和后手。“
上帝”、“
福生玄黄天尊”等宇宙支柱皆是祂分裂后的人格具象化。
镜中最初造物主:最初造物主试图稳定存在的部分,以“灾祸之城”为后手,因奇克的原因而苏醒,外表和奇克相似,最后被封印进卢米安体内。
混沌原胎:“堕落母神”体内孕育的最初胚胎,在一切都被毁灭之后诞生创造下一个宇宙。
旧日
位于“序列之上”的存在,摆脱了非凡途径的限制。“
最初造物主”分裂以后,位于所有旧日顶端的、分别掌管一界的是“三支柱”,分别为:“
上帝”(星界之主)、“诡秘之主”(灵界主宰)、“
堕落母神”(现实主宰)。详细内容参见词条
旧日。
真神与古神
位于序列的顶端,即“序列0”。详细内容参见词条
真神。
活跃于黑暗纪元的八位古神,由于没有亵渎石板带来的序列魔药体系,均为混合途径的神灵。
天使
天使是完整的神话生物,序列1与序列2的统称,在第二纪被称为从神。序列1又称大天使,超越序列1但还未成神(拥有多于一份序列1特性,或者容纳唯一性)为天使之王。
圣者
半人半神的分解线,具备不完整神话生物形态,是各个隐秘组织和正神教会的准高层。
名词设定
非凡特性
大部分非凡能力的源头(其余非凡能力源自星界、灵界等特殊区域)。非凡者和非凡生物死亡后非凡特性会析出,或与其他物品融合成为封印物。析出的非凡特性等同于没有辅助材料的同序列魔药,与辅助材料配合服用,可以使普通人或更低序列的非凡者直接晋升对应序列的非凡者,但由于包含了更多非凡特性,较之正常更容易失控。以非凡特性代替主材料正常晋升的话需要再额外消化非凡特性包含的更低序列的魔药。
非凡特性定律
非凡特性不灭定律:非凡特性不会毁灭,不会减少,只是从一个承载物转移到另一个承载物。
非凡特性守恒定律:往往指相近途径非凡特性守恒。高序列多了,低序列就会变少,反之亦然。一般情况下,每条途径最多只能有一个序列0或三个序列1,且序列0与序列1不能并存。若一条途径存在旧日,则隶属该旧日的所有下属途径,每条途径各能存在两位序列1。同一途径内的强者,序列越高,彼此间的冲突可能就越大。
非凡特性聚合定律:同一途径的高序列物品会间歇性地无意识地吸引中低序列的非凡者来到它的附近,且有彼此聚合在一起的倾向,高序列可以察觉这种吸引。相近途径同样存在聚合定律。
锚
进入高序列以后来自非凡特性的污染日益严重,为了保持人性自我需要“锚”。锚并不是帮助他保持人性的工具,它的主要作用是形成相应的认知、定位和形象,与非凡特性内的精神烙印彼此对抗,维持一个微妙的平衡,在这个平衡下,属于自身的人性才能勉强维持,不被任何一方较为严重地影响。一般来说锚是自己有关的人,真神的锚即为自己的信徒,所以神战开端的凡人战争就是去除彼此锚的战争,锚数量降低到一定点后则是真神战斗。阿蒙是例外,祂的锚全是自己的分身。
唯一性
序列0魔药配方中最重要的非凡材料,相当于序列0层级的神奇物品。归于抽象与概念,代表着神灵的权柄。容纳的办法有三个:一是出生自带,相当于“唯一性”活化,融合了人性;二是让“唯一性”活化到一定程度,然后强行收入体内,依靠旧日层次的力量压制住它,用不短的时光一点点消磨,适应,达到平衡;三是将“唯一性”调和成不完整的魔药,配合简化版的成神仪式服食。
天使之王
超越了序列1但还没有达到序列0的存在,祂们占据了复数的序列1非凡特性或是容纳了唯一性,通常有五种情况:①容纳了两份序列1非凡特性;②容纳了三份序列1非凡特性;③容纳了唯一性;④容纳了唯一性加一份序列1非凡特性;⑤容纳了唯一性加两份序列1非凡特性。
特殊情况:
①容纳了唯一性加三份序列1非凡特性。这种情况构成的天使之王只有“门”先生
伯特利·亚伯拉罕,因为祂利用了自身“
门”途径的封印权柄来对抗聚合倾向,如果不是这样,三份序列1非凡特性和唯一性放在同一个非凡者体内,必然迅速聚合,拥有者要么立刻成神,要么当场失控,要么直接死亡。
②利用或掌控
源质。这个层次的天使之王是真神之下最为强大的存在,被称为“天使之王中的天使之王”,“诡秘侍者”克莱恩·莫雷蒂和“暗天使”萨斯利尔都位于这个层次。
超凡生物
神奇物品
小说中具备神秘学力量,可以发挥出超凡能力的物品统称
神奇物品,绝大部分神奇物品是非凡特性与普通事物结合的产物,其中被
正神教会搜集与封印的神奇物品也称为
封印物。不含有非凡特性,但具备一定的超凡表现的物品统称
非凡之物或
非凡物品。
亵渎石板
共有两块。魔药体系成形和完整的最关键因素。
第一块
亵渎石板,是
混沌海内的上帝尸骸所化,但在黑暗纪元被某些力量牵引,未完整前就离开了地底。与混沌海有直接联系,能借此利用混沌海的力量。原本由暗天使掌握,在暗天使回归本体后保存在巨人王庭。暗天使恶灵被彻底净化后被
阿蒙盗走。
第二块
亵渎石板是
远古太阳神主动在陨落后由自身的残留凝聚而成。由
亚当掌握。相比第一块亵渎石板改了些序列名称,多了一部分内容,多出来的内容记载了晋升旧日所需要的
源质、唯一性和特性,因为第二块亵渎石板的出现,末日有了曙光。
神性
真正意义上的神性来自于最初以及最初的不同人格、最初的子嗣以及堕落母神孕育的第一批神灵,其永恒存在,永不磨灭。
表现上的神性为非凡者利用绝大多数经历情绪对抗真正神性时所表现出来的在外:比方说冷漠、温和、或者遵循一个意念或者目标坚决执行等等。
人性
在克莱恩的认知中,人性分为两层:
第一层是最基本的,每个生灵(包括那些神话生物)核心的自我认知自我本能,包括自私自利、冷漠、贪婪等等,普通人会认为这也是神性的一部分。
第二层是指在后期生命中学到的爱、仁慈、勇气、牺牲等正面,以及懒惰、吝啬、虚伪等负面性质。
神秘学
神秘学的主流领域将每个人非肉体的部分分为四层。
精神体:本身灵魂,每个人非肉体的最核心部分,几乎等同于灵这个概念,可以说是构建灵魂的本源,是最根本的灵性。灵性源于精神体。万物有灵派认为,凡是生物都有灵性,都有精神体。对“窥秘人”来说,冥想的目的,提升力量的方式,都指向精神体。高序列强者服食魔药获得神性后,精神体其实已经发生异变,根本性的异变,这就导致他们哪怕已经死亡,力量散去,精神体也会有所残留,具备不少神异,相当可怕。
星灵体:位于精神体之外,是精神体与灵界、星空沟通的方式,属于精神体的外在体现,而且与本身的意志和当前的情绪直接相关。对应颜色表示当前情绪,红色热情亢奋,橘色温暖满足,黄色快乐外向,绿色平静祥和,蓝色冷静,处在思考之中,白色光明,积极向上,暗色忧郁,悲伤,沉默,紫色则表示灵性占据主导,冷淡疏离。占卜和别的许多魔法,都是通过星灵体施展的。梦境的原理是,星灵体遨游灵界,让平时无意识注意到的某些细节在外部的刺激下,转化为具备象征意义的启示,或者,直接从外部获得一些与自身相关的启示,然后将它们告诉精神体,告诉本身灵体,而由于主人正处于睡眠状态,这就会以梦境的形式出现。
心智体:第三层,与肉体有了结合,牵涉头脑,属于推理能力、思考能力、洞察能力和认识事物能力的综合呈现。心智体表层情况,也就是通俗意义上的情绪,或者说,心情。
以太体:最外层。是生命能量和肉体状态的表现。通过灵视看到的以太体的颜色是气场,手脚等涉及运动的地方,会呈现红色,头部与脑部表面会呈现紫色,排泄排毒的位置会呈现橘色,消化系统的对应会呈现黄色,心脏与调节系统之外会呈现绿色,喉咙与部分神经系统会呈现蓝色,整体的平衡则会让身体笼罩白色……这些就是健康的象征。一旦它们变得黯淡,或者厚度变薄,颜色改变,那就说明对应的部位出问题了,处于疲惫或者生病的状态。
灵性:每个人都有灵性,都能交感到灵界,交感到更高层次的关系自身的信息,只是普通人无法察觉这点,更加别说去解读获得的提示了,当他们使用占卜工具的时候,这些信息就会借助工具呈现出来,一个最简单的例子,梦和解梦。没有生命的物体没有灵性,来源于超凡物种的材料还有灵性会残留,这是魔药配制成功的关键之一,也是非凡者失控的根源之一。大多数“灵”不是以灵体的形式存在,而是灵性,必须“通灵者”才能有效进行沟通。
灵感:对灵的感应能力。对非凡者来说,灵感或多或少都有提高,序列数字越小,提升越多,于是,就能听见别人无法听见的声音,看到别人无法看到的东西,遭遇别人不会遭遇的事情,时时刻刻都受到神秘的引诱和虚幻的蛊惑,一旦有了别的什么刺激,或者出现贪婪的欲望,那就会一步一步走向失控。属于被动且无法拒绝的感应,可以让人直接察觉到一些异常情况的存在,而察觉肯定会有一定程度的交互。在类似“通灵者”的非凡眼里,每个人的灵感强弱是如此明显,就像黑夜里的火炬,所以,高灵感的人也就会很自然很容易地被异常且强烈的氛围影响,只能通过反复的练习来把握,来控制,来适应。
灵视:从理论上来说,作为非凡者,只要本身灵性得到了提高,那灵视等东西都是可以学习的。但实际上,不同序列各个“职业”在类似方面的区别依旧非常明显。神秘领域最常用,掌握最简单,后续也最有前途的能力。用灵视除了能直接看到一些灵体,鬼魂和怨灵,某些不该被看见的存在,还能看到别人的以太体。等灵视提升,神秘学知识掌握得更多,还可以发现更加细节的东西,能以此判断对方的寿命长短。等灵视到了相当强的阶段,甚至能看见对方的星灵体,那就可以知道更多的东西了,这属于类似占卜家和窥秘人的非凡者才可以达到的程度。最强状态的灵视,可以看见任何地方的任何事物,包括过去与未来。刚晋升的非凡者,灵视对精神体会造成很大负担,并一直产生消耗,外在就呈现为眉心抽搐、脑袋刺痛、过于敏感、出现少许幻觉等症状,而且灵视状态下,很容易对陌生的环境感觉不舒服,也很容易被别人的情绪影响,必须通过反复的练习来适应和排除,另外需要节制使用,及时结束。每次过分练习或者过分使用灵视后,都需要一段睡眠来恢复。
仪式魔法:从理论上来说,作为非凡者,只要本身灵性得到了提高,那仪式魔法等东西都是可以学习的。但实际上,不同序列各个“职业”在类似方面的区别依旧非常明显。如果普通人想要尝试仪式魔法,必须根据占星结果或翻阅对应手册,挑选适合的日期,适合的时间。但对非凡者,尤其是擅长这方面的非凡者而言,这些并不需要,蓬勃的灵性,强大的星灵体,才是最关键的要素。当然,如果对自己想尝试的仪式魔法没有把握,那挑选适合的日期,适合的时间,能有效提高成功率。低序列者本身还不够强大,能进行的几乎所有仪式魔法都是向外在祈求力量,请求帮助。仪式魔法需要太多的准备,不适合遭遇战。在仪式魔法里,0代表未知,代表混沌,象征世界诞生之前的状态,1表示开始,代表
最初的造物主,2象征从祂体内诞生的世界和诸位神灵,3表示神灵与物质接触,万物成形。因此,用两根蜡烛象征神灵,将第三根留给自己。具体用哪两根蜡烛,哪两种象征,要根据仪式魔法本身想要达到的效果决定。三根蜡烛,在另一方面也象征着每个人的肉体、灵性和神性。仪式魔法需要一个干净的、没人打扰的灵性环境,而这必须由自己来制造,方法是,先进入冥想,积蓄精神,接着靠辅助物品将力量引导出来,构建于四周。整个过程里,必须根据想要的结果确定象征符号和对应咒文,咒文最好用赫密斯语。
注:占星学用在个人,是把人体视为小宇宙,人体不同部位与星相的对应。
语言
古赫密斯语:赫密斯以巨人语巨龙语为蓝本,站在一位位先驱者的肩膀上,开创性地发明了一整套属于人类的超凡语言。来源于自然,可用于无保护的祭祀和祈祷。效果非常直接,缺乏必要的隐蔽和保护,容易让使用者陷入危险,但也更有效。在非凡者圈子里,属于能够学到且比较受欢迎的内容。
赫密斯语:由于古赫密斯语过于危险的特点而被改进。在非凡者圈子里,赫密斯语是必须掌握的知识。
古弗萨克语:直接衍生自巨人语,是巨人语的一个分支,是第四纪人类的通用语,也是当代北大陆诸国文字与语言的源头,而且它本身也是在逐步变迁的。后来演变出第五纪的鲁恩语、弗萨克语、因蒂斯语等当代语言。
鲁恩语:当代语言,在鲁恩王国使用。
都坦语:南大陆古拜朗帝国的通用语,虽然和古弗萨克语不是一个系统的(克莱恩早期误认为源自古弗萨克语),却存在共同的源头,但是并非巨人语。在东西拜朗,普通民众使用的依旧是这种语言,只有位于中上层的那些人,才懂古弗萨克语、鲁恩语和因蒂斯语等外语。因为古拜朗曾经是有真神存在的统一帝国,所以内部各个邦虽然各有口音,但使用的都是都坦语,书写的文字也同样如此。
高地语:南大陆原本的语言,并不起源于古弗萨克语,有自己的结构。
精灵语:又称古精灵语。是精灵王于萌芽年代所创造的语言,每一个单词的出现都伴随着一位初代精灵王的诞生。能调动自然力量,效果非常直接,缺乏必要的隐蔽和保护,容易让使用者陷入危险,但也更有效。在非凡圈子里,相对小众。
巨人语:能调动自然力量的语言,本身就具备祭祀、祈祷和施法的神秘性。在非凡圈子里,相对小众。
巨龙语:又称古龙语。能调动自然力量的语言。来源于自然,效果非常直接,缺乏必要的隐蔽和保护,容易让使用者陷入危险,但也更有效。在非凡圈子里,相对小众。
货币
鲁恩王国
铜便士位于最底层,购买力约为三到四元人民币。
银苏勒位于第二层,属于纸币,来源于古代的银币,一苏勒等于十二铜便士,有一和五两种面值。
位于货币顶端的是金镑,同样属于纸币,但以黄金作保障,并直接挂钩,一金镑等于二十苏勒,有一、五、十这三种面值。
金镑一直比金霍恩、费尔金等钱币更受认可。1金镑可以兑换5.5金霍恩或24费尔金。
弗萨克帝国
金币为金霍恩,银币为弗银,铜币为戈比。保持着非常人性化的十进制,让换算非常容易。
因蒂斯共和国
法定货币是费尔金和科佩,1费尔金等于100科佩。其中,科佩以铜币和银币两种形式存在,铜币分为1科佩、5科佩、10科佩三类,银币则有20科佩和50科佩。
费尔金既可以是银币、金币,也能是钞票,银币有1、5、10费尔金三种,金币则分5、10、20、40、50五种。钞票的面额更为多样,分别有5、20、50、100、200、500、1000费尔金的。
而在实际生活里,因蒂斯的民众还习惯用着一些旧币制单位,比如,他们把使用最广泛的5科佩铜币叫做里克。同样的,价值20费尔的金币被称为金路易。
在旧币制时代,金路易其实叫金罗塞尔,共和国建立后,为了消除罗塞尔大帝的影响,把它改为了金路易。24费尔金才能兑换1金镑。
费内波特王国
金币为金里索。1里索等于10塞塔,1塞塔等于10德根,德根又有五德根、整德根、半德根和四分之一德根四种币值。当前,1里索约合2费尔金,12里索约合1金镑。
伦堡
金币为萨森金。
马锡
金币为波特金。
塞加尔
金币为兹罗提。
拜朗帝国
金币为花纹金币,铜币为德力西(因蒂斯语“铜板”),具体兑换比率不明。
发展历史
史前时代
“最初造物主”创造宇宙后陷入沉睡。沉睡中的“
最初造物主”由于分裂倾向,精神分裂出“上帝”、“天尊”等人格。祂们同样处在沉睡状态中,但开始利用自身掌控的权柄和非凡特性,间接隐秘地干涉影响着现实世界,为“最初造物主”苏醒后的真正分裂做了很多准备。
混沌纪元
第一纪元。
早期:“最初造物主”从混沌中醒来,原来的地球文明毁灭,“灵界”也随之毁灭。“九大源质”与“二十二条神之途径”的特性在地球聚拢。部分“旧日”被“最初造物主”从“星空”吸来,部分”
源质”活化形成“
旧日”。
中期:“天尊”与“上帝”通过不同的方法,掌握了额外的、复数的“源质”。
后期:由于掌握了复数“源质”,“上帝”与“天尊”控制不住强烈的聚合本能而互相争斗,并疑似因而陨落,“上帝”的残骸在“
混沌海”中孕育为第一块“
亵渎石板”,“天尊”凭借“
源堡”的力量,将除了“
源堡”和“
混沌海”的其余“源质”封印于西大陆。
黑暗纪元
第二纪元。
超凡种族逐渐出现灵智,“古神”相继现世。
分为泛人类阵营与非人类阵营相互对立,并抵御恶魔与魔狼的侵蚀。
“吸血鬼始祖”莉莉丝假死纯化非凡特性,死前拉上“毁灭魔狼”
弗雷格拉与“异种王”
克瓦希图恩陪葬。“厄运女神”阿曼妮西斯沐浴了“毁灭魔狼”弗雷格拉的神血。三位古神的陨落导致信任瓦解,原有阵营分裂,陨落的古神的附属神灵或失踪或投靠其他古神。
因为古神联盟破裂,古神互相攻伐战争频发,世界由五大古神率领的巨人、巨龙、不死鸟、精灵、恶魔五大种族统治,其中巨人与巨龙阵营相对强势。
精灵王与巨人王因背叛而交恶。神秘学大师赫密斯观看了第一块亵渎石板,并借鉴巨人语与巨龙语而开创出能直接与自然力量共鸣的古赫密斯语,与其他先驱者一起以身试药,使人类得以走上非凡道路。巨人王为对付精灵王,派出丰收女神以及晨曦之神与人类的隐秘组织合作。
末期,“远古太阳神”逐一击败了除“恶魔君王”法布提以外的四位古神(击杀“空想之龙”安格尔威德和“精灵王”苏尼亚索列姆,重创“巨人王”奥尔米尔和“不死鸟始祖”格蕾嘉丽),回收了他们的权柄。“厄运女神”阿曼妮西斯晋升为序列0“黑暗”,“晨曦之神”巴德海尔获得了巨人王的权柄而晋升为序列0“黄昏巨人”。假死的莉莉丝借助远古太阳神与黑夜女神的帮助,冒充已经陨落的丰收女神,并获得相关权柄而晋升为序列0“母亲”。
灾变纪元
第三纪。
“
远古太阳神”统治世界,有八位天使之王侍奉。“
远古太阳神”解析第一块“亵渎石板”破解了“序列之上”的秘密并公开成为“旧日”的方法。但也有其他神灵与天使之王隐秘地传播信仰。
“上帝”在“远古太阳神”身上苏醒后,为令其摆脱侵蚀,“暗天使”萨斯利尔与“
黑夜女神”阿曼妮西斯召集了众神灵与天使之王,成立“
救赎蔷薇”。
在“暗天使”萨斯利尔的帮助下,“
救赎蔷薇”成功杀死“
远古太阳神”,神战直接带来了波及整个东大陆的灾难,让那里的生灵死去了百分之九十九以上,让那片大地形如深渊,与其他大陆之间联系割裂。
“纯白天使”
奥赛库斯、“智天使”
赫拉伯根、“风天使”
列奥德罗背叛并分食“
远古太阳神”尸体,晋升为“永恒烈阳”(序列0“太阳”)、“知识与智慧之神”(序列0“白塔”)、“风暴之主”(序列0“暴君”)。
“远古太阳神”原有计划失败,紧急回收“倒吊人”特性及“唯一性”,融合极端情绪而化为“真实造物主”,人性从其身上苏醒。神性则在“空想天使”
亚当身上苏醒。
众神纪元
第四纪。
重要时间点:第四纪共计1233年,梅迪奇死于510年。
亚利斯塔·图铎成为“红祭司”到四皇之战爆发中间有537年,即第四纪1047年四皇之战爆发。
第四纪的疆域变化概述:
所罗门第一帝国统治北大陆,染指南大陆部分地区,首都在间海南岸,霍纳奇斯山脉源头,那是一座已经埋藏在历史和尘埃中的城市。
图铎—特伦索斯特联合帝国取代所罗门第一帝国后统治整个北大陆,首都在贝克兰德,所以贝克兰德附近会有阿蒙家族的“祖坟”,会有雅各家族预留的宝藏。
图铎和特伦索斯特分裂之后:
所罗门第二帝国与今天的弗萨克基本等同,占据着间海北岸、安曼达山脉以北的广袤地区,首都在今弗萨克首都圣密隆。
图铎帝国与特伦索斯特帝国同样以霍纳奇斯山脉为分界,前者包含今天因蒂斯的全部国土,并往中南地带、费内波特高原有一定的延伸,首都在今因蒂斯首都特里尔,后者实力最强,几乎等同于鲁恩加费内波特,首都在贝克兰德。
大灾变结束到所罗门第一帝国建立差不多113年时间段。索罗亚斯德家族的先祖陨落,所罗门晋升序列0“黑皇帝”,奇克晋升序列0“魔女”。
所罗门第一帝国存在约300年。期间,“黑皇帝”所罗门在“真实造物主”与“救赎蔷薇”的支持下,建立所罗门帝国,统一了北大陆。“
黑夜女神”、“战神”、“冥皇”对峙,“风暴之主”、“永恒烈阳”、“知识与智慧之神”三者彼此间有极大的矛盾,“大地母神”态度暧昧不明,但更偏向“战神”,这导致他们根本无法稳定合作,难以与“黑皇帝”与“真实造物主”的联盟抗争。为了平衡,“黑皇帝”没有进攻南大陆,任由“冥皇”
萨林格尔统一并建立了拜朗王国。
最终六神达成一致,“黑皇帝”所罗门陨落。六神扶持
亚利斯塔·图铎以及
特伦索斯特回收所罗门的特性晋升为“黑皇帝”途径序列1“弑序亲王”,并建立图铎—特伦索斯特联合帝国,联合统治北大陆。
图铎—特伦索斯特联合帝国时期约100年。这段时间内,
亚利斯塔·图铎与
特伦索斯特在六神的支持下建立了图铎—特伦索斯特联合帝国之后,“黑皇帝”所罗门复活归来,特伦索斯特在六神支持下转途径晋升为“审判者”,并建立特伦索斯特帝国,成为“夜皇”。亚利斯塔.图铎在亚当、
阿蒙、“
门先生”伯特利·亚伯拉罕及
安提哥努斯等天使之王的帮助下强行晋升为不相邻途径序列0“红祭司”,成为最疯狂的真神,并建立图铎帝国,成为“血皇帝”。
持续了537年。“黑皇帝”所罗门复活后,北大陆有所罗门第二帝国、图铎帝国、特伦索斯特帝国鼎立。
期间“工匠之神”尤格斯·斯蒂亚诺晋升序列0,但是由于未能消化序列1“启蒙者”就成为“完美者”,而较其他正神的势力更弱小。
四皇之战爆发,“黑皇帝”、“血皇帝”、“夜皇”依次陨落,“冥皇”获胜攫取到了最大的好处。
七神支持特伦索斯特的四大贵族——艾因霍恩、奥古斯都、索伦和卡斯蒂亚瓜分北大陆,覆灭特伦索斯特皇室,并追杀支持所罗门与图铎的贵族。
七神分裂,彼此为敌,北大陆四国互相攻击,这场七神之间的战争持续了约一百多年。
“冥皇”依靠“源质”之一“
永暗之河”的力量强行容纳了“红祭司”途径“唯一性”,试图开创新的“旧日”途径,虽然晋升为“半个旧日”,却也陷入疯狂,与“
原初魔女”合力在北大陆发动“苍白灾难”,但是被七神联手挫败,“冥皇”陨落、“原初魔女”被重创。同时也在这几十年内,“最初造物主”的无形屏障出现裂缝,七神将神国移到星界。
黑铁纪元
第五纪。由七位正统神灵与四个大国统治北大陆的局面,此外也有许多隐秘组织在暗中活动。
初期 由于“冥皇”陨落,南大陆的星星高原、帕斯河谷等地方出现了针对拜朗帝国统治的反抗浪潮。在这个过程中,“被缚之神”出现,“玫瑰学派”诞生。高地统治者的女儿
蕾妮特·缇尼科尔成为了“被缚之神”的眷者,协助其父建立了高地王国。之后,成为了序列2天使“古代邪物”,“玫瑰学派”的首领之一,崇尚节制,以清苦低欲的生活对抗疯狂。
428年 “神孽”斯厄阿诞生。
621—642年 鲁恩王国和弗萨克帝国发生二十年战争,鲁恩王国战败,只得将苏尼亚岛割让给弗萨克帝国。
未知 鲁恩王国因二十年战争的失败而遭受多年的屈辱,但也沉淀出了一位位英雄,与因蒂斯王国之间发生了“白蔷薇战争”,并击败了因蒂斯。
738—743年 “背誓之战”。这是一场牵涉宗教的战争,南方的费内波特王国原本同时信仰着“大地母神”和“知识与智慧之神”,但在某些因素的影响下,两大教会出现了严重的对立,信徒们也时常冲突。它北边的两位邻居,鲁恩王国和彼时的因蒂斯王国抓住这个机会,借口保护信仰自由,开启了战争,后期弗萨克帝国加入,试图破坏鲁恩和因蒂斯的图谋,但依旧没能扭转局势,遭遇了失败。战争的结果是,分别位于鲁恩和费内波特交界处,因蒂斯和费内波特交界处的伦堡、马锡、塞加尔等国独立了出来,以信仰“知识与智慧之神”为主,费内波特王国内部只剩下“大地母神教会”。
因为战争的双方都指责对手背弃了第四纪末的《神圣誓约》,所以,这场持续了五年的冲突被称为“背誓之战”。
1143年2月中旬 黄涛从“源堡”复苏成为
罗塞尔·古斯塔夫1173年 罗塞尔平定叛乱,发动政变,改因蒂斯王国为共和国并担任执政官
1183年11月18日 罗塞尔初次接触“门”先生
1192年 年底罗塞尔称帝,“工匠之神”因罗塞尔.古斯塔夫改进蒸汽机推动工业革命的发展而降下第一份公开神谕改名为“
蒸汽与机械之神”
1194年 罗塞尔发现新航道
1198年 罗塞尔强行晋升“黑皇帝”,后陨落于白枫宫
1349年6月28日 周明瑞从“源堡”复苏成为
克莱恩·莫雷蒂1349年9月 克莱恩同“值夜者”阻止廷根市邪神子嗣降临事件,被
因斯·赞格威尔杀死,后因预支了序列2“奇迹师”复活能力复活,化名夏洛克.莫里亚蒂前往贝克兰德。
1349年12月18日 贵族后裔塔利姆.杜蒙特死于心脏疾病,葬礼于12月21号(周二)上午九点,在皇冠墓地举行。
1349年12月28号 最后一周周二鲁恩王室某派系联手“魔女教派”、“极光会”制造了“贝克兰德大雾霾事件”。
1350年1月4日 在巴布尔河谷举行命运的隐士聚会。
1350年6月6日 在塔索克河入海口举行命运的隐士聚会。
1350年10月 弗萨克帝国空袭鲁恩王国首都贝克兰德,翌日鲁恩对弗萨克宣战,同年12月鲁恩国王乔治三世晋升“黑皇帝”失败陨落,其长子哥温顿二世继位。
1351年
阿蒙得到第三份“时之虫”非凡特性,同年秋克莱恩于“神弃之地”发现疑似看守西大陆封印的月城。“战神”进攻“深黯天国”时因“大地母神”
莉莉丝背刺而陨落,战争结束。克莱恩与白银城探索小队击败暗天使恶灵,打开巨人王庭大门,阿蒙窃取第一块“
亵渎石板”,“神弃之地”与外界贯通“原初造物主”遗留的精神意志烙印开始减退。
1352年春 克莱恩与
贝尔纳黛·古斯塔夫联手封印被“堕落母神”污染的罗塞尔并获得关于“
亵渎之牌”的秘密,“真实造物主”关闭“神弃之地”的大门。
1352年秋 克莱恩建立秘偶城市,容纳“幕布”所带有的“诡秘侍者”非凡特性并击杀查拉图成为“天使之王”。阿蒙通过窃取“门”先生的成神仪式而晋升为“错误”“门”双途径真神,亚当与“真实造物主”初步融合。阿尔杰·威尔逊戴上面具出任“海神教会”教皇后前往西大陆,六神教会联合残存的“节制派”开始进行“玫瑰学派”清剿战。神战爆发,克莱恩登临神座成为“愚者”,并于“源堡”内击败了阿蒙回收其权柄。因“天尊”的意志即将苏醒而不得不在沉睡中与其对抗并融合。
1362年 克莱恩初步复苏。
地理划分
物质世界,又称现实世界。
北大陆
由北美洲演化而成的大陆。
位于北大陆东边。综合实力最强。主要信仰“
黑夜女神”、“
风暴之主”。通用语言为鲁恩语。现任国王为哥温顿二世。王室一直信奉“风暴之主”。首都贝克兰德。工业和经济实力都比弗萨克帝国强不少。
简介:位于北大陆东边的强国,建立于第四纪,皇室为奥古斯都家族,工业与经济实力都非常强盛。
地理:背靠霍纳奇斯山脉,西北侧为内陆间海,西南是伦堡,东临苏尼亚海,南抵迪西海湾(有三分之一属于费内波特王国),毗邻狂暴海。
信仰:间海和苏尼亚海沿岸主要信仰风暴之主,工业化城市信仰以蒸汽与机械之神为主,其余多信仰黑夜女神。
通用语:鲁恩语
货币:金镑、银苏勒、铜便士(1金镑=20苏勒=240便士)
相关城市:
贝克兰德:
鲁恩首都,位于王国中部,拥有超过五百万的人口,是南北大陆最繁华的都市。
阿霍瓦郡—廷根市:位于王国北方内,有着独特的气候特征,号称“大学之城”。
间海郡—康斯顿市:间海郡首府,又称“风城”,为鲁恩第二大城市,是煤钢产业极度发达的地区,在鲁恩王国所有的城市里能排进前三。
凛冬郡:位于鲁恩王国最北方,毗邻弗萨克帝国,是黑夜女神教会的总部宁静教堂所在地。
西维拉斯郡:位于鲁恩王国西部,与因蒂斯共和国隔着霍纳奇斯山脉相望。
东切斯特郡:首府斯托恩城。
迪西郡(迪西海湾):位于鲁恩王国最南方,有三分之一属于费内波特王国。
迪西郡—康纳特市:美丽的海滨城市,附近盛产橡胶。
迪西海湾-埃斯科森岛:迪西海湾最南方的海岛,越过它也就意味着即将进入狂暴海。
罗思德群岛—拜亚姆:群岛首府,又称“慷慨之城”。拜亚姆所在的蓝山岛占据了群岛一半以上的土地面积,是鲁恩王国在中苏尼亚海殖民统治的支点。
帕苏岛:处于苏尼亚海区域,“风暴之渊”教堂为风暴之主教会的总部,同时也是风暴之主位于地上的神国。
恩马特港:位于廷根市东面,鲁恩王国中部最出名的海港之一。
普利兹港:位于王国南面的港口城市,是鲁恩最大也是最重要的港口。
班西港:位于普利兹港到拜亚姆航线之间的港口,在三四百年前名为“宾西镇”,与“天使之王”梅迪奇和祂的血脉后裔有关。
位于北大陆北边。北大陆诸国中综合实力第四。信奉“战神”。国民有巨人血脉。通用语言为弗萨克语。首都圣密隆。
简介:位于北大陆北部的强国,皇室为艾因霍恩家族,国民拥有巨人血脉,身材高大,民风较为剽悍。
地理:位于间海以北,与鲁恩、因蒂斯都有接壤,地域辽阔但气候寒冷,繁华城市主要集中在间海沿岸。
信仰:只信奉战神教会,掌握红祭司和巨人两大途径体系
通用语:弗萨克语
货币:金霍恩、弗银、戈比(1金霍恩=10弗银=100戈比)
相关城市:
圣密隆:首都
因多:港口城市
劳斯:弗萨克东岸城市
苏尼亚岛:苏尼亚岛位于罗思德群岛西北偏北方向,是这片海域最大的岛屿,也是苏尼亚海名称的来源,于“二十年战争”后被弗萨克统治。
加尔加斯群岛:加尔加斯群岛位于苏尼亚海深处,是人类在这片海洋上最远的殖民点。
加尔加斯群岛—拿斯:群岛首府,又称“白色之城”,为弗萨克帝国最东面的殖民地。
又称太阳之国。位于北大陆中部,西临迷雾海,北接弗萨克帝国,东边隔着霍纳奇斯山脉和鲁恩王国相望,南边接壤的国家依次排开是费内波特王国、伦堡和马锡。综合实力仅次于鲁恩王国。原为王国,被罗塞尔推翻统治,改为共和国,后来罗塞尔称帝,在其死后经过反复更替最终改为共和国,由议会统治国家。建国之始“
永恒烈阳教会”占据主流,一直压制“工匠之神教会”直到其改名“蒸汽与机械之神教会”为止。
简介:位于北大陆西岸,原为因蒂斯王国,后被罗塞尔推翻统治,经过反复更替最终定为共和国制度,由议会统治国家。
地理:间海以西,西临迷雾海,南面边境有马锡、塞加尔两国,与费内波特有少许接壤。与鲁恩王国以间海、霍纳奇斯山脉等为界。
信仰:信奉
永恒烈阳教会和蒸汽与机械之神教会,掌握
红祭司和
太阳途径体系。
通用语:因蒂斯语
货币:因蒂费尔(简称费尔金)、里克、科佩(1因蒂费尔=10里克=100科佩)
相关城市:
特里尔:罗塞尔大帝改建后的、第一座真正意义上的世界性大都市,充满阳光、繁华开放。位于莱恩河、塞伦佐河夹处的地带,风光明媚,玫瑰品种众多,人文艺术发达,是画家、音乐家、小说家的圣地。因蒂斯大学数量最多质量最好的地方。城内共有二十个区:
2区:艺术区或金融区,坐落着因蒂斯中央银行、特里尔银行、苏希特银行、资产信用银行等金融机构的总部和特里尔证券交易所、因蒂斯期货市场等场所。
3区:行政区。
4区:监狱区或红帽区,是最古老的几个城区之一,有因蒂斯最出名的监狱——圣马尔监狱,监狱附近有特里尔最忙碌的行刑场——鲁瓦综合行刑场。
5区:纪念堂区或大学区、属于老城区,位于市场区北面,塞伦佐河南岸。拥有特里尔高等师范学院、特里尔高等矿业学院、因蒂斯美术学院。
6区:天文台区,位于市场区的西北面,有地下墓穴的主要入口。
7区:温泉区,位于天文台区西侧,环境不错,富人众多,温泉区有不少出名的博物馆,又叫“博物馆区”。
8区:林荫大道区,位于塞伦佐河北岸,整个因蒂斯共和国的心脏,总统办公地、皇宫等都位于这个区。
9区:歌剧院区,塞伦佐河北岸,紧靠着共和国核心之一的林荫大道区。
12区:诺尔区,位于市场区的东北方向,塞伦佐河北岸,偏郊外。有荣军院、伤兵院和几家大医院。
13区:老实人市场区,又叫市场区,位于塞伦佐河南岸,特里尔的东南角。这里以“老实人市场”得名,靠近塞伦佐河的地方还修建着苏希特蒸汽列车站,承接从因蒂斯南方来的人群。围绕市场和蒸汽列车站,许多街道治安异常混乱,住满了穷人,是特里尔几个贫民窟之一。
14区:植物园区,又叫无套裤党区,位于市场区的西南边,植物园往南有大片工厂。
16区:广场区,约位于塞伦佐河北岸,以罗塞尔大帝建立的凯旋广场为名。属于小镇类型,拥有大片郊区森林,是很好的葡萄酒产地之一,夏约酒在整个世界的知名度仅次于奥尔米尔红葡萄酒。
17区:埃拉托区,是多支军队的驻地,又叫军营区,位于西北方向,有国家公园,西洛涅森林,会议中心和大量兵工厂,也有“永恒烈阳教会”在特里尔最大的修道院,圣心修道院。
18区:大教堂区,坐落着蒸汽教会总主教座堂和特里尔北部列车站
19区:山丘区。
20区:公墓区。
莱斯顿省:因蒂斯的南方省份,省府比戈尔。
达列日地区:莱斯顿省南方边境的一座城市,管辖着包括科尔杜村在内的一大片区域。达列日山区去往伦堡或费内波特北境需要一个月左右的时间。
奥莱省:因蒂斯共和国南方。
苏希特省:因蒂斯共和国南方,共和国的纺织中心。
利姆省:和莱斯顿省同属南方,口音接近,但更靠近伦堡,是山区省。
群岛省:因蒂斯西边的迷雾海群岛,是共和国的第一个海外殖民地,首府法林港。
萨瓦省:一个内陆省,紧挨上霍纳奇斯省和下霍纳奇斯省。矿藏丰富,民风彪悍。
香槟省:首府奥尔米尔,是北大陆最出名的葡萄酒产地。
上滨海省:靠迷雾海偏北沿海省份,福斯地区,达德尔镇,加蒂港
帕斯省:靠迷雾海沿海省份,勒塞尔港
西第利斯省
上霍纳奇斯省
下霍纳奇斯省
位于北大陆南边。北大陆诸国中综合实力第三。信奉“
大地母神”。首都费内波特城。
简介:位于北大陆南边的强国,王室为卡斯蒂亚家族。
地理:北临伦堡、塞加尔等国,与因蒂斯共和国在最西面有接壤,东北与鲁恩王国在迪西湾接壤。
通用语:高原语
货币:金里索
相关城市:
费内波特城:首都,位于高原之上,气候温和
费内波特王国和鲁恩王国之间的小国,如塞加尔、伦堡、马锡是“背誓之战”后从费内波特王国独立。以信仰“知识与智慧之神”为主。其中伦堡最为强盛。
简介:北大陆南方小国,“背誓之战”后从费内波特王国分裂独立,组成自由城邦制松散联盟,民风更偏保守,刚硬,甚至自大。
货币:波特金(马锡)、萨森金(伦堡)、兹罗提(塞加尔)
*伦堡:中南诸国最为强盛的国家,“背誓之战”后从费内波特王国独立,信仰“知识与智慧之神”。
*马锡:“背誓之战”后从费内波特王国独立,信仰“知识与智慧之神”。
*塞加尔:“背誓之战”后从费内波特王国独立,信仰“知识与智慧之神”。
相关城市:
艾萨拉:伦堡首都,是
知识与智慧之神教会的总部“知识圣殿”所在。
摩罗拉:又称“流放之城”,用于封印地底陵寝中的“0-01”封印物而被知识教会建造。有近20万罪犯在城市中生活。地面经常遭遇极端天气,包括但不限于飓风、暴雨、地震、火山喷发……摩罗拉的居民异常好斗,每天都有多次附带死伤的决斗发生,抗议和暴乱每年在六次以上。摩罗拉的居民在任何时候都没有离开这里的想法。
“黑皇帝”所罗门统治。统治北大陆,染指南大陆部分地区,首都在间海南岸,霍纳奇斯山脉源头,那是一座已经埋藏在历史和尘埃中的城市。在“黑皇帝”陨落后,覆灭于图铎—特伦索斯特联合帝国。
“黑皇帝”所罗门复活归来后召集残部重建。与弗萨克基本等同,占据着间海北岸、安曼达山脉以北的广袤地区,首都在今弗萨克首都圣密隆。于四皇之战中灭国。
所罗门帝国第一次覆灭后出现的国家,由双执政官
亚利斯塔·图铎与
特伦索斯特统治。统治整个北大陆,首都在贝克兰德,所以贝克兰德附近会有阿蒙家族的“祖坟”,会有雅各家族预留的宝藏。因“黑皇帝”即将复活归来而分裂为图铎帝国与特伦索斯特帝国。
“血皇帝”
亚利斯塔·图铎统治。包含如今因蒂斯的全部国土,并往中南地带、费内波特高原有一定的延伸,首都在今因蒂斯首都特里尔。于四皇之战灭国。
“夜皇”
特伦索斯特统治。实力最强,几乎等同于鲁恩加费内波特,首都在贝克兰德。第四纪北大陆最后一个国家,四皇之战中“夜皇”陨落后分裂为北大陆四大国。
第四纪的国家。位于霍纳奇斯主峰,由“半个愚者”
安提哥努斯和他的姐姐“天之母亲”共同创建。信仰“夜的主宰,天之母亲”。被“黑夜教会”灭国。
南大陆
由南美洲演化而成的大陆。已沦为北大陆诸国的殖民地。
南大陆国家,鲁恩殖民地。
南大陆国家,军阀割据、各方殖民。
是咖啡豆的优质产区,处于
因蒂斯和
鲁恩的争夺之中——它们分别在帕斯河谷左岸和右岸建立了殖民政权,覆灭了原本的帕斯王国。
曾是拜朗帝国的分支,现已灭亡。
2.5星星高原
位于帕斯河谷附近。
失去了大部分自主权。
已被因蒂斯和鲁恩灭国。
原由“死神”统治。
由第四纪的冥皇死神
萨林格尔建立的帝国,信仰死神,发展较为原始,风俗古老,崇尚血祭、死亡等要素。被弗萨克、
鲁恩、
因蒂斯三方的占领殖民,军阀割据,东拜朗更安定,西拜朗更混乱。
东大陆
由欧洲、西亚演化而成的大陆。
神弃之地
神弃之地位于苏尼亚海最东面的尽头,只能通过“巨人王庭”与“神战遗迹”的某种联系进出。是受到诅咒的荒芜地带,与世隔绝,几乎只存在于传说之中。
曾是巨人王庭统治的“白银之国”,信奉丰收女神,巨人王陨落后改信太阳神,离开
神弃之地后成为
愚者信徒。
古称“白银之国”(信奉“丰收女神”欧弥贝拉,覆灭于大灾变)。原信奉“远古太阳神”,通用语为巨人语,后经克莱恩、洛薇雅、科林在“巨人王庭”和“暗天使恶灵”一战,被克莱恩拯救,离开“神弃之地”,开始新生活。现新白银城人们改信奉“愚者”。
位于“神弃之地”东侧,生存条件较白银城更为恶劣,没有可靠的食物来源,人们仅以变异的怪物为食,多数人的下场为在体内积聚疯狂而死。疑似位于“神弃之地”东部边界,遵循“远古太阳神”的教旨,世代守护位于边界灰雾,有3000多年的历史。后被克莱恩拯救,与白银城人们一起离开“
神弃之地”,开始新生活,定居拜亚姆。现新月城人们改信奉“愚者”。
巨人王
奥尔米尔、巨人王后欧弥贝拉等古神的神国,在第二纪被毁灭。是
神弃之地与外界的连接口,沐浴在永恒黄昏中,巨大而恢弘的建筑群。
“
远古太阳神”苏醒之地,旧世界的一处研究所,内部的研究员曾遭到过来自地底的污染,隐藏有通往“混沌海”的通道。
西大陆
传说位于迷雾海的尽头,是精灵们的故乡。存在于神话中,为亚洲大陆东部(东亚)。“
天尊”借助“
源堡”将除“
混沌海”与“源堡”外其余七份“源质”封印于此。与其他地域修炼方式不同的是,西大陆以修炼“源质”为正统,以修炼序列魔药为邪门歪道。
五海
位于北大陆与南大陆之间。由“
死神”在逃回南大陆过程中所创造。加勒比海演化而来。
分隔北大陆和南大陆的海洋,以天灾众多、险流无数闻名。常年电闪雷鸣,磁场紊乱,风暴肆掠,只有少数几条航道可以通行。
位于北大陆与南大陆东边。其尽头可能存在东大陆,存在“
神弃之地”。大西洋演化而来。
天气变化剧烈的海域,罗思德群岛是
鲁恩王国在中苏尼亚海域的统治支点,同样也是风暴教会的关键教区,长期有一位能参与枢机会议的高级执事驻守此地。
位于北大陆与南大陆西边。其尽头可能存在西大陆,存在精灵的故乡。太平洋演化而来。
位于南大陆南边。南冰洋演化而来。
位于北大陆北边。北冰洋演化而来。
星空
“
旧日”来自“星空”。由于“旧日”占据了太阳系各个星球来窥视地球,所以太阳系地球外各行星变为蓝星、褐星、橘星、金星、赤星以及绯红之月。
星界
原本指的是神的世界,现在则需要把整个星空都包含进去。
“真神”的居所。虚幻的星空代表星界,明亮的星星是星界的某个存在。
比灵界更加抽象,由象征和权柄组成,囊括着整个宇宙所有权柄和象征。
灵界
曾随上个文明一同毁灭,又于混沌纪元重新孕育出来。
灵生活的世界,在那里,很多现实的概念不复存在。
涉及超越的“我”,无限的“我”,宇宙的“我”,是占卜的根源。在灵界看到的只是意象,只是象征。灵界的存在是相当奇妙的,它和现实世界完全重叠,全部重叠,却又互不干涉的,必须依靠非凡力量,才能打破间隔。所以每个人随时都能从灵界获得启示,但灵界没有上下左右之分,过去、未来和现在都有可能在这里交汇,就像是无数知识无数信息无数虚幻的灵聚集压缩而成的古怪海洋,和正常概念正常逻辑里的“世界”截然不同。不遵守物质世界的规则。
灵界本身就是各种信息交织成的,这有的来自过去,有的源于现在,有的昭示着某些未来,无论占卜,还是预言,大部分办法其实都是在利用灵界,其次才是依靠对命运的窥视。
冥界
“不死鸟始祖”
格蕾嘉莉在灵界内开辟出来的特殊地方,冥界从属于灵界。
根据布尔曼笔记的记载:在古老年代,有智慧的生灵死亡以后会进入冥界,而特别虔诚或者做出过卓越贡献的,会回归对应神灵的天国。
到了第五纪,因为“死神”的陨落,冥界出现了异变,绝大多数亡灵无法再感应到冥界,进入哪里,只能徘徊于它的外面,徘徊于灵界与现实世界中。为了防止智慧生物死后尸变、怨魂化、恶灵化,北大陆诸国的应对是教会净化加强制火葬,其中“永恒烈阳”教会和战神教会净化效果显著,接受过净化的人不是必须火葬。而在南大陆,拜朗帝国拥有大量的“死神”途径非凡者,因此冥界带来的异变影响很快就被解决,其他地区,比如哈加提、帕斯、高地等正在争取独立的国家,则另寻出路,自己寻找方法,比如拉克雷地区的“头骨祈福节”。
活着的生物进入冥界,会不断受到死亡气息的侵蚀,逐渐转变为不死生物,直至真正的死去。即使是“怨魂”,在冥界待久了,也将没办法变回人类,只能永远以怨魂恶灵的形式存在。
据艾格斯家族诸多笔记记载,进入冥界深处有两种方式,一是沿着环绕冥河的、用来惩戒罪人的世界一层层往下,最终抵达“死神”眷者们居住的国度,二是渡过冥河,直接进入。
“所有死亡的归宿,深藏灵界的地狱,万物终朽的见证,独属于死神的国度”
卡尔德隆城
格蕾嘉莉曾经的神国,陨落前被丢到灵界深处,被“天尊”封印的“源质”之一“永暗之河”侵蚀的地方。
镜中世界
镜中世界分成两类。
一类是常规意义上的、普适性的,不是真正的世界,属于,由连接着不同镜子和不同神秘国度的幽暗虚无的复杂通道构成,有镜子有镜面的地方就有这类镜中世界,看不见边界。
另外一类是特殊的镜中世界,它们依托常规意义上的镜中世界,借助某些污染或者相应能力形成,有永久性的,也有临时性的,特点是接近现实世界,是现实世界某一面的投影,但都有自身的局限,也有独属于自己的一些规则。
高序列的“魔女”和“学徒”可以通过穿梭镜中世界抵达不同的地方,“魔女”途径的镜子魔法和复活能力也与镜中世界有关。
镜中人
除开特殊镜中世界的产物,每个人都有镜中人,每照一次镜子,就会产生一个镜中人,但对“魔女”途径之外的人来说,这种镜中人是临时性的投影,本人离开镜子的映照后,对应的镜中人就会飞快消散,不复存在。但对于“魔女”而言,在镜中形成的强烈烙印将始终存在,并随着序列的提升,越来越强大,到了神灵阶段,由于真神唯一,烙印会回归本体,与自身融合,从那之后,既是现实存在,也是镜中之物,同时兼有两种状态。
魔女和自身“镜中人”之间的神秘学联系,既是定位的帮手,也是对方提前察觉危险,不断转移位置的警报。因成为魔女而诞生的稳定“镜中人”,与特殊镜中世界的那种“镜中人”是不一样的。魔女们的“镜中人”正常情况下是无法离开镜中世界的,一旦这些“镜中人”进入现实,就意味着魔女本身的状态出了很大的问题。
特里尔镜中世界
特里尔特殊镜中世界的形成与血皇帝的某些行为有关,总共分为三层。
第一层是当前特里尔的倒影,生活着和现实世界对应的“镜中人”。
第二层只有满足了特定的条件才会呈现,保存着第四纪特里尔被摧毁时的场景和第四纪特里尔那些死亡市民的“镜中人”。这一层相当危险,有许多未知的秘密。
第三层没人进去过,“混沌魔女”由于某些原因被困在了这里、守护着“真实”,“镜中人”的诞生、特质和力量的来源都指向这一层。
特里尔镜中人
如果没有针对第四纪特里尔的封印,那里的镜中世界会有完整的现实特里尔投影,包括住在这座城市的每一个人,而封印存在的前提下,特里尔特殊镜中世界的“镜中人”有以下三个来源。
一是经常进出地底,接触到了特定污染的人会在特殊镜中世界留下烙印。不过,如果是“太阳”途径的序列4“无暗者”,即使接触到了地底特定的污染,也不会产生相应的“镜中人”。
二是“原初魔女”的后裔,一诞生就会有对应的“镜中人”出现,不管他们位于哪里,是否来过特里尔。
三是第四纪特里尔某些贵族的血脉,比如塔玛拉家族的子孙们。不过,塔玛拉家族的血脉后裔似乎不是一出生,就会产生对应的“镜中人”,疑似需要满足一定的条件。
另外,这类镜中人并不包括,正常“魔女”途径非凡者所产生的“镜中人”。当然,如果满足了上面的来源条件,在特里尔特殊镜中世界,还会有对应的魔女“镜中人”产生。这些“镜中人”长期以来都在谋求取代现实中的自己,他们的最终目的是解开第四纪特里尔的封印,进入镜中世界第三层,释放“混沌魔女”,让“真实”降临,但“镜中人”们并不清楚“真实”究竟是什么。“镜中人”的首领是至少序列3时期罗塞尔的女性化“镜中人”。
特里尔镜中人看似生活在一个大都市里,但每个人都被限制着,只能按照固定的轨迹来来回回,永远在那么几个房间、那么一两条街道徘徊,如果没有具备神性的强者帮助,彼此间连交流也无法做到,只能通过镜子看现实中的自己在做什么,而且,镜中世界没有太阳、月亮和群星的投影。
关于原主以及“镜中人”:如果现实中的原主死了,相应的“镜中人”也会跟着死去,但要是在此之前,把现实中的原主送到了镜中世界,那原主的死亡对“镜中人”造成的影响就会很小。相对的,“镜中人”还在镜中世界时,如果被侵入者杀死,现实中的原主只会生一场病,虚弱一段时间,之后原主若是没再接触到地底的特定污染,则不再有对应的“镜中人”。要是“镜中人”逃到了现实世界,被人杀死,现实中的原主也不会有影响。
深渊
恶魔甚至神灵也会被腐蚀的“宇宙暗面”,由澳洲演化而来。其中一个入口在迷雾海,另一个入口在阿蒙的陵寝,已被“蒸汽与机械之神教会”破坏,还有一个入口在德莱林森林废弃古堡的地下。
未到天使位阶的恶魔,也能借助深渊的特殊性回应召唤者。
现阶段,由于恶魔君王法布提遭受欲望母树侵蚀,深渊的环境已经变得非常恶劣,连大多数的恶魔都无法生存。
绝对理性世界
“生命学派”宣扬的概念,与物质世界、灵魂世界并立的概念。非凡特性就是绝对理性世界某些事物在物质世界、灵魂世界的投影,是以命运之河为代表的事物。
废墟界
堕落母神降临之后,南北大陆被摧毁之后残留的废物,充斥着堕落母神的污染。
保护区
诸神为避免普通人以及低序列非凡者被污染而建立的特殊区域,实际上是在梦中。
作品目录
作品荣誉
完本后
连载期间
作品评价
《诡秘之主》的写作披着“克苏鲁”的外衣,内里却蕴含着深刻的人文精神内核,在一个类似西方第一次工业革命的异世界,用很多笔墨描述那个时代中底层民众所面临的贫困、失业、环境污染等众多社会问题,将东方的人文思想融入到这部世界风情的小说中,对于全球读者来说熟悉而又新鲜,也为作品增添独特的美感。值得一提的是,《诡秘之主》不仅在国内大受欢迎,凭借其蒸汽朋克题材加克苏鲁风西方背景,该书在国外也颇受追捧。
《诡秘之主》是打破2020年网文纪录的现象级小说。作品题材新颖,构思与剧情极具创新,主线故事与支线剧情均充满悬念,引发读者好奇,塑造出一个严谨而又充满幻想色彩的奇异世界。小说从追寻乌托邦气质的欧美蒸汽朋克文化,从展现人类面对宇宙、面对未知世界时渺小虚无感的克苏鲁题材出发,糅合东方式中国式的思维哲学,吸纳源于现实又高于现实的元素,展现对世界的尖锐认知,是一部兼具趣味性与思想价值的佳作。
作家
马伯庸曾在微博推荐说:“这是一部克苏鲁+蒸汽朋克+SCP背景的小说,看似杂芜,但作者把诸多元素糅进故事里不觉生硬,能力体系设定富有想象力。其实这个架空世界观不亲民,人名地名拗口,宗教历史陌生,但流畅的叙事节奏让这些反成了加分项。可见没有晦涩的世界观,只有不会讲故事的作者。”
而北大学者谭天在网络文学评论自媒体“媒后台”上曾评论过《诡秘之主》,其中谈道:“宏大叙事、羁绊温情与逆袭的本质,都是对混乱世界的条理化认知,是对无序自然的秩序化收编,是一个人确立自身价值、安放个体位置的努力。《诡秘之主》对这三重建构的否定并非虚无主义,而是揭露真实。作者将个体与世界之间的遮掩缓冲撕掉,让人直面世界的原貌。”
起点中文网总编辑李晓亮认为:“《诡秘之主》的成功在于让一个高武世界有了经济体系与经济结构。作者明面上只是描写了一个对钱有需求的高手群体,实际上,理顺了一个高武世界的社会经济架构,在此基础上,作品中的主角配角以及路人们就有了共情,人物就有了血肉。”